• Что можно приготовить из кальмаров: быстро и вкусно

    И так первая документая по выполнению испытаний в игре Red Dead Redemption: Undead Nightmare . Всё подробно описано, если возникнут вопросы, оставляйте их в комментариях. Так же есть вопрос, нужно ли делать документацию по испытаниям, заданиям странников от оригинала игры?

    Испытание Undead Sharp Shooter

    Rank 1

    Убить 5 зомби в течении 10 секунд.

    Очень просто сделать в самом начале, исполюзуя Cattleman Revolver.

    10 раз подряд размажьте голову зомби.

    Если тяжело попадать в голову, используйте режим прицеливания Casual, автоприцел будет наводиться в голову.

    Убить 5 горящих зомби в одном Dead-Eye (Режиме замедленного прицеливания)

    1. Если нужны коктейли молотова (Fire Bottles) спасите Thieves Landing

    2. Более эффективный способ: посюжетно вам откроются "Phosphorus Coating" это чтото вроде патроны со святой водой. Нажимаете используете и подстреливаете 5 зомби во время Dead-Eye

    Убить 4 вида зомби в одном Dead-Eye

    Найти их можно только в Мексике. Я смог во время обороны Las Hermanas. Если не получилось отправляемся к воротам El Prestigo.

    Вот все виды:

    Regular:

    Retcher:

    Bruiser:

    Bolter:

    Убить 5 зомби с помощью снайперской винтовки в течение 8 секунд (Без использования Dead-Eye)

    Если нужна снайперка, отправляйтесь спасать Pacific Union Railroad Camp.

    Самый простой способ, найти небольшую группу зомби, и подходить к каждому вплотную [очень важно чтоб вас не оттесняли, иначе ударите прикладом!] без использования наведения цели, нажмите . Марстон выстрелит в голову в маленькой кат-сцене. И так пока не наберете 5 убийств.

    Испытание Undead Hunter

    Rank 1

    Убить 100 Обычных и 25 Зомби-пауков

    Описание говорит само за себя

    Убить 25 Толстых зомби и 15 Кислотных зомби

    Описание говорит само за себя

    Убейте Кислотного зомби, чтоб он унес за собой жизнь двух зомби.

    Очень просто, найдите кучку зомби, среди них должен быть кислотный, стреляем в голову, он взрывается.

    Еще просто сделать в миссии West Dickens"a где вы должны одень US Army Uniform и отстреливать группы зомби, среди них очень много кислотных. (Эта миссия открывает Мескику)

    Убить 2 медведя, 3 ягуара, 5 волков с помощью факела.

    Обуздайте легендарную лошадь - Чума (Pestilence) ее действительно сложно убить, даже вы не убьете с первого попадания в голову.

    Я был на лошади с бесконечной стаминой, меня все равно не смогли убить.

    Сидя на лошаде используйте факел пока не убьете животных

    Медведи: Tall Trees

    Ягуары: Tall Trees, Rio Bravo

    Волки: Tall Trees, Rio Bravo, полно в мексике.

    Найдите и убейте легендарную Чупакабру.

    Водиться только в Мексике, места обитания: South of Perdido, South of Sepulcro, Casa Madrugada, Mesa del Sol.

    Когда вы будете рядом на радаре появиться синий круг: Mythical Creature

    От себя: Я эту ***у искал два часа, помогая всем прохожим, пишут что помогает найти ее. Нашел у реки над Chuparosa.

    Испытание Four Horses of the Apocalypse

    Легендарный ранг дает сертификат на все 4 лошади.

    [ВАЖНО!] Обязательно сохраните лошадь Death (Смерть) для последнего испытания!

    Rank 1-4

    Найдите все 4 вида лошадей апокалипсиса.

    War: Прикосновение к лошади, чревато возгоранием.

    Обитает в New Austin (Первая доступная локация в оригинальной RDR)

    Pestilence: Обладает высоким болевым пороком [сложно убить]

    Обитает в West Elizabeth (Последняя доступная локация в оригинальной RDR)

    Famine: Обладает бесконечной выносливостью

    обитает в Мексике

    Death: Прикосновение чревато взрывом головы.

    Дают по сюжету, после окончания сюжетной линии.

    Убить каждый из 4 типов зомби находясь на лошади апокалипсиса Death

    Помните, предупреждал не терять лошадь?

