• Что можно приготовить из кальмаров: быстро и вкусно

    Консоли от Microsoft и Sony давно бьются за лидерство на рынке. Каждое поколение приставок стремится покорить сердца покупателей улучшающимися техническими характеристиками, наличием интересных эксклюзивов и прочими преимуществами.

    Сегодня мы узнаем, что лучше – PS4 или Xbox 360. Эти приставки относятся к разным поколениям, однако окончательный вывод по поводу того, какую из них приобретать сегодня, сразу сделать не получится.

    Чем хороша Xbox 360?

    Консоль предыдущего поколения от Microsoft обладает целым рядом положительных качеств. Первое достоинство – стоимость, ведь такая приставка потребует от вас меньших затрат. Для кого-то плюсом станет и развитое пиратство на этой консоли – после её покупки вы сможете играть не только в лицензионные версии игр. По всем остальным параметрам она отстаёт от Sony PS4.

    Чем хороша Sony PlayStation 4?

    Вызывает смущение только одна особенность приставки японской корпорации – её цена. Выложить за PS4 придётся круглую сумму. Все остальные параметры радуют. Рассмотрим их подробнее.

    • Технические составляющие. Приставка использует стандарт памяти DDR5, работающий быстрее того, который установлен в самой современной консоли от Microsoft – Xbox One. Японка выигрывает у конкурента и за счёт того, что под игровые нужды она предлагает больший объём оперативной памяти, так как её операционная система занимает меньше пространства.

    • Радует высокая производительность графического ускорителя – качество картинки на приставках Sony и Microsoft отличается, причём не в пользу последней. Здесь есть нюанс: разработчики стараются оптимизировать игру под характеристики определённой приставки, поэтому особой разницы в производительности замечено не будет.
    • Джойстик. Геймпад является важным элементом любой приставки. У Xbox он почти безупречен – эргономика на высоте, управлять удобно, но отсутствуют некоторые составляющие, которые Sony посчитала нужным добавить в свой вариант устройства. Геймпад для PS4 оснащён специальной сенсорной панелью, которую активно используют разработчики в качестве дополнительной кнопки. Имеется встроенный динамик, улучшающий погружение в игру. Есть световой индикатор с поддержкой регулировки яркости. Ещё в нём есть обычный порт для гарнитуры – отличный вариант для тех, кто хочет общаться с друзьями по ходу игры.
    • Прочие возможности. PS4 способна запомнить 15 последних минут вашей игры. Такой ролик можно сохранить или отправить другу с помощью пары нажатий. Если есть камера, дозволяется транслировать игровой процесс. При переходе в режим сна консоль запоминает то место, где вы закончили играть.

    Вывод можно сделать простой – если вы хотите сэкономить, то лучше приобрести Xbox 360. Тем, кому требуется современная приставка для игр, рекомендуется проявить интерес к PlayStation 4.

    В мире игровых приставок 2013 год довольно богат на важные события. Двое из тройки ведущих производителей игровых консолей (Sony и Micro­soft) весной анонсировали совершенно новые модели видеоприставок. Это , и продукт от . Третий игрок, Nin­tendo, после выпуска Wii U в 2012-м, судя по всему, взял паузу и вряд ли чем-то порадует своих приверженцев. Зато на рынке видеоприставок намерены обосноваться новые участники: ведущий производитель графических процессоров компания NVIDIA с проектом Shield и независимые разработчики с прототипом OUYA, получившие финансирование и мировую известность при помощи популярного сервиса по сбору средств Kickstarter.

    Почему мы все так ждали новые консоли? Потому что накопилось довольно много причин для их совершенствования. Ну конечно, прежде всего это касается графики, которая больше не может конкурировать с современными сочетаниями процессоров и видеокарт, используемых в персональных компьютерах. Компании Microsoft и Sony уже раскрыли последние секреты своих новых консолей, об этом вы можете прочитать в рубриках PS4 и XBOX One. Microsoft готовит для XBox телевизионный контент, мощные онлайновые службы и развивает концепцию централизации домашних развлечений. Sony с выпуском PlayStation 4 собирается отказаться от всех ограничений, делая основную ставку на геймеров. Есть также Wii U от Nintendo, которую можно купить уже сегодня. Однако новой Wii пока еще далеко до вменяемой конкуренции с остальными игроками рынка.

    Прежде чем столкнуть лбами Sony и Microsoft, давайте вернемся к тому, с чего все начиналось.

    Если присмотреться, то заметно, что и в прошлом поколении между консолями от Sony и Microsoft было много общего:

    Конечно были и отличия. Например, процессоры, обладающие общей архитектурой на основе IBM PowerPC, имеют различную конфигурацию исполнительных устройств. Оперативная память, в отличие от Xbох, где ЦП и графический процессор совместно используют весь доступный объем, в приставке от Sony память разделена пополам — на системную и видеочасть (256 + 256 Мб). И видеопроцессоры в приставках различны, Microsoft в поколении XBOX 360 предпочла разработку от ATI (чип Xenos), a Sony выбрала решение от NVIDIA под названием RSX Reality Synthe­sizer.

    Оптические приводы, установленные в консолях, также были взяты у конкурирующих фирм. Это Blu- ray Disc для PlayStation и обычный DVD-ROM (впоследствии неудавшийся HD-DVD) для Xbox. В сравнении с персональными компьютерами того времени обе приставки ­представляли собой мощные передовые игровые решения практически не уступающие топовым конфигурациям. По вычислительной мощности CPU приставки не уступали новейшим двухъядерным процессорам AMD Athlon X2 и Intel Core 2 Duo, а по пиковой — значительно превосходили их. Видеоподсистема тоже успешно конкурировала с настольными собратьями.

    Центральный процессор в Xbох 360

    • Разработчик: IBM.
    • Название: Cell.
    • Архитектура: IBM PowerPC.
    • Частота: 3200 МГц.
    • Количество исполнительных устройств: 3 ядра * технология SMT (два потока на ядро, итого 6 потоков).
    • Пиковая производительность: 115 GFL0PS двойной точности.
    • Технология производства: 90 нм (позже 65 и 45 нм).

