Что можно приготовить из кальмаров: быстро и вкусно
Москвы.
В центре Москвы, рядом с метро Китай-Город, в неприметном дворике вас ожидает мистическое приключение от "Погружения" - "Демонология".
Сюжет начинается печально: ваш дядя умирает, оставив вам наследство, точнее наследие. С видеозаписи, оглашающей последнюю волю усопшего, вы понимаете, что он был мистик и даже колдун и заключил некий контракт со страшным демоном, за что и поплатился, а вам представляется честь спасти грешную душу дяди и разорвать контракт, изгнав демона из нашего мира.
Яркой чертой квеста является сюжет, линейный, но закрученный и неплохо дополняемый актерами с видеозаписей, которые по мере прохождения объясняют, подсказывают или пугают игроков. Разработчики так же приготовили "Квест До" - некую вступительную часть в дополнительной комнате, где также раскроются тонкости сюжета и плавно подведут вас к приключению в основной локации.
Как водится, атмосфера квеста напрямую зависит от нескольких факторов:
- - сюжет - как сказано выше, он неплохо продуман и по всем законам жанра динамично развиваясь, держит в напряжении, доходит до кульминации ближе к концу и отпускает лишь на выходе.
- - декорации - тут все сложнее. По сюжету игра начинается в рабочем кабинете дяди-колдуна, а изобразить подобное помещение в меру фантазии можно по разному. Разработчикам удачно удалось соединить в кабинете всё, что рассказало бы о его хозяине. А вот дальше нас ждёт мистическое место и декорации одновременно преображаются в фантастические и ужасающие, но при этом местами совсем не скрыта электрика, что немного портит общее впечатление.
- - погружение - здесь важны детали. Для некоторых квестов это спецодежда, для других оборудование выдаваемое с собой, но всегда и во всех квестах важно как подаются подсказки. Если они вплетены в сюжет и объяснены с точки зрения играемой "вселенной", то погружение удается. Здесь же пока подсказки сухо пересказывают вам необходимую последовательность действий по рации, что смазывает погружение. Надеемся разработчики обратят на это внимание.
Задачи в пугающих квестах не всегда волнуют игроков, кто-то не любит решать сложные задачи в хоррорах. Однако Демонология квест без актёра, поэтому свой страх вы сможете контролировать. Тем приятнее, что Демонология - это квест логических задачек с хорошим техническим исполнением и приятно удивляющими спецэффектами. Они подойдут для опытных игроков. А менее опытные тоже справятся, но с подсказками, в любом случае результаты разгадок порадуют играющих. Есть место и командной работе, потому команда от двух до 4х человек будет лучшим вариантом. Впятером может быть тесно, однако организаторы допускают к игре большую компанию.
Спортивная одежда вам не понадобится, игровая территория не велика и довольно чиста.
Точную цену игры уточняйте при бронировании на сайте компании.
Если вам понравился обзор квеста - забронируйте его на сайте компании Погружение (ссылка).
Если вы нашли опечатку, выделите текст и нажмите клавиши Ctrl + Enter
Подготовили гайд по локации Расколотый берег в патче 7.2. Расскажем, чем заняться в локации, какие есть интересности и что вообще делать.
Гайд состоит из двух частей:
- Обзор Расколотого берега
- Штурм локации и квестовый хаб
Видео обзор Расколотого берега 7.2:
Обзор Расколотого берега
В этой части гайда рассказывается, что интересного есть в локации и чем там можно заняться.
Рарники (редкие монстры)
На Расколотом берегу в патче 7.2 водятся разнообразные редкие монстры. Как только в локации появится рарник, на мини-карте появится иконка (череп), обозначающая его местоположение.
С рарников Расколотого берега падают Ресурсы классового оплота , Осколки пустоты и , необходимые для постройки зданий в этой локации.
Убийство 5 рарников на Расколотом берегу требуется для задания Take Out the Head… , которое является частьюдостижения Проникновение в гробницу .
Локальные задания
Расколотый берег предложит игрокам и множество новых локальных заданий. Награды за них обычные:
- Экипировка
- Сила артефакта
- Ресурсы оплота класса
- + Припасы Армии погибели Легиона (новая валюта)
Все локальные задания Расколого берега дают репутацию с Армиями погибели Легиона .
Для мировых квестов в локации обитают 3 укротителя боевых питомцев Легиона .
Церберакс
Древние святилища и баффы растений
Повсеместно в локации можно найти древние святилища ночных эльфов. Вы можете кликнуть на эти святилища, чтобы получить один из следующих эффектов на 1 час:
- Увеличение урона на 15%
- Повышение базовых характеристик персонажа на 20%
- Снижение входящего урона на 25%
- Повышение скорости, критического удара и искусности на 5000
Различные растения на Расколом берегу тоже дают полезные эффекты. Кликнув по ним, вы получите усиление одной из второстепенных характеристик, но максимальный запас здоровья персонажа понизится.
Сложные задания
В этом разделе мы собрали информацию о квестах и заданиях Легиона 7.2, с которыми у игроков часто возникаю трудности.
1. Демонические игры
Для того, чтобы пройти задание Демонические игры , вам нужно активировать три руны:
- Дрегла
- Талар
И после этого – не забудьте поговорить с нпс, иначе ничего не заработает.
