• Что можно приготовить из кальмаров: быстро и вкусно

    Эпизод 1. Дикарь
    Игра начинается с небольшого видеоролика из которого мы видим как нашего героя настигает вооруженная группировка на своих автомобилях. Развязка всей ситуации выливается в то, что Макс остается лежать избитый среди пустыни потеряв свой транспорт и амуницию. Придя в себя герой обнаруживает своего пса, который пускается от него наутек. Движемся за ним вдоль ущелья гор.

    Ознакомление с интерфейсом: Интерфейс достаточно простой. При переходе в меню «Пауза», вашему вниманию предоставляются несколько вкладок. Одна из них «Биография», данный раздел рассказывает историю встреч и диалогов с персонажами, а также помечает все локации открытые нами.

    Через некоторое время вы найдете осевшую в песках большую проржавевшую баржу. Вам следует взобраться на нее и поискать воду.

    Совет: Когда вы отыщете воду, заодно пополните здоровье, а после наберите полную флягу. Как и боеприпасов, воды мало (все-таки пустыня), но ещё сложнее найти провиант. Рекомендую частенько поглядывать на остаток пойнтов здоровья и пополнять запасы воды при каждой возможности.

    Примечание: Провиант не возможно взять с собой как воду. Если вы находите провиант, то у вас есть два варианта: можете оставить её или сразу съесть. Если запас пойнтов здоровья полный, оставьте на следующий раз (переедание вредит здоровью).

    В основном задания выполнить не сложно, потому как нужный вам объект обозначается зеленым указателем (маркером). Ищите воду, пополняйте ее запасы, для этого у
    Макса есть специальная фляга.. Вода служит и провиант и самым необходимым предметом для восполнения пойнтов здоровья героя. Далее, необходимо спуститься по другую сторону баржи. Там вам предстоит встреча с «горбуном». Он будет ждать вас около разрушенного грузовика и попытается съесть вашу верную собаку. Не убивайте его, лучше узнайте подробности про него. Поболтайте с ним и узнаете, что его зовут «Жестянщик». И сразу после диалога в разделе «Биография» появится новая запись. После вашего общения с Жестянщиком ваши задания обновятся.

    Совет: С начала игры занимайтесь сбором «лома», это поможет в дальнейшем. Найдите и обшарьте все локации, а также самые потаенные места в них, ведь там и может лежать необходимая кучка металла. В данной игре металлолом является локальной игровой валютой, которая постоянно будет необходима во всех случаях и стадиях игры.

    Задание: Отыщите проводку для багги Жестянщика
    Воспользуйтесь провиантом для пополнения пойнтов здоровья. Идите наверх к указанному маркером ущелью. Внутри ущелья лежат пара патронов. Это ваш первый боезапас, который найдете в данной игре. Далее походу игры не обращайте внимание на такие объекты, уж слишком малый запас. Продвигайтесь дальше и заберитесь на вершину выступа. Там перед вами появится ваш первый враг, вы легко сможете убить его, выстрелив из дробовика.

    Совет: Боезапасов в «MadMax» не так много, как хотелось бы. Поэтому мы не рекомендуем стрелять в «молоко», научитесь точнее вести огонь по противнику или же уходите от не нужного боя.

    Совет: Воспользуйтесь заточкой, для добивания противника, если вдруг в бою выронили оружие. У вас есть возможность носить в амуниции ограниченное число заточек, не швыряйте их безудержно.

    Совет: Во время ближнего боя, старайтесь вращать камеру вокруг Макса, создать круговой обзор. Это поможет вам увидеть подкрадывающихся противников со спины.

    Уничтожьте вражеские юниты с использованием тех навыков, которые вам показывают и объясняют. В бою против трёх оппонентов примените «супер удар» .
    Продвигайтесь вперёд и уничтожьте ещё пару оппонентов. И вот у вас снова появляется возможность воспользоваться дробовиком. Найдите лагерь с названием «Лагерь отморозков» . Исследуйте окружающую местность. Когда соберете весь разбросанный по лагерю «лут», появится надпись предупреждающая о том, что «Место поживы выполнено на 100%» . Продвиньтесь к поврежденному авто, который находится недалеко и просмотрите небольшую кат-сцену, из которой герой отыщет необходимые провода для Жестянщика.

    Обновление задания: Отнести проводку Жестянщику.
    Возвращайтесь обратно до Жестянщика и передайте провода. Сразу заберите раненную собаку. Пройдите за Жестянщиком. Пройдите небольшое обучение. В этом обучении рассказываются все основные навыки управления любым транспортом.

    Задание: Отправтесь на смотровую площадку
    Следуйте за Жестянщиком и дойдете до указателя. Со смотровой вышки оглядите всю вражескую базу. Там вам нужно увидеть, как несколько персонажей толкают авто. Постараетесь завладеть им, но не получится. Жестянщик будет успокаивать Макса, и уверять его, что тот сможет собрать ему новый авто. Миссия «Дикарь» на этом завершится.
    Посмотрите через бинокль, для того чтобы отыскать локацию – «Мастерская». Продвигайтесь к убежищу, оно будет помечено маркером на карте. Тут вы получите новую миссию, после диалога с Жестянщиком.

    Совет: В обязательном порядке зайдите во все смотровые площадки, чтобы обнаружить как можно больше объектов на местности. В частности снайперов, минные поля, лагеря и т. д.

    Примечание: Минные поля повышают опасность, поэтому от них нужно избавляться. Для того чтобы обезвредить обнаруженные мины нам понадобится пес и старый автомобиль Жестянщика.

    Эпизод 2. Шедевр
    Послушайте что скажет Жестянщик. Тот расскажет про ваш новый авто, и какие запчасти нужно искать. Первым шагом будет поиски кузова. Воспользуйтесь багги Жестянщика и направляйтесь по маркёру отмеченному на карте.

    Задание: Двигайтесь на кладбище
    Походу вашего продвижения к указателю, на экране появится сообщение, о низком уровне горючего в автомобиле. У вас появится новое небольшое задание — поиск горючего. А то есть риск заглохнуть и остаться посреди пустыни. В дальнейшем запомните, что необходимо периодически поглядывать на датчик уровня горючего в баке. Всегда старайтесь заправляться при появлении такой возможности (с полным баком легче уничтожать врагов).

    Совет: Если «Шедевр» был поврежден во время очередного военного действия, выполните следующее:
    — выберитесь из вашей техники и уклоняйтесь от снарядов вражеских мотоколесниц, пока «костоправ» отремонтирует его. На полный ремонт «Шедевр», примерно затрачивается не более 29 секунд.

    Обновление задания: Найти топливо для Шедевра
    Направляйтесь к зелёному указателю, ориентируясь по карте. Помните о запасах металлолома и боезапасов, их нужно постоянно собирать.
    Двигайтесь к новой цели, она также отмечена зелёным указателем на карте. Вполне возможно, что рядом у вас недалеко от следующей цели горючее в багги закончится. Выйдете из авто, уничтожьте двух противников. Далее вам предстоит обыскать лагерь. После того как вы отыщите канистру с горючим, задание обновится.

    Совет: Беспокойство за запасы горючего в мотоколеснице «Шедевр» не стоит вашего особого внимания, но иметь запас в виде одной канистры в багажника лишним не будет. Эта канистра также может сослужить хорошую службу для подрыва любой преграды или для заправки другой мотоколесницы, если вдруг вы надумаете сменить.

    Обновление задания: Заправить Шедевр
    Пополните бензобак горючим (еще немного горючего будет у вас в запасе). Езжайте до точки, обозначенной на кладбище, пока не увидите закрытые врата. Охранников и дозорных не будет. Теперь здесь вы можете использовать ваши остатки горючего в канистре, чтобы взорвать врата и освободить себе дорогу. Просто подпалите канистру и швырните во врата. Там будет несколько ловушек, продвигайтесь осторожно. Старайтесь избегать ловушки.

    Задание: Отыскать кузов для багги
    Нужный вам кузов висит на канатах. Его необходимо спустить на землю. Поднимитесь наверх через пещеру. Пройти обрыв, который встретится на пути, с помощью троса. Цепляясь за трос вы прыжком окажетесь по другую сторону обрыва.

    Здесь внимательно осмотритесь, потому что может кто-то бродить в темноте. Пройдите вперёд и найдете труп. Возле этого трупа лежит фонарик, подбирайте смело. Теперь вы можете использовать фонарик в любой момент. Пройдите ущелье и отыщите воду. Пополните пойнты здоровья и запасы воды во фляге. Запрыгните на трос, чтобы перепрыгнуть на другую сторону. Попутно собирайте металлолом.

    Обновление задания: Выберите кузов для Шедевра
    Здесь вы можете собрать кузов на свой вкус. Любой из них имеет равную жесткость с дополнительными параметрами, разница лишь во внешнем облике. Можете выбрать то что вам будет интереснее на ваш взгляд.

    Далее, выбрав себе кузов опустите его на землю. На местности сразу начнут появляться противники. Они называются «Стервятниками». Во время проведения боя вы сможете отточить навык уклонов от ударов. Один «Стервятник» будет атаковать вас заточкой. После того как уничтожите его, обязательно заберите его заточку. С помощью этой заточки вы легко разберетесь с оставшимися «Стервятниками».

    После уничтожения всей группы «Стервятников» начинайте разрушать указанные механизмы. Пройдите вниз по склону, изменится цель миссии.

    Примечание: При уничтожении вражеского транспорта из него будет выпадать драгоценный материал.

    Задание: Выбраться с территории кладбища
    Изучите управление мотоколесницей для проведения автомобильных войн. Открывайте огонь по вашим противникам. Учитесь и старайтесь уклоняться от вражеских снарядов,

    выпущенных в вас, и запущенных мин в вашу сторону. Уезжайте с местности кладбища и миссия закончится. Осмотрите карту. На ней вы можете увидеть несколько дополнительных целей, можно уничтожить любой отмеченный лагерь. Как закончите ремонт, позовите Жестянщика (горбуна) и снова возвращайтесь в убежище для обновления миссии.

    Эпизод 3. Путь героя
    Пройдите налево, там найдете металлолом. На этот раз он вам нужен для апгрейда вашего авто «Шедевр» и самого героя.

    Задание: Отыскать зазубренный наконечник
    От вашего авто двигайтесь прямо к указанному месту. Пройдите в другое помещение, поднимитесь по лестнице. Там найдите нужную вещь.

    Обновление задания: Принести зазубренный наконечник Жестянщику
    Вернитесь обратно к Жестянщику. Передайте найденную запчасть и вы перейдете в раздел апгрейда. Смонтируйте гарпун на свой «Шедевр», он будет доступен. Если вы хорошо насобирали металлолом, тогда у вас есть возможность поставить дополнительно решетку «Драка». После апгрейда выходите из меню, далее вам предстоит просмотреть новую кат-сцену.

    Совет: Выберете из амуниции «гарпун». Это способность необходима для вытягивания врагов-водителей из их мотоколесниц. Таким способом вы сэкономите силы и сбережете свою нервную систему от стресса в течении боя. Более этого, вы можете пересесть и управлять вражескими транспортом.

    Задание: Выбраться из убежища Жестянщика
    Очутившись в «Пустоши», поболтайте с Жестянщиком. Узнаете информацию о лагере «пугал». На карте они отмечены как враги. Горбун скажет вам уничтожить столбы, которые указаны на карте. После этого у вас появится новая задача.

    Обновление задания: Ликвидировать пугала
    Одолеете первого «пугала», появится сообщение: «Уровень угрозы понижен» . При последующем истреблении «пугал» вы будете наблюдать это сообщение. Вдобавок в выданном сообщении указывается ваше местонахождение на местности. Ликвидируйте ещё несколько «пугал». Смонтированный вами на «Шедевр» гарпун используйте для «пугало». Это отбросит его на некоторое расстояние.

    Задание: Осмотреть локацию со смотровой площадки
    Переместитесь по указателю на карте. В этой дозорной точке вы сможете осмотреть лагерь новых противников. Слева увидите Горлана. Для вас он не будет являться соперником, он необходим своим воинам как «тотем» , который отвечает за моральный дух и отвагу. Но и нельзя его исключать из своих целей для уничтожения. Лучше его первым удалить с поля сражения и тогда будет легче одолеть врага. Проведите полный осмотр их местности. Над вратами вы должны заметить огнемётную трубу. В первую очередь необходимо избавиться от этой трубы, потому как это самый основной барьер перед вратами в лагерь. Это не очень сложно, потому что дальше вы найдете снайпера. Какие он может выполнять действия, думаю описывать не нужно.
    После детального осмотра лагеря найдете небольшой список о работе и управлении индикатора тревоги.

    Задание: Разобраться со снайпером
    Как можно быстро необходимо подъехать на багги к башне и оказаться рядом. Рекомендуем вплотную к башне не подъезжать. Направьте ваш прицел и выстрелом из гарпуна, что приведет к ее уничтожению.

    Совет: Если вдруг, вы задумаете подъехать на вражеской мотоколеснице к любой из своих собственных крепостей, то появляется возможность включить данную экспонат в вашу транспортную коллекцию.

    Совет: Не рекомендуем разъезжать по Пустоши «сломя голову», ведь на ней таится угроза в виде непредвиденных ситуаций. Неверный прыжок, а также столкновение с объектом могут повлечь не слабые повреждения управляемой мотоколесницы. Кому-то это и не помеха, но на экране после жесткого столкновения может появиться узор в виде трещины на лобовом стекле. Лично для меня это вызвало неудобство обзора.

    Задание: Отключить огнемётную трубу
    Снова воспользуйтесь гарпуном. Таким же методом как с предыдущей башней сделайте прицельный выстрел по другой. Только в этот момент заарканенную башню нужно потянуть в сторону. Это действие у вас не заберет значительное количество времени, в общем недолго. И так огнемётная труба будет уничтожена. Теперь вы можете беспрепятственно проникнуть в их лагерь.

    Задание: Пройти на территорию лагеря
    Подъезжайте к воротам и произведите выстрел из своего гарпуна. Потом нужно их дернуть до полного отрыва. В исследуемом вами лагере найдется некоторое количество нефтяных скважин с насосами. Выйдете из «Шедевра», начнется просмотр видеоролика. После его окончания вы будете сражаться.

    Совет: При уничтожении каждого лагеря вам будут давать в награду какое-то количество металлолома (среднее значение примерно 20 кусков за каждый разбитый лагерь). Старайтесь зарабатывать валюту, как-будто это реальные деньги, думаю это будет дополнительная мотивация, ведь на нее мы сможем купить самую грамотную амуницию или апгрейт для своего персонажа.

