Что можно приготовить из кальмаров: быстро и вкусно
Позаботились о том, чтобы геймерам не приходилось скучать в игре из-за однообразности контента или его отсутствия. Одним из таких примеров является убийство обер-командоров нацисткой армии. Однако чтобы начать охотиться за высокопоставленными руководителями Третьего рейха, вам сперва нужно будет пройти мини-игру Энигма на специальном устройстве. Если вы потерпите неудачу, то потеряете коды Энигма, которые собирали на протяжении всей игры. Учитывая, что вам нужно убить 16 обер-командоров, это может стать проблемой.
После того, как вы получите доступ к машине Энигма, перейдите в раздел «Учебник», который можно найти рядом с разделами «Оружие», «Перки» и «Коллекционные предметы». Там вы найдёте краткое описание мини-игры, которое отлично сочетается с нашим руководством.
Для начала выберете обер-командора, которого хотите найти. Теперь вам нужно воспользоваться машиной Энигма. Помните, что таймер на прохождение мини-игры запустится сразу, поэтому приготовьтесь перед тем, как начинать. У вас не будет никакой пробной попытки - если вы не сможете справиться, то потеряете коды Энигма, которые потратили на поиск обер-командора.
Визуально мини-игра разделена на две секции: верхнюю и нижнюю. Каждая секция имеет два ряда символов. В верхней секции показывается пример, который вы должны повторить в нижней секции.
В начале игры в верхней секции будет подсвечен крайний левый столбец. В нижней секции, которой вы можете управлять, будет подсвечен центральный столбец. Ваша цель - выбрать в центральном столбце нижней секции те символы, которые показываются в подсвеченном столбце верхней секции.
Когда вы правильно выполните один столбец, в верхней части будет подсвечен следущий. Ваше задание при этом не меняется. Как и в предыдущем случае, в нижней секции вам нужно выбрать символы, которые будут соответствовать символам из верхней части машины Энигма.
Этот процесс вам нужно повторять до завершения мини-игры. Как только вы пройдёте все столбцы, вам покажут местоположение обер-командора. Выйдите из машины Энигма и вернитесь к Карте войны. Теперь вы можете начать охоту за обер-командором.
Другие гайды
- Где найти все комплекты для улучшения оружия в Wolfenstein 2: The New Colossus
- Какая продолжительность у Wolfenstein 2: The New Colossus и сколько в ней миссий
- Советы новичкам в Wolfenstein 2: The New Colossus: как прокачать оружие и навыки, зачем нужны коды «Энигмы», лучшее оружие для стрельбы с двух рук, стелс и не только
Бежим дальше пока не встретим толстого генерала Виктора Цетту. Поговорив с ним немного, нам приодеться его уничтожить. В мы видим что генерал не так уж и прост. Он оказывается большой злобной тварью. Стреляем в него из всех видов оружия. Когда он решит поправить свое здоровье в одном из источников энергии, стреляем в источник, пока он не разрушится. Так нужно разрушить все три источника энергии. Кстати в этих источниках можно накапливать и энергию своего медальона. Если будут проблемы с патронами, пробежим по периметру зала, где-то должны лежать патроны. Когда с чудовищем - генералом будет покончено, убегаем в дверь и выбираемся с завода.
Оказавшись в историческом центре, направляемся к Каролине на разговор. Она сообщает, что явка переезжает в деловой центр. Нам необходимо пробраться туда и войти в контакт с участниками кружка Крейсау. У входа в подземелье, через которое мы попадем в деловой центр, нас встретит очень большое количество солдат. Пробившись к люку, входим в подземелье. По пути к водному каналу, через который мы войдем в город можно заскочить на черный рынок и прокачать свое оружие. Выйдя из подвала нас, встретят участники сопротивления. Нужно пробраться к черному рынку. Там, рядом, новая явка Крейсау. Следуем за участником сопротивления в туннель. Там нас встречают подлые твари, которые сразу всех убивают, естественно кроме нас. Расправляемся с тварями и идем в туннель. С другой стороны туннеля нас поджидают с десяток другой фашистов. Сваливаемся на них как снег на голову. Убиваем всех и продолжаем путь к своим. Спускаемся в подвал, и мы нашли явку. Разговариваем с Эриком Энгле, который сообщает нам, что Каролина взята в плен и ее держат в замке за городом. Отправляемся к ратуши. Там нас ждет грузовик, который доставит нас к замку.