    Центральный процессор в PlayStation 3

    • Разработчики: Sony, Toshiba и IBM.
    • Название: Cell.
    • Архитектура: IBM PowerPC.
    • Частота: 3200 МГц.
    • Количество исполнительных устройств: 1 основное ядро + 8 вспомогательных сопроцессоров.
    • Пиковая производительность: 230.4 GFLoPS одинарной точности и 100 GFL0PS двойной точности.

    Следует отметить еще один важный момент: наличие одной неизменной аппаратной конфигурации позволяет разработчикам игр очень эффективно оптимизировать свои продукты, выжимая максимум из «железа». В плане мультимедийных возможностей игровые консоли значительно опережали персональные компьютеры той поры. К примеру, наличие Blu-rау-привода в PlaySta­tion 3 зачастую было решающим доводом при покупке, так как приобретаемый отдельно дисковод данного типа по цене был сопоставим с самой приставкой. А наличие HDMI-выхода позволяло обойтись одним-единственным кабелем для подключения телевизора с большой диагональю и многоканальной звуковой системы. Беспроводные сетевые технологии, такие как Wi-Fi и Bluetooth, дисковод для чтения флэш-карточек и т. д., стали массово применяться в мире ПК лишь через несколько лет.

    Видеопроцессор в Xbох 360

    • Разработчик: ATI (AMD).
    • Название: Xenos (C1).
    • Частота: 500 МГц.
    • Количество транзисторов: 232 млн.
    • Технология производства: 65 нм.
    • Шейдерных процессоров: 240 (5×48, архитектура VLIW5).
    • Растеризаторов: 8.
    • Объем и тип памяти: до 512 МБ DDR3.
    • Шина памяти: 128 бит.

    Чип Xenos, несмотря на поддержку унифицирован­ных шейдеров, совместим только с DirectX 9 Shader Model 3.0. Данный процессор является переходным между поколениями настольных чипов R500 и R600. Последние уже обладают унифицированной архитектурой и совместимы с DirectX 10 Shader Model 4.0.

    Видеопроцессор в PS 3

    • Разработчик: NVIDIA.
    • Название: RSX Reality Synthesis.
    • Частота: 550 МГц.
    • Количество транзисторов: 278 млн.
    • Технология производства: 90 нм (позже 65 нм).
    • Шейдерных процессоров: 24 пиксельных и 8 вершинных.
    • Растеризаторов: 8.
    • Объем и тип памяти: 256 МБ GDDR3.
    • Шина памяти: 128 бит.

    Процессор RSX, по сути, является одной из модификаций графических чипов поколения G70/G71 (GeForce 7800/7900), обладая аналогичными функциональными возможностями и чуть меньшей производительностью из-за применения более узкой шины памяти. Поддерживает многопо­точную конвейерную обработку шейдеров.

    Новое поколение игровых консолей: XBOX One против PS4, что лучше?

    Первой свою приставку анонсировала Sony, с нее и начнем обзор. Слухи о том, что новейшие приставки от производителей будут основываться на специально разработанном процессоре нового поколения от AMD, ходили давно. После официальных презентаций консолей эта информация подтвердилась.

    Приставка от Sony: PS4

    Основой PlayStation 4 стал 8-ядерный APU (Acceleration Processor Unit) на базе экономичной архитектуры Jaguar, разработанной AMD и интегрированной в единый кристалл графической частью, очень близкой по характеристикам к настольному видеоадаптеру Radeon HD7850.

    Еще одной отличительной чертой данного процессора является возможность работать с высокоскоростной памятью типа GDDR5, что до сих пор было по силам лишь графическим процессорам. Таким образом, применение сверхскоростной памяти GDDR5 и единое адресное пространство позволяют выполнять неграфические вычисления гораздо оперативнее. Как известно, современные графические процессоры в определенном круге задач способны вычислять цифровые данные в десятки, а иногда и в сотни раз быстрее универсальных центральных процессоров. Поэтому сегодня видеопроцессоры все чаще используются не только по прямому назначению, но и для разнообразных расчетов. AMD и Intel уделяют большое внимание данной технологии, внедряя для своих APU открытый стандарт под названием OpenCL, регламентирующий неграфические вычисления.

    Видеопроцессор, расположенный на одном кристалле с CPU, на текущий момент является безоговорочным лидером по производительности и графической мощи среди всех встраиваемых ви­деоядер. Компании AMD всегда хорошо удавалось ин­тегрировать графический процессор, значительно превышающий по скорости и часто по функциональности аналоги от конкурента. Однако на сей раз инженеры AMD превзошли самих себя, удвоив количество ядер в консолях по сравнению с самым мощным настольным APU. Ввиду того, что консольные игры отличаются более высоким уровнем оптимизации, графика в играх обещает быть непревзойденной. К тому же заявлена поддержка стандарта (он же 4K) с разрешением 3840×2160 и выше, так что столь мощный GPU явно не будет лишним.

    В комплекте с приставкой будет идти новый контроллер DualShock 4 с богатым оснащением:

    • тачпад
    • гироскоп
    • акселерометр
    • функция вибрации
    • 4-х цветная подсветка
    • динамик.

    Консоль снабжена двумя камерами с разрешением до 1280×800 пикселей и углом обзора 85 градусов (технология PlayStation 4 Eye), умеющими отслеживать положение контроллера DualShock в пространстве.

    Система на чипе, которая легла в основу Xbох One, очень похожа на своего прямого конкурента. Текущие характеристики известные на текущий момент:

    • 8-ядерный процессор AMD на архитектуре Jaguar
    • 8 Гб оперативной памяти
    • видеокарта на архитектуре GCN с 768-ю ядрами
    • жесткий диск на 500 Гб и привод Blu-ray
    • полный набор сетевых интерфейсов: гамбитный Ethernet, Wi-Fi и Bluetooth.

    Тем не менее есть и довольно заметное отличие — платформа работает с «привычным» типом памяти: DDR3. Поддержки быстрой GDDR5, как в PlayStation 4, не будет. Пока Microsoft умалчивает о тонкостях системы. К примеру, рассказывая о некоторых изменениях графической части процессора, разработчики обратили внимание на такой фактор, как количество одновременно исполняемых задач. Если десктопная видеокарта Radeon 7000-го поколения способна решать одну графическую задачу или две вычислительные, то процессор, разработанный для Xbох One, одновременно решает до 64-х неграфических задач. У центрального процессора и GPU Xbox One есть одна отличительная особенность — он ускорен с 1.6 Ггц до 1.75 Ггц. Microsoft ускорили и GPU на 6%.