    Задание: Убить Горлана
    Расстреляйте «Горлана» из имеющегося у вас в наличии оружия. Или можете уничтожить его беседку. Теперь вам предстоит ликвидировать всех оставшихся местных дикарей.

    Примечание: Если вы окажетесь в радиусе обнаружения Горлана, то он подымит тревогу в лагере.

    Задание: Отыскать останки своей машины
    Двигайтесь по намеченному курсу с обозначенным местом на карте. Там найдете небольшую свалку с кузовами от авто. Поищите и найдите среди всего этого хлама фотоснимок Макса. Это останки авто из его прошлого.

    Задание: Разрушить нефтяной насос
    Сломайте двери и направляйтесь вверх. Скоро предстоит провести бой с новым интересным дикарём с именем «Резатель». Этот «Резатель» в своем арсенале имеет заточку.
    Он ее выронит, а вы поднимете. Но на этом не все закончилось. У вас еще будут два дикаря, но это уже обычные. Не составит труда с ними разобраться. Определив всех в мир иной, перемещайтесь в отмеченный пункт. Пройдёте по лестнице и найдете ярлык «Члема» . В лагере вы найдете еще два ярлыка. При их уничтожении вы завершите дополнительное задание. По трубе, которая находится справа, капает вода. Пополняйте пойнты здоровья и запас воды. Собирайте металлолом походу ваших движений в этом лагере.

    Теперь вам нужно перейти на другую сторону по мосту. Вам нужно пробежать по мосту очень быстро, потому что сейчас начнётся песчаная буря. По другую сторону входите в здание, пройдите по лестнице вверх. Поднимайте металлолом во всех комнатах, спуститесь немного вниз и найдите проход. Войдите в проход. Оказавшись там, пройдите немного вперёд. Найдете маленькую комнату и в ней ищите кучу металлолома.

    После этого, у вас будет два возможных направления: налево или направо. Вам следует пройти налево, спуститься по лестнице. Собрать немного патронов для дробовика. Избавьтесь от найденного здесь ярлыка «Члема» и соберите металлолом. Вернитесь обратно, где вы выбирали направление и в этот раз направляйтесь направо. Впереди найдете лестницу, по ней подниметесь наверх.

    Пройдите немного вперёд и натолкнётесь на незнакомого персонажа. Он скажет Максу, что он с вами за одно и вы к нему вернетесь. На данный момент это просто диалог. Идите дальше и выйдете наверх по лестнице. Теперь вы обладаете новым боевым навыком «Ярость Макса» . Сейчас начнется проверка этого навыка. Уничтожьте всех дикарей вокруг и осмотритесь в этой местности. Тут вы найдете последний ярлык «Члема». После его ликвидации миссия завершится. Собирайте металлолом. Здесь также вам необходимо найти канистру горючего. С её помощью вы подорвете нефтяную скважину с насосом.

    Справа от этой нефтяной скважины найдете дверь. Выломайте её и просмотрите новую кат-сцену. Если вам удалось собрать весь там присутствующий металлолом, уничтожены до единого ваши противники, ликвидированы ярлыки и найдена реликвия, тогда ваша миссия будет закончена со 100%-м результатом. Если нет такого результата, значит снова придется идти и обыскать то, что было упущено.

    Задание: Вернуться к Шедевру
    Около вас будет располагаться контейнер и на него нужно взобраться. Используйте закрепленный трос, чтобы переместиться вниз к машине. Появится короткое видео, после чего садитесь в
    автомобиль для отправления на встречу с загадочным обитателем «Пустоши». Направляйтесь согласно указателю на вашей карте. По пути вы найдете ракетницу. Скоро начнётся очередная кат-сцена. После её просмотра у вас будет возможность увеличить навыки героя. Такое возможно, при условии наличия специальных значков. Они выдаются вам каждый раз после завершения заданий.

    Возвращайтесь назад к горбуну. Произведите один выстрел сигнальной ракетой. Около вас появится автомобиль. Произведите апргрейд путем установки закиси азота (NO2). Сразу не используйте, немного подождите. Езжайте вперед и встретите дикарей. Теперь можно воспользоваться ускорителем и использовать свой авто в качестве тарана. После этих действий выйдете из машины. Снова появится возможность выполнить апгрейд Макса. Потом вы можете вернуться в свое убежище для получения новой цели.

    Эпизод 4. Навстречу безумию
    Задание: Преследовать легионеров Помойки
    Садитесь в свой авто «Шедевр» и направляйтесь по указателю на карте. В этой местности вы найдете «Легионеров Помойки» . Пока нет необходимости вести с ними бой. Спокойно просмотрите еще одну небольшую кат-сцену. Посмотрите на карте стороны света, найдите север. Это ваше направление, двигайтесь. На карте увидите указатель. Направляйтесь по нему. Доедете до крепости «Джита» . Подъезжайте к заброшенному кораблю. Выйдете из авто и обшарьте этот корабль. Там вы найдете ещё одну вещь из прошлого Макса. Пару кусков металлолома и канистру с горючим.

    На этом корабле вам нужно найти воздушный шар. Используйте его и взлетите повыше. С большой высоты вы сможете увидеть новое место «Black Maws» . Используйте бинокль. Гляньте налево. Увидите три пугала, одного снайпера, пару лагерей с нефтяными скважинами «Death Run» и лагерь «Засоса» . Немного дальше второго лагеря со скважиной есть еще один снайпер.

    Гляньте направо. Найдете крепость «Джита». Дальше нее найдете одного пугало. Осмотрев всю местность вы сможете лучше ориентироваться при перемещении.

    Спуститесь на землю. Вам нужно двигаться по направлению на восток, чтобы добраться до второго корабля. Обыщите данный корабль на наличие патронов для дробовика, заточки и металлолома. Садитесь снова в свой «Шедевр». Двигайтесь дальше. Необходимо уничтожить всех пугал, которых вы увидите. Это поможет снизить уровень опасности, иначе Грифф не сможет появиться. Тогда вы получите небольшой приятный бонус кусками металлолома. Снайперов обязательно нужно ликвидировать.

    Совет. Перед апдейтом способностей Макса у Гриффа, израсходуйте все свои пойнты. У вас не получится истратить два-три пойнта и уйти. Также существуют ограничения в количестве пойнтов, которые вы можете истратить в какой-либо категории. Это зависит от уровня героя. Помните это перед тем как начинать общение с Гриффом, если у вас нет возможности истратить все пойнты в необходимой категории. Это бесмысленная трата.

    Задание: Проехать в крепость Джита.

    Приехав в крепость заключаем сделку с Джитом, после говорим с Жестянщиком о снайперской винтовке и отыскиваем спусковой механизм к ней. По окончанию разных дополнительных заданий направляйтесь в крепость «Джита». Начнется очередной просмотр видео. После просмотра поднимитесь по лестнице, по левую сторону. Поболтайте о разном, расспросите Джита. Зайдите в гараж для разговора с Жестянщиком. Снова пройдите по лестнице вверх и там вы найдёте спусковой механизм. Указатель на карте вам укажет направление и место.

    Задание: Собрать снайперскую винтовку.

    Собрав винтовку покидаем крепость Джита, для того чтобы протестировать ее у прохода Мёртвой Пустоши. Возвращайтесь к Жестянщику, чтобы передать
    ему найденный вами спусковой механизм. Для сборки снайперской винтовки вам нужно будет иметь в запасе 40 кусков лома. После этого уезжайте из крепости «Джита». Вообще карта очень огромная. Вы можете изучать его. Это необязательно какое-то задание, просто можете осматривать свалки, уничтожать дикарей и лагеря. Чтобы легче вам было ориентироваться всегда пользуйтесь смотровой площадкой.

    На пути к проходу «Мёртвая Пустошь» вы встретите сильное вражеское сопротивление. Вам необязательно уничтожать все в округе перед проходом. Хотя если желаете повоевать, то пожалуйста, тогда будьте готовы к большой войне.

    Добравшись до прохода найдете возле входа канистру горючего. Поднимайтесь по подъему. Идите по лестнице. Там увидите небольшую развязку. Сначала пройдите вниз по лестнице, чтобы найти немного металлолома. Теперь поднимайтесь обратно вверх по лестнице к развилке. Идите вправо, это основной путь в глубины комплекса. Дойдете до лестницы. Идите вниз и найдете патроны дробовика. Идите дальше для встречи с Баклером. Баклер хорошо защищается и наносит серьёзные повреждения в бою. Поэтому на предыдущих стадиях вам нужно хорошо овладеть навыками уклонения от боевых атак. Уклоны дадут вам некоторое время, а точнее пару секунд, для ответных атак. После ваших ударов Баклеру потребуется немного времени, чтобы прийти в чувство. За этот небольшой промежуток времени удалитесь на достаточное расстояние, чтобы предвидеть его новую атаку. После нескольких ваших атак Баклер падет.

    После Баклера у вас еще будет несколько боев с обычными дикарями. Уничтожить их у вас не составит труда. Далее, пройдите в направлении на северо-запад. Там найдете дверь, а зайдя вы найдете немного металлолома. Повернитесь налево и пройдите через открытый дверной проём. Идите немного прямо и по правую сторону увидите еще помещение. В нем вы найдете предметы прошлого Макса.
    Следуйте указателю на карте, чтобы выйти на новый участок местности. Повернитесь налево и Макс найдет источник воды. Уталите жажду, поправьте пойнты здоровья, и долейте во флягу. Идите дальше и увидите новый участок местности. По правую сторону поищите металлолом.
    Возвращайтесь на основную местность. Найдете лестницу. На самом верху увидите комнату. Заходите. Поднимайтесь выше, используя висящие на стене справа бамперы. Наверху найдете боезапасы снайперской винтовки. Потом снова по лестнице наверх.
    На развилке сначала пройдите налево. Найдёте лестницу. Спуститесь по ней. В помещении заберёте некоторые предметы. Возвращайтесь обратно к развилке. Задание будет завершено после просмотра очередной кат-сцены.

    Задание: Вернуться к Жестянщику
    Направляйтесь по направлению северо-восток. Увидите небольшую платформу. Возле ее основания найдёте краску. Поднимайтесь на крышу. В углу на крыше найдете металлолом. В этом же направлении подойдите к лестнице. Ударьте ногой и она упадёт вниз. Вам нужно спуститься по ней вниз. Найдете Жестянщика и задание закончится. Поговорите с ним и вы начнёте следующее задание.

    Эпизод 5. Классика Пустоши
    Задание: Поговорить с Джитом, найти нужный кузов.
    Узнайте что нужно для проведения апгрейда. Потом направляйтесь в крепость «Джита», чтобы с ним поговорить. По лестнице пройдёте вниз. Встретите
    Жестянщика. Начнется первая миссия «Пустоши». Уезжайте из крепости на своем авто «Шедевр». Для продолжения миссии направляйтесь к смотровой смотровой площадке «Dry Gustie» . Садитесь на воздушный шар и перейдете на новую местность. Воспользуйтесь своим биноклем и осмотритесь вокруг. На своем пути встретите несколько дикарей. Как обычно разберетесь с парочкой дикарей. Рядом с грилем поищите провиант. Как осмотрите эту местность сможете направиться к новой смотровой площадке «Blackmaws» , чтобы завершить миссию Динки Ди.
    В основном сюжете направляйтесь по указателю на карте. Встретите пару дикарей, разберётесь с ними. Возьмите боезапасы снайперской винтовки и отправляйтесь в направлении юго-запада. Там отыщите ещё пару запчастей. Поверните и направляйтесь вправо к платформе. Наверху воспользуйтесь лестницей чтобы забрать искомую запчасть.

    Задание: Использовать гараж для установки улучшения для Джека.
    Теперь вы укомплектованы для апгрейда. Перейдите в гараж и замените на новый найденный кузов для «Шедевр». Следующим вашим шагом будет направление на запад в область «Палёная луна» в крепость «Брюхореза». Перемещайтесь к указателю на карте. Воспользуйтесь лестницей, чтобы наверху найти провод для сварки.
    Возвращайтесь в гараж. Чтобы завершить задание нужно использовать броню. После этих действий вы сможете открыть доступ к архангелам. Для старта нового задания необходимо выполнить пару условий. Ликвидировать один лагерь «Брюхореза» и получить звание «Ящерица».

    Эпизод 6. Крепкий орешек
    Уничтожив лагерь «Гнездо мошенников» вы получите ранг «Ящерица». Идем дальше, игра продолжается. Возвращайтесь в убежище «Брюхореза». Идите прямо, дойдёте до лестницы. Подниметесь и сразу сверните за угол. Кат-сцена. Нужно идти в другую часть коридора, повернуть налево. Найдёте другую лестницу. Поднимите вещь в углу из прошлого Макса. Справа от моста найдете немного металлолома. Поболтайте с Брюхорезом и задание завершится.

    Задание: Покинуть убежище Брюхореза, найти группу конвоя Чих-Пыха, уничтожить его грузовик.
    Необходимо пройти на первый этаж. Ориентируйтесь указателем на карте, он вас приведёт к конвою «Чих-Пых». Ликвидируйте все вражеские мотоколесницы.
    Быстрый способ это точный выстрел в бак из дробовика. При повреждении вашего «Шедевра» вызывайте для ремонта Жестянщика, при этом отбиваясь от врага. Уничтожьте грузовик конвоя «Чих-Пых» и заберите орнамент. Перед тем как отправиться в крепость «Джита», нужно разбить вражеские лагеря на территории «Blackmaws». По-другому вы не пройдете в крепость. Поговорите с Джитом.

    Эпизод 7. Чёрная магия
    Пообщайтесь с Жестянщиком. В гараже сможете установить новый громовой гарпун на «Шедевр». Испытайте новый громовой гарпун на специальном тренировочном полигоне.
    Направляйтесь в проход «Мёртвой Пустоши». Там наткнетесь на несколько «гром-палок». Увидите ворота. Ваш новый гарпун легко разнесет двумя выстрелами в любые встречные ворота. Потом снова «гром-палки». Для уничтожения используйте гарпун.
    Спереди вас ожидает засада из мотоколесниц, ликвидируйте их. На этой местности вокруг входа спрятались снайперы. Из отвоеванной территории вы сможете увидеть снайперов. Разберитесь с ними используя простой гарпун, а громовым вырвете пару петель на «Пасти». «Пасть» можно легко уничтожить простым гарпуном.
    Направляйтесь по направлению на север к башне «Красноглазки». Пользуйтесь смотровыми площадками для осмотра местности.