Оказываемся на мосту и идем прямо, по направлению к замку. Нам придется пройти три моста, прежде чем мы доберемся до самого замка. На каждом мосту нас ожесточенно будут встречать солдаты. Здесь будут и снайперы и умеющие летать войны. В общем, пробиться будет не просто. Не забываем про медальон. Здесь он нам очень поможет. Пройдя мосты, оказываемся во внутреннем дворе замка. Здесь проще не будет. Помимо солдат еще на нашем пути будут всякие твари, которых просто с автомата не убить. Проходим через дворы и входим в замок, ориентируемся по компасу. Внутри мы подберем бластер и выходим обратно во двор, выстрелив в решетку. Здесь мы видим как на наш отряд, помимо солдат, нападает огромный мутант. Один выстрел с нового бластера и он испаряется. Проходим через дворы и открываем решетку таким же способом. Далее нужно подняться в цитадель. Входим вовнутрь, и поднимаемся на лифте наверх. Наверху нам встретятся бойцы сопротивления. Каролину слышно за решеткой. Открываем проход, наступив на кнопку в углу, и на замедлении пробегаем в открывшийся проход. Мы оказываемся внутри замка. Идем по красивейшим помещениям замка, но любоваться нам некогда. На каждом шагу нас поджидает толи солдаты, толи какая-нибудь тварь. Пробиваемся через залы. Преследуя похитителя Каролины. Он окажется на крыше. После заставки, в которой генерал Тотенкопф убегает, нам приодеться сразиться с огромной тварью - королевой. Которая телепортируется в наш мир с.
Wolfenstein
Садимся за пушку и начинаем беспощадно стрелять в тварюку. Когда она упадет, стреляем в красный кокон на ее боку. После уничтожения одного кокона, королева исчезнет, и на нас начнут нападать маленькие твари. Отстреливаемся от них. Отбившись от первой волны маленьких монстров, большая королева сломает нашу пушку. Нам продеться перебежать за другую и повторить всю процедуру. Уничтожив все коконы королевы, нас засосет в портал. Увидев черное солнце, мы вновь окажемся у входа в замок. Получим задание вернуться в деловой центр. Но тут нам на пути встанет королева. Хорошо, что все наше оружие окажется полностью заряжено. Лучший способ ее убить это стрельба из последнего бластера. Когда тварь упадет, подходим к ее голове, устанавливаем динамит и производим контрольный взрыв. Теперь можно со спокойной душой возвращаться в явку.
Войдя в город, мы видим картину как немцы устанавливают какую-то вышку и включат ее. Убив этих солдат, нужно будет прикрыть солдата кружка Крейсау, пока тот установит взрывчатку. Становимся за пулемет и начинаем отстрел нападающих. Нападать будут и слева и справа. Так что придется пользоваться обоими пулеметами. Когда вышка будет уничтожена, мы получим задание уничтожать еще две таких же вышки и уничтожить главную вышку, которая находиться на радиостанции.
Радиостанция.
Находим проход через дом и выходим на канал. Немного повоевав проходим дальше и входим в ворота, ведущие к радиостанции. Сразу за воротами вступаем в бой. Далее входим в здание радиостанции, через которое нам нужно пройти на крышу к радиовышке. В здании нам нужно будет отключить щит дверей. Пролезть через вентиляционную шахту, и подняться по лестнице, которую видно только в тени наверх, где мы найдем выход на крышу. На крыше, со здания напротив, в нас будут стрелять, постреляем в ответ. Чтобы открыть проход к радиовышке нужно будет выстрелить с гранатомета в окно, здания напротив, в котором виднеется источник питания. Входим в открывшийся проход и садимся за зенитную пушку, при помощи которой мы и уничтожим вышку, но прежде нужно будет расстрелять нескольких летающих роботов. Когда вышка будет взорвана, здание начнет рушиться, нужно делать ноги. Бежим прямо по звездочке на компасе, забегая в образовавшиеся дыры в стене. Оказавшись на улице, бежим к выходу, и выбегаем в исторический центр.