    Разработчики обещают нам встроенный в приставку улучшенный игровой контроллер Kinect. Он представляет собой HD-камеру, позволяющую снимать видео в разрешении до 1080р и управлять консолью с помощью жестов. Кроме того, на презентации было особо отмечено, что новую приставку постарались сделать максимально тихой.

    Вполне вероятно, что есть и другие любопытные детали, о которых станет известно ближе к началу продаж приставок нового поколения . Операци­онная система, как и ожидалось, будет собственной разработки, базирующа­яся на ядре Windows 8 и, по словам «редмондцев», взявшая все лучшее от ОС, применявшейся в Xbох 360. Еще нам обещают нативную поддержку Skype, некую расширенную TV-функциональность и улучшенные социальные сервисы на основе Xbох Live. Настора­живающие слухи об обяза­тельном подключении консоли к интернету, к счастью, . Эта функция может быть реализована лишь по инициативе отдельных разработчиков.

    Подробнее о процессоре Jaguar от AMD

    Jaguar является наследницей экономичной архитектуры Bobcat, широко применяемой в нетбуках, неттопах, домашних кинотеатрах и разнообразных встраивае­мых системах. По заявлениям разработчиков, процессоры на архитектуре Jaguar имеют более высокий показатель исполнения инструкций за такт в сравнении с предшественниками при одновременном снижении энергопотребления. Учитывая компактные корпуса приставок, умеренное тепловыделение процессора придется весьма кстати. К тому же плеймейкерам теперь доступны восемь полноценных вычислительных ядер, что, по оптимистичным оценкам, положительно скажется на поддержке современными игровыми движками «настоящей» многоядерности. А использо­вание массовой и хорошо известной архитектуры x86 позволит заметно снизить порог вхождения на игровой рынок новых разработчиков, которым не придется осваивать специфическую архитектуру предыдущего поколения консолей. Более того, теперь процесс портирования игр с одной консольной платформы на другую и на персональные компьютеры многократно облегчится что позволит быстро и с минимальными затратами выпускать игры, способные работать и на приставках, и на ПК. Важно отметить, что решения на базе Jaguar имеют модульную конструкцию и состоят из блоков Compute Unit, содержащих по 4 ядра. В состав процессора PlayStation 4 входит два модуля. У Jaguar добавились новые потоковые SIMD-расширения SSE 4.1 и SSE 4.2, инструкции продвинутого стандарта шифрования AES, набор инструкций AVX и другие расширения.

    Центральный процессор, применяемый в PlayStation 4

    • Разработчик: AMD.
    • Название: неизвестно.
    • Частота: неизвестна.
    • Тип памяти: GDDR5.

    Центральный процессор, применяемый в Xbох One

    • Разработчик: AMD.
    • Архитектура: AMD x86-64.
    • Частота: предположительно 1600 МГц.
    • Количество исполнительных устройств: 8 ядер.
    • Объем и тип памяти: 8 Гб GDDR3.
    • Пиковая производительность: 1,23 TFL0PS.
    • Технология производства: 28 нм.

    Видеопроцессор, применяемый в PlayStation 4

    • Разработчик: AMD.
    • Название: неизвестно.
    • Частота: неизвестна.
    • Технология производства: 28 нм.
    • Вычислительных ядер: предположительно 768.
    • Тип памяти: GDDR5.
    • Пропускная способность памяти: 176 Гб/с.

    Видеопроцессор, применяемый в XBOX One

    • Разработчик: AMD.
    • Название: неизвестно.
    • Частота: неизвестна.
    • Технология производства: 28 нм.
    • Вычислительных ядер: 768.
    • Тип памяти: DDR3.
    • Пропускная способность памяти: 68,3 ГБ/с.

    Сравнительная таблица технических характеристик PS4 и XBOX One

    Sony PlayStation 4

    Microsoft XBOX One

    Процессор (CPU)

    AMD Jaguar. 8 ядер 1,6 GHz

    AMD Jaguar. 8 ядер 1,75 GHz

    ОЗУ (RAM)

    Видеопроцессор (GPU)

    AMD. 768 core (архитектура GCN)

    Жесткий диск (HDD)

    Оптический привод

    Периферийные порты

    USB 3.0. HDMI, audio 7.1

    USB 3.0, HDMI. audio 7.1

    Камеры

    PlayStation Eye. 1280p

    Сетевые устройства

    Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

    Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

    Устройства ввода

    DualShock 4. PlayStation Move

    XBOX One Controller.
    Kinect 2.0

    Операционная система

    Сравнение функциональности PS4 и XBOX One

    PlayStation 4. Sony PlayStation 4 перестала быть секретным объектом: известно, что консоль оснащена мощным «железом» (см. сравнительную таблицу наверху) и набирает дополнительные очки за счет возможности бесплатного использования классических игр и полноценного оффлайн-режима. PS4 имеет современный угловатый дизайн. Классические диски с играми можно будет без ограничений обменивать, дарить или продавать по крайней мере. для режима одиночной игры (single player). PS4 сможет без ограничений работать в режиме оффлайн и не будет иметь региональных ограничений. Все эти новшества стали явным вызовом основному конкуренту - компании Microsoft, которая намеревалась связать пользователя строгими ограничениями.
    Представители Sony утверждают, что хотят сделать PS4 идеальной платформой для дальнейшего развития и дать производителям игр разнообразные инструменты. Особая роль отводится интеграции с социальными сетями. Контроллер DualSliock 4 снабжен кнопкой «Share», с помощью которой геймеры легко смогут загружать свои игровые эпизоды и любимые видеоролики в Facebook, на YouTube или видеопортал Sony. Пользовательский интерфейс также откроет доступ к многочисленным социальным функциям - от закачек и чатов до скриншот-галерей собственного изготовления.
    Что касается игр, анонсированных для будущей PS4, то среди них немало мультиплатформенных, но идет работа и над эксклюзивными продуктами. Скорый выпуск многих из них уже подтвержден, информация о других еще не уточнена. Речь идет, в частности, о новом Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. К мультиплатформенным играм, выход которых уже анонсирован, относятся, например. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny и Assassin’s Creed IV: Black Flag.