    Вот все виды

    Regular: Самые обычные, встречаются в самом начале.

    Retcher: Покрытые зелеными пупырышками. Извергают кислотный плевок.

    Bruiser: Массивные, толстые зомби. Нападают тараном с плеча.

    Bolter: Зомби-Пауки, передвигаются на четырех конечностях.

    Испытание Undead Treasure Hunter

    Чтобы найти первую карту, во время путешествия, вы наткнетесь на незнакомый лагерь. В нем незнакомец сидит у костра, а рядом прикованный зомби. Убиваем их, открываем сундук - карта ваша.

    Документация по испытаниям из Red Dead Redemption: Undead Nightmare


    Документация по испытаниям из Red Dead Redemption: Undead Nightmare

    Странная инфекция подняла из могил мертвецов, озабоченных качеством прожарки человеческой плоти. В Undead Nightmare неприятные на ощупь твари охотятся за старым-добрым Джоном Марстоном. Или, наоборот?

    Отправить

    Rockstar Games, одна из тех компаний, которые, выпуская игру на какую либо тему, закрывают ее для других разработчиков если и не навсегда, то надолго - точно. Все дело в качестве их проектов: если ребята берутся за что-то, они делают это лучше всех.

    После GTA 4 невозможно воспринимать другие игры на криминальную тему с открытым миром. После Midnight Club: Los Angeles бессмысленно делать аркаду про уличные гонки в мегаполисе. В мае этого года таким же образом Rockstar закрыла тему вестернов, выпустив в свет Red Dead Redemption. Перечислять ее достоинства бессмысленно и долго. Достаточно того, что на VGA 2010 ей уже присудили звание Игры Года, и, наверняка, она еще соберет немало подобных наград. Впрочем, вполне заслужено.

    Естественно такая игра не могла остаться без какого-нибудь вкусного дополнения. И оно таки вышло! Правда, вкус у него оказался мясной. К тому же, мясо это успело хорошенько подгнить.

    Но это не намек на качество игры - все так и было задумано. Rockstar просто не могла обойти такую модную, в последнее время, тему зомби и всего того, что с ними связанно. Результатом стало дополнение Undead Nightmare. И это не просто пара новых костюмов и карт для мультиплеера, это полноценное сюжетное дополнение.

    И мертвые встанут из могил...

    Недолго Джон Марстон наслаждался тихой, семейной жизнью - события дополнения происходят спустя месяц после его возвращения домой. Чудесным, хмурым и дождливым вечером, его жена Эбигейл, была покусана Дядюшкой, живущим на их ранчо. Но это было бы еще полбеды, если бы после этого благоверная не покусала их сына, Джека.

    В результате, у Джона на руках парочка зомби, убить которых он просто не имеет права - семья все-таки, святое. А это значит, что их надо вылечить. Как? Этого Джон и сам пока не знает.

    Помогать в поисках ответа ему будут все те же, знакомые по оригиналу персонажи: Нэйджел Дикенс, Маршал Джонсон, Ландон Рикеттс, Сэт (без него, понятное дело, такое дополнение вряд ли смогло бы обойтись).


    Помимо основных сюжетных квестов обновился набор дополнительных миссий. Разумеется, с поправкой на заметно изменившийся мир игры. Все это добро, как обычно, раскидано по карте - территория из оригинала перекочевала в полном объеме. Все населенные пункты изначально заняты зомби, и сперва придется помочь местным жителям отбить их, а только потом - сохраняться и пополнять запасы.

    Однако, ставшее безопасным поселение, к сожалению, не будет таковым вечно, и через некоторое время может снова подвергнуться нападению подгнивших парней.

    С приходом зомби, на Дикий Запад пришел коммунизм. Сбылась мечта Ленина - деньги отменили, а лучшей расплатой за помощь стали патроны. Вещь и правда ценная, потому что мертвые ковбои - это вам не живые, парой пуль не свалишь, только если в голову целить. А когда на тебя несется десяток изрядно поеденных погонщиков скота, особо целиться некогда. К счастью, в деле истребления бывших сограждан Марстону поможет расширенный, по сравнению с оригиналом, арсенал. Вот, например, факел - вещь незаменимая. С его помощью можно сжигать и гробы, и самих зомби. Можно даже, приноровившись, воткнуть его ходячему трупу в глаз. Одним словом штука удобная. Патроны не жрет - сплошная выгода. Есть еще томагавк, тоже занятная штуковина, можно орудовать в ближнем бою, можно метнуть издалека.... В игре их в избытке, хоть обметайся.