Нужно доложить о своих успехах. Отправляемся к явке кружка Крейсау. Там разговариваем с Гансом Шмиттом. После разговора на явку произойдет нападение фрицев. Отбившись от нападения, возвращаемся к Гансу на разговор. Далее нужно будет найти Эрика Энгле. Он находиться на явке. После разговора с ним получим задание отправиться на аэродром и пробраться к цеппелину.
Аэродром.
Находим проводника, ориентируясь по компасу, и отправляемся с ним в путь. На пути к грузовику, который доставит нас к аэродрому, будет стоять танк, которого нужно будет уничтожить с крупнокалиберного гранатомета. Сразу за танком нас уже ждет грузовик. Садимся и едем. Оказавшись на аэродроме, сразу начинается веселье. Сначала авария, в которой погибнет наш водитель, потом приодеться пробираться через здание аэродрома на крышу убивая немцев. Когда выйдем на крышу, снизу в нас будут постоянно стрелять кучи солдат. Справившись со всеми. Спускаемся вниз. Дальнейший путь к ангарам, нам будут прикрывать щиты пулеметов. Включаем и расстреливаем их. Дальше нам нужно пробиться в большой ангар. Проходим через автопарк и входим в ангар. Внутри мы увидим еще одну адскую машину, внутри которой находиться женщина, которую нам нужно как-то убить. Для этого сначала нужно уничтожать машину. В видно уязвимое место - это три генератора, которые питают устройство. Расстреливаем их и заодно зомбей, которые мешаются под ногами. Когда машина будет разбита, женщина выскочит из нее, с ней поступаем так же как с зомбами. Далее обследуем туннели пробираясь все ближе к цеппелину. Перед входом в большой ангар у нас будет последняя возможность прокачать наше оружие. Тратим последние деньги и идем на штурм. Проходим через мост и поднимаемся наверх. Опускаем мост и проходим по нему борт грузового судна.
Цеппелин.
Оказываемся на борту цеппелина. Сразу вступаем в бой. Первым делом необходимо уничтожить систему управления. Идем по коридорам к центру управления. Пробиваемся к корме, там минируем систему управления. Далее нужно подорвать главные двигатели. Спускаемся вниз на лифте и оказываемся в зале полным зенитных пушек. Они нам помогут отбиться от множества солдат. Далее выходим на улицу. Садимся за зенитку и стреляем в один из главных двигателей. Затем переходим за другую зенитку и поступаем также со вторым двигателем. Уничтожим все четыре и входим в зал, где видим как профессора Александрова, оказавшегося предателем, убивают. Идем дальше. Проходим к месту, где базируются самолеты. Отцепляем их. Далее нужно отключить главное орудие. Пробиваемся в машинный зал, где находиться портал. Сначала отключаем орудие, а потом активируем механизм рядом с ним. Не забываем отбиваться от разных тварей, которые все время нам будут мешать. Когда портал будет открыт, входим в него чтобы найти генерала Тотенкопфа.
Черное солнце.
Оказавшись в другом мире. Пополняем запасы патронов и входим в следующий портал. Там после разговора с генералом нам придется сражаться в Гангом.
Wolfenstein
Последняя схватка в игре. Начало боя будет происходить на круглой площадке, в центре которой за щитом будет бегать Ганс и постоянно стрелять в нас с пулеметов. Используем свойство медальона, чтобы пробить щит. Подкапливать энергию нужно у столбов, которые постоянно кружатся вокруг центра. За ними можно и переводить дух, если в вас попадет пулеметная очередь. Когда Ганс будет расстрелян и встанет не колено, подбегаем к нему и вонзаем в него синий кристалл.
Теперь площадка разрушена и нам предстоит продолжение боя уже без щитов. Ганс будет быстро придвигаться, тут нам пригодиться. Когда противник вновь встанет на колено, подбегаем и вонзаем в его тело желтый кристалл.