Видео – как пройти квест Демонические игры:
Расколотый берег: разведка
Чтобы пройти квест Расколоты берег: разведка, посмотрите следующее видео:
Тайники змееуста
Любопытные тайники змееуста – это контейнеры с сокровищами, разбросанные по всему берегу. Они становятся доступны, когда в локации достроена и полностью функционирует Башня магов.
Постройка зданий
Игроки могут строить здания в начальной точке новой локации. Всего таких здания три. Построенное здание начинает приносить определенные плюшки.
Время от времени Легион будет атаковать здания, отчего запас из здоровья будет уменьшаться. Если здание потеряет весь запас прочности – придется строить его заново. Когда здание атакуют, плюшки от него не работают во всей локации.
Эти здания строятся путем сдачи новой валюты (Припасы Армии погибели Легиона) в специальном месте стартовой зоны Расколотого берега.
Одеться на Расколотом берегу
Патч 7.2 позволит легко одеться в хорошие вещи на Расколом берегу:
- Dauntless Tokens создают предмет экипировки, подходящий род вашу специализацию (как это было в Дреноре. Эти токены можно купитьы за 400 Осколков пустоты или выбить с монстров на Расколом берегу.
- Когда игроки достроят одно из трех зданий, в локации начнут появляться мировые боссы, с которых падают вещи 890 уровня: Si’vash , Apocron , Malificus , Brutallus .
Фарм Осколков пустоты
Осколки пустоты – валюта, которую можно неограниченно фармить на Расколом берегу. Если вы охотитесь за достижениями, вам понадобится как минимум 2500 осколков для достижения Shard Times), которые является часть мета-достижения Проникновение в Гробницу .
За Осколки пустоты также можно покупать токены для экипировки, предметы для трансмогрификации, а также материалы для крафта легендарных предметов .
Новая фракция и открытие полетов
В локации Расколотый берег в патче 7.2 вы встретите новую фракцию – Армии погибели Легиона. Уровень репутации не ниже почтения с этой фракцией одно из условий для того, чтобы открыть полеты в Легионе .
Репутация зарабатывается в основном через квесты. Награды фракции – преимущественно игрушки.
Проникновение в Гроюницу
Проникновение в Гроюницу – еще недавно это достижение было необходимо для открытия полетов в Легионе, но недавно его из этих условий убрали.
Получение этого достижения потребует долгого квестинга на Расколом берегу, завершения многих локальных заданий и эвентов, вербовку нового чемпиона для оплота и сбор Осколков пустоты.
Достижение долгое и сложного, но за него не предусмотрено никаких особых наград.
Штурм Расколотого берега. Квестовый хаб.
Данная часть гайда посвящена стартовым сценариям локации, а также описанию того, каким образом построен квестинг.
Атака на Расколотый берег
Когда вы зайдете в игру в патче 7.2, сразу же появится задание: явиться в Даларан и поговорить с Кадгаром, чтобы подготовиться к атаке. Затем запустится сценарий, по которому вас отправят на Расколотый берег, где нужно будет отвоевывать территорию у Легиона.
Вам также дадут таинственный квест The Broken Shore: Investigating the Legion , который завершится, когда вы получите нужный предмет, связанный с артефактами, из монстров на Расколотом берегу.
Видео сценария:
Затем вы получите задание Assault on Broken Shore , которое начинает сценарий на Расколотом берегу. В награду за этот квест дает шлем 855 уровня и предмет, который позволяет повысить уровень экипировки из оплота класса до 860 уровня.
Расколотый берег 7.2 как квестовый хаб
Краткая информация по квестовому хабу на Расколотом берегу:
- Завершение сценариев открывает доступ к локальным заданиям в локации.
- После завершения сценария вы окажетесь в базовом лагере (Точка освобождения). Этот лагерь оформлен в стиле вашего класса и имеет мастера полетов.
- В самом начале у вас будет 3 доступных задания: Legionfall Supplies , Aalgen Point , and Vengeance Point). Последние два приведут к другим точкам полета на Расколотом берегу.
- Валюта Припасы Армии погибели Легиона , необходимая для одного из трех начальных заданий, дает за локальные задания. Вам понадобится несколько дней для этого квеста, так как требуется 100 штук валюты, а за локальные задания дается только 10-20 единиц.
- Выполнение заданий на Расколотом берегу – на данный момент единственный способ получить репутацию Армии падения Легиона, так как за убийство монстров репа не дается.
Серия Devil May Cry
Дата выхода : 2001-2013 г.
Жанр : экшен, слешер
Devil May Cry - серия из пяти игр в жанре слэшер. Сюжет всей серии вертится вокруг полукровки Данте, мстящего демонам за убийство его матери. Игровой процесс основан на зрелищных битвах с противниками и разной степени сложности головоломках. Главный герой игры Данте - наполовину человек, наполовину демон, владелец и единственный сотрудник частного агентства по истреблению демонов.
Всевозможное оружие, десятки приемов и система прокачки нужны не ради мифического разнообразия тактик. Они делают битвы завораживающе отточенными и раскрывают талант художников по спецэффектам. Дизайнеры уровней потрудились на славу. Да, антураж не назовешь жутко оригинальным. Достойная детализация жаждет современного железа и приводит к частым подгрузкам закоулков и переулков. Кроме того, качество пришлось компенсировать количеством: локаций очень мало, и все их надо посетить дважды. По второму разу нас вынудят драться и с четверкой боссов.