    Но на сладкое разработчики припасли совсем уж экзотическую штуку - Blunderbuss, заряды для нее нужно делать самому, благо в расходном материале недостатка не будет, так как для этого используются останки зомби.

    Живой уголок

    К созданию достоверного ада творцы из Rockstar подошли с присущим им старанием. Одних зомби в игре четыре разновидности. Есть и толстяки, сбивающие с ног, и мертвяки кидающиеся какой-то зеленой кислотой, и доходяги, передвигающиеся на четвереньках. Ведут они себя вполне достоверно. Если кто-то видел настоящих зомби и ему есть с чем сравнить, конечно. Болтаясь без всякого энтузиазма по округе, они резко оживляются, увидев на горизонте двуногий обед.

    Помимо зомби-людей и зомби-животных, игру населяет большое количество других сказочных персонажей. В горах Tall Trees можно встретить снежного человека, за убийство которого, кстати, дают достижение «Six Years in the Making», посвященное всем тем, кто долгое время искал Йети в GTA: San Andreas. В небе летают летучие мыши, а, выполнив несколько заданий и немного поискав, можно будет найти единорога.


    Но, пожалуй, самые интересные существа, которых можно найти на просторах Дикого Запада - это, конечно четыре коня всадников Апокалипсиса: Война, Болезнь, Голод и Смерть. К счастью хозяева коняшек потерялись где-то по дороге на грешную землю, так что живность бродит бесхозная. Запрыгивай и погнали.

    Каждый конь имеет в загашнике какой-нибудь приятный бонус. А помимо этого еще и весьма впечатляющую внешность. Взять хотя бы коня Болезнь с кровоточащими глазницами.

    Outlaws to the end

    В общем, отличное получилось дополнение. Немного огорчает только отсутствие в миссиях того размаха, который был присущ Red Dead Redemption. Все как-то менее шумно и ярко, разве что эпичный прорыв на поезде в Мексику напоминает разудалые миссии оригинала. Но это уже мелочи, вылезающие только в сравнении с оригинальной игрой.


    Конечно, предательская объективность и здравый смысл не позволяют поставить Undead Nightmare высший бал (те же сюжетные задания могли бы быть немного насыщенней). Но сделать это очень хочется, ведь Rockstar Games, подарили нам в этом году по-настоящему уникальную игру, да еще и сделанную на таком уровне качества, который недостижим для большинства других разработчиков.

    И так первая документая по выполнению испытаний в игре Red Dead Redemption: Undead Nightmare . Всё подробно описано, если возникнут вопросы, оставляйте их в комментариях. Так же есть вопрос, нужно ли делать документацию по испытаниям, заданиям странников от оригинала игры?

    Испытание Undead Sharp Shooter

    Rank 1

    Убить 5 зомби в течении 10 секунд.

    Очень просто сделать в самом начале, исполюзуя Cattleman Revolver.

    10 раз подряд размажьте голову зомби.

    Если тяжело попадать в голову, используйте режим прицеливания Casual, автоприцел будет наводиться в голову.

    Убить 5 горящих зомби в одном Dead-Eye (Режиме замедленного прицеливания)

    1. Если нужны коктейли молотова (Fire Bottles) спасите Thieves Landing

    2. Более эффективный способ: посюжетно вам откроются "Phosphorus Coating" это чтото вроде патроны со святой водой. Нажимаете используете и подстреливаете 5 зомби во время Dead-Eye

    Убить 4 вида зомби в одном Dead-Eye

    Найти их можно только в Мексике. Я смог во время обороны Las Hermanas. Если не получилось отправляемся к воротам El Prestigo.

    Вот все виды:

    Regular:

    Retcher:

    Bruiser:

    Bolter:

    Убить 5 зомби с помощью снайперской винтовки в течение 8 секунд (Без использования Dead-Eye)

    Если нужна снайперка, отправляйтесь спасать Pacific Union Railroad Camp.

    Самый простой способ, найти небольшую группу зомби, и подходить к каждому вплотную [очень важно чтоб вас не оттесняли, иначе ударите прикладом!] без использования наведения цели, нажмите . Марстон выстрелит в голову в маленькой кат-сцене. И так пока не наберете 5 убийств.