После падения вниз пополняем свой боезапасы и начинаем восхождение обратно к машине. На пути вверх будем постреливать в Ганса и всех тварей, которые нам попадаться навстречу. В конце пути расстреливаем Ганса и все, теперь он полностью ослаблен. Спрыгиваем, и против всех законов физики, взлетаем вверх. Стреляем в машину и уничтожаем ее. Осталось добить Ганса. Последний бой будет в руинах машины. Когда враг опять встанет на колено, после нескольких точных попаданий, подбегаем к нему и вонзаем оранжевый кристалл. Все противник повержен. Пора сваливать. Забегаем в портал и смотрим финальную заставку. Наши как всегда победили и все враги мертвы.
Общие сведения:
Сложность достижений: 9.5/10 (из-за сложности “Майн лебен!”, где вам предстоит пройти игру за один присест без смертей, а контрольные точки и ручные сохранения отключены)
Оффлайн: 50 на XONE (1000 ) и 51 на PS4 (38 , 10 , 2 , 1 )
Онлайн: 0
Примерное время на получение всех достижений: 30+ часов (полностью зависит от ваших умений и количества попыток, которые потребуются на сложность “Майн лебен!”)
Минимальное количество прохождений: 2 (3+ рекомендуется)
Достижения, которые можно пропустить: Почти все
Не выбиваемые / глючные достижения: Нет информации
Влияет ли сложность на получение достижений: Да, игру нужно пройти на сложности “Майн лебен!” (если вы умираете, то начинаете игру с самого начала, а также нужно пройти игру за один присест, так как контрольные точки и ручные сохранения отключены)
Введение
Добро пожаловать в гид по трофеям/достижениям Wolfenstein 2 The New Colossus! Это очень сложная платина! В отличии от предыдущей части, в этой вам не удастся обмануть систему и получить трофей за высокую сложность, завершив только последнюю главу. На самом деле в этой части даже нет вообще возможности выбора глав. Наибольшую проблему вызывает сложность “Майн лебен! ” - режим с 1 жизнью без контрольных точек и сохранений. Это нужно сделать за одно прохождение, не выходя из игры. Вы не можете сделать резервную копию сохранения, так как игра не создаёт его. Кроме того, на сегодняшний день эта самая трудная часть Wolfenstein, так как в ней очень много тяжело бронированных противников и вы часто окружены группами врагов со всех сторон. В игре 366 предметов коллекционирования, но к счастью 150 читаемых не нужны для трофеев (вам нужно найти только 216 плюс наборы улучшения оружия и коды Энигма). В игре нет выбора глав, но вы сможете возвращаться в некоторые локации после сюжета.
Шаг 1. Пройдите игру на любой сложности, получите все предметы коллекционирования, комплекты улучшения оружия, коды Энигма и завершите дополнительные задания
Во-первых, вам нужно пройти игру на любой сложности, чтобы открыть “Майн лебен! ” (можно открыть даже на самой низкой). Только для трофея "" вам нужно будет сыграть на сложности не ниже "Ну что, вперёд! ".
Вы должны собрать все предметы коллекционирования по пути, включая комплекты улучшения оружия и коды Энигма с мертвых офицеров. Ни один из коллекционных предметов нельзя пропустить, так как вы сможете вернуться за ними после прохождения сюжета. 150 читаемых предмета не нужны для трофеев, и их можно пропустить. Коды Энигмы на самом деле можно фармить бесконечно после сюжета, переигрывая районы, так что не волнуйтесь если где-то забыли поднять. Для трофеев вам предстоит собрать:
- 15 игрушек Макса
- 10 записей
- 50 золота
- 16 посмертных карточек обер-комендантов
- 75 карточек звёзд
- 50 эскизов
Комплекты улучшения оружия (нужны для полного улучшения всего оружия)
Командирские коды Энигма (после убийства каждого, обыщите их тела)
Командиры не прячутся. Когда из них находится поблизости, в верхней части экрана появится круг с расстоянием до командира. Они вызывают подмогу, когда вас обнаруживают.
После прохождения сюжета, вы всё ещё сможете вернуться в некоторые районы, чтобы получить некоторые боевые трофеи и перки. Вы можете вернуться в локации через командую консоль в хаб-локации "Молот Евы".