    Эпизод 8. Клубы дыма
    Башня будет защищена вражескими мотоколесницами. Цельтесь в колёса, для этого можете использовать громовой гарпун или дробовик. Ликвидируйте дикарей с «гром-палками» рукопашным способом (особенно если нравится), дробовиком, установленным тараном или такими же
    «гром-палками». После баталий с мотоколесницами снова воспользуйтесь гарпуном. Чтобы уничтожить катапульты, вам нужно оторвать их от основания. Цельтесь в основание. Теперь вы сможете увидеть бочки. Это бочки с порохом. Выстрелите по ним любым орудием из вашего арсенала и катапульта будет уничтожена.
    Указатель на карте показывает новую цель. Это башня. Здесь нужно идти пешком. Оставьте свой «Шедевр» и идите по склону вниз. Заходите в помещение, здесь вы найдете боезапас для дробовика. Найдите и отключите клапан. Этот клапан отвечает за газ для огнемётной трубы. Возвращайтесь назад. Теперь ваше направление на юг. По коридору направо. Найдете ещё вентиль и тоже отключите его. Возвращайтесь в главную комнату.

    Идите вперед. Несколько дикарей будут ждать вас. Ликвидировать их не составит для вас труда. Металлолом частенько лежит возле лестниц. Заберитесь по лестнице вверх. Там повернете направо и поднимайтесь вверх дальше. Используйте «гром-палку» на стеллаже. Она лежит на левой стороне. Кидайте в первого дикаря, пока тот не сообщил другим. После этого идите дальше к другой лестнице. Найдёте ещё металлолом. Возвращайтесь обратно к стеллажу. Теперь кидайте в дикаря по другую сторону. Мост рухнет и вы пойдёте дальше.

    Впереди будут еще встречаться дикари. Используйте «гром-палку». Пройдёте мост и слева соберите металлолом. Впереди будет 3 лестницы. Идите дальше до первой лестницы. Поднимитесь и найдёте вторую лестницу. Поднимитесь по ней и найдёте третью лестницу. Только третья лестница ведёт вниз. Собирайте металлолом возле платформы. Вернитесь немного назад и найдёте другую лестницу. Воспользовавшись ей дойдёте до воды. После этого пройдите за угол и слева найдите дверь. Появится указатель на карте. Идите по указателю. Кат-сцена. Ликвидируйте дикарей. Задание окончено.
    Вы направитесь в «Газтаун», расположенный на севере. Попутно будут доступны для выполнения дополнительные задания. Красноглазка выдаёт эти задания. Поднимитесь наверх, поверните налево, увидите лестницу. Идите дальше и найдёте её. Пока не предпринимайте каких-либо действий. Подойдите к лестнице и поднимитесь. Слева найдёте вещь из прошлого Макса .

    Эпизод 9. Танец со смертью
    В «Газтаун» вас ждет человек, поговорите с ним. Потом вы направитесь на своем авто в «Верхние Дюны». Перед вами возникнут ворота, вы знаете что надо с ними сделать, чтобы пройти дальше.
    На карте поищите место «Аэропорт». Там найдёте лампочки. Будьте осторожны на пути будут бомбы с шипами. Они могут приблизиться к вам, если будете рядом с ними. Не торопитесь быстро проехать этот участок, сбавьте скорость, времени хватает.
    Доберетесь до обрыва с приподнятым мостом. Выйдете из авто. Теперь вам нужно запрыгнуть на него. Справа дверной проём. Пройдя в него вы пройдёте на следующую местность. Слева посмотрите, в конце комнаты будут лежать немного патронов. Повернитесь налево чтобы найти дверь.
    В следующей комнате вас ждёт дикарь. Одолев его вы сможете опустить мост для дальнейшего путешествия на автомобиле.
    По лестнице выйдете на большую площадку. По карте найдите верный маршрут. Указатель покажет направление влево. Здесь бомб с шипами нету, поэтому можно быстро проскочить.
    Справа найдёте лестницу. Она вас приведёт к небольшой дыре в стене. Залезайте и очутитесь в коридоре. Идите дальше. Следуйте указателю на карте. По пути слева и справа будет комната с металлоломом. Собрав все вы завершите дополнительную миссию «Место поживы: 100%» .
    Выходите из комнаты в коридор. Двигайтесь дальше. Найдёте ещё комнату с металлоломом. Забравшись на планету увидите двери справа. В левом дальнем углу комнаты есть контейнер с металлоломом. Теперь правее найдёте немного боезапасов для дробовика. Пройдите дальше через двери и найдёте воду.
    Дальше по коридору перед вами закроется дверь. Не обращайте внимания собирайте дальше металлолом. После манекенов чуть дальше найдёте место, где находятся лампочки. Используйте фонарик. Забираете их и появятся несколько дикарей. Не забудьте включить ваш фонарик.
    Ликвидировав дикарей пройдите вперёд. Увидите открытую дверь, которая выходит на балкон и поверните налево до конца. Используйте фуникулёр, чтобы возвратиться к машине. Внизу вы увидите как справа вражеская машина кидает мины. Уклоняясь от мин, уничтожьте эту машину используя гарпун или выстрелом по бензобаку из дробовика.

    Выехав из аэропорта, вам нужно вернуться в «Газтаун» . Чтобы завершить эту миссию вам нужно подняться по лестнице и подойти к «Крикуну» . Перед началом новой миссии заведите разговор с Вороном.

    Эпизод 10. Долг «Нюхачки»
    Для начала пообщайтесь с «Наколкой» , она вас ждет в здании. Потом идите к «Ворону». Местную территорию необходимо зачистить от дикарей, конвоя, минных полей, снайперов до уровня 3. Наилучшим способом для достижения снижения уровня угрозы это разнести
    в клочья пару лагерей региона «Knit Sack» .
    После всех жестоких манипуляций по разгрому врагов двигайтесь в сторону территории «Chalkies». На пути лагеря «Большой клинок» и «Рим Джоби». Ликвидируйте лагерь полностью, это снизит уровень угрозы. Возле ворот будут находиться установки с «коктейлем Молотова». Разнесите их гарпуном. Этим же гарпуном вырывайте главные врата. Увидите дверь — тарантье ее своим авто с разгона. Чтобы пройти в другую комнату, где лежит металлолом , вам нужно убрать нескольких дикарей. Двигайтесь на юг чтобы найти воду для пополнения запасов и по необходимости пойнтов здоровья. За углом встретите ещё несколько дикарей. Потом встретите Горлана в окружении нескольких дикарей. Постарайтесь сначала убить Горлана. В восточной стороне увидите дверь, направляйтесь к ней. Пните её ногой. В этой комнате найдёте металлолом .

    Новое направление северо-запад. Найдёте контейнер и пройдёте через него. Внутри уничтожьте ярлык «Члема» . Дойдёте до лестницы, поднявшись по которой, очутитесь севере лагеря. Перед входом в другую комнату, справа поищите металлолом. Идите в глубь и найдёте остатки реликвию прошлого. Перейдите на балкон. На южной стороне ищите ящик с боезапасами . Там же над дверью будет висеть ярлык «Члема» , который нужно уничтожить.

    Ищите лестницу. Пока не спускайтесь, пройдите прямо и поверните за угол. Вам нужно попасть в другую часть лагеря, расположенную ниже. Пройдите по лестнице и попадёте туда. Дальше встретите дикарей, ликвидируйте их. Пройдите вперед под мосту до лестницы. Поднявшись по ней окажетесь в другой части района. Идите дальше. Снова ликвидируйте дикарей. В правом ящике найдёте боезапасы и металлолом . Найдёте впереди лестницу и воду. Слева возле лестницы найдите металлолом с боезапасами и большую дверь. Сломайте дверь и найдёте очередной ярлык «Члема «, а так же металлолом .

    Совет: Идите обратно к первой лестнице, но не спускайтесь вниз. В конце миссии нам необходимо отправится по жёлтой линии, которая выведет нас к канатной дороге а та в свою очередь приведет к авто.

    Используйте лестницу, чтобы подняться на платформу. Направляйтесь вперёд и придёте к «Риму Джобби» . В бою с ним выдерживайте дистанцию. При нанесении вами ударов он будет защищаться, ставить блоки. Ставит блок — отходите на безопасную дистанцию, чтобы после его атаки
    воспользоваться моментом для своей контратаки. Можно воспользоваться оружием. Оттесняйте «Джобби» ближе к огню. Попадая в огонь Джобби получает дополнительный урон. Он может выронить оружие, воспользуйтесь им. Таким способом вы его победите. Обязательно обыщите его бездыханное тело. Возвращайтесь к канатной дороге. В нижней части по направлению северо-восток найдёте последнюю на этой территории ярлык «Члема» . Его уничтожение завершит миссию со 100%-м результатом, если уничтожали все встречавшиеся ярлыки «Члема». Красками можете изменить внешний вид своего авто.
    Указатель на карте приведёт вас к местности под названием «Reek Hills» . Существуют два варианта туда добраться: ехть на юго-восток или погонять по скалам на северо-восток (любой вариант можете использовать).

    Направляясь на юго-восток будьте аккуратнее, есть ловушки и дикари. От места нахождения двигайтесь на северо-восток, чтобы забрать новую запчасть для апгрейда. Внутри ниши в южной стороне найдёте металлолом. После этого направляйтесь в правую сторону и найдёте новый кузов «Шедевр». Стоя рядом со своим «Шедевром» зайдите в «Гараж» и сможете назначить новый кузов «Дикая охота» , поставьте найденные вами новые запчасти. После такого обновления автомобиля вы теперь можете получить «Speed Demon». Следуйте указателю по карте на местности «Heights» чтобы попасть на «Смертельную гонку».

    Примечание: «Speed Demon» более резвее, поэтому к управлению нового автомобиля придется привыкать.

    Выбрав гонку с бочками, направляйтесь вдоль красной дороги, не забывайте касаться бочек, но помните, что при столкновении с ними авто может заносить в сторону. Научитесь грамотно проходить повороты не цепляя при этом людей стоящих у обочин. Победив своих соперников пообщайтесь с «Наколкой», она будет в соседнем здании. После езжайте в «Газтаун». Поговорив с «Крикуном» получите новое задание.

    Эпизод 11. Бессмертный враг
    Задание: Уничтожьте Помойку до взрыва бомбы.
    Подготовьтесь к новому заданию: запаситесь водой, пополните здоровье героя, и самое главное уделите внимание апгрейду авто, ведь в гонке с «Помойкой» не придется надеяться на скорость, намного важнее на данном этапе будет оборона.

    До этого вы уже научились ездить в гонках. «Шедевр» это не «Speed Demon» или гоночный автомобиль, поэтому будьте аккуратны при входе в повороты. Педалью тормоза в поворотах не
    стоит пользоваться, лучше используйте такую тактику газ-отпустили-газ (это способ и в жизни работает, особенно на полноценных джипах).Любой авто находящийся на трассе преследует цель уничтожить вас. Каждый раз после уничтожения вражеских автомобилей взамен им будут появляться новые, поэтому особое внимание уделяйте «Помойке». Приблизившись к ней, полетят мины. Взорвавшиеся мины достаточно сильно наносят повреждения, так что уклоняйтесь. Используйте только «громовой гарпун», прицеливаясь на конкретный автомобиль. Чаще всего цели наводятся автоматически на ближайших врагов. Иногда удобно, но в гонке нет.
    Вам нужно ликвидровать «Помойку» за 5 минут. Несколько точных попаданий из гарпуна и вы победитель гонки.

    Обновление задания: Уничтожьте Наколку
    Теперь ваша цель это «Наколка». Наблюдайте за её приближением в ваше направление. Красная сигнал означает начало атаки по вам. Вам нужно увернуться. Используйте иконку «уклона»и атакуйте её. Она тоже будет уклоняться. Одержав победу нас ждет еще один бой.

    Задание: Уничтожьте Члема
    Кат-сцена. Начнётся новый бой, теперь уже необходимо ликвидировать «Члема». Принцип атаки как и в большинстве случаев — держаться на расстоянии и контратакуйте. Перед началом боя поднимите оружие и используйте его, периодически к своему вожаку будут присоединятся обычные дикари при расправе над ними не упускайте главаря из виду, так как он может совершить удар. Уделите внимание на взрывные красные бочки стоящие вдоль локации с помощью этих бочек вы сможете одержать победу с меньшими затратами для этого всего-лишь нужно помочь злодею наткнуться на них.

    Когда комната разделится, то с одной стороны пара дикарей вас атакует. «Члем» вас больше не тронет. Попейте воды и пополните пойнты здоровья перед предстоящими баталиями с новыми дикарями. После битвы подбирайте провиант. Следующее направление на восток, на открытую площадку. Ликвидируйте здешних дикарей и собирайте металлолом. В северном направлении найдёте провиант и металлолом. На тропинке найдёте боезапасы с воду.

    Слева за дверью снова вас ожидает «Члем». Здесь уже бочек не будет, поэтому придется сражаться с подручными средствами. Кат-сцена начнётся при достижении 50%-го значения порога здоровья «Члема».
    Идите по тропинке дальше, пока не обнаружите лестницу. Поднявшись по ней вы выйдете ко входу в «Газтаун». Ищите свой «Шедевр». Здесь вы начнёте выполнять новые три задания на территории «Пустошь». В южной стороне вам ещё вдобавок нужно построить пару проектов для храма «Фритюра «.
    Как все закончите направляйтесь на восток, пока не встретите рабыню по имени Надежда . Пообщайтесь с ней.

    Эпизод 12. Вождь
    Задание: Найти двигатель «Большой босс
    Направление вам укажет тропу ведущую вниз. После поворота направо встретитесь с дикарями. Разделавшись с ними, отыщите лестницу ведущую наверх. Поднявшись по ней вы встретите еще одно сопротивление из нескольких дикарей. В конце коридора найдёте канистру с горючим. Она будет находится слева от горящего барабана. С помощью канистры взорвите дверь. Направляйтесь направо до следующей двери. Откройте дверь ударом ноги. Вверх по лестнице и слева в комнате ожидают дикари. Активируйте доступ к генератору. В углу справа найдёте лестницу.

    Задание: Заправить генератор
    Необходимо найти горючее для генератора. Идите по дороге и ищите лестницу и затем поднимитесь наверх. Пройдите вперёд до платформы и поверните налево. Идите вдоль платформы до конца, чтобы попасть в складскую зону где находится заправленная канистра. Прыгайте вниз, так быстрее попасть к генератору.

    Задание: На местном авто доехать до храма «Фритюра»
    После запуска генератора у вас появится возможность спустить вниз автомобиль «Помойки». Забирайте автомобиль и направляйтесь к храму «Фритюра». За вами будет погоня. Используйте боковой огнемёт, чтобы уничтожить их когда они будут рядом.
    Кат-сцена начнётся когда вы подойдёте к вашему «Шедевру». Далее ваш путь в «Дюны», направление на восток.