    Испытание Undead Hunter

    Rank 1

    Убить 100 Обычных и 25 Зомби-пауков

    Описание говорит само за себя

    Убить 25 Толстых зомби и 15 Кислотных зомби

    Описание говорит само за себя

    Убейте Кислотного зомби, чтоб он унес за собой жизнь двух зомби.

    Очень просто, найдите кучку зомби, среди них должен быть кислотный, стреляем в голову, он взрывается.

    Еще просто сделать в миссии West Dickens"a где вы должны одень US Army Uniform и отстреливать группы зомби, среди них очень много кислотных. (Эта миссия открывает Мескику)

    Убить 2 медведя, 3 ягуара, 5 волков с помощью факела.

    Обуздайте легендарную лошадь - Чума (Pestilence) ее действительно сложно убить, даже вы не убьете с первого попадания в голову.

    Я был на лошади с бесконечной стаминой, меня все равно не смогли убить.

    Сидя на лошаде используйте факел пока не убьете животных

    Медведи: Tall Trees

    Ягуары: Tall Trees, Rio Bravo

    Волки: Tall Trees, Rio Bravo, полно в мексике.

    Найдите и убейте легендарную Чупакабру.

    Водиться только в Мексике, места обитания: South of Perdido, South of Sepulcro, Casa Madrugada, Mesa del Sol.

    Когда вы будете рядом на радаре появиться синий круг: Mythical Creature

    От себя: Я эту ***у искал два часа, помогая всем прохожим, пишут что помогает найти ее. Нашел у реки над Chuparosa.

    Испытание Four Horses of the Apocalypse

    Легендарный ранг дает сертификат на все 4 лошади.

    [ВАЖНО!] Обязательно сохраните лошадь Death (Смерть) для последнего испытания!

    Rank 1-4

    Найдите все 4 вида лошадей апокалипсиса.

    War: Прикосновение к лошади, чревато возгоранием.

    Обитает в New Austin (Первая доступная локация в оригинальной RDR)

    Pestilence: Обладает высоким болевым пороком [сложно убить]

    Обитает в West Elizabeth (Последняя доступная локация в оригинальной RDR)

    Famine: Обладает бесконечной выносливостью

    обитает в Мексике

    Death: Прикосновение чревато взрывом головы.

    Дают по сюжету, после окончания сюжетной линии.

    Убить каждый из 4 типов зомби находясь на лошади апокалипсиса Death

    Помните, предупреждал не терять лошадь?

    Вот все виды

    Regular: Самые обычные, встречаются в самом начале.

    Retcher: Покрытые зелеными пупырышками. Извергают кислотный плевок.

    Bruiser: Массивные, толстые зомби. Нападают тараном с плеча.

    Bolter: Зомби-Пауки, передвигаются на четырех конечностях.

    Испытание Undead Treasure Hunter

    Чтобы найти первую карту, во время путешествия, вы наткнетесь на незнакомый лагерь. В нем незнакомец сидит у костра, а рядом прикованный зомби. Убиваем их, открываем сундук - карта ваша.

    В преддверии жуткого праздника Хэллоуина Rockstar Games 26 октября 2010 года представили не менее жуткую и абсолютно новую для себя игру Red Dead Redemption: Undead Nightmare.

    Даже если Rockstar изначально планировали превратить популярную игрушку в новый жанр, у них этого не получилось, скорее обычный шутер от третьего лица, вот только врагов стало побольше.

    Зомби, которые появились в игре — это новшество для игр Rockstar. И, хоть обычно первый блин бывает комом, это точно не про Red Dead Redemption: Undead Nightmare – все вышло на высшем уровне.

    Red Dead Redemption: Undead Nightmare

    Нежить выглядит очень правдоподобно и разнообразно, встречаются как обычные немертвые, так и «толстяки» и даже «радиоактивные» — они стреляют противной зеленой кислотной жижей, которая наносит урон.


    Продолжительность сюжета составляет примерно 8 часов (для сравнения – оригинальная Dead Read Redemption длится около 22), что, в принципе, и неудивительно – ведь это не другая игра, а всего лишь DLC.

    Сюжет

    Главному герою нужно отыскать противоядие, чтобы вылечить покусанных зомби жену и сына, попутно выполняя ряд миссий. Многие из них покажутся скучными – сопроводить человека в город из палящей пустыни, или освободить очередной город от полчищ жаждущих крови и плоти человеческой зомби.