Дата выхода : 2003 г.
Помимо потрясающего сюжета, вам наверняка понравится гремучая смесь оружия разных времен. Коктейль из вооружения, которое использовалось еще во времена феодальных войн, с добавлением самых современных образцов, получился отменным! Сейчас в ваших руках находиться верный меч, затем появляется двусторонняя секира, которой варвары стучали по головам врагов, а потом в ваше распоряжение попадает CUW-9 - полуавтоматический пистолет, калибр 9 мм. Есть еще снайперская винтовка, автоматическая винтовка, похожая на M-16 и ракетница. Такде получите экспериментальный образец энергетического накопителя.
Прочувствуйте на себе все многочисленные повороты сюжета; Развитие персонажа зависит лишь от ваших действий. Выбирайте один из двух классов в самом начале и развивайтесь как хотите. Количество вариантов просто огромно. Три главы, состоящие из множества квестов, локаций и задач. Продвинутый искусственный интеллект. Ни одно ваше действие не останется без внимания компьютерных противников. Развитие персонажа, исследование территорий и прочие ролевые элементы смешаны с элементами безумного экшена. Разнообразное оружие и потрясающие своей красотой эффекты.
Sacred 2: Fallen Angel
Дата выхода : 2009 г.
Жанр : RPG
Т-Энергия текла через Анкарию с незапамятных времен. Эта мистическая сила давала рождение всей жизни, была источником всей магии и началом всего сущего. После этого Т-Энергия вышла из-под контроля: создания и животные мутировали в нечто за гранью понимания, целые регионы стали необитаемыми, города и деревни были уничтожены. Итак, за две тысячи лет до прихода Шаддара, по стране искали героев, способных предотвратить войну и вернуть контроль над Т-Энергией. Героев, способных удержать мир от хаоса.
Также Вы должны выбрать путь, по которому пройдёт Ваш персонаж: путь Света или Тьмы. Серафиму доступен только путь Света, а Инквизитору - Тьмы. После этого следует выбрать божество, которому персонаж поклоняется. Луга и леса, пальмы и пляжи, пустыня, саванна, джунгли, заросший кристаллами остров… Поверхность мира - красивая, яркая, без единого шва. Нехватку случайных локаций восполняет площадь Анкарии -настолько большая, что без лошади не обойтись.
Diablo 2 и 3
Дата выхода: 2000 г и 2012 г.
Жанр : RPG
Игроку в начале игры на выбор предоставляется несколько классов персонажей, каждый из которых отличается своим набором умений, начальных характеристик и доступного оружия и доспехов. Основной сюжетной целью игры является уничтожение главного демона-монстра - Diablo, после чего персонаж получает доступ к более высокому уровню сложности. Вторая Диабла входит в список и в топ .
Новоиспечённый Диабло обрушил на головы людей не только армию жестоких тварей, но и заручился поддержкой адских братьев. Останавливать нездоровую деятельность демона предлагается одним из семи доступных добровольцев: амазонка, варвар, ассасин, некромант, паладин, друид и волшебница. Каждый имеет свои предпочтения к экипировке и обладает набором уникальный умений. Для истребления немалого количества приспешников изверга наличествуют тонны различного оружия и доспехов.
Серия Heroes of Might and Magic
Дата выхода : 2000-2015 г.г.
Герои меча и магии - компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии. Игровой процесс происходит в вымышленном мире фэнтези, где игрок управляет основными персонажами - героями. В стратегической составляющей игры герои возглавляют отряды воинов и путешествуют по игровому миру, исследуя его и захватывая всевозможные объекты. Тактическая часть игры заключается в сражениях героев с вражескими войсками на отдельном экране. Режимы игры позволяют в одиночку сражаться с компьютерным противником на отдельных картах и в виде прохождения игровых кампаний, или же против других людей в многопользовательской игре. Культовая третья часть входит в .
Суть игры осталась неизменной: игрок управляет героями, ведущими в бой армии мифических существ. Основное действие игры происходит на стратегической карте приключений, по которой перемещаются герои, захватывая при этом города и посещая всевозможные строения на карте. Города являются важной составляющей игры: игрок может развивать их, возводя в них различные строения, которые дают доступ к более мощным существам, магическим заклинаниям и другим преимуществам. Игра является пошаговой стратегией, что означает, что время в ней дискретно: основной его единицей является ход , именуемый также днём.
Серия Dungeon Keeper
Дата выхода : 1998-2010 г.г.
Жанр : Пошаговая стратегия,
Игроку предстоит выступить в роли злобного Хранителя подземелья, захватывающего земли, сражаясь за них со светлыми силами. В игре предусмотрено несколько режимов игры. Сюжетная кампания, заключается в подавлении противостояния добрых героев и других хранителей. Задача достичь заветной цели каждого Злого Властелина: захватить и поработить всё вокруг себя. Кампания поделена на миссии, переход между которыми осуществляется с помощью карты мира. Не пройденные области отображаются как цветущие зелёные районы, захваченные же залиты кровью и объяты пожарами, помимо этого, советник язвительно комментирует благополучие незавоёванных участков, а после прохождения миссии торжествующе описывает разорение и опустошение района. Карта мира поделена на локации.