    XBOX One. В Microsoft хотят еще большего, и если Xbox 360 прежде всего удовлетворяет потребности увлеченных геймеров. то Xbox One должна стать центральным элементом жилой комнаты, подключенным ко всевозможным коммуникационным сетям. В основе концепции онлайн-служба Xbox live и датчик движения Kinect. Наряду с сериалами и прочим ТВ-контентом Xbox Live скоро предложит по меньшей мере, в США спортивные трансляции, например с соревнований NFL (американский футбол). Привод Blu-ray и собственный видео-сервис (Video on Demand Service) дадут возможность в любое время смотреть фильмы высокого разрешения. Датчик движения Kinect позволит избавиться от ПДУ. Его улучшенная версия предлагает использовать голосовые команды и жесты для навигации по меню, запуска игр, фильмов или приложений. Если голоса и движений окажется недостаточно, на помощь придет специальное ПО для планшетов и смартфонов - .

    Изначально было заявлено, что при игре в оффлайн-режиме Xbox One каждые 24 часа должен проходить проверку на сервере Microsoft. Кроме того игры, купленные для первого использования, планировалось жестко привязывать к аккаунту Xbox Live. Благо, от этих ограничений Microsoft избавилась — компания поменяла политику и отменила требование постоянного подключения к Сети, региональную блокировку и привязку игр к аккаунту.

    Когда Microsoft объявила, что для запуска Xbox One обязательно должен быть подключен датчик Kinect она также подверглась критике. Открылась информация о том, что Kinect может действовать как инструмент для слежки за пользователями. Однако чуть позже компания внесла ясность, уточнив объем функций сенсора. Kinect, по их утверждениям, является составной частью Xbox One и может быть включен с помощью голосовой команды «Xbox on». В выключенном состоянии Kinect должен реагировать только на эти два слова. Пока консоль не активна, все другие разговоры полностью игнорируются. Примечателен также тот факт, что Xbox One не будет продаваться в комплектации без Kinect.

    Релиз приставок PlayStation 4 от Sony и Xbox One Microsoft все ближе и выбор будущей некстген консоли откладывать не хочется. По характеристикам и выглядит как игровая консоль, в свою очередь приставка Xbox One больше «смахивает» на мультимедиа центр. Давайте постараемся разобраться в разнице производительности обеих консолей и возможностями их компенсировать в будущем.

    Сравнение XBOX One и PS4: фото

    Отличия приставок: PS4 против XBOX One

    Из информации в первой половине статьи стало понятно, что производительность PlayStation 4 в играх будет выше, чем у Xbox One. Следует отметить, что после анонса технических особенностей консолей нового поколения Sony и Microsoft решили в спешном порядке изменить некоторые из характеристик своих приставок. Теперь нам предстоит ознакомиться и сравнить все ключевые особенности, которые в значительной степени играют роль в производительности.

    Процессор

    Интересный факт, что Microsoft с момента анонса технических характеристик своей Xbox One разогнала процессор приставки с 1,6 ГГц до 1,75 ГГц. Несмотря на то, что Sony так пока официально и не объявляла о том, на какой частоте работает процессор ее PS4, большинство считает, что тактовая частота кристалла составляет все те же базовые 1,6 ГГц. Разница в 150 МГц и правда является незначительной, и на общей картине производительности эти 150 МГц не скажутся, но все же.

    Видеокарта

    Обе приставки используют графические чипы AMD Radeon. Частота графического процессора Xbox One составляет 853 МГц, у PlayStation 4 графика работает на скорости 800 МГц. Но что более важно: графический чип PlayStation 4 имеет 18 вычислительных блоков, а GPU Xbox Оne имеет только 12. В общей сложности GPU приставки Sony использует 1152 потоковых процессора, в отличие от 768, которые задействуются у консоли от Microsoft. Если рассматривать вопрос с точки зрения производительности в играх, в которых самая основная работа возлагается именно на графическую подсистему приставки, то получается что оная у PlayStation 4 почти в полтора раза выше, чем у Xbox One. Стоит отметить, что немаловажным показателем здесь является и частота графического ядра, которая в общей сложности дает около 40 процентов преимущества над конкурентом.

    Оперативная память

    Консоли нового поколения оборудованы 8 Гб оперативной памяти. Однако в случае Xbox One используется память стандарта DDR3. В случае же с PlayStation - GDDR5, обещающая повысить общую скорость обработки графики. Камнем преткновения в данном случае становятся дополнительные 32 Мб сверхскоростной памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One, и которые в теории должны перевешивать чашу весов в плане фактической пропускной способности в сторону консоли от Microsoft. Но GDDR5 у Sony быстрее.

    Производительность в играх

    Нигде различия в производительности консолей PS4 и XBOX One так не заметны, как разрешениях, которые поддерживают приставки, особенно при рассмотрении результатов в мультиплатформенных играх. Ярким примером является игра Call of Duty: Ghosts. Игра идет на приставке XBOX One очень гладко (60 fps) при разрешении 720p. В свою очередь версия для PlayStation 4 способна идти на 1080p (хотя следует отметить, что некоторые журналисты, получившие возможность добраться до PS4 и Call of Duty: Ghosts раньше всех остальных, отмечали некоторые проседания в кадрах). То же самое различие имеется и у игры Battlefield 4. Игра от компании DICE на приставке Xbox One будет работать в разрешении 720p, а на PlayStation 4 - 900p. Те самые 32 Мб памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One не справляются с поддержкой разрешения 1080p. Плюс ко всему ESRAM добавит «геморроя» при оптимизации.

    Возможности консолей нового поколения

    В настоящее время Xbox One выглядит бледнее своего конкурента. Но у Xbox One есть еще козырь в рукаве, который позволит создать конкуренцию приставке от Sony — это аксессуары. Например, сенсор Kinect, позволяющий переключаться между игрой, ТВ передачами и мессенджером Skype голосовым управлением. Правда полезность данной функции, особенно не владеющим английским языком сомнительна. Важно то, что для работы этих функций задействуется 10 процентов графической подсистемы консоли, которые отнимут у разработчиков игр. Ранее, большинство разработчиков отмечали, что в сравнении с PlayStation 3 разрабатывать игры для Xbox 360 было намного проще. Теперь Sony создала игровую консоль с простой архитектурой, а Microsoft сделала все наоборот. Как мы уже знаем, игры на XBOX One имеют низкое разрешение по сравнению с PS4, а причиной пониженного разрешения является хваленая ранее eSRAM от Xbox One.