    Кстати, боевая система тоже странная – убить немертвого можно только выстрелом в голову, остальные части тела хоть в решето превращай – толку от этого ноль.

    Немного мистики

    Очень интересным моментом в игре стали мистические животные – например, чупокабра, лошади-зомби (плохо, что они не всегда бегут в направлении, которое вам нужно), а вашими лучшими помощниками станут четыре лошади всадников Апокалипсиса – Война, Голод, Мор и Смерть. Каждая из них обладает способностями.

    Война . Лошадь, оставляющая за собой пламя, сеющая гибель на своем пути. При встрече с ней не поздоровится не живому, не зомби. Особенно кстати такая лошадка будет, когда вас окружает целая толпа мертвечины. Выглядит она потрясающе – вся охвачена огнем, с горящими глазами.

    Четыре лошади всадников Апокалипсиса – Война, Голод, Мор и Смерть

    Голод . Лошадь, обладающая неиссякаемой выносливостью. Отличная альтернатива своим двоим, когда бежать нужно на приличные расстояния по выжженным солнцем прериям. Узнаете лошадку вы по очень тощему телу и впалым глазам.

    Мор . Убить этого красавца очень тяжело и болевой порог у него тоже высокий. Вы поймете, что перед вами тот самый жеребец по его многочисленным ранам и кровоточащим глазам.

    Смерть . Воздушный след, который оставляет за собой эта лошадь, уничтожит любого, осмелившегося приблизиться к ней.

    Оружие

    Наш герой приобрел замечательную вещицу – дробовик Blunderbuss. Заряжать его вместо пуль можно даже остатками убитых зомби. Один выстрел поможет раз и навсегда расправиться со многими существами и чудовищами. Можно приспособить и найденную в хозяйстве святую воду, очищающий огонь и смертоносную ловушку. Хотите зрелищ и мучительной гибели врагов? Попробуйте поджечь кого-нибудь из нежити.

    Мультиплеер

    Undead Nightmare добавила новый режим мультиплеера – Undead Overrun. Сначала играть в в него кажется увлекательным, но надоедает очень быстро – все сводится к тому, что нужно просто методично всей толпой расстреливать нечисть, которая все лезет и лезет из своих могил.

    Не забывайте постоянно прикрывать друг друга, иначе долго не выстоите.


    Red Dead Redemption – штука страшная. Она начисто отбивает желание питаться, спать, работать, проводить время с друзьями и т.д. Идеальный тайм-киллер, а точнее, даже лайф-киллер, способный засосать игрока не хуже иной MMORPG. Кажется, что сами разработчики недооценили всю силу своего детища, рассчитывая на успех, «всего лишь» сопоставимый с выходом очередной GTA . На деле же RDR цепляла основательно и посильнее приключений Нико Белика. «Сжальтесь, Rockstar San Diego, не выпускайте дополнений и DLC! Друзья и жены и так ругаются!» – но нет, они это все-таки сделали, выпустив RDR: Undead Nightmare , в народе заботливо прозванную Red Dead Undead . И это значит только одно… опять мы проведем драгоценные дни, недели и месяцы, уставившись в экраны телевизоров.
    В мае редакция нашего сайта без тени сомнения влепила игре заветную «десятку», и только сейчас мы понимаем, насколько были правы. Время прошло, а конкурентов у RDR как не было, так и не предвидится. Шесть вышедших патчей, которые исправили многочисленные технические недоработки движка, еще больше упрочили позиции RDR . И сегодня мы слабо представляем себе игру, способную свергнуть ее с царского трона. Undead Nightmare , в свою очередь, задирает планку для потенциальных конкурентов еще выше.
    Главное, чем цепляла RDR , – мир. Бесшовный, существующий сам по себе, с тьмой-тьмущей NPC и удивительно правдоподобной экосистемой. Там можно было жить, и жить достаточно долго, прежде чем грустная история Джона Марстона начинала наскучивать. 50, 70 и даже 100 часов на внутриигровом счетчике – это не исключение из правил, а абсолютная норма. Undead Nightmare в некотором смысле даже превосходит оригинал. Даже воссоздать жизнь птичек, мышек и прочей живности – задача нетривиальная. Но вот продумать сосуществование зомби всех мастей и видов – уже вообще за гранью крутизны. Зомби-медведи, зомби-олени, зомби-пумы, зомби-койоты, летучие мыши (зомби-птицы были бы излишне банальны) и конечно же просто зомби – все питомцы этого подгнившего «зоопарка» не просто хорошо нарисованы и анимированы, но еще и взаимодействуют между собой.
    Мертв мозгом