Игрок не может дать чётких указаний существу, а может только перенести его в нужную область в пределах своих владений и мотивировать его к дальнейшим действиям. Всё взаимодействие осуществляется с помощью руки судьбы, висящей в воздухе громадной кисти, которая может переносить существ и предметы, шлёпать их, или выбирать опции. Игроку дана возможность поощрять и наказывать своих подопечных. Каждое существо имеет свою индивидуальность, нуждается в еде, отдыхе, деньгах, имеет своё мнение о хранителе; кроме того, некоторые виды существ имеют своих естественных врагов.
Дата выхода : 2002 г.
Жанр : шутер от третьего лица
Основная идея игры - переселение в чужое тело. Боб - беззащитное существо, неспособное самостоятельно выжить в агрессивном мире. Большинство обитателей игрового мира настроены к милому главному герою явно отрицательно, а запас жизней у ангелочка невелик. Чтобы выжить необходимо действовать скрытно и большая часть игры проходиться в режиме стелс-экшена. Боевая система игры составлена из приемов ближнего боя - удары ногами, руками и оружием, а так же применением арсенала огнестрельного оружия различной эффективности.
В игре есть автоматы, дробовик, ракетница, гранатомет, а так же различное футуристическое оружие: иглострел, энергетическое оружие. В один момент времени герой может нести только одну единицу оружия и комплект гранат. Весь арсенал доступен для любого персонажа, в которого вселяется главный герой, но если охрана увидит рабочего или ученого с ракетницей в руках, то откроет огонь. Так же есть различие в доступе в разные локации разным персонажам, а так же различия в их физических способностях и количестве брони и здоровья. На протяжении игры герою будут встречаться различные головоломки, связанные с переселением в чужое тело, включением или отключением устройств, прохождением по вентиляции.
War in Heaven
Дата выхода: 2007 г
Жанр: экшен, шутер от третьего лица
Сюжет повествует о многовековой вражде Рая и Ада. Как и в других шутерах, игроку противостоят компьютерные противники, использующие разнообразные виды оружия. Однако ввиду развития игрового сюжета он кроме огнестрельного оружия, использует «адские» способности: телепортация, демоническое зрение, усиление оружия с помощью огня, высасывание душ из поверженных врагов и невидимость при выполнении перекатов. Кроме обычных противников, герой также сталкивается с игровыми боссами, каждый из которых имеет свои слабые и сильные стороны.
Геймплей прост до неприличия – основное занятие на протяжении всей игры заключается в том, чтобы пачками истреблять вражеских солдат. Других противников нет в принципе. А значит, приготовьтесь к позиционным боям, и прочим прелестям жанра. Спецназовцы, надо отдать им должное, ведут себя более-менее адекватно: постоянно перекатываются с места на место, ищут укрытие, отступают, ведут огонь из-за угла. На легкую жизнь не рассчитывайте, так как стреляют они практически без промаха с любого расстояния. Особо продвинутые бойцы умеют летать на реактивном ранце или носят броню с энергетическим щитом.
Дата выхода : 2007 г.
В ходе игры пользователю предстоит помочь повелителю и его миньонам победить семерых героев, одолевших его предшественника и после этого поддавшихся развращению. Каждый из них являет собой один из семи смертных грехов. Пользователь начинает игру в старой разрушенной башне, ставшей для него домом и убежищем. С возвратом украденных из неё артефактов становятся доступными новые комнаты и заклинания, также возрастает максимальное здоровье и запас маны Повелителя. Игрок может добавить в свою башню множество дополнительных вещей, например знамена и статуи, внешний вид которых зависит от его действий в сюжетной кампании. Броню и оружие можно покупать и улучшать в кузнице.
Хотя игра позиционирует главного героя злым, квесты представляют его более сложным персонажем. Во время прохождения Повелитель подвергается искушению со стороны каждого из семи смертных грехов, представленных соответствующим героем. В игре есть несколько мультиплеерных режимов. Режим «Резня» даёт возможность двум Повелителям сражаться друг с другом вместе с сотнями прихвостней. В «Выживании» два Повелителя сражаются против крупных армий врагов. «Грабёж» является соревнованием между двумя командами Повелителей и их миньонов с целью украсть как можно больше золота за ограниченное время.
Lords Of The Fallen
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: экшен, RPG
Мир вновь сковал страх - ведь из тьмы пришёл легион рогаров - демонов, движимых дьявольской жаждой крови невинных. Отчаявшееся человечество призвало на помощь очень необычного защитника - отверженного обществом грешника, заточённого в каземат за прегрешения… человека, по имени Харкин. Вместе со своим наставником Касло им предстоит путешествие к сердцу тьмы… чтобы бросить вызов владыкам падших. Погрузитесь в динамичную RPG, отличающуюся сложной и интересной системой ближнего боя, в которой скорость и атаки противника определяются совокупностью оружия, доспехов и навыков. А когда одной силы мало - сотрите врага в порошок при помощи запретной магии.
Отправьтесь в эпическое приключение в мир людей и мир демонов. Встретьтесь на поле боя с могущественными Владыками, генералами армии рогаров. Исследуйте обширный и мрачный фэнтези-мир Будьте внимательны - ведь каждый выбор судьбоносен. Сражайтесь легендарным оружием из огромного арсенала. Выберите свой класс (воин, церковник или бродяга) и подберите под себя индивидуализированные навыки и оружие.