    Эризод 13. Ради Славы
    Задание: Приехать к месту раскопок
    На местности «Дюны» ищите одинокого старика. Он ключ к следующему заданию.
    Указатель покажет направление следов от покрышек. Эти следы приведут к главным воротам, которые нужно снести тараном. Далее указатель приведёт к подъёмной кабине. Используйте подъёмник для спуска вниз. Сначала по лестнице вниз, потом вверх по стене. Придёте в комнату и сверните направо. Найдёте лестницу.

    Задание:Использовать подъемную кабину
    Пройдите по крышам кабин подъёмников. Вы будете идти в самую глубину до трапа, который приведёт вас наверх в комнату. По левую сторону найдёте металлолом, боезапасы. Продолжайте двигаться на восток. Внизу лестницы отыщите металлолом, после чего появится предупреждение «Место поживы: 100%». Найдите другую лестницу, она выведет вас наверх

    Задание: Ликвидировать Баззардов
    Выше лестницы будет дверь. За ней вас ждут несколько дикарей. Провиант находиться слева в углу, съешьте или оставьте. Идите направо к месту раскопок. Найдите ребёнка.
    Задание: Обыскать место раскопок
    Сломайте находящуюся впереди вас дверь. Идите в сторону раскопок и поверните налево, чтобы забрать металлолом. Осмотрите дыру. Пройдите на следующее место раскопок. Там встретите дикарей, найдёте металлолом. Теперь снова посмотрите в дыру и найдёте ребёнка.

    Задание: Забрать Славу и доставить к маме
    Узнаете правду после землетрясения. Возвращайтесь назад и двигайтесь к следующему указателю на карте. Осмотрите дыру в стене справа от дверей. Пройдите сквозь ущелье и увидите ящики. Ищите внутри ящиков Славу.
    Идите обратно. После дверей вы будете атакованы дикарями и их предводителем. Сначала дикари, потом главарь. Главаря атакуйте контвыпадами после его подготовки к атаке на вас. Одна ваша атака и дикари снова появятся. Повторяем схему: дикари потом главарь. Победив врагов забирайте Славу и уезжайте.
    Двигайтесь на смотровую площадку «Blackmaws». В направлении юг, от логова «горбуна», найдёте нужное место. Грифф поможет вам провести апгрейд персонажа. Зайдите в логово «горбуна», идите к «Шедевру».

    Эпизод 14. Всё потеряно
    Задание: Ликвидировать «Помойку» и прибыть в в храм «Фритюра»
    «Помойка» будет в сопровождении дикарей. Первая атака должна быть от «Помойки», уклоняйтесь. Оглядывайтесь вокруг, чтобы предотвратить атаки дикарей со спины.
    Убейте «Помойку» и направляйтесь в храм «Фритюра». Переместитесь на смотровую площадку, которая будет рядом с храмом, чтобы попасть туда быстрее.
    Добравшись в «Газтаун» выдвигаетесь в восточном направлению. Следуйте указателю на карте.

    Эпизод 15. Напиши моё имя кровью
    Задание: Ликвидировать сопровождение «Члема» и скинуть в пропасть «Земледвиг»
    Это завершающее задание в игре. Сначала вы догоняете сопровождение из мотоколесниц, потом уничтожаете. Ликвидация «Земледвига»
    будет вторым планом. Стреляйте гарпуном по колесам. Доберитесь до водителя, вырвав дверь с его стороны. Во время этих баталий неизбежны повреждения вашего авто. Следите за этим и по необходимости вызывайте «Жестянщика». Быстро отремонтировались и снова в погоню. Не отставайте от конвоя, если не желаете снова начинать задание.
    Оставив «Земледвиг» без сопровождения обойдите его сбоку и стреляйте гарпуном. Постарайтесь быстро ликвидировать его, потому что следующее подкрепление уже в пути. Разбить нужно две боковые части, чтобы взорвать «Земледвиг».
    Посмотрите кат-сцену. «Земледвиг» окажется на краю скалы. Вам нужно скинуть в пропасть просто протаранив его. После чего ваш ожидает еще один ролик. Перед тем как появится «Члем», собирайте громовые гарпуны. Прицельтесь и стреляйте громовым гарпуном в направлении появления колесницы «Члема». Прицеливаться нужно теперь вручную, поэтому старайтесь точно взять на прицел. Битва будет не быстрой и не простой, поэтому для того чтобы увидеть финальный ролик придется повоевать.

    Игра пройдена! Если у вас возникли вопросы, пишите, отвечу.

    Секреты прохождения игры Mad Max:

    1. Нападая на вражеский лагерь, сначала нужно осмотреть его в бинокль, чтобы выяснить, где расположены башни охранников и другие оборонительные сооружения. Начиная атаку, ваша первоочередная задача покончить с ними раньше, чем наберётся шкала тревоги. Если даже по вам уже открыли огонь, не обращайте на них внимания, пока не выполните этот совет. В некоторых лагерях присутствует в охране «горлан». Этот злодей при виде вас поднимает тревогу, и жители лагеря впадают в боевую ярость. Поэтому ему тоже нужно уделить внимание одним из первых.
    2. Пугало – это такое изваяние, которое увеличивает уровень угрозы в данной местности. Когда уничтожите первое из них, среди обломков можно подобрать лом. Обязательно познакомьтесь с жителями пустошей. Они могут дать герою много ценных сведений. Тем более, что за каждое знакомство вы будете получать 50 деталей. А если убить знакомого – то ещё 50.
    3. По ходу игры Максу доведётся полетать на воздушном шаре. Когда поднимитесь вверх, нужно внимательно осмотреть окружающую местность. В этом случае осмотренная территория будет нанесена на карту.
    4. В игре Mad Max герою часто будут встречаться песчаные бури. Попав внутрь, вы увидите пролетающие мимо ящики и всякий хлам. Если подцепить ящик гарпуном, то можно достать из него ценные предметы. Есть возможность выехать и за пределы карты. Попав в песчаную бурю здесь, есть шанс достать и уникальные вещи. Например, Magnum Opus. Но не сильно увлекайтесь – за пределами карты нет воды, а пролетающий мусор может повредить машину.
    5. Если изучить гвоздодёр, то можно открывать двери и контейнеры. Когда увидите стаю птиц, которая кружит на месте, отправляйтесь туда. Под ними есть трупы, личинки из которых Макс может кушать.

    Где найти редкие машины в игре Mad Max?

    • Златоклык - Она находится в местности Джит, а конкретнее в локации Суховей. Находим небольшой лагерь врага и прерываем бренное существование его обитателей. Далее грабим. В одном из гаражей вы найдёте эту машину.
    • Бешеная колесница - Эту машину можно найти в задании Надежды Призраки прошлого. Вход в тоннель находится в нижнем краю карты, примерно посредине.
    • Ворон - Выполните задание Rustle Dazzle. Задание даёт Крикун в Газтауне. Его можно найти вверху лестницы.
    • Крутышка - Эта машина находится на территории Брюхореза в локации Палёная луна. Справа внизу находится лагерь недругов. Зачистите его и найдёте этот автомобиль.
    • Двенадцать - Её можно отыскать, выполняя задание Надежды. Она находится под землёй, в заброшенном туннеле. Перед входом в туннель большая лужа вязкой жидкости. Этот район под контролем Красноглазки, Поселение Ржавая гниль. Dune Vessel Carner. Выполните задание Исход. Квест даёт Красноглазка.


    По мере прохождения на карте мы будем обнаруживать на карте синие восклицательные знаки, которых будет становиться всё больше и больше. По этим отметкам найдём дополнительные миссии, или «Задания Пустоши» (Wastelands Missions).
    Всех их проходить необязательно, однако порой основные миссии требуют выполнения «Заданий Пустоши». Выполняя эти задания, вы получите разные приятные бонусы: способность обнаружения минных полей, броня, оружие и т. д.

    Динки-Ди

    Задание даёт Жестянщик .
    Награда: способность обнаружения минных и фугасных полей.
    Сперва поезжайте в убежище Жестянщика и посадите собаку на заднее сидение багги. Затем отправляйтесь в крепость Джита на багги. Проще всего добраться до крепости, быстро двигаясь к ближайшей смотровой площадке (она располагается южнее). После отправляйтесь к убежищу Жестянщика. Затем на багги поезжайте до крепости Джита. Соорудите псу место на заднем сиденье. Достигнув пункта назначения, поставьте багги с собакой на маркёре.

    Жажда пороха

    Задание даёт Джит .
    Награда: вы получите проект арсенала, благодаря которому сможете пополнять запасы.
    С помощью быстрого перемещения попадите к смотровой площадке, а оттуда вам будет рукой подать до синего маркёра. Доберитесь до него, войдите в пещеру Thrall Rustler, а после быстро устраните снайпера: он сидит слева. Затем влезьте в маленькое отверстие, а потом поднимитесь по стене вверх.
    Продвигайтесь через пещеру дальше. На перекрёстке расправьтесь с двумя противниками, справа будут ещё два врага. Победите их, и дальше идите по тропинке вниз. Пролезайте через следующую щель и спрыгивайте.
    Дойдя до конца, вы увидите ещё несколько противников и главную цель миссии - заключённого. Одолейте врагов. После этого вы можете поговорить с человеком в клетке. Чтобы закончить миссию, вам нужно его освободить.
    В западной части комнаты есть источник воды. А если, выходя из пещеры, вы пойдёте не старым путём, а свернёте направо, то найдёте два куска металлолома и ещё нескольких врагов. Одолейте их, но не угодите в медвежий капкан: он находится на земле между комнат.

    В брюхе Баззарда

    Задание дают заключённые женщины в крепости Брюхореза .
    Награда: максимальный объём обоймы снайперской винтовки.
    Вам необходимо двигаться по маршруту в сторону северного туннеля (локация Rot’N’Rusties). Внутри туннеля вы найдёте несколько больших контейнеров. Не торопитесь ломать средний контейнер: вы можете кое-чем поживиться в туннеле. Затем двигайтесь вперёд, пока не достигнете входа с шипами. Выйдите из машины и пройдите через него, а затем доберитесь до противоположной стороны и спуститесь вниз по лестнице и войдите в открытое место справа.
    Тут мы встретим несколько противников. Необходимо убить всех, а после - посмотреть на юг: так мы найдём металлолом на холме. На северной стороне тоже обнаружится несколько кусков чермета, ещё один - в углу. У автомобиля здесь особое значение, поэтому отправляйтесь на нём в цитадель: благодаря этому вы добавить в свою коллекцию.
    Вернувшись назад, взломайте контейнер, о котором шла речь выше. Пройдите через туннель с шипами и подберите металлолом, что будет справа. Попутно расправьтесь с врагами, которые будут нападать на вас по мере движения вперёд. Когда убьёте всех, соберите справа металлолом: он будет в середине локации.
    Взломав контейнер, двигайтесь дальше. Слева вы найдёте несколько кусков чермета. Рано или поздно вам необходимо достигнуть разбитого автобуса. Поднимитесь по пандусу слева от автобуса. Когда будете справа, возьмите ещё два куска металлолома. Они будут лежать перед буровой установкой.
    Её нужно обойти так, чтобы попасть к задней стороне. Здесь мы и получим апгрейд магазина снайперской винтовки. На том и закончится миссия.

    Прах к праху

    Задание даёт Джит .
    В этой миссии вам необходимо пометить ракетницей три места, указанных на карте. Первая - это источник селитры. Второй будет вулканический кратер, находящийся в самой западной части Пустоши. Третья точка - ещё один источник селитры. При наведении на серые или голубые точки на карте на экране вспыхнет сообщение о том, к какому заданию относится контрольный пункт. Миссия закончится, когда вы пометите все три места.

    Ironclad Faith

    Задание даёт Брюхорез .
    Награда: улучшение брони Fracas Frame.
    Задание берём у самого Брюхореза в его крепости. На самой восточной части карты будет точка, при наведении на которую появится надпись «Восточные туннели». Отмечаем её на карте и едем к ней.
    Сбоку от входа будет ущелье. Через него можно пролезть внутрь. Попутно забирайте металлолом в ящиках. В результате вы должны попасть в туннель. Для этого пролезьте к решётке, отмеченной маркёром, и сломайте замок.
    Достигнув перекрёстка, поворачивайте налево, минуя бомбы. Поезжайте непременно к тупику. Тараньте ворота, а внутрь войдите уже пешком. Уничтожьте врагов на пути к контейнеру, а затем и внутри него. Через контейнер отправляйтесь к контрольной точке.
    Пройдите по туннелю до вагона. Здесь нужно вытолкать вагон из туннеля, но без машины это сделать не получится. Сперва обойдите вагон и проезжайте дальше, минуя препятствия. Выбравшись из туннеля, вызовите Жестянщика с багги, и возвращайтесь к вагону. Толкайте его с помощью тарана. Так мы и добыли сталь, необходимую для Брюхореза.
    Теперь спускаемся к рухнувшему вагону и стреляем из ракетницы, чтобы пометить это место.

    Знак Богов

    Задание даёт Брюхорез .
    Награда: много металлолома.
    Взяв задание в убежище Брюхореза, найдите на карте нужный маркёр, что будет севернее и немного западнее от вас. Ваша задача - разыскать идола, в которого верит Брюхорез и с помощью которого тот хочет поднять дух в рядах своей команды.
    Между территориями Брюхореза и Красноглазки располагается стена. Ваша задача - найти вход в Stormdrains. Зелёная линия укажет вам, что вы идёте по верному направлению. Посреди руин обнаружится спуск в туннели - ворота. Выстелите в них гарпуном и вытяните. Затем спускайтесь вниз, побродите по туннелю. Подойдите к закрытой решётке, взломайте её замок и дайте знак Брюхорезу, выстрелив из ракетницы.

    Игра с огнём

    Задание даёт Джит .
    Награда: проект брони в крепостях Красноглазки и Фритюра.
    Джит хочет, чтобы вы нашли ему бензовоз. Найдите нужный маркёр на карте: он будет севернее вас. Отправляйтесь к месту.
    Увидев конвой, устраняйте его. Но ни в коем случае не трогайте грузовик, везущий топливо! Его-то нам и нужно украсть.
    Доставив грузовик Джиту, побеседуйте с ним. У вас появится новая цель. Теперь идите к отмеченному человеку и поговорите с ним.
    На севере карты, прямо над вами, будет новая позиция. Отправляйтесь туда внутри туннеля, выйдите из машины и наблюдайте зрелище мощного взрыва.