    Социализация зомби – тема, которую в кино поднимали не так уж часто, а в играх она толком и вовсе ни разу не затрагивалась. Попытки, безусловно, были, да вот только проку от них мало. Undead Nightmare в этом смысле первопроходец, в котором многие герои пытаются приручить живых мертвецов и привести их к общепринятым социальным нормам, вместо того чтобы размозжить несчастным головы. Нечто подобное было в культовой черной комедии Питера Джексона «Живая мертвечина» (Brain Dead, в оригинале). Там главный герой кормил зомби, ухаживал за ними, а вконец обнаглевшие мертвецы ухитрились совокупиться за спиной паренька, что впоследствии привело к рождению зомби-ребенка. Короче говоря, Rockstar пошла в правильном направлении, использовав весьма нетривиальные наработки киношников.


    За прошедшие полгода Red Dead Redemption так и не обзавелась достойными конкурентами. Это все еще самая красивая и «живая» игра в Sandbox-жанре.В атмосферности дополнению не откажешь. Каноны жанра выдержаны очень строго, а внутриигровая режиссура достойна всяческих похвал.


    Мертвецы не умеют лазить по лестницам, да и вообще – высота явно не их конек. Пользуйтесь этим!Помимо оживших мертвецов в игре есть зомби-койоты, зомби-пумы и даже зомби-медведи.
    Второй сильный момент в игре – динамическое изменение погоды. Только что бежал под проливным дождем, а уже через минуту сквозь плотный слой грозовых облаков боязливо выглядывают первые лучи утреннего солнышка. Графика в Undead Nightmare пока еще лучшая в жанре: новый Assassin’s Creed , использующий технологические наработки предыдущих двух частей, вполне предсказуемо не смог затмить творение Rockstar.
    Атмосфера зомби-хорроров удачно передается соответствующим арт-дизайном и музыкальным сопровождением: опустевшие города и селения способны по-настоящему напугать, уныние и одиночество преследуют игрока на протяжении всего прохождения. Однако же Rockstar не смогла удержаться от традиционной порции здорового черного юмора и социальной сатиры. Высмеивается все – от судебной системы до семейной жизни и основ дружбы.
    На фоне идеальной художественной стороны геймплей выглядит не так сногсшибательно. Большую часть игрового времени мы зачищаем города от полчищ оживших мертвецов, иногда охотимся на подгнившую живность и выполняем небезынтересные, но все-таки тривиальные квесты. Положение спасает удивительное чувство меры разработчиков. Вроде бы все это мы уже видели и зомби истребляли всеми немыслимыми способами в той же Dead Rising 2 , но Undead Nightmare удается держать играющего в напряжении буквально каждую минуту.
    Ключевых изменений в геймплеерной механике всего несколько. Первое из них – полный отказ от использования укрытий. Нет, формально, конечно, спрятаться за бочкой или ящиком можно, только вот толку будет мало – зомби способны настигнуть практически повсюду, и лучшая тактика – бежать что есть мочи. Второе: ловлю бандитов упразднили, и вместо нее теперь надо искать пропавших без вести. Отцы, матери, дети – практически все герои кого-то потеряли и готовы неплохо раскошелиться за нахождение своих близких. Правда, далеко не все поиски окажутся продуктивными, но это уже другой вопрос. Третье изменение – обязательная экономия амуниции. Раньше, если помните, найти или купить лишнюю коробку патронов не составляло труда, но теперь магазины закрыты, а с тел реально снять от силы 5-6 зарядов, и это еще если повезет – ведь далеко не все ходячие трупы имеют при себе оружие. Наконец, капитальной реконструкции подверглась квестовая система. Все, что требуется – сжигать могильники на местных погостах и освобождать города, отвоевывая тем самым новые территории. Реализация не вызывает особых нареканий, но чтобы получить 100% удовольствия от игры, лучше всего чередовать путешествия по прекрасному миру с выполнением этих заданий. Иногда вам будут попадаться миссии в духе «пойди туда», «принеси это» или «продержись несколько минут», и они со своей задачей справляются весьма неплохо: грамотно разнообразят геймплей, не отступая от общей концепции ни на шаг.
    Я вижу мертвых людей
    Типов людей-зомби в игре не то чтобы много, но хватает. Есть обычные живые мертвяки – как правило, они бесцельно бродят по окрестностям, но при необходимости могут побежать за главным героем, так что с ними стоит держать ухо востро. Второй тип – это Прыгуны. Крайне быстро передвигаются на четвереньках и набрасываются на людей при первой же возможности. Их надо изничтожать с безопасного расстояния. Далее, Толстокожие (aka Танки) – убиваются с пары выстрелов в голову, но если подпустить их слишком близко, с одного удара уложат героя на лопатки. И наконец, ребята, плюющиеся какой-то токсичной дрянью. С ними больше всего мороки, т.к. в отличие от тех же Толстокожих они передвигаются группами и нападают все разом, а прежде чем испустить-таки дух, успевают распылить ядовитый газ. Способ убиения всех типов – классический выстрел в голову.