Дата выхода : 2010 г.
Жанр: RPG от третьего лица
Поддавшись лживым вестям сил зла о конце света, один из четырех всадников апокалипсиса, Война, обвиняется в нарушении священного закона и провоцирования войны между Раем и Адом. В невероятных битвах, проходивших во время той войны, победу одержали силы зла - и они же потребовали власти над Землей. Главный герой был обвинен в совершении своих преступлений, а также лишен всех своих сил. Обесчещенный и стоящий на грани смерти,он получил единственную возможность вернуться на Землю, найти правду и отомстить тем, кто действительно спровоцировал конфликт.
Сила апокалипсиса: выпустите наружу весь гнев Войны, от которого он будет крушить всех своими брутальными атаками и ужасными природными способностями. Нереальный арсенал: завладейте опустошающим любое живое место ангельским, демоническим или Земным оружием и проскачите по трупам врагов на своем уникальном коне, Руине. Сражайтесь в пустошах и заполоненных демонами подземельях разрушенной Земли. Откройте разрушительные древние реликвии, улучшайте свое оружие, открывайте новые способности и подстраивайте игру под себя. Сражение между Раем и Адом: сминайте каждого, кто встанет на вашем пути, начиная с небесных ангелов и заканчивая прячущимися где-то в недрах земли ордами демонов.
HeXen II
Дата выхода : 2007
Четыре Всадника Апокалипсиса прячутся в тенях перед вами. Они Смерть, Чума, Голод, Война. Они корень всего, что есть зло. Они волнуют вас меньше всего. Последний известный Змеиный всадник, Эйдолон, живет. Как Некромант, Ассассин, Крестоносец или Паладин, вы должны победить темных генералов и их Адом порожденные легионы, прежде чем вы сможете встретиться с Сатаной и попытаться остановить его ненасытное нападение. Идите с миром, и вы несомненно умрете.
Обладайте особыми заклинаниями, силами и 32 новыми видами оружия. С опытом получайте уровни, больше очков жизни и определенных способностей, которые относятся к вашему определенному классу персонажа, таких как увеличенная скорость, огневая мощь и дистанция прыжка. Пробивайте дубинкой ваш путь через четыре кишащих демонами мира - Средневековый, Египетский, Месоамериканский и Римский. Бейте окна из цветного стекла, разбивайте строительные балки и измельчайте деревья. Встречайтесь лицом к лицу с Лучниками-рыцарями, Огненными бесами, Вер-ягуарами, Волшебниками-черепами и более.
The Haunted: Hells Reach
Дата выхода : 2011 г.
Жанр: Экшен от третьего лица
Весь ад вырвался наружу!!! The Haunted - это динамичный экшн от третьего лица с элементами хоррора, сосредоточенный на кооперативном прохождении. Ваша цель - зачистить проклятые места и пережить нападения адского отродья. В игре есть несколько многопользовательских режимов, таких, как «Выживание», «Демоны против людей» и «Демонизация».
Захватывающие кооперативные (сетевые и локальные) режимы игры, поддерживающие до 4 игроков! Многопользовательские сражения! Люди против демонов в таких режимах, как «Демонизация» и «Битва». Восемь крупных локаций с уникальными событиями, такими, как метеоритные дожди и грозы, влияющие на игровой процесс. Более 30 модифицируемых орудий, а также секретное вооружение и предметы.
Painkiller Hell & Damnation
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: экшен от первого лица
Painkiller Hell & Damnation - это восхитительный римейк великолепного классического шутера. Восемнадцать захватывающих уровней, четыре из которых посвящено сражениям с боссами. Специальный хеллоуинский уровень. Больше тридцати мерзких видов тварей из темнейших уголков ада. Несметные полчища страшных тварей из ада пытаются овладеть душами, запертыми в Чистилище. Дэниелю Гарнеру не позавидуешь: будучи одновременно Даром Света и Проклятием Тьмы, ему снова придется прокладывать себе путь через армию демонов. Игра является переработкой классических боевиков.
Уникальный арсенал мощнейшего оружия. Кампании для одного и двух игроков, разворачивающиеся на протяжении четырех глав. Сетевые режимы для сражения с другими игроками… или для совместной работы с ними. Звуковое сопровождение выполнено под стать оружию - тяжелый металл НИКАКИХ бонусов за комбо-убийства или ударов с воздух.а Никакой автоматической регенерации здоровья, только приятные для сердца пушки шестьсот шестьдесят шестого калибра!
Gunspell - Steam Edition
Дата выхода : 2014 г.
Жанр: приключения, RPG, пазл
Увлекательное приключение! Игра, в которой пушки и магия работают сообща. Станьте членом могучего Ордена, защищающего Землю от чудовищ. Путешествуйте через невероятные миры, сражайтесь с монстрами, выполняйте квесты, улучшайте оружие и магию. Вампиры, демоны и герои ждут вас в мирах Gunspell. Смесь жанров - РПГ и пазл битвы с массой возможностей, множество неведомых миров, полчища врагов, тонны оружия, артефактов и заклинаний. Великолепная графика.