    Графика в играх на некстген консолях

    Чтобы «замять» проблемы с разрешением, Microsoft теперь на всех углах «вещает» о широких мультимедиа возможностях Xbox One. Microsoft забывает об основной целевой аудитории приставок - обычных геймерах. Как вы теперь убедились, различия в производительности обеих приставок действительно имеются. А их важность нам покажет время. Никто не умоляет достоинств приставки XBOX One, как мультимедиа центра, но геймеры, которым не требуется данный функционал, могут разочароваться. Продажи двух компаний будут во многом зависеть от предзаказов.

    Релиз PlayStation 4 в США состоялся 15 ноября. Европа (в том числе и Россия) и Австралия получили приставку 29 ноября. Xbox One поступит в продажу на этих территориях 22 ноября, в России приставку придется ждать в 2014 году. Будете ждать?

    Глоссарий

    • Текстура — фактически это картинка, которая «обертывается» вокруг «каркаса» трехмерной модели в отображаемой игровой сцене.
    • ARM — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая ARM- холдингом и лицензируемая сторонними разработчиками.
    • DirectX — библиотека, созданная компанией Microsoft совместно с производителями видеопроцессоров для упрощения и унификации разработки компьютерных игр. Позволяет запускать игры на видеокартах разных производителей и получать практически идентичное отображение графического видеоряда.
    • GCN — последняя архитектура видеокарт AMD.
    • PhysX — физический движок, обрабатывающий в реальном времени столкновения и взаимодействие как твердых и мягких тел, так и жидкости и газа. Широко применяется в некоторых играх, например в Mafia 2, Batman Arkham Asylum и др., позволяя добиться более реалистичного поведения объектов в сцене. После того как NVIDIA поглотила компанию-разработчика Ageia, улучшенная физика была доступна только владельцам видеокарт GeForce последних поколений.
    • x86-64 — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая компаниями Intel и AMD. До недавних пор была представлена в основном на рынке настольных ПК, теперь и на приставках.

    Сегодня на рынке игровой индустрии представлено множество различных девайсов. Игры выходят на смартфоны, планшеты, компьютеры, и, конечно же, на игровые приставки. Среди последних есть множество различных моделей, но двумя основными топовыми устройствами являются и . И если вы не можете определиться, какой фирме отдать предпочтение, американской Microsoft или японской Sony, для вас эта статья, в которой проведено сравнение xbox one и ps4.

    Playstation 4: общие сведения

    Мир впервые увидел это устройство во второй половине 2013 года, на год раньше, чем выпустил свой продукт Microsoft. Это позволило завоевать рынок – на сегодня коммьюнити PS 4 в 3 раза больше, чем у Xbox. Консоль позиционируется Sony как игровое устройство, а мультимедийные функции у неё вторичные. Из-за этого в ней установлено более мощное железо.

    Первая версия Плейстейшн 4 представлена со следующими техническими характеристиками:

    • В качестве процессора используется восьмиядерный AMD x86-64 «Jaguar» с частотой ядра 1600 МГц. Его полностью хватает, чтобы играть в Full HD разрешении во все современные игры.
    • Графический процессор в девайсе установлен AMD Radeon Graphics Core Next. Его тесты дают результат 1,84 Тфлопс. (Терафлопс – величина, показывающая количество операций с плавающей запятой в секунду. Ничего не понятно, да? Если кратко, то чем больше эта величина, тем выше графическая производительность.)
    • Объём оперативной памяти – 8 Гб с пропускной способностью 178 Гб/сек. Её недостатка в играх вы не заметите.
    • Жёсткий диск имеет размер 500 Гб, его хватит для установки 4-5 игр.

    Общие сведения по железу приведены, более подробный список – у нас на .

    Теперь рассмотрим комплектацию устройства. В коробку кроме самой консоли положены кабель питания, наушники, USB и microUSB кабели, HDMI кабель, и контроллер — Dualshock 4.

    Новые версии Плейстейшн

    Но времена меняются, разработчики выпускают новые, более требовательные игры, и обычная Playstation 4 устарела. В августе 2016 года компания Sony выпустила две новые версии устройства: Slim и Pro.

    Slim-версия почти не отличается от обычной. Уменьшен и доработан корпус, добавлены USB – порты 3.1, добавили незначительные изменения в производительности. Появился более увеличенный по объёму жёсткий диск. А вот новая версия PS 4 Pro – отдельная тема для разговора.

    Основное предназначение PS 4 Pro – игра в разрешении 4к. Поэтому производительность девайса значительно увеличили. Теперь тест графического процессора даёт результат 4,5 Тфлопс. Также увеличена частота кадров в секунду. Однако для качественной картинки потребуется соответствующий требованиям 4к телевизор.

    Xbox One: общие сведения

    Microsoft предоставила свою консоль на год позже, сильно потеряв при этом в коммьюнити. Устройство позиционируется как медийный центр дома. И хотя основное предназначение – игры, в иксбоксе ярко выражены функции просмотра фильмов и общения в интернете. Сейчас, идя в ногу с тенденциями рынка, Microsoft представила новую версию – Xbox One S. Также анонсирован на осень 2017 года Xbox One Project Scorpio с поддержкой 4к разрешением в играх графическим процессором в 6 Тфлопс.

    Первая модель иксбокса ван обладает следующими характеристиками:

    • Процессор — 8-ми ядерный x86-64 APU, с тактовой частотой 1,75 ГГц. Игра в разрешении Full HD также возможна.
    • Графический процессор — AMD Radeon GCN. Тесты показали, что его производительность равна 1,3 Тфлопс.
    • Оперативная память – 8 Гб с пропускной способностью 68,6 Гб/сек.
    • В первой версии жёсткий диск имеет объём 500 Гб, однако в версии S есть вариации с 1 Тб или 2 Тб.
    • Более подробные характеристики вы также можете посмотреть у нас на сайте http://сайт/.
    • В комплект вместе с устройством входит геймпад, кабель HDMI, блок питания, комплект батареек и двухнедельная подписка на Xbox Live.