    Хлеб насущный

    Задание даёт Красноглазка .
    Награда: проект фермы с опарышами в крепости Красноглазки.
    Сперва покиньте крепость и дойдите до багги. В этой миссии нужно пометить два места. Первое - церковь с крестом. Посмотрите на карту и найдите на ней справа маркёр. Щёлкните по маркёру, затем идите на восток. Встаньте на указанном месте и пустите сигнальную ракету.
    Отметьте на карте вторую точку и двигайтесь к ней. Выстрелите из ракетницы ещё раз. Если появятся противники, ликвидируйте их. На карте будет новый маркёр. Теперь нужно идти на склад.
    Сперва достаньте бинокль и изучите локацию. Горящие трубы на горизонте - Газтаун. Он находится на свете от вас, а перед Газтауном на песке будет небольшой церковный купол с крестом. Макс кое-что скажет при наведении на этот купол, а также появится контрольная метка. Следуйте к ней и спуститесь вниз.
    Спрыгните с платформы. Вы окажетесь в заброшенном здании. Соберите находящийся здесь чермет, а затем поверните за левый угол, где снова найдёте металлолом и ящик, который можно будет взломать. Вернитесь к алтарю и взгляните вперёд, встав спиной к месту, через которое пришли сюда. Вы увидите ещё один ящик. Кроме того, около алтаря можно обнаружить реликвию прошлого.
    За поворотом направо идите в проход, который приведёт вас в самый низ. Попутно соберите лом в коридоре. Чтобы разгрести завалы деревяшек, мешающие вам выйти через проход, подожгите канистру с горючим и бросьте её в деревяшки. После взрыва можете проходить.
    На перекрёстке сворачивайте направо, чтобы взять лом и ящик. Спуститесь вниз по другой лестнице, возьмите там канистру и прочистите второй проход. Так вы обнаружите склад с припасами. Посмотрите кат-сцену, а после можно накормить Макса, чтобы пополнить уровень его здоровья.
    Выбирайтесь наружу и дайте знак Красноглазке. По обратной дороге вам встретятся отморозки. С ними нужно разобраться, а после выбирайтесь назад той же дорогой и стреляйте из ракетницы.

    Призраки прошлого

    Задание даёт девушка, находящаяся в плену в крепости Брюхореза .
    Награда: новый автомобиль - Сумасшедшая Колесница.
    Подойдя к матери с ребёнком, томящихся в клетке, получите новую информацию. Теперь вам нужно добраться до могилы гонщика. Она находится на юге. Перейдите на ближайшую смотровую площадку, отметьте место на карте и отправляйтесь туда.
    В туннель так просто не пройти. Нужно будет выстрелить в загромождающие вход доски. Выстрелите в них гарпуном и вытащите их, отъехав на автомобиле назад. Идите в пещеру, но не забудьте включить фонарик. Убивайте врагов и собирайте металлолом.
    Спустившись вниз, вы найдёте ту самую Сумасшедшую Колесницу. Но сперва пройдите по коридору слева от машины и подберите ещё несколько кусков чермета, а также канистры с бензином. Заправьте свою машину, а также положите оставшуюся канистру в багажник. Теперь отправляйтесь по туннелю вперёд и покиньте пещеру, а затем отметьте на карте крепость Брхореза и направляйтесь туда. Миссия окончена.

    Сжечь их всех

    Задание даёт Фритюр .
    Награда: «огневой» апгрейд.
    Подойдите к указанной точке в крепости Фритюра и получите новую информацию. На экране появятся символы. Доберитесь до горящей горы и исследуйте местность. Открыв карту, вы увидите контрольную точку на северо-западе, почти на верху карты. Отправляйтесь на место.
    В северных горах пылает огонь. Посмотрите туда в бинокль. Поезжайте на машине туда через ущелье, поминутно убивайте врагов.
    Добравшись до нужного места, найдите Архитектора и его присных. Разобравшись с первой кучкой врагов, идите к огню. Архитектор начнёт махать молотом. Уворачивайтесь от него: вам он не навредит, зато своим приспешникам причинит вред.
    Когда все, наконец, будут повержены, дождитесь выпада Архитектора. Над головой его появится красный символ. Затем быстро атакуйте. Используйте оружие ближнего боя, которое останется от предыдущих врагов.
    Однако при каждой вашей атаке на Архитектора незамедлительно появятся обычные противники. Когда у Архитектора будет меньше половины здоровья, приспешники появляться не будут, и вы спокойной добьёте его. Затем подходите к огненному сигналу и стреляйте из ракетницы, чтобы подать сигнал Фритюру.

    Выстрел в темноте

    Задание даёт Надежда .
    Награда: улучшение набора «Большая Мамочка».
    Задание вы получите в крепости Фритюра. Повернитесь к нему спиной и поднимитесь по ступенькам туда, где стоит Надежда.
    Выйдите из автомобиля и отправляйтесь к люку на юго-востоке от текущей позиции. Найдите на карте контрольную точку. Спуститесь в люк и войдите в вагон метро. Проходите вагон за вагоном, пока не попадёте до нужной станции. Выберитесь из поезда и возьмите два куска чермета у стоящего спереди вагона. Возьмите металлолом у правой стены.
    Нужный нам апгрейд лежит в вагоне, который стоит у стены. Получив улучшение, мы закончим миссию.

    В своё время

    Задание даёт Красноглазка .
    Награда: реликвия прошлого, указывающая на тайник с шинами.
    Придите в убежище Красноглазки и поговорите с ней. Затем покиньте её крепость и отметьте на карте лагерь Тирана, что находится в востоке и немного севернее от текущей позиции. Идите туда. Затем задание обновится. Появится цель - убить Газва Хвата.
    Чтобы найти его, нужно будет захватить весь его лагерь. Сражение с Газвом Хватом особого труда не составит. Победив его, вы закончите уничтожение лагеря, о чём на экране появится соответствующее сообщение.
    Затем идите к новому маркёру и поднимитесь по лестнице. Вторая лестница будет с наружной стороны здания. Наверху нужно уничтожить эмблему Члема. По канату рядом спуститесь в соседнее здание. Как только вы попадёте внутрь, на вас бросятся враги. Убейте их, а затем поднимите металлолом.
    Потом залезайте на крышу. Туда вы попадёте не по ступенькам, а по жёлтой лестнице: она приведёт вас к дыре, из которой тянется канат. Поднимитесь, а затем поверните направо и бегите наверх. Подайте знак с помощью ракетницы. Задание обновится.
    Теперь идите к Красноглазке. Она даст вам награду, и миссия закончится. А у вас теперь будет ещё одна реликвия прошлого.

    Работа с ключом

    Задание даёт Жестянщик .
    Награда: Жестянщик даст вам улучшение - «Святой ключ».
    Поговорите с Жестянщиком и узнайте о времени, проведённом в Газтауне. Выйдите из убежища и отправляйтесь на север: вход будет слева от огромного значка «Газтаун». Сломайте ворота на каменной трубе с помощью гарпуна.
    Включите фонарик и спускайтесь вниз. Если на вас нападут враги - ликвидируйте их. Идите по коридору дальше и разбирайтесь с противниками. Подберите реликвию прошлого на месте контрольной точки.
    Победите последнего врага и получите необходимый вам апгрейд.

    Beat to Quarter

    Задание даёт Брюхорез .
    Награда: очередное улучшение.
    Доберитесь до убежища Брюхореза, подойдите к указанному человеку внутри крепости и поговорите с ним насчёт задания. Спускайтесь и запрыгивайте в автомобиль.
    Выезжайте из крепости. Ожидайте первой атаки противников. Для отражения её ликвидируйте все машины врагов.
    Доберитесь до следующей цели. Вас снова будут ожидать атакующие противники. Уничтожьте все машины, чтобы закончить миссию.

    Там, где дым

    Задание даёт Фритюр .
    Награда: «Громпун страха».
    Поезжайте в крепость Фритюра и получите у него новое задание. Затем садить в багги и уезжайте из крепости. Контрольная точка будет возле Газтауна. Поставьте к ней маркёр следования и отправляйтесь на место.
    Войдите в город, а после бегите к точке назначения: там будет вход в трущобы. До новой цели пройдите через туннели. Пройти вперёд вам помешает столб огня. Его можно остановить, перекрыв подачу газа с помощью жёлтого вентиля, находящегося неподалёку.
    Дойдите до двери. Поверните вентиль на ней. Затем снова идём к очередной цели сквозь туннели. Спуститесь по лестницам вниз. Закрутите новый вентиль, а после найдите два других. После этого вас попросят найти выход отсюда. Выйдите наружу: это завершит вашу миссию.

    Исход

    Задание даёт Красноглазка .
    Награда: новая машина - Dune Vessel Carrier.
    Придите в убежище Красноглазки и поговорите с ней. Выезжайте из её убежища на грузовике с трубами и досками. Двигайтесь по направлению к югу от вашего текущего местоположения и чуть восточнее текущей долготы. Поставьте маркёр на контрольной точке на карте и отправляйтесь к ней.
    Когда вы доберётесь до неё, задание будет обновлено. Теперь необходимо ехать к другой контрольной точке, находящейся к западу от вас. Установите маркёр на карте и езжайте.
    По достижении этой точки миссия будет выполнена.

    Приступаем к прохождению Mad Max на сайт.

    Глава 1. Дикарь

    Найдите воду.
    - Выпейте из фляжки.
    - Найдите собаку.
    - Поговорите с Жестянщиком.

    После вступительного видеоролика ваше первое задание – отыскать воду. Следуйте вперёд, к зелёному кругу, отмеченному на карте. Когда вы доберётесь до источника воды, что впереди, то заполните вашу фляжку. Выпейте воды из фляги, чтобы восполнить небольшой запас здоровья Макса. Теперь настало время отыскать верного пса Макса. Мгновение назад пёс был около вас, но прямо из-под носа главного героя таинственно исчез.

    Найдите проволоку для багги Жестянщика.
    - Обыщите тело.

    Двигайтесь к следующему зелёному маркёру и найдёте труп. Обыщите тело, чтобы найти два патрона для дробовика, после чего продолжайте двигаться к другому маркёру, где вас будет поджидать первый враг. Выстрелите один раз из дробовика, чтобы убить противника, а затем продолжайте бежать в сторону контрольной точки, чтобы отыскать ещё больше бойцов. На этот раз вы должны победить всех противников, используя кулаки Макса.

    Зачем Максу оружие, если у него есть стальные кулаки?


    Вам нужно победить две вражеские группы прежде, чем вы сможете отыскать проволоку у следующего маркёра. Помните, что у вас есть особый приём – «Мощный удар».

    Принесите проволоку Жестянщику.
    - Следуйте за Жестянщиком к его багги.
    - Посадите собаку в заднюю часть багги.
    - Езжайте к смотровой площадке.
    - Следуйте за Жестянщиком на смотровую площадку.

    Перед тем, как вернуться к Жестянщику, соберите два предмета на локации. Первый предмет находится внутри палатки, а второй – на заднем плане. Следуйте обратно по тому же пути, которым сюда пришли, чтобы вернуться к Жестянщику, после чего отнесите собаку к багги Жестянщика и поместите её назад. Запрыгните внутрь багги и следуйте до зелёного маркёра на мини-карте. Когда вы прибудете на место, то покиньте машину и двигайтесь за Жестянщиком, пока не запустится новая кат-сцена, завершающая миссию.

    Используйте ваш бинокль, чтобы осмотреть крепость впереди. Далее езжайте до убежища Жестянщика (зелёный маркёр на карте), чтобы продолжить сюжетную линию. Когда будете готовы начать следующую миссию, то поговорите с Жестянщиком. Но до того, как это сделать, повернитесь назад, и идите к новой локации на карте. Здесь будет несколько врагов, которых легко победить. Соберите металлолом из обоих контейнеров, затем вернитесь к Жестянщику и начните очередной эпизод.

    Глава 2. Шедевр

    Езжайте на кладбище.
    - Найдите топливо для Шедевра.
    - Заправьте Шедевр.
    - Поместите полную канистру в Шедевр.

    Двигайтесь к следующему зелёному маркёру на карте и скоро запас топлива вашего багги иссякнет. В этот момент на карте появится ещё несколько зелёных маркёров. Самый близкий от вас (с левой стороны) ничем не поможет, поскольку там валяется лишь пустая канистра от топлива и два куска металлолома. У вас должно быть достаточно топлива, чтобы добраться до маркёра слева, но чуть впереди. Соберите предметы, затем следуйте до второго маркёра справа. К этому моменту топливо должно полностью закончиться (при условии, что вы не отклонялись от маршрута).

    Покиньте автомобиль и позаботьтесь о трёх противниках, которые вас атакуют. Затем соберите топливо и заправьте бензобак Шедевра. Вторую топливную канистру поместите в заднюю часть автомобиля. Соберите металлолом, лежащий в палатке с правой стороны, а также тот, что находится внутри конструкции, позади палатки. Вернитесь в автомобиль и езжайте к следующему зелёному маркёру.

    Уничтожьте ворота.
    - Найдите кузов автомобиля.

    Когда вы доберётесь до ворот, то покиньте машину. Вытащите из автомобиля запасную канистру, подпалите её и бросьте прямиком на ворота. Вернитесь обратно в автомобиль и двигайтесь к зелёному маркёру на карте. На дороге вы можете встретить несколько ловушек в виде подвешенных бомб, которые взрываются при соприкосновении с вами. Поэтому куда-либо торопиться не стоит. Езжайте медленно, чтобы избежать контакта с подвешенными бомбами.

    Некоторые бомбы начнут покачиваться по мере приближения к ним взрываясь автоматически через несколько секунд. Вы услышите характерные звуки, которые предупреждают вас, что впереди есть подвешенная бомба. Вы можете промчаться мимо всех этих бомб или воспользоваться безопасным маршрутом, двигаясь достаточно медленно. Нужно выбрать такую скорость, которой будет достаточно, чтобы резко остановиться, когда будет слышен тот самый звук. Помните, что у вашего автомобиля есть своя шкала запаса прочности.

    Доберитесь до платформы.
    - Заберите фонарик.

    После короткой кат-сцены бегите в туннель впереди. По левой стороне туннеля валяется кусок металлолома (увидите по мере продвижения к вершине). На данный момент врагов в туннеле нет, поэтому можете смело бежать вперёд. Используйте линии на вершине, чтобы перебраться на другую сторону, после чего подберите фонарик впереди. Пройдите через трещины впереди, затем пополните свою флягу из источника воды с правой стороны. В этот момент, вероятно, запас вашего здоровья всё ещё низок. Поэтому дважды выпейте воды из фляги, чтобы полностью восстановить его.