Оригинальная смесь файтинга и музыкального жанров. Главная задача игрока – отбиваться от атак многочисленных врагов под такт музыки. В комплекте с игрой поставляется довольно много треков, среди которых есть композиции достаточно известных исполнителей. Также разработчики предоставляют возможность использовать собственные музыкальные треки. Все сюжетные заставки нарисованы вручную и озвучены профессиональными актерами. Игра определенно привлекает своей оригинальностью и необычным, ни на что не похожим, геймплеем.
DOOM 2016
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Шутер от первого лица
Шутер от первого лица в научно-фантастическом сетинге. Эксперименты по добыче нового вида энергии, привели к открытию портала в Ад и теперь все многочисленные жители Марса, превратились в демонов и опасных монстров. Что бы противостоять новой угрозе, из долгого сна пробуждается Солдат Рока, который вновь должен положить конец исчадиям родом с самой преисподней. Стоит отметить что мы добавили последнюю часть серии игр. В целом во всех частях мы сражаемся против сил Ада и демонов в разных обличьях.
Игровой процесс новой части DOOM, является логическим продолжением ее предшественников. В игре присутствует огромный арсенал огнестрельного оружия, а также несколько видов оружия для ближнего боя. Суть игры заключается в уничтожении орд монстров, решении головоломок, а также сражении с боссами. Новая игра отличается улучшенной графикой и более динамичным геймплеем.
Shadow Warrior 1 и 2
Дата выхода: 2012 и 2016 года
Жанр: Шутер от первого лица, мясорубка
Сюжет шутера от первого лица, расскажет про Ло Вана – профессионального ниндзю, который выполняет различную грязную работу для могущественной корпорации. На очередном задании, герой узнает, что компания собирается призвать армию демонов для выполнения своих темных планов. После этого ниндзя берет в руки верный меч и начинает длинное сражение с прихвостнями дьявола.
В процессе прохождения, игрок сможет воспользоваться впечатляющим набором вооружения. Помимо классических дробовиков, пистолетов и штурмовых винтовок, ниндзя будет ловко орудовать демоническим оружием, сюрикэнами и катаной. В игре реализована система прокачки и улучшений, а также несколько режимов, среди которых есть кооперативное прохождение. Игру можно назвать настоящей мясорубкой у уничтожением демонов.
Pony Island
Дата выхода: 2016 г
Жанр: Платформер, психологический хорррор
Инди-головоломка с элементами психологического хоррора. По сюжету, игрок начинает играть в ретро платформер про прыгающую пони. Вы окажетесь в чистилище, внутри зловещего и неисправного игрового автомата, разработанного самим дьяволом. Задача сводится к тому чтобы не допустить выхода дьявола из игрового автомата, который рвётся наружу.
Pony Island – инди игра, которая постоянно «ломает» четвертую стену. Демон живущий в программе, постоянно общается с игроком и строит козни, то ломая игру, то выбивая разные ошибки. Головоломки нужно устранять нестандартным способом, копаясь в настройках или используя читы. Сама игра стилизована под старый игральный автомат, что добавляет таинственности и интереса к проекту.
Saints Row: Gat out of Hell
Дата выхода: 2015 г.
Приключенческий боевик с открытым миром. Действия игры происходят в вымышленном мире, в котором мегакорпорации свободно торгуют и сотрудничают с Адом и Раем. По нелепому стечению обстоятельств, глава Святых, попадает в заточение к верховному Демону. Это приводит к военному столкновению сил света и тьмы. Чтобы исправить сложившуюся ситуацию, главный герой отправляется в Ад, для освобождения Босса Святых.
Игрок должен пробиваться к своей цели, исследуя большой открытый мир и выполняя различные квесты, разбросанные по локациям. Игровой процесс в изобилии наполнен перестрелками с демонами, а также интересными головоломками. Основной чертой Saints Row, стал сатирический юмор и сумасшедшие виды оружия.
Контакты
м. ЦСКА, б-р Ходынский, д. 4 (показать карту)
Нашли на сайте опечатку? Выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl +Enter
Описание
Ваш спасательный отряд в срочном порядке вызвали из Токио в тихий шахтерский городок. Вчера из толщи горы не вернулась смена шахтеров. Вниз на поиски ушла группа местных спасателей. Связь с ней прервалась почти сразу. Никто не вернулся ни через полчаса, ни через час, ни через три… Видимо, спасать придется еще и их. Но от чего? Никаких разрушений нет, все в полном порядке: лифт, раздевалка, тоннели… Из необычного только гнетущая тишина. Вдруг раздается шорох! Проскользнула тень… Кто-то прошел за спиной. Странные звуки, стоны. Темный силуэт. Шахтер? Спасатель? Он приближается. О боже!!! Нет! Какой ужас!.. Демоны!
Особенности
Ограничения:Вес участника должен составлять не более 110 кг, а рост – не более 2 метров;
Для прохождения квеста мы рекомендуем одеться в простую, удобную одежду и обувь для активных действий. В юбках и на каблуках проходить квест строго запрещено.
Не рекомендуем беременным, маленьким детям и лицам с психическими расстройствами (панические атаки, клаустрофобия, эпилепсия и др.).