    Отдельное слово стоит сказать о технологии Kinect. Kinect — беспроводной контроллер к приставке иксбокс. Аналога у плейстейшн нет. Однако его наличие не делает продукт Microsoft лучше. В версии S он вообще убран. Он не используется в большинстве игр и по большей части бесполезен.

    Версия Xbox One S

    Довольно существенных отличий от первой версии нет. Уменьшен корпус на 40% и отсутствие блока питания — довольно приятные бонусы, но не стоящие 25 тысяч рублей.
    Появилась возможность просмотров фильмов в 4к, полезная тем немногим, у кого есть 4к телевизор. Больших различий в железе нет, и если у вас есть иксбокс ван, то версия S вам не нужна.

    Битва титанов: xbox one s vs ps4

    Что-то мы слишком увлеклись техническими характеристиками, перейдём к основному вопросу: что лучше xbox one или ps4? Здесь мы будем рассматривать последние, способные к конкуренции версии: PS 4 Slim и Xbox One S. Версию Пс 4 Про рассматривать в этом сравнении не будем, так как Microsoft пока нечего противопоставить Sony.

    Сравнивать будем по следующим критериям:

    1. Технические характеристики;
    2. Внешний вид;
    3. Контроллеры;
    4. Коммьюнити;
    5. Эксклюзивы;
    6. Цена;
    7. Поддержка производителей.

    Критерий 1 – «Начинка»

    Все внутренности у обновлённых моделей от обеих компаний остались такими же, как и у первых. Изменениям подверглись только внешний вид.

    В техническом противостоянии xbox one s vs ps4 slim выигрывает вторая. Неудивительно, ведь приставка от Sony позиционируется как игровая, а иксбокс больше предназначен для медийных функций. Большинство функций иксбокса не доступны в России, они работают только на территории США.

    Критерий 2 – «Красота»

    Первое, что сравнивают, это размеры устройства. И, хоть и Microsoft уменьшили на 40% размер устройства (Sony на 17%), PS 4 Slim меньше по размерам. До обновления продукт майкрософт напоминал небольшой ПК, сейчас лучше, но в сравнении с Плейстейшен 4 сильно проигрывает.

    С дизайном обе компании постарались, тут нельзя выделить лучшего. Всё субъективно. Какая приставка более нравится – такую и выбирайте.

    Критерий 3 – Устройства ввода

    Кроме геймпадов, о которых речь пойдёт чуть ниже, у приставок есть дополнительные устройства ввода. У PS4 – камера и звуковое управление. У Xbox One – камера, звуковое управление и Kinect 2.0.

    В версии S у иксбокс убран встроенный Kinect, однако осталась функция внешнего присоединения этой разработки. Такое решение позволило сократить размеры корпуса, и разместить блок питания внутри консоли.

    Так как Xbox One позиционируется как медийный центр, камера у него лучше, чем у Ps 4. Звуковое управление на обоих устройствах одинаково.

    Теперь о самой важной составляющей геймплея – контроллере. Различий по строению сильно не имеется. Привычные всем рукояти джойстика, немного улучшенные. У обоих девайсов хороший отклик, прекрасная управляемость. Основное различие – в источнике питания. У PS 4 – встроенный аккумулятор, у Xbox one – сменные батарейки. С одной стороны, съёмный аккумулятор можно подзаряжать, и докупать ничего не потребуется. Но его хватает всего на 6 часов. А вот батарейки, после того, как они разрядились, можно заменить и продолжить играть. Но их нужно покупать дополнительно.

    Критерий 4 – Игровое сообщество

    Ранняя дата выхода позволила нарастить коммьюнити Sony в три раза большую, чем у Microsoft. Обе компании предоставляют возможности делиться игровым контентом на Twitch или YouTube. Но у Плейстейшн 4 эта функция реализована проще и удобнее.

    В выборе приставке в плане сообщества поможет простое правило: если у вашего близкого окружения преобладает одна из консолей, покупайте её. Так вы сможете играть вместе с друзьями.

    Плюсом PS 4 также можно назвать отсутствие защиты на дисках. Ими можно без проблем обмениваться с товарищами.

    Критерий 5 – Эксклюзивы

    Разработчики специально выпускают игры для консолей. Их проще разрабатывать, оптимизировать. И к тому же оплата гарантирована – их не зальют на торренты как ПК-игры. На каждую из консолей выходят свои собственные эксклюзивы, и делать выбор между этими двумя устройствами стоит также делать из расчёта, в какие игры вы хотите поиграть.

    Политика Sony в отношении к эксклюзивам выглядит лучше, чем у Microsoft. У последней игры выходит и на консоль, и на ПК. Владельцы плейстейшн 4 в этом плане чувствуют себя более уникальными, ведь эксклюзивные игры выходят только для их платформы.

    Критерий 6 – Поддержка производителей

    Всегда приятно, если о вас кто-то заботиться, даже если это производители приставок. Рассмотрим, как поддерживают пользователей компании-производители.

    Компания Microsoft позволяет использовать Xbox One как медийный центр для просмотров фильмов, общению в интернете и т.д. В России же большинство таких функций недоступны, возможна только игровая деятельность. Но зато компания расположила сервера в Европе, и скорость загрузки данных с серверов выше, чем у конкурента.

    Компания Sony гарантирует бесплатный ремонт своих приставок на территории РФ. Приятный бонус. Но скорость соединения с серверами не такая высокая, как у Microsoft. При наличии у вас скорости интернета в 1 Гб/сек вы не сможете воспользоваться ей полностью.

    Критерий 6 – Стоимость

    В цена на 500 Гб составит 18,900 рублей, на . Версии на 1 Тб стоят 19,900 и 25,990 соответственно.

    Итог

    Итак, наконец, ответим на вопрос: «плейстейшен или иксбокс что лучше?» Сразу скажем, мы не рассматривали пару «ps4 pro или xbox one» из-за отсутствия конкурентоспособной продукции от Microsoft.