    Двигайтесь влево, чтобы отыскать второй кусок металлолома вдоль правой стены. Третий и последний кусок металлолома находится за зелёным маркёром на стальном заборе, где висят колёса. Подберите его прежде, чем отправиться к новой контрольной точке.

    Выберите кузов автомобиля.
    - Уничтожьте Баззардов.

    Выберите кузов автомобиля, который будет вам по вкусу. Далее приготовьтесь к следующему бою. Корпус для автомобиля, который вы выберите, никак не повлияет на его параметры. Поэтому в данном случае вы можете выбрать тот, который вам визуально нравится больше остальных. После того, как кузов будет выбран, вы впервые столкнётесь со Стервятником. Он использует атаки, которые вы можете парировать. Уклоняйтесь от этих атак, когда Стервятник вас атакует. Если вы просто так будете атаковать врага, то ничего хорошего не выйдет. Нужно контратаковать противника.

    После того, как первый враг будет повержен, на вас нападут другие Стервятники. Эти противники выглядят точно так же, как и предыдущий, но не имеют заточку в руках. Сразитесь с ними, используя обычные атаки, после чего приготовьтесь к летящим сверху взрывчаткам. Взрыв заблокирует тот путь, по которому вы сюда пришли, но есть кое-что на другой стороне (вы пришли слева, а кран находится справа).

    Покиньте кладбище.

    Сбейте импровизированную стену и обнаружите проход. Бегите вперёд, разложите лестницу и спуститесь вниз. Запрыгните в автомобиль и следуйте к зелёному маркёру на мини-карте. На вас будут сыпаться бомбы, но если вы будете придерживаться центра дороги, то вам не придётся об этом беспокоиться. После того, как вы пройдёте через первые ворота, то вы столкнётесь с первым противником на автомобиле. На вас нападут три машины по мере продвижения через кладбище. Лучший способ их победить – это использовать ружьё на топливные баки. Их можно повредить одним выстрелом. Когда вы будете близки к транспортному средству врага, прицельтесь и стреляйте. По идее прицел автоматически будет наводиться на топливный бак. Лучше всего при появлении транспортного средства уничтожать его, а уже затем двигаться вперёд. Так вам не придётся сражаться с несколькими автомобилями одновременно.

    Уничтожьте все три автомобиля и доберитесь до окраины кладбища, чтобы завершить миссию. Если автомобиль будет повреждён, то Жестянщик может отремонтировать его немедленно, либо уже по вашему прибытию в убежище. В любом случае ваш следующий пункт назначения – это убежище Жестянщика. Когда вы приедете на место, то поговорите с приятелем, чтобы начать прохождение следующей миссии.

    Глава 3. Праведный труд

    Соберите металлолом.
    - Найдите зазубренный наконечник
    - Верните зазубренный наконечник Жестянщику.
    - Покиньте убежище Жестянщика.
    - Уничтожьте пугал.

    Соберите пять кусков металлолома, которые разбросаны по всему убежищу и отмечены на карте. Затем идите в соседнее помещение и поднимитесь вверх по лестнице, чтобы взять зазубренный наконечник. Верните его Жестянщику, чтобы сделать апгрейд Шедевра. Установите обычный гарпун, после чего садитесь в транспортное средство. На вашей карте будет указано местоположение двух пугал, которых вы должны уничтожить. Первый находится впереди, а второй – южнее. Оба могут быть с лёгкостью уничтожены. Третье пугало появится на севере. Вы должны будете загарпунить его, а затем потянуть. Обязательно собирайте металлолом, который остаётся после уничтожения противника.

    Исследуйте лагерь со смотровой площадки.
    - Ликвидируйте снайпера.
    - Отключите огненную трубу у ворот.

    Двигайтесь к следующей отметке на карте, покиньте автомобиль и проверьте лагерь ниже. Изучите три маленьких зелёных символа на экране, среди которых есть огненная труба, снайпер и крикун. Теперь спрячьте свой бинокль и отправляйтесь обратно к машине. Следуйте к лагерю, но не подходите слишком быстро. Вы должны преодолеть как можно быстрее каждую защитную линию этого лагеря. Как только вас заметит снайпер, то используйте гарпун, чтобы избавиться от него. Как только снайпер будет побеждён, то примените гарпун на огненную трубу справа от ворот и потяните её вниз, перемещаясь на Шедевре. После этого вы можете не беспокоиться о поднятии тревоги в лагере.

    Войдите в лагерь.
    - Ликвидируйте Горлана.

    Протараньте ворота на Шедевре, чтобы уничтожить их, а затем покиньте автомобиль и идите в середину лагеря. Здесь есть несколько противников. Постарайтесь разобраться с Горланом слева прежде, чем враги успеют причинить вам сильный ущерб. Это позволит вам уничтожить боевого крикуна, после чего враги не смогут получать бафф на усиление урона.

    Найдите остатки автомобиля Макса.
    - Уничтожьте нефтяной насос.

    Соберите металлолом неподалёку, а затем пройдите в маленькую комнату на юго-западной части локации. Внутри валяется ещё один кусок металлолома. Соберите его, после чего двигайтесь к следующему зелёному маркёру, чтобы отыскать ту малую часть, которая осталась от автомобиля Макса, фотография Макса. Ударьте в ворота слева, чтобы открыть их. Вам предстоит сразиться с новым типом врагов – Резателем. Бой очень схож с поединком против Стервятника. Вы должны уворачиваться, чтобы избегать получения большого урона (когда видите красный значок у врага), затем парируйте и контратакуйте противника. Это один из основных врагов..

    Подберите заточку, которая упадёт с него, то же самое сделайте с грудой металлолома впереди, а затем поднимитесь на платформу, где стоял Резатель. По лестнице двигайтесь на вершину этой платформы, чтобы отыскать эмблему Члема. Вы должны найти и сломать три таких эмблемы, чтобы завершить второстепенные задания в данном лагере и. Сломайте эмблему, но прежде, чем отправиться к дверям справа, сверните налево, чтобы отыскать большую кучу металлолома.

    Пройдите через двойной проём справа от эмблемы и пересеките мост впереди. Переместитесь в левую сторону, а затем пройдите через проём ближе к концу маршрута (с правой стороны). В центре комнаты есть лестница. Прежде, чем отправиться вниз по лестнице, нужно подняться по другой лестнице в углу помещения. Пройдите через дверь сверху, чтобы найти боеприпасы для дробовика и заточку. В углу слева валяется металлолом. По лестнице вернитесь обратно вниз, в предыдущую комнату, а затем спуститесь вниз по другой лестнице в середине помещения. Пройдите за угол и спуститесь по второй лестнице.

    Вновь идите за угол и спускайтесь по коридору, чтобы отыскать металлолом. Затем спускайтесь ниже по коридору к северо-западу. В конце будет лестница, ведущая ещё ниже. Соберите патроны для дробовика и спускайтесь по лестнице. Разрушьте ещё одну эмблему Члема внутри помещения. Пройдите через лужу нефти и в углу комнаты найдите металлолом.. Затем поднимайтесь наверх по лестнице, пока вновь не доберётесь до большой комнаты. На этот раз пройдите влево через другой дверной проём в соседнее помещение и идите вверх по лестнице. Перемещайтесь вперёд, чтобы запустить очередную кат-сцену. После кат-сцены поднимайтесь вверх по лестнице, расположенной в конце коридора, чтобы отыскать нефтяной насос и несколько противников, которые не совсем не совсем рады вас здесь видеть.

    Теперь у вас есть доступ к Ярости, которая позволяет Максу входить в режим «берсерка» и наносить врагам огромный урон. Разберитесь с врагами в помещении, соберите упавший с них лут, а затем посмотрите на запад, чтобы увидеть третью и последнюю эмблему Члема. Разрушьте его, чтобы завершить вторую цель миссии. Затем идите на платформу, где находится резервуар с нефтью, и прорвитесь через крайнюю дверь по левую сторону. Возьмите канистру топлива внутри комнаты, а затем вернитесь обратно к резервуару с нефтью Зажгите топливо и бросьте канистру на резервуар.

    Вернитесь к Шедевру.

    Теперь вы можете отправиться непосредственно к Шедевру. Но вы можете найти ещё три части металлолома на территории лагеря. Если вы хотите собрать вес этот металлолом, то одну из частей отыщите на небольшой территории позади резервуара с нефтью. Далее поднимитесь на небольшую конструкцию к западу от резервуара с нефтью, чтобы отыскать второй кусок металлолома. Поднимитесь по лестнице на северо-западной стороне локации с резервуаром, чтобы найти ещё один кусок металлолома в маленькой комнате сверху.

    Отправляйтесь на мистический пустырь.

    На автомобиле езжайте к следующему зелёному маркёру, покиньте транспортное средство и двигайтесь по маршруту к таинственному пустырю. Здесь будет Гриффа, который позволит вам торговать и приобретать увеличение способностей Макса. В настоящее время у вас есть пять жетонов для использования. Вы можете посещать Гриффа в любое время, чтобы модернизировать героя, а точнее – его способности.

    Вернитесь к Шедевру.
    - Дайте сигнал Жестянщику из сигнальной ракетницы.
    - Воспользуйтесь гаражом, чтобы установить буст на двойное нитро (ускорение).
    - Протестируйте двойное нитро ускорение.
    - Уничтожьте Споттеров.

    После поднятия способностей Макса вернитесь обратно к Шедевру. Вскоре вы обнаружите, что Жестянщик может кое-что предложить для вашего автомобиля. Вы должны дать сигнал Жестянщику, используя сигнальное оружие (справа на датаподе). Вернитесь внутрь автомобиля и получите доступ к меню паузы, чтобы установить двойное нитро ускорение.

    Следуйте по зелёной линии на карте, чтобы отыскать трамплин в середине пустыни. Используйте новое ускорение, как только вы наедите на трамплин, чтобы перепрыгнуть нужное расстояние и выполнить задачу. Протараньте первый увиденный автомобиль, но пока не спешите покидать транспортное средство. Вскоре появится второй автомобиль противника. После того, как вы увидите его, используйте дробовик Макса, чтобы уничтожить машину. Разберитесь с оставшимися целями, чтобы завершить миссию.

    Теперь вы можете обновить Макса через меню паузы. Это другой способ улучшения главного героя, помимо тех самых жетонов. Улучшите боевые или любые другие способности Макса. Вернитесь в убежище и поговорите с Жестянщиком, чтобы начать выполнение новой миссии.

    Глава 4. Навстречу безумию

    Следуйте за легионерами Помойки.

    Двигайтесь на небольшое расстояние, пока не достигнете зелёного маркёра на карте. Здесь будет находиться легион. После очередной кат-сцены идите на север, к другому зелёному маркёру на карте, пока не увидите крепость. По пути вам придётся пройти через заброшенный корабль. Остановите здесь автомобиль и загляните внутрь судна, чтобы найти другую фотографию Макса, два куска металлолома и канистру топлива.

    Найдите воздушный шар на дальней части корабля и поднимитесь как можно выше, чтобы выявить локацию Black Maws. Используйте бинокль и посмотрите влево, чтобы определить три локации с металлоломом, два лагеря с нефтяными насосами, снайпера, лагерь Top Dog. Ниже второго нефтяного лагеря вы найдёте другого снайпера. Переместите ваш взгляд в правую сторону, чтобы увидеть крепость Джита. Чуть ниже есть другая локация с металлоломом.

    В этой игре «безумное» всё, включая тачки.


    Вернитесь вниз, а затем от корабля двигайтесь к востоку, чтобы отыскать второй корабль, где есть металлолом, боеприпасы для дробовика и заточка. Теперь вы можете вернуться к автомобилю и продолжить выполнение миссии. Рекомендуется проверить вашу карту, чтобы увидеть все новые локации, которые вы только что обнаружили. Уничтожение пугал позволит вам значительно уменьшить угрозу на данной территории (одна из локаций с пугалами позволяет добраться до Гриффа). Кроме того, не забывайте, что вы можете найти дополнительные куски металлолома.

    Езжайте к крепости Джита.
    - Заключите сделку с Джитом.
    - Поговорите с Жестянщиком о снайперской винтовке.
    - Найдите спусковой механизм.

    Завершив какие-либо побочные действия, направляйтесь на машине к крепости Джита. Заезжайте внутрь, когда будете готовы. По достижении маркёра вы увидите очередной видеоролик. Как только он завершится, то поднимитесь по лестнице с левой стороны и поговорите с Джитом. Вернитесь на локацию с гаражом и поговорите с Жестянщиком. Затем поднимитесь по лестнице вверх, чтобы отыскать спусковой механизм у следующего маркёра.

    Сделайте снайперскую винтовку.
    - Покиньте крепость Джита.
    - Испытайте снайперскую винтовку.
    - Езжайте к проходу Мёртвого пустыря.

    Вернитесь вниз к Жестянщику и сделайте снайперскую винтовку (вам понадобится 40 частей металлолома). Затем садитесь в Шедевр, чтобы покинуть крепость. В этот момент вы можете выполнить сразу несколько заданий. Есть много пугал, локаций с металлоломом и нефтяных лагерей. Также есть и конвой. Многие из этих активных мест уже отмечены на вашей карте. Если вы решили отправиться непосредственно к проходу Мёртвого пустыря, то вам придётся пройти через несколько вражеских точек. Вы можете просто промчаться мимо них, а с врагами разобраться когда-либо позже. С другой стороны, каждый раз, когда вы сталкиваетесь с опасностью, то можете позаботиться сразу же об уничтожении противников.. Выбор за вами.

    Когда вы доберётесь до прохода Мёртвого пустыря, то у входа отыщите канистру с топливом, если вам она нужна. Поднимитесь по рампе, а затем следуйте по лестнице. Продолжайте подниматься до тех пор, пока не достигните вершины. Вы можете отправиться в правую сторону, но прежде, чем сделать это, спуститесь по лестнице неподалёку. Её очень легко не заметить. Спустившись вниз по лестнице, вы можете найти много металлолома. Вернитесь наверх, затем двигайтесь по коридору влево и пройдите в комнату в его конце. Двигайтесь дальше. Когда вы спуститесь по другой лестнице, то сможете найти боеприпасы для дробовика. Продолжайте двигаться вниз по тропинке, пока не доберётесь до следующей открытой локации, где вас ждёт противник Баклер.

    У Баклера есть щит, а большинства его атак нужно избегать при помощи уворотов в любом направлении. После того, как он бросится на вас, быстро убегайте и атакуйте, как только можете. Когда Баклер оправится, то отходите от него и продолжайте в том же духе. Если вы останетесь рядом с ним, то он будет атаковать вас, используя щит. Вы получите значительный урон, поэтому желательно отойти от него подальше.