Обязательно выполняйте все побочные квесты, которые только попадаются вам. Между основными миссиями ищите побочки в хаб-зоне (проверьте карту на отметки квестов и поговорите со всеми). Также максимально работайте над получением всех перков. Вы можете фармить все перки, перезагружая последнее сохранение.
В игре нет выбора глав! Единственный способ получить пропущенный трофей - начать игру заново! Обратите внимание, что прогресс по предметам коллекционирования при запуске новой игры обнуляется, так что вам нужно получить всё за одно прохождение.
Проще всего пропустить следующие трофеи (хронологический порядок):
- I"m Machine Enough / Я не хуже машины
- Kick It / Получи
Шаг 2 (после истории). Дешифровка Энигмы и разыскать оставшихся обер-комендантов + тир
Для получения 16 посмертных карточек обер-комендантов вы должны дешифровать коды Энигмы.
Разгадайте все шифры Энигма и убейте всех обер-комендантов, чтобы получить достижения:
- Sightseeing / Турист
- Puzzler / Головоломки
- Ghost / Призрак
После прохождения сюжета вы всё ещё можете вернуться в большинство локаций игры и доделать боевые трофеи, такие как собрать 1000 шлемов с павших врагов.
Тир по-прежнему доступен после сюжета. Проще всего получить два достижения за тир после сюжета, так как оружие будет полностью прокачено. Благодаря улучшениям станет намного легче.
Предупреждение о глюке: Завершите всё, прежде чем запускать новую игру через меню. В игре пока существует проблема, когда нельзя загрузить сохранения из предыдущего прохождения после начала новой игры.
Дополнительный шаг. Прохождение на сложности "Я воплощение смерти!" (подготовка к сложности “Майн лебен!”)
Настоятельно рекомендуем вам несколько раз попрактиковать прохождение на сложности "Я воплощение смерти! ", прежде чем приступать к “Майн лебен! ”. Пройдите так игру дважды или даже 20 раз, чтобы изучить игру вдоль и поперёк. Кроме того, вы сможете добить трофеи, которые пропустили.
Шаг 3. Прохождение на сложности “Майн лебен!”
После прохождения игры на любой сложности, в главном меню вы откроете сложность “Майн лебен! ”. Это режим с 1 жизнью без контрольных точек и сохранений. Это нужно сделать за одно прохождение, не выходя из игры. Сложность игры сопоставима с "Я воплощение смерти! ". Если вы погибнете на “Майн лебен! ”, то игру нужно начинать с начала. К сожалению, вы не сможете получить этот трофей просто переигрывая последнюю главу, так как выбора глав тут просто нет. На этой сложности вам нужно пройти от начала и до конца.
| The New Colossus / The New Colossus | |||
| Собрать все призы. | |||
|
Если вы играете на PlayStation 4, то вы откроете данное достижение по получению всех остальных. |
|||
| Déjà Vu / Дежа-вю | 10 | ||
| Сделать выбор. | |||
| Carrying the Torch / Продолжение дела | 10 | ||
| Использовать энергоброню. | |||
|
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
| Enemy Within / Внутренний враг | 10 | ||
| Прекратить вещание нацистов из отсека F. | |||
|
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
| Amazing Grace / Благословенная Грейс | 10 | ||
| Принять в свои ряды группу Грейс. | |||
|
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
| It"s Fricking Space Aliens! / Это чёртовы инопланетяне! | 10 | ||
| Найти «Зону 52». | |||
|
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
| R.I.P. / Покойся с миром | 10 | ||
| Убить отца. | |||
|
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
| All the Gains! / Выгодное приобретение | 10 | ||
| Получить новое тело. | |||
|
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
| 10 | |||
| Принять в свои ряды группу Хортона. | |||
|
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
| Venus / Венера | 10 | ||
| Отправиться в космос. | |||
|
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
| The Ausmerzer / «Аусмерцер» | 10 | ||
| Захватить «Аусмерцер». | |||
|