Цены
Стоимость игры для команды от 2 до 4 человек - от 2000 до 5000 рублей
Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков. Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на
Отзывы на квест в реальности «Демоны»
Средняя оценка: 4.1 ( 15 отзывов )
54 % | ||
20 % | ||
13 % | ||
13 % | ||
Q-мастер | 13 % |
Ходили 4 девочки, все новички (13-15 лет). Трусихи ужасные. Все понравилось. Я сама ходила на разные квесты, но такой вижу в первые (может просто плохие попадались) . В начале было очень страшно. Провозились в первых двух комнатах 40 минут (от страха). Потом втянулись и перестали боятся постоянных криков, потому что во второй половине квеста ходиди как в музее, везде оглядываясь (так как все было настолько антуражно, шикарные декорации, много комнат) . В конце квеста, некоторые девочки признались, что поверили, как будто они в шахте. В ущелье мы сильно перепугались от того, что на квест по-моему кто-то зашёл. Мы стоим, и нам говорят, что кислорода осталось на 10 мин, а у нас ещё впереди 3 комнаты. У нас нечего не получается, мы замолкаем и слышим звуки будто кто-то зашёл на квест (то есть это были звуки не ведущего) , начал разворачивать цепи. Тут мы сразу подумали, что мы не успели пройти и за нами пришли. Мы начали спрашивать. Тишина. Но звуки продалжались. Мы на это забили в итоге (нам до сих пор интересно) . Последняя комната это шедевр (стоит дойти до нее) . К сожалению квест мы не прошли (нас съели) . Всем советую Минусы: не работал фонарик на одной каске. Сотрудница по телефону сказала, что допускаются на квест 14 летние дети. Мы спросили, а можно, чтобы бы один ребенок был 14 , а все остальные 13 лет. Нам сказали да. Но в итоге уже в авипарке выяснилось, что так нельзя и нам пришлось разруливать проблему на месте.
Даша Майер (любитель)Долго решала, что поставить... надо разделить оценку на две части... 1 - это сам квест! страшно! и страшно именно потому что ползешь непонятно куда, ничего не видя ни впереди, ни сзади. и понимаешь, что задача грубо говоря одна. ползти. ограничение в 110 кг - это ерунда...я далека от этого, но не хрупкая. и мне было очень неудобно последней залезать в вагонетку, сама себя закрывать. и выползать местами, по дороге извиваясь змеей, чтобы, не поднявшись полностью, согнуться и лезть в другой тоннель. но, если вы любители полазать в узких (реально узких!!!) темных душных проемах - то да. у меня лично эмоций было много... и скорее положительных. хотя с нами была любительница перфомансов, так она дважды хотела прекратить игру, но оба раза мы были далеки от входа и выхода и ее не вывели. просто она, как оказалось, боится именно узких проходов. А вот теперь второе, что сильно испортило нам впечатление. это сотрудники. мы брали сеанс на ночь квестов. сеанс в 1.15. приехали в 1 час ровно. Пришли. сообщили снующим ведущим, что мы появились. увидели, как выходят другие игроки (откуда, врать не буду, не знаю). и стоим... ждать там негде, кроме как на диване в коридоре торгового центра. ни тебе чая, ни тебе воды... народу сотрудников - человека три-четыре... бегают, общаются. мы никого не интересуем. стоим. 1.15. продолжаем стоять... где-то в 1.20 подходит девушка, говорит, вы на квест? я сейчас к вам выйду. выходит, раздает каски, говорит, что будет нашим оператором, заводит в помещение. начинаем игру. где-то с 15 минуты начинаем спрашивать подсказки. и тут оказывается, что оператор у нас уже другой - голос мужской и отвечает с задержками, со второго-третьего раза. ладно. пролезли через вагонетку. ушли дальше. и тут голос - "игроки, ключи вы с собой забрали?". мы говорим, что да. "верните ключи обратно в вагонетку и отправьте ее обратно". то есть кому-то надо ползти обратно по узкому проходу и возвращать ключи. ну нашли "крайнего", отправили, думаем, может нам потом надо будет. оказалось, что из-за того, что они не успевали готовить для следующих - мы должны были им еще и помогать... может нам надо было еще и подсказки все на место вернуть??? последнее задание. суть мы поняли. разгадали. крутим круг, подбирая последнюю комбинацию. и тут открывается дверь, приходит мужчина и говорит, типа вы проиграли. мы говорим, как так, мы же разгадали загадку. оказывается, мы правильно крутили круг, но система не срабатывает, если вы просто его крутите. И все, что мы слышим "вы проиграли и уходите!" НИКОГДА. НИ НА ОДНОМ КВЕСТЕ, если ты находишься на последней загадке, и ты ее разгадываешь, так не делали. если мы реально крутили круг, и реально должна была открыться дверь, что ему стоило хотя бы сказать, что мы молодцы и выиграли. раз уж он все равно ее открыл. а вот почему. кроме того, что он просто, видимо, получил удовольствие от того что испортил нам настроение, ему бы пришлось нас фотографировать. а они же и так не успевали. так что нам просто открыли дверь и сказали, чтобы мы побыстрее уходили, потому что пришла следующая команда. на наш вопрос, что вроде как мы и позже зашли, сказали что есть автоматика. и вопрос не к ним. Резюмируя, могу сказать, что весь негатив даже не о от квеста, а от организации.