    По нашему субъективному мнению, покупка Ps 4 Slim выгоднее, чем Xbox One S. Во-первых, большая производительность позволяет играть в более современные игры. Во-вторых, ниже цена. В-третьих, более красивый внешний вид. В-четвёртых, игровое сообщество в 3! раза больше, чем у иксбокс. Если выбирать приставку для игр, то плейстейшн 4 — лучший вариант.

    Но это субъективное мнение, выбирайте, что вам больше по душе.

    Где приобрести?

    Наш интернет-магазин занимается продажей популярных устройств, в том числе и PlayStation 4 и Xbox One. У нас есть несколько преимуществ:

    1. Цена. Стоимость продукции ниже, чем у конкурентов и тем более чем у оптовых магазинов. У нас отсутствуют расходы на аренду помещения.
    2. Качество. Все товары подвергаются тщательному осмотру перед отправкой к потребителю.
    3. Гарантии. Если вам попался товар с браком или он не устроил вас, вы можете вернуть его в течение 14-ти дней.
    4. Бесплатная консультация. Если возникают вопросы по установке и эксплуатации оборудования, вы всегда можете обратиться к менеджеру компании, который вам всё разъяснит.
    5. Гарантийное обслуживание. Наши мастера отремонтируют ваши устройства быстро. Всегда в наличии запасные детали на складе.
    6. Бесплатная доставка по Питеру. Курьеры доставляют посылки в течение дня.
    7. Возможность самовывоза. Вы можете забрать свой товар из офиса компании.
    8. Акции. В нашем магазине постоянно проводятся различные акции на товары, также мы делаем распродажи по праздникам.
    • Поддержка 4K разрешения для Blu-ray видео (не касается игр)
    • В играх Xbox one s будет программно повышать разрешение при подключении к 4K экранам - "апскейл"
    • На 40% меньший корпус
    • Задняя поверхность джойстика теперь "шершавая"
    • Улучшен Bluetooth и инфракрасный датчик
    • Xbox one S можно будет ставить вертикально

    Вердикт: Очевидно, что обновлять Xbox one на Xbox one S смысла нет. Но, если выбор стоит между slim-версией и Xbox one 2013 года, то слимка является более интересным приобретением.

    Что нового у PS4 Slim

    Playstation 4 Slim, в отличие от своего конкурента, не может похвастать таким же перечнем нововведений. Консоль так же стала меньше и легче, но на 30%. Сравнению playstation 4 и playstation 4 slim, у нас посвящена отдельная . Правда и стандартная ps4 меньше xbox one, поэтому ps4 slim все равно меньше xbox one s. Это не самое главное. Благодаря более современному и энергоэффективному тех. процессу, slim-ка потребляет на четверть меньше энергии. После обновления прошивки, все версии ps4 получат поддержу HDR.

    Изменения коснулись и геймпада. Теперь над сенсорной панелью будет красоваться световой индикатор, дублирующий цвет основного. Кроме того, геймпад стал легче, а его тыльная поверхность стала более "шершавой". Так же Dualshock 4 при соединении с консолью кабелем, будет через него же и передавать сигнал. До этого он только заряжался, а данные отправлялись по bluetooth. В остальном PS4 Slim ничем не отличается от, теперь уже, PS4 Fat. Но и цену Sony за свою обновленную приставку не подняла. Наоборот, цена стала меньше.

    Новшества Playstation 4 Slim:

    • Приставка стала на 30% меньше и легче
    • Все PS4 будут с поддержкой HDR
    • Обновлен геймпад
    • Убрали S/PDIF (цифровой аудиовыход)
    • Снижена цена

    Вердикт: конечно, в плане новшеств ps4 slim проигрывает xbox one s. Но, если присмотреться, нужны ли эти нововведения рядовому геймеру? Многие ли сейчас являются счастливыми обладателями телевизора с 4K? Playstation 4 Slim стала чуь лучше и, главное, дешевле. А честного FullHD без программного расстягивания многим будет более чем достаточно.

    Итого

    Ребята из Microsoft хорошенько потрудились над своим новым детищем. Приставка получила логичное развитие и немного больше. Но, за это "больше" придется доплатить 50$. Sony, в свою очередь, пошла иным путем. PS4 Slim стала чуть лучше стандартной ps4 и, не маловажно, дешевле. И если вспомнить, то что мы уже ни раз говорили: "Приставку люди, в большинстве случаев, покупают чтобы на ней играть". А для этого нужны, конечно же, игры. Игр на японке банально больше и это отличные игры. Так за что переплачивать? Нужны ли Вам эти псевдо 4K?... Тем более, что playstation 4 slim все равно осталась мощнее конкурента.

    P.S.

    Если ответ на вопрос выше у Вас "Да", то Sony Вам приготовила свой аргумент: в один день c PS4 Slim, компания представила Playstation 4 Pro . Эта консоль тоже умеет растягивать разрешение в играх до 4K и является более чем в два раза мощной, чем ps4 slim, больше информации здесь - обзор playstation 4 pro . Но, и стоит она на 100$ дороже.

    И на закуску, мой ролик на эту тему:

    Огромное спасибо за внимание к статье. К сожалению, блок для коментариев пока не готов. Поэтому если остались вопросы, то оставляй их под схожим по тематике видео на моем YouTube канале. Буду рад ответить на все твои вопросы.

    Прошло уже достаточно много времени с того момента, как были презентованы игровые приставки Sony PlayStation 4 и Xbox One. Многие пользователи уже успели ими обзавестись, поэтому самое время немного поговорить о девайсах, а также рассказать об их отличиях между друг другом.

    Могу сказать, что многие владельцы приставок прошлого поколения Xbox и PlayStation хотят поменять свое устройство на более свежее и неудивительно, ведь для последних приставок анонсирована уйма игр, не говоря уже про в разы улучшенные характеристики. Так что мой рассказ как раз придется ко двору.

    Внешний вид

    Тут, сами понимаете, все исключительно индивидуально: кому-то нравится одна приставка, кому-то — вторая, но делать свой выбор, основываясь исключительно на внешнем виде гаджета как минимум неправильно. В другой стороны, хочется, что бы консоль выглядела красиво и стильно. Поверьте, в этом плане оба устройства выглядят просто шикарно — этакий стильный минимализм. Лично мне чуть больше импонирует Xbox, но лишь немного. Повторюсь, обе приставки выглядят стильно и модно, в чем вы можете убедиться сами.