    После того, как Баклер будет повержен, на вас нападут обычные противники. Разберитесь со всеми, а затем идите к северо-западной двери, чтобы отыскать больше металлолома в соседней комнате. Пройдите через дверь слева и двигайтесь вперёд, чтобы отыскать другое небольшое помещение с правой стороны. Войдите в комнату и найдите фотографию Макса.

    Продолжайте двигаться вниз по тропинке и пройдите на открытую территорию. Пройдите за угол влево, чтобы отыскать источник воды. Пополните флягу при необходимости, а затем продолжайте двигаться влево. Перед следующей открытой зоной посмотрите направо и увидите кучу металлолома. Вернитесь на главную локацию и поднимитесь вверх по лестнице на противоположной стороне. Когда вы доберётесь до комнаты сверху, то обратите внимание на стену справа.

    Продолжайте двигаться на вершину, чтобы отыскать двух снайперов справа. Соберите добычу, поднимитесь по лестнице и обойдите её. Прежде, чем подняться ещё выше по лестнице справа, идите налево, чтобы спуститься по другой лестнице. В её нижней части сверните и на другой стороне отыщите металлолом. Соберите добычу, а затем вернитесь к лестнице и продолжайте двигаться выше, пока не запуститься кат-сцена.

    Вернитесь к Жестянщику.

    На земле есть жёлтая краска, на северо-восточной платформе. Стойте там. В углу валяется последний кусок металлолома. Спуститесь по лестнице вниз на северо-востоке, затем вернитесь к Жестянщику, чтобы завершить миссию. Внутри крепости поговорите с Жестянщиком, чтобы начать прохождение нового эпизода.

    Глава 5. Классика Пустоши

    Поговорите с Джитом.
    - Покиньте крепость Джита.
    - Понизьте уровень угрозы.
    - Найдите необходимый кузов автомобиля.

    Как только вы возьмётесь за выполнение данной миссии, то вам нужно будет пообщаться с Джитом. Поднимитесь на вершину крепости и поговорите с мужчиной. Покиньте крепость на автомобиле. Вы должны понизить уровень угрозы в округе крепости Джита. Разберитесь с одним из указанных на карте лагерей. Это позволит вам завершить задание. Появится новая миссия, согласно которой вы должны отыскать необходимый кузов.

    Двигайтесь к указанному месту на карте (зелёный маркёр) и окажетесь у лачуги. Разберитесь с одним из противников, используя мощный гарпун. Можете покинуть автомобиль, а можете разобраться со всеми негодяями, не выходя из машины. Просто выманивайте врагов к себе и уничтожайте, используя возможности транспортного средства. Обыскивайте всё, что видите. Когда отыщите кузов автомобиля, то у вас появится новое задание, согласно с которым вы должны установить кузов на автомобиль. Возвращайтесь назад в крепость Джита, где находится ваш гараж. После установки детали на автомобиль появится новая миссия.

    Езжайте в крепость Брюхореза.

    Отправляйтесь по зелёному маркёру. Когда доберётесь до той самой крепости Брюхореза, то заключите с её хозяином сделку. После кат-сцены управление вернётся к вам.

    Найдите электродную проволоку.

    Как только вы отыщите нужную проволоку (а она указана на карте), то возвращайтесь к горбуну и установите её на Шедевр. Когда деталь будет установлена на ваш автомобиль, то транспорт будет называться «Мастер». Как и прежде, вашей целью остаётся Газтаун, но отправляться туда ещё рановато. Когда выполните все требования, то возьмите очередную сюжетную миссию.

    Глава 6. Крепкий орешек

    После получения новой миссии вы должны покинуть своё убежище. Когда окажетесь за пределами крепости, то появится новое задание.

    Найдите конвой Чих-Пыха.

    Первое, что вы должны сделать, это отыскать план маршрута, по которому должен передвигаться данный конвой. Когда дело будет сделано (следуйте по маркёру на карте), то задание обновится.

    Уничтожьте грузовик из конвоя Чих-Пыха.

    Задание довольно-таки сложное, поэтому к нему нужно заранее подготовиться. Проведите все доступные улучшения в меню паузы, обменяйте жетоны у Гриффа и т. д. Как только вы достигните конвоя, то обратите внимание на полезную информацию о ломовозах. Если вы пригоните один из таковых в крепость, то вам в награду выдадут достаточно большое количество металлолома. Когда нужное транспортное средство будет уничтожено, то задание обновится.

    Заберите украшение на капот автомобиля.

    Покиньте автомобиль Макса и двигайтесь к остаткам другой машины, чтобы получить украшение. Прислушайтесь к словам Макса. Как утверждает главный герой, коготь, украшение автомобиля, приварен к капоту, поэтому его нужно вырвать. Нужна грубая сила, которая может быть у Джита. Таким образом, возвращайтесь в крепость Джита и просите старого приятеля о помощи.

    Глава 7. Чёрная магия

    После взятия очередного сюжетного задания список целей обновится.

    Установите громпун.

    Спуститесь из комнаты Джита вниз, где находится ваш автомобиль. Установите новое улучшение и покиньте территорию крепости Джита. В разделе «Биография» можно узнать много интересной информации. Возможно, громпун является самым сильным оружием, доступным Максу. Громпун позволяет ликвидировать людей, транспортные средства и даже целые здания. После того, как Макс покинет крепость Джита, то задания обновятся.

    Протестируйте громпун.

    У выхода из крепости появятся сразу три цели. У вас есть два варианта использования громпуна: выстрелить прицельно или выстрелить быстро. Уничтожьте всех врагов, которых видите.

    Езжайте через проход Мёртвого пустыря.

    Если у вас открыто быстрое перемещение по карте, то лучше всего воспользоваться именно им, поскольку расстояние довольно-таки большое. Когда вы доберётесь до зелёного маркёра на мини-карте, то в первую очередь ликвидируйте ворота. Сделать это можно только при помощи тарана. Когда вы окажетесь внутри, то список целей обновится.

    Уничтожьте бум-установки.

    Разобраться с этими бум-установками не так-то просто, поскольку вам постоянно будут мешать вражеские транспортные средства и бомбы. После разрушения всех бум-установок вы получите новое задание.

    Разрушьте петли «Пасти».

    Двигайтесь на автомобиле прямиком к воротам и аккуратно прицельтесь. Вы увидите те цели, которые вам нужно ликвидировать. К слову, назойливых противников лучше всего ликвидировать заранее. Разберитесь с ними и разрушьте петли «Пасти». Ознакомьтесь с новым заданием.

    Сорвите «Пасть» с помощью гарпуна.

    Снесите указанные ворота и окажетесь на свободе. Обратите внимание, что на воротах есть и противники. Используйте гарпун, который поможет вам без проблем их уничтожить. После разрушения ворот дорога к Мёртвому пустырю станет для вас открытой. Следующая цель: получить помощь Красноглазки.

    Глава 8. Клубы дыма

    Как только вы окажетесь около логова Красноглазки, то начнётся данная сюжетная глава. После просмотра небольшой кат-сцены и ознакомления с планом действий вы сможете приступить к выполнению миссии. И вот первое, что вам нужно сделать:

    Ликвидируйте легионеров Помойки.

    Двигайтесь к месту и вступите в бой с противниками. Здесь будет много как машин, так и обычных солдат. Не забывайте о том, что гарпун является одним из самых лучших ваших снаряжений. После уничтожения вражеской техники список задания обновится.

    Ликвидируйте катапульты.

    Разобраться с этими катапультами проще простого. Для того, чтобы их уничтожить, прицельтесь в катапульты из гарпуна. Нужно целить на заднюю часть. Оторвите заднюю часть катапульт и из дробовика расстреляйте показавшиеся за ней бочки. Это позволит взорвать катапульты. Всего вы должны уничтожить три штуки. Сделайте это как можно быстрее, после чего осмотрите локацию на наличие металлолома. Когда все катапульты будут уничтожены, то список заданий обновится.

    Доберитесь до крепости.

    Данное задание хоть и на первый взгляд простое, но выполнить его нужно очень быстро. Враги, расположенные внутри крепости Красноглазки, уже движутся к ней. Пройдите до отмеченной области и увидите противника. Убейте неприятеля, а затем спуститесь вниз. Перед вами будет труба с огнём. Для того, чтобы отключить эту трубу, вы должны найти бак питания или вентиль, её перекрывающий. В каждом туннеле есть два вентиля. Отыщите и перекройте подачу топлива, чтобы отключить огненную трубу. Вы сможете пройти в следующий туннель. После него вам предстоит встретиться с группой противников. Всего есть четыре неприятеля, поэтому вы должны быть осторожны. Обязательно изучите локацию, чтобы отыскать полезные предметы.

    И всё-таки есть что-то прекрасное даже в этой безлюдной пустоши.


    После разборок с противниками следуйте по лестнице вверх. Лестница находится впереди. Подойдите к указанной точке на карте. Среди руин вы должны отыскать ещё одну лестницу, с помощью которой поднимитесь выше. Вверху есть подставка с несколькими копьями. Хватайте копьё и швыряйте его в бочку или противника. Повторяйте процедуру. Если вы бросите копьё в бочку, то увидите, как упадёт мост. По мостику вы можете перебраться на другую сторону. Один важный нюанс: когда мост упадёт вниз, то к вам на встречу побегут три противника. Убейте их всех. На той стороне будет ещё несколько врагов, которые выбегут из соседней комнаты. Перебив всех неприятелей, соберите металлолом и поднимитесь по лестнице выше. По пути вы сможете восполнить запасы воды из источника. Восстановите здоровье, если его запасов мало.

    Двигайтесь прямо и доберитесь до трещины, которая ведёт внутрь здания. Посмотрите небольшую кат-сцену. Легионеры из Помойки уже подобрались к Красноглазке. Вы должны её как можно скорее спасти.

    Уничтожьте бойцов Помойки.

    Противников на локации очень много. Действуйте как можно аккуратнее, используйте всё оружие, которое у вас есть. Когда все враги будут уничтожены, то начнётся новый видеоролик.

    Глава 9. Танец со смертью

    Посмотрите кат-сцену, чтобы обновить список заданий.

    Езжайте в Поддюну.

    Двигайтесь к зелёному маркёру на карте. Путь предстоит не из близких, поэтому вам придётся ехать довольно-таки долго. Добравшись до указанной точки, разберитесь с воротами, преграждающими путь. После их уничтожения езжайте внутрь. Список заданий будет обновлён.

    Войдите в Поддюну.

    Прочитайте новые заметки в разделе «Биография», езжайте вниз и увидите новую цель.

    Найдите лампочки.

    По локации внутри можно передвигаться и на автомобиле, но действовать нужно аккуратно. Здесь есть не только крутые повороты, но ещё и расставленные ловушки. Не спешите! Совсем скоро вы окажетесь около моста, который будет поднят прямо перед носом Макса. Двигайтесь в коридоре с правой стороны, сделайте несколько шагов вперёд, пока не попадёте в новую часть коридора. Отсюда нужно сверните в левую сторону и пройти несколько метров по прямой линии. Осмотрите всё, что видите по сторонам. Поднимайте патроны, металлолом и другие полезные предметы.

    Опустите мост.

    После нескольких коридоров вы попадёте на другую сторону, откуда можно будет опустить мост. Для этого вы должны уничтожить удерживающий его механизм. Запрыгивайте в свой автомобиль и следуйте вперёд на поиски лампочек. Маршрут здесь линейный, поэтому вы не заблудитесь. Но будьте готовы к долгому путешествию. Когда вы окажетесь у нужного места, то вверху найдите лампочки. Точнее, посмотрите на них, ведь достать лампочки не так-то уж и просто.

    Доберитесь до лампочек.

    Вперёд можете даже не ехать, поскольку вы попадёте в тупик. С правой стороны найдите лестницу. Покиньте ваше транспортное средство и подойдите к ней. Поднимитесь по ступенькам выше и увидите несколько врагов Крикуна. Путь впереди вас завален камнями, но обойти его можно боком. Используйте фонарь, который у вас появилась ещё в начале игры. Собирайте все встреченные куски металлолома.

    Следуйте по прямой линии, а при помощи самолёта поднимитесь чуть выше. Двигайтесь вперёд, а в конце коридора сверните в правую сторону. И вот вы оказались в просторном зале. Можете изучить его и найти несколько полезных предметов. Далее нужно двигаться вперёд. Следуйте в коридор, расположенный впереди вас, чтобы отыскать источник воды и, если это требуется, восстановить своё здоровье. Если будете набирать воду из этого источника, то действуйте аккуратно, поскольку позади вас может появиться Стервятник. Вдруг закроются двери. Пройдите вперёд и сверните в левую сторону. Здесь будет расположен один из жителей локации. Пройдите мимо манекенов. Впереди вы постоянно будете замечать, как кто-то куда-то убегает. Доберитесь до помещения с лампочками, подойдите к ящикам и просмотрите кат-сцену.

    Вернитесь к Шедевру.

    Список заданий обновляется. В комнате с лампочками вы попадаете в ловушку и вернуться к автомобилю теперь на такая уж и простая задача. Когда вы будете в закрытой комнате, то получите новое задание.

    Вырвитесь из засады.

    Внутрь помещения начнут прибегать противники. Уничтожайте их всех (как будто вы и сами не знали, что с ними делать). Сначала враги будут без оружия, но после появятся противники с огнестрельным и холодным снаряжением. Сражение с каждой минутой будет всё более трудным. Как только все неприятели будут повержены, то список заданий обновят.

    Покиньте Поддюну.

    Выход из этой комнаты есть один. Двигайтесь к верёвке и спуститесь по ней в самый низ. Обратите внимание, что в вас начнут лететь горящие снаряды. Как можно быстрее запрыгивайте в автомобиль и покиньте данную локацию. Будьте готовы сразиться с несколькими вражескими транспортными средствами. Езжайте вперёд, в Газтаун. Когда вернётесь к Крикуну, то отдайте тому фонарик. Крикун запишет вас на участие в гонках Газтауна.

    Глава 10. Долг нюхачки

    Доберитесь до указанного места, где вас ждёт Ворон. Посмотрите вступительную кат-сцену. Поговорите обо всём с Вороном и получите новое задание.

    Поговорите с Наколкой.