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
| Starting a Collection / Начало коллекции | 10 | ||
| Найти хотя бы по одному коллекционному предмету каждого типа. | |||
|
Для этого достижения, вам нужно найти хотя бы по одному предмету коллекционирования каждого типа:
Коллекционные предметы помечены на карте желтыми иконками после убийства Командира локации. Посмертные карточки обер-комендантов можно найти, используя машину Энигма и охотясь на обер-комендантов. Из каждого обер-коменданта выпадает карточка. Лучше всего получать после прохождения сюжета. Машину Энигма можно найти в локации "Молот Евы" (хаб-локация, в которую вы возвращаетесь между миссиями и после сюжета). Это кресло рядом с консолью выбора уровней, в которое можно сесть, и оно нужно для расшифровки кодов Энигма. |
|||
| Toy Collector / Коллекционер игрушек | 25 | ||
| Найти все игрушки Макса. | |||
| Audiophile / Аудиофил | 25 | ||
| Найти все записи. | |||
| Golden Boy / Золотой мальчик | 25 | ||
| Найти всё золото. | |||
| Terror-Billy / Жуткий Билли | 25 | ||
| Собрать посмертные карточки всех обер-комендантов. | |||
| Meet the Cast / Встреча со звёздами | 25 | ||
| Найти карточки всех звёзд. | |||
| Art Aficionado / Ценитель искусства | 25 | ||
| Найти все эскизы. | |||
| Tinkerer / Механик | 10 | ||
| Улучшить оружие. | |||
|
См. “Gun Nut / Оружейный фанат ”. |
|||
| Specialist / Мастер | 20 | ||
| Полностью улучшить оружие. | |||
|
См. “Gun Nut / Оружейный фанат ”. |
|||
| Gun Nut / Оружейный фанат | 40 | ||
| Полностью улучшить всё оружие. | |||
|
Для улучшения оружия вам нужно находить для этого специальные комплекты. Их можно обнаружить в определённых местах на протяжении всей игры, и они помечены знаком шестерёнки. Например, один из таких комплектов находится в тире. Их нельзя фармить, как перки. В игре вам предстоит улучшить следующее оружие:
|
|||
| Revolution / Революция | 50 | ||
| Пройти игру. | |||
|
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
| Bring "em on! / Ну что, вперёд! | 10 | ||
| Пройти игру на сложности «Ну что, вперёд!» или выше. | |||
|
См. “”. |
|||
| Do or die! / Победа или смерть! | 10 | ||
| Пройти игру на сложности «Победа или смерть!» или выше. | |||
|
См. “I am death incarnate! / Я воплощение смерти! ”. |
|||
| Call me Terror-Billy! / Я «Жуткий Билли»! | 10 | ||
| Пройти игру на сложности «Я „Жуткий Билли“!» или выше. | |||
|
См. “I am death incarnate! / Я воплощение смерти! ”. |
|||
| I am death incarnate! / Я воплощение смерти! | 20 | ||
| Пройти игру на сложности «Я воплощение смерти!» или выше. | |||
|
Уровень сложности "Я воплощение смерти! " доступна с самого начала. В отличие от предыдущих частей, вы не можете получить его просто за прохождение последней главы. В игре просто нет традиционной возможности выбора глав (просто свободное передвижение по локациям после сюжета). Выберите "Я воплощение смерти! " при запуске новой игры и пройдите игру не меняя уровень сложности. Пройдя на это сложности, вы также откроете достижения и за все уровни сложности ниже. |
|||
| Mein leben / Майн лебен! | 30 | ||
| Пройти игру на сложности «Майн лебен!». | |||
|
Уровень сложности “Майн лебен! ” 0откроется после прохождения игры в первый раз (на любой сложности, даже на самой низкой). Это режим с одной жизнью без сохранений или контрольных точек. Если вы умрёте, то вам придётся начать прохождение игры с начала! Сложность игры сопоставима с "Я воплощение смерти! ". К сожалению, игру нельзя обмануть выбором данной сложности в последней главе, так как эту сложность нельзя выбрать в меню паузы (максимальная сложность в меню паузы "Я воплощение смерти! "). Единственный способ выбрать её - начать новую игру. На этой сложности нет даже контрольных точек, так что сделать резервную копию сохранения не получится. Пройти нужно за один присест, не выходя из игры! Если умерли, то начинаете с самого начала. Wolfenstein 2 The New Colossus - возможно самая сложная часть в серии. Здесь вы встретите много тяжело бронированных врагов, а в некоторых местах враги будут валиться из всех щелей. Это будет чрезвычайно сложной задачей. Кроме того, игра достаточно длинная и прохождение занимает около 10 часов. |