Людмила Шестакова (гуру)Мы ходили с подругами, очень понравилось! Загадки вполне логические, очень атмосферно, оригинально и красиво! Это второй страшный квест, который мы посетили, для новичков в хоррорах - самое то: стрёмно, но в меру. Не советую, единственное что, слабонервным, там такая расчленёнка на потолке в последней комнате была! Так реалистично! Прям очень круто! :) Решили многие сложные задачи. Я как раз всю ночь перед этим досматривала аниме «Блич», это очень помогло понять кое-что в одной головоломке. А ещё в конце был постоянный шёпот про «Синигами», вот прямо узнала это слово! Это же японские боги смерти! Так же, проходы оказывались в самых необычных местах. Очень креативная маскировка. Респект, мы под впечатлением!
Татико (любитель)Квест довольно атмосферный, и местами страшноватый (для новичков)даже без актеров....но честно сказать, лазить по узким ходам в каске на любителя...да и загадки мы как-то быстро разгадали...
Alexandra Patrusheva (любитель)Квест не понравился, почти все время нужно тупо ползать в полной темноте, под оглушительный скрежет, некоторые загадки абсолютно нелогичны, в тоннелях не хватает воздуха и очень жарко.
Анна (любитель)Сотрудники нагнали ужаса, головоломки достаточно интересные, замкнутость помещения добавляет атмосферности, самое то для новичков.
Данила Иванов (новичок)прекрасный квест, как и все в Клаустрафобии. Атмосферно, продумано, интересно. Правда, фонарик работал только один из четырех.
Соня Максимова (гуру)Абсолютно не понравился. Загадок всего три штуки, устрашающие элементы совсем не оказывают нужный эффект. Весь квест - ползти, вот и всё.
Лена Бабаева (гуру) Квест-мастерЗамечательный квест! Антураж передан шикарно. Загадки тоже разные и интересные. Всем советую.
Алексей Шебанов (новичок)Arina Spartak (любитель)
Квест 2 по счету. Ходили вдвоем с дочерью. Декорации хорошие. Музыка и свет, а так же звуки атмосферные. Ушли почти чистые. При пролезании где-либо надо быть аккуратнее (получила синяк на колене). Интересные загадки. Вот только концовка не очень понятна, как будто не законченная. Вообщем понравилось. (По окончании (через 40 минут) нас сфотографировали, вот только в участниках не выложили.... плак)
Ольга Якимчук (новичок)Квест классный. Звуки нагнетают обстановку. Не ударяешься в панику за счет смеха слышимого с детского квеста за стеной. Поползать придется, но не особо много. Одежда практически чистая. Мне понравилось. Прошли за 40 минут
Алиса (любитель)Этот квест напугает вас начиная с первой комнаты-лифта. Комната со шкафчиками будет на троечку, а вот тунель между раздевалкой и вагонеткой-настоящая пытка! Гаснущий свет, выпадающий труп (у нас он заглючил и падал каждые 30 секунд) и ещё все на японском (непонятно). В туннеле сложно ползти и воздух кончается. Но Тем кто хочет испугаться РЕКОМЕНДУЮ! Правда не смотря на мои панические атаки мы прошли квест за 45 минут!
Наталья Каткова (новичок)Один из самых плохо организованных квестов! К сожалению, впечатления от него остались только отрицательные. 1. Нам задержали начало на 20 минут, не объяснив причину. 2. Некоторые элементы квеста были расположены не на своем месте, что вызвало недоумение. 3. Не понравилась работа оператора. Звук был очень плохой, и мы не могли расслышать половину слов. 4. После прохождения квеста нам не засчитали его, как выигранный. На сайте и в личном кабинете не появилось время прохождения (мы потратили 45 минут). Крайне не советуем этот квест... И загадки не интересные, логика в них отсутствует. Антураж, атмосфера тоже не понравились:(От "Клаустрофобии" ожидаешь большего!
Аня Щеглова (любитель)
Ваш спасательный отряд в срочном порядке вызвали из Токио в тихий шахтерский городок. Вчера из толщи горы не вернулась смена шахтеров. Вниз на поиски ушла группа местных спасателей. Связь с ней прервалась почти сразу. Никто не вернулся ни через полчаса, ни через час, ни через три… Видимо, спасать придется еще и их. Но от чего? Никаких разрушений нет, все в полном порядке: лифт, раздевалка, тоннели… Из необычного только гнетущая тишина. Вдруг раздается шорох! Проскользнула тень… Кто-то прошел за спиной. Странные звуки, стоны. Темный силуэт. Шахтер? Спасатель? Он приближается. О боже!!! Нет! Какой ужас!.. Демоны!
О квесте
В древности шаманы обладали неограниченной властью не только над людьми, но и над стихиями и потусторонними силами. Они вызывали погодные явления, разговаривали с душами умерших и даже вызывали демонических существ из преисподней. Знахари считали себя равными богам и кичились своим могуществом.Только однажды они просчитались - они вызволили из Ада нечто столь сильное и ужасное, что справиться с ним не смогли, даже собравшись всеми силами представителей шаманства. Зло вырвалось из оков и набросилось на колдунов. Жуткая и мучительная смерть от лап демона настигала одного за другим, и тогда оставшиеся обрушили на нечисть горы, в которых скрывался их тайный храм. Многие века провел в заточении нечистый дух, скованный твердостью скалы, но живой и невредимый. Казалось, что там он и останется навечно вдали от людей.Но компания исследователей пещер решила по-другому и наконец-то монстр получит так давно ожидаемую порцию человечины. В квесте есть ограничение для участников по росту, весу, одежде и медицинским противопоказаниям.