    При этом хотелось бы отметить, что PS4 будет чуть компактнее своего основного конкурента и разница в размерах достаточно существенная. Впрочем, в карман устройства вы все равно не сможете положить, если уж на то пошло.

    Характеристики PS4 и Xbox One

    А теперь давайте посмотрим, что скрыто под пластиком приставок. Небольшое сравнение характеристик.

    Консоль PS4 XBOX ONE
    Процессоры 8-ядерный ЦП AMD Jaguar 1,84 ГГц. Графический процессор AMD Radeon с 18 вычислительными модулями 8-ядерный ЦП APU 1,75 Ггц. Графический процессор AMD Radeon с 12 вычислительными модулями
    Оперативная память (ОЗУ) GDDR5: 8Гб (5500 МГц). Скорость 176 Гб/с. DDR3: 8 Гб (2133 МГц). Скорость 68,3 Гб/с.
    Оптический привод DVD и Blu-Ray DVD и Blu-Ray
    Пиковая производительность 1.84 TFLOPS 1.23 TFLOPS
    Жесткий диск (HDD) 500 Гб (есть возможность замены) 500 ГБ (отсутствует возможность замены, однако есть возможность подключения внешнего диска)
    Камеры PS4 Eye, 2 камеры с разрешением 1280×800 (60 fps) Kinect 1, камера с HD разрешением 1080p (30 fps)

    Для тех, кто не очень разбирается в железе, могу сказать следующее: PlayStation явно превосходит своего конкурента. Неплохой прирост производительности обеспечивает за счет более мощного графического процессора, а также за счет использования оперативной памяти GDDR5, пропускная способность которой намного выше, нежели у DDR3. И даже несмотря на то, что в этом раунде явно побеждает Sony, судить по голым цифрам как минимум неправильно, поэтому продолжаем наше сравнение.

    Джойстики

    Теперь время перейти к джойстикам, то бишь контроллерам. Компания Sony практически не изменила внешний вид своего джойстика, который напоминает таковой в PS3. Но похож он только внешне, изменения же на самом деле очень существенные. К примеру, на лицевой панели вы можете наблюдать сенсорную панель, которую можно использовать в некоторых играх. Также появился разъем для наушников, динамик и даже кнопка для шаринга в социальных сетях. При этом на удобстве использования это никоим образом не сказалось.

    Что касается джойстика для Xbox, то он всегда считался одним из самых удобных среди представленных на рынке. Скажу сразу, что нынешний расклад практически не изменился — это по-прежнему прекрасный контроллер, который отлично лежит в руках. А вот что касается качества изготовления, то многие игроки с большим стажем утверждают, что качество пластика стало как минимум хуже (он более жесткий), а триггеры требуют больше усилий для нажатия. Возможно это и так, но я лично таких недостатков не заметил.

    В итоге у нас ничья. Могу сказать лишь, что кому-то будет удобно пользоваться одним джойстиком, кому-то — другим, а третьи будут в восторге от обоих.

    Социальная жизнь

    С каждым новым поколением приставок компании стремятся как можно больше разнообразить жизнь игрока, в том числе добавив возможность выходить в интернет, в частности, в социальные сети. С этим здесь нет никаких проблем.

    В PS4 изначально интегрированы в систему видеочат и возможность использования Facebook. Кроме того, нажав на единственную кнопку на джойстике, вы сможете транслировать игровой процесс прямо в сеть. Вы можете выкладывать скриншоты из игр, рассказывать о своих достижениях, просить помощи у других игроков в прохождении того или иного момента в игре и даже передавать свое управление одному из них. Впрочем, в некоторых случаях видеотрансляции запрещены из-за авторских прав.

    Проблем с выходом в сеть не будет и с Xbox. Вы также можете стримить изображение, общаться с другими игроками и т.д. Надо отметить, что в Microsoft наконец-то отказались от ограниченного количества друзей — теперь вы можете добавлять неограниченное количество человек в данный список.

    Управление играми движениями тела

    Изначально для Xbox обязательным был Kinect (средство для управления игрой с помощью движений). Долгое время считалось, что без него приставка вообще не будет работать, однако не так давно было объявлено, что в продаже появилась приставка без Kinect. Тем не менее, в большинстве комплектаций Kinect входит. Пока даже для меня эта штука остается неизведанной, однако пользователи, ее опробовавшие, утверждают, что она чувствует любое ваше движение и способна улавливать даже ритм сердцебиения.

    Что касается PS4, то для нее пока можно приобрести контроллер PlayStation Move, которым вы сможете управлять своим любимым персонажем. Устройство продается отдельно от консоли и стоит всего лишь несколько десятков евро.

    Производительность

    Здесь обе приставки выглядят великолепно и разница в одинаковых играх если есть, то это лишь нюансы, которые не так-то просто разглядеть на экране монитора или телевизора. Я намеренно не привожу примеры парных стрим-записей, поскольку где-то будет лидировать Xbox One, а где-то — PS4. С подобными видеороликами вы можете ознакомиться на .

    Эксклюзивные игры

    Для каждой из консолей представлено несколько эксклюзивных игр.

    • Для PlayStation это: Basement Crawl, Dark Sorcerer, DriveClub, inFamous: Second Son, Killzone: Shadow Fall, Knack, The Order: 1886.
    • Для Xbox One: Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5, Quantum Break, Killer Instinct, Project Spark, Crimson Dragon, Halo 5, Dead Rising 3, Sunset Overdrive, D4, LocoCycle, Kinect Sports Rivals, Zoo Tycon.

    Как вы понимаете, этот список будет периодически пополняться.

    Выводы

    Что же выбрать? Решать только вам, а пищу для размышлений я вам предоставил. Если хотите знать мое мнение, то я бы выбрал PS4. Почему? Если говорить о цене, то сегодня обе приставки стоят примерно одинаково. А вот возможность перепродажи и покупки б/у игр у Microsoft отсутствует. Кроме того, консоль Xbox One позволяет играть в оффлайн игру не более 24 часов. Наконец, у нас в стране отсутствует региональная блокировка для PS4. Для меня все эти моменты весьма существенны.