    Города опустели – на улицах теперь встречаются лишь немногочисленные выжившие да полчища разлагающихся товарищей. Соответственно, прекратили действовать магазины и лавки, а все оружие и провизию мы получаем строго по сюжету.Все семейство в сборе – можно начинать кровавую расправу. По количеству зомби на экране Undead Nightmare всухую проигрывает той же Left 4 Dead, но и модели тут намного более детализированные.


    Конь всадника апокалипсиса Войны – наш самый любимый. Мало того что он роскошно выглядит, так еще и подступивших врагов умеет поджигать.Второстепенные задания по поиску пропавших без вести пришли на смену ловле бандитов.
    В статье нет ни слова о сюжете, потому как формально и самого сюжета в дополнении нет. Есть общие положения, наброски, а иногда и вовсе намеки, но настоящее сценарное ядро отсутствует. Мешает ли это получать удовольствие от игры? Нет! Скорее наоборот: скупая на события история Джона Марстона о поиске противоядия не маячит перед глазами, давая тем самым лишний раз насладиться прекрасным геймплеем. Да и, к тому же, зачем в проекте о зомби вообще нужна сюжетная линия? Dead Rising 2 она только мешала, да и большинство других более-менее удачных разработок на эту тему не могли похвастаться какими-либо экстраординарными историями.
    «А есть ли у игры какие-нибудь недостатки?» – спросит пытливый читатель. С горечью признаем: да, недостатки есть. Первые полчаса прохождения – это однозначный epic fail. Убогая графика, дубовое управление, чехарда с работой камеры, тотальная нехватка патронов – за эти 30 минут вы успеете в глубине души предать анафеме весь состав Rockstar San Diego, а заодно и sandbox-жанр как таковой. Главное – просто пережить слабую вступительную часть, а дальше играющего за уши не оттащишь от экрана.
    ***
    Undead Nightmare – это образцовое дополнение. Разудалая одиночная кампания продолжительностью примерно в 7-8 часов, плюс шикарный мультиплеер – чем не повод вернуться в столь полюбившиеся места и еще раз погулять по родным прериям? Ну и, конечно же, единственная в своем роде симуляция зомби-экосистемы не может не восхищать. Все бы разработчики подходили к созданию игр с таким вниманием.
    Не зомби единым
    Думаете, фантазии Rockstar хватило только на полчища нежити? Отнюдь! В лесных чащобах прячутся снежный человек и чупакабра, а при должной сноровке герой может разжиться четырьмя разными конями апокалипсиса. Каждый, естественно, олицетворяет способность своего прежнего хозяина. После Darksiders конкретно наш выбор – лошадка Войны.


    Стандартная ситуация: стремглав улепетываем от полчищ мертвецов. Патроны-то – на вес золота, а здоровье у протагониста далеко не резиновое.Старина Сет вернется в Undead Nightmare и как всегда будет творить черт-те что. Поиграть с зомби в карты или сделать из мертвецов небольшой музыкальный ансамбль – вполне в духе свихнувшегося могильщика.


    В игре есть прекрасный кооперативный режим, который ставит на место большинство конкурентов. От 2 до 4 игроков одновременно в режиме онлайн – лучшее развлечение для друзей.Если хорошенько присмотреться, в правой стороне скриншота мы видим Сасквоча! Его, а еще чупакабру можно не раз встретить по ходу действа. Поймать, убить или оставить как есть – ваш выбор.