    Пройдите внутрь указанного здания, которое расположено по соседству с вами. Доберитесь до зелёного маркёра, отмеченного на мини-карте. Обыщите локацию и найдите несколько частей металлолома. Рядом со зданием есть источник воды, который позволит вам заполнить флягу. Если нужно пополнить здоровье, то выпейте воду. На месте пообщайтесь обо всём с девушкой по имени Наколка. Девушка соглашается стать вашим бойцом и бросить наркоманить в том случае, если вы уплатите весь долг перед Вороном.

    Возвращайтесь к Ворону и расскажите обо всём. Ворон готов забыть про долг в том случае, если он получит все деньги за выигрыш в гонке. Ворон отметит, что для победы в гонке нужно обязательно апгрейдить ваш автомобиль. Собирайте металлолом, необходимый для апгрейда. В гараже все детали, которые обязательно нужно установить, будут отмечены соответствующим значком. Как только все доступные улучшения будут установлены на «Шедевр», то список целей будет обновлён.

    Одержите победу в гонке.

    Поднимитесь к Ворону, который ждёт вас сверху, и выберите трассу с бочками. Теперь вы должны выбрать свой автомобиль и приступить к соревнованию.

    Во время гоночного заезда вашими контрольными точками являются бочки. Вверху экрана есть время, в которое вы должны уложиться. Сама по себе гонка не такая уж и сложная, поэтому особых проблем у вас не будет. После победы в гоночном заезде вы сможете выполнить очередное задание:

    Завербуйте Наколку.

    Двигайтесь к девушке и сообщите, что долг перед Вороном теперь уплачен. Боец найден и теперь Макс может участвовать в гонках Газтауна. Вскоре вы встретитесь с Вождём.

    Глава 11. Бессмертный враг

    Итак, стоит сразу же отметить, что гоночный заезд в Газтауне довольно-таки сложный и опасный. Вам нужно как следует улучшить «Шедевр», иначе вы легко можете проиграть. Для начала гоночного заезда посетите Крикуна. После беседы с ним вы увидите небольшую кат-сцену. На автомобиль Макса установят взрывчатку. На гонках вы заметите присутствие старого противника – Помойки. Когда вы будете управлять автомобилем, то сразу же жмите на кнопку (клавишу) газа.

    Победите Помойку прежде, чем взорвётся бомба.

    Гоночный заезд подразумевает использование любого оружия. Если кто-либо вам не нравится, то уничтожьте его. Вы должны победить Помойку до того, как взорвётся бомба. Помойка в определённый момент времени начнёт бросаться минами, поэтому нужно быть предельно бдительным. Когда транспортное средство Помойки будет уничтожено, то вы сможете увидеть кат-сцену. Совсем скоро вы узнаете об особом правиле гоночного заезда в Газтауне. Если гонку начинает экипаж из двух человек, то победителем должен стать лишь один из них. Вы должны будете выполнить очередное задание:

    Победите Наколку.

    Вы и девушка окажетесь внутри огромного купола, который будет поднят в воздух. В верхней части экрана вы можете увидеть шкалу здоровья Наколки. Приступайте к поединку! Когда Наколка пытается атаковать вас заточкой, то старайтесь уклоняться от её выпадов. Старайтесь парировать удары или лучше контратаковать девушку..

    Один из злейших врагов Макса.


    После победы над Наколкой приз победителю гонок Газтауна поручено вручить Члему. Но именно его вы пытались убить в начале игры. Члем побьёт вас и сбросит вниз. Начнётся новое задание:

    Победите Члема.

    На этот раз вверху экрана появится шкала здоровья Члема. Противник достаточно большой и имеет серьёзное оружие – бензопилу. Для того, чтобы победить врага, используйте ярость Макса и оружие ближнего боя. Учтите, что во время боя на локации будут появляться приспешники Члема. Победив их вы, к слову, сможете подобрать упавшее оружие. В определённый момент времени сражение будет прервано тем, что неподалёку разрушатся трубы. Вы окажетесь на другой стороне. На самом деле очень хорошо, что всё так закончилось. На вас нападёт несколько противников, которых вы должны победить. Список заданий будет обновлён.

    Найдите обратный путь к Вождю.

    Маршрут отсюда до нужной точки весьма прямолинеен. Единственная сложность – огромное множество врагов, которых вы встретите по пути к маркёру на мини-карте. Бежать мимо них бессмысленно, поэтому лучше, не спеша, уничтожать их отдельными группами. По пути к нужному месту будет источник воды, который поможет вас восстановить здоровье и заполнить пустую флягу.

    У нужного места вас встретит тот самый неприятель, Члем, и собьёт с ног. Вместе с Члемом вы упадёте вниз. Вновь начнётся поединок и снова появится то же самое задание:

    Победите Члема.

    После того, как треть здоровья противника будет убрана, то на локации появятся его соратники. Не забывайте подбирать упавшее с них оружие, поскольку оно поможет вам облегчить поединок. В определённый момент запустится кат-сцена, а один из помощников Члема выстрелит в Макса из арбалета. Вскоре Макс свалится в дыру, где появится девушка, выигранная в гонке. Галлюцинации – вот то, что вас ждёт в ближайшие несколько минут.

    Когда Макс проснётся, то вы вновь увидите ту же самую девушку по имени Надежда. Члем вас выиграл, но по-прежнему остаётся шанс добраться до Вождя.

    Глава 12. Вождь

    После того, как вы просмотрите кат-сцену, у вас появится первое задание главы.

    Доберитесь до гаража Помойки.

    Поскольку один из ваших злобных врагов Помойка выжил, то пришло время навестить его и прикончить. Двигайтесь направо и пройдите вперёд. Выбравшись из подземелья, уничтожайте встреченных на пути противников. Продолжайте идти дальше, не забывая о том, что вам ещё нужны и патроны, и металлолом. Попав в комнату с несколькими противниками, перебейте всех, кого видите, после чего вкарабкайтесь по лестнице вверх. Следуйте прямо, спрыгните вниз и увидите новых противников. На этот раз с новым типом врагов вас знакомят стремительно, причём ещё и с целой толпой. Разберитесь со всеми неприятелями и двигайтесь к указанному маркёру на дверях. Для того, чтобы эти двери открыть, вы должны подобрать канистру с топливом, зажечь её и бросить на указанный объект. Пройдите вперёд через эти двери и выбейте другие, пока не попадёте внутрь гаража Помойки. Список заданий в очередной раз обновляется:

    Найдите двигатель Вождя.

    Здесь есть источник воды, из которого вы можете набрать воду во флягу Макса. Можете пополнить здоровье. Поднимитесь по лестнице выше и отыщите Вождя, но хозяина здесь нет. Вскоре вы обнаружите противников, от которых вы должны будете избавиться. Уничтожив всех врагов, опустите транспортное средство Помойки вниз. Попытались? Не вышло? А дело в том, что сначала вы должны заправить генератор. Для того, чтобы его заправить, нужно отыскать топливо.

    Ранее около разнесённой двери вы уже могли видеть канистры с топливом. Отправляйтесь туда же, возьмите канистру, вернитесь обратно к генератору и залейте в него топливо. Теперь смело опускайте вниз транспортное средство и садитесь за руль автомобиля Помойки. У вас появится новое задание.

    Езжайте к храму Фритюра.

    По пути к храму вдоволь порезвитесь с врагами, благо данное транспортное средство позволит вам их уничтожить, ни разу не моргнув. Посмотрите кат-сцену и узнаете о том, что Макс планирует спасти дочь Надежды, Славу.

    Глава 13. Ради Славы

    Как только вы отыщите мёртвого человека, следившего за Славой, то у вас появится новое задание.

    Езжайте по следам шин.

    Двигайтесь к указанной на карте точке. Добравшись до нужного места, уничтожьте ворота и просмотрите кат-сцену. На территории вы узнаете, что здесь используют детей для раскопки туннелей. Когда вы окажетесь на месте раскопок, то список целей изменится.

    Спуститесь в шахту лифта.

    Спрыгивайте ниже и ниже, используя кабинки лифтов. Совсем скоро вы увидите лестницу, которая позволит вам спуститься ещё ниже. Когда будете там, то подпрыгните и заберитесь на выступ, чтобы попасть в зал. Следуйте немного вперёд и сверните направо, чтобы увидеть другую лестницу. Спускайтесь по этой лестнице. Вновь используйте крышу лифтов, пока не запустится кат-сцена. Спрыгните с крыши упавшего лифта и услышите голос Жестянщика. Следуйте прямо, по линейному маршруту. Совсем скоро задание будет обновлено:

    Доберитесь до места раскопок.

    Следуя по маршруту, ни в коем случае не забывайте собирать металлолом, боеприпасы для оружия и т. д. Пройдя несколько шагов вперёд, вы попадёте в коридор. Здесь будет лестница, по которой вам следует подняться наверх. Просмотрите очередную кат-сцену с участием Стервятников и ребёнка. Чуть позже начнётся поединок против этих врагов. После победы над Стервятниками подберитесь ближе к дыре и обнаружите мальчишку. Новый ребёнок, по словам мальчишки, находится на другом месте раскопок. Задание будет обновлено..

    Найдите Славу.

    Двигайтесь вперёд и разберитесь с дверью, преграждающей путь. Вы попадёте в огромный подземный зал, который раньше был стоянкой для автомобилей. Здесь у вас будут три цели, и нужно будет осмотреть каждую из них. Обязательно собирайте по пути металлолом. После изучения второго места раскопок вы услышите крики. Задание будет обновлено.

    Исследуйте источник шума.

    Следуйте к маркёру на карте и внутри комнаты найдите ущелье, которое позволит вам добраться до другой стороны. В одном из ящиков вы должны отыскать девчонку. Настало время выбраться с локации и вернуться к бывшей наложнице Надежде. При выходе из комнаты вы столкнётесь со Стервятниками и их боссом. Враг весьма опасный, во многом благодаря огромному молоту в руках. Победив противника, вы получите автомобиль. Сажайте туда девчонку и сваливайте отсюда, двигаясь прямиком к Надежде. Когда окажетесь на месте, то просмотрите видеоролик. После возврата девчонки её матери задание будет завершено.

    Глава 14. Всё потеряно

    Когда окажетесь около Надежды, то обнаружите, что Жестянщик, как и его автомобиль, отсутствует. Ваш приятель отправился к старому убежищу. Доберитесь до него, после чего обнаружите тяжело раненного Жестянщика. Кроме того, вы попадёте в засаду, организованную Помойкой. Наконец, начнётся финальный поединок с Помойкой. Атакуйте его, пока шкала здоровья не будет пустой. Начнётся кат-сцена. Настало время вернуться в убежище Надежды, где также находятся Слава и собака. Члем, судя по всему, собрался прикончить их всех. Доберитесь до указанного на карте места, после чего просмотрите видеоролик. Внутри храма вы обнаружите, что Надежда и Слава мертвы. Ещё один повод разобраться с Члемом!

    Глава 15. Напиши моё имя кровью

    Узнайте у бывшего солдата, где находится убежище Члема. Вы получите новое задание:

    Ликвидируйте эскорт Члема.

    На машине двигайтесь вперёд, уничтожая одно вражеское транспортное средство за другим. Машины врагов достаточно опасные. Как только весь эскорт Члема будет уничтожен, то начнётся сражение против Земледвига. Стреляйте в открытые бензобаки на транспортном средстве. Вскоре появится новое подкрепление, что в значительной мере усложнит ситуацию. Когда грузовик будет уничтожен, то начнётся кат-сцена.

    Сидя на своём троне, он даже не задумывается о приближающемся конце.


    В конце кат-сцены список миссий обновится и вы узнаете ваше последнее задание:

    Протараньте Земледвиг.

    Члем выживет, а игра будет заканчиваться поединком против этого негодяя. Члем будет перемещаться на автомобиле, поэтому вам будут нужны бум-палки. Найдите их и бросайте в Члема, чтобы взорвать врага. После того, как Члем будет уничтожен, то вы сможете просмотреть финальный видеоролик, завершающий прохождение игры Mad Max на сайт.

    Основные советы по игре

    • В начале игры вам стоит собрать столько металлолома, сколько только сможете. Это деньги в игре, и они вам всегда нужны.
    • Каждый уничтоженный лагерь даёт вам определённое количество лома (обычно 20 за каждый лагерь). Уничтожьте как можно больше лагерей, чтобы получить много металлолома.
    • Используйте гарпун, что выкидывать противников из вражеского транспорта, таким образом зачищая округу от ненужных погонь и неприятно удивляя врагов.
    • Если вам нужен ещё металлолом, то уничтожайте транспорт противников, который они оставляют после себя.
    • Отвезите вражескую машину в одну из своих крепостей, чтобы добавить её в коллекцию.
    • Вы редко будете беспокоиться о топливе для Магнум Опуса, но важно иметь дополнительный топливный банк в задней части автомобиля, чтобы использовать его для подрывов или пополнения топлива другого автомобиля.
    • В пустоши старайтесь водить аккуратно. Опрометчивый прыжок или наезд на кочку на большой скорости может привезти к повреждению вашего автомобиля, который обозначается трещиной на экране (лобовом стекле).
    • Если Магнум Опус сильно был повреждён во время боя, то подпрыгните и увернитесь от вражеского транспорта, пока Чума устраняет повреждения. Обычно на полный ремонт автомобиль у Чума уходить не более 30 секунд.
    • Боеприпасы в игре крайне ограниченны. Тратьте патроны только в крайнем случае и используйте снайперскую винтовку, если вам нужно сделать выстрел на большом расстоянии.
    • Используя заточку, вы можете добить соперника, но потеряете оружие. Макс может носить ограниченное количество заточек с собой, так что пользуйтесь ими экономно.
    • В ближнем бою всегда поворачивайте камеру, так чтобы видеть большинство окружающих вас врагов. Не редко в игре на вас нападают враги, которые не попадают в поле зрения камеры.
    • Получите доступ ко всем точкам наблюдения, чтобы обнаружить области, представляющие интерес, и они отображались на карте.
    • При улучшении способностей Макса через Гриффа, вам придётся тратить все ваши специальные очки. Вы не можете потратить два или три очка, а затем выйти. Вы также ограниченны в количестве очков, которые можете использовать в каждой категории, основываясь на вашем уровне. Помните об этом и не говорите с Гриффом, если вы сможете потратить все свои очки на категории, которые хотите улучшить.
    • Когда найдёте воду, то сначала пополните своё здоровье, затем заполните свою флягу. Воды довольно мало, а еду найти ещё труднее, так что следите за своим здоровьем и пополняйте запасы воды как можно чаще.
    • Еду нельзя взять с собой, как воду. Когда вы находите пишу, то вы можете её либо оставить, либо съесть сразу. Если ваше здоровье почти полное, то оставьте её на другой раз.