|||
| Max a Perk / Мастерство | 25 | ||
| Полностью развить любой навык. | |||
|
См. “Max all perks / Перфекционизм ”. |
|||
| Max all perks / Перфекционизм | 50 | ||
| Полностью развить все навыки. | |||
|
Вы прокачиваете навыки повторяя боевые задачи снова и снова. Навыки можно прокачать до 5 уровня. Большинство можно фармить при помощи перезагрузки контрольных точек. Однако, выполнить их нужно в течении одного прохождения (начнёте новую игру, и они обнулятся). Вы можете отслеживать свой прогресс в любой момент через меню паузы. Ниже представлен список всех навыков и требований для их получения. Скрытность:
Хаос:
Тактика:
|
|||
| Bull Rush / Бычий натиск | 15 | ||
| Сбить разогнавшегося суперсолдата силовыми скобами. | |||
|
Спойлер! Для этого трофея вам нужно выбрать "Силовые Скобы". Первым противником после получения девайса станет Суперсолдат (тяжело бронированный парень с тяжёлым оружием). Эти парни могут сделать быстрый рывок к вам. Когда такой солдат ринется к вам, то побегите на него, чтобы остановить Силовые скобы автоматически активируются во время бега. Советуем вам сделать ручное сохранение, как только увидите солдата. Подловить момент, чтобы остановить его не так-то просто. Также можете убегать от него и ждать пока он бросится на вас. Если вы всё сделали правильно, то трофей откроется. |
|||
| Snakebite / Змеиный укус | 15 | ||
| Совершить быстрое убийство во время использования сжимающего корсета. | |||
|
Можно получить в начале главы "Новый костюм" (Спойлер! Там, где Нацисты казнят вас во время не пропускаемой кат-сцены и отделяют голову от тела). В последствии вы получаете новое тело и можете выбрать между тремя улучшениями: силовые скобы, сжимающий корсет и боевые ходули. Для данного достижения вам нужно выбрать "Сжимающий корсет". При приседании корсет активируется автоматически, когда вы хотите подобраться к врагу и сделать скрытное убийство. Подкрадитесь ко врагу, используя это улучшение, а затем скрытно убейте его, чтобы заработать трофей. |
|||
| The Sky is the Limit / Выше только небо | 15 | ||
| Совершить быстрое убийство боевыми ходулями. | |||
|
Можно получить в начале главы "Новый костюм" (Спойлер! Там, где Нацисты казнят вас во время не пропускаемой кат-сцены и отделяют голову от тела). В последствии вы получаете новое тело и можете выбрать между тремя улучшениями: силовые скобы, сжимающий корсет и боевые ходули. Для данного достижения вам нужно выбрать "Боевые ходули". Они активируется двойным нажатием на кнопку прыжка в воздухе. Используйте для убийства противника. |
|||
| Kick It / Получи | 10 | ||
| Убить Гитлера во время кинопроб на аэростате. | |||
|
ПРОПУСКАЕМЫЙ ТРОФЕЙ! Можно получить в главе "Венера". Во время прослушивания, когда Гитлер будет лежать на земле, вас попросят встать и проходя мимо нацистского лидера, вы можете навестись на него, а затем нажать на R3, чтобы пнуть ногой. Трофей откроется моментально. |
|||
| They did Nazi that Coming / Капут подкрался незаметно | 20 | ||
| Бесшумно убить 10 врагов подряд. | |||
|
Когда где-то рядом находятся офицеры, то у вас всегда есть возможность пройти место, убивая всех противников скрытно. Проще всего делать сохранения после каждого скрытного убийства. Если вас обнаружили, то перезагрузите последнее сохранение. Таким образом вы сможете серию скрытных убийств. Чтобы сделать скрытное убийство, вам нужно пригнувшись подкрасться к противнику сзади, чтобы выполнить убийство в ближнем бою (нужно сделать 10 раз подряд). |
|||
| Hard Headed / Твёрдая башка | 20 | ||
| Собрать 1000 шлемов. | |||
|
Шлемы выпадают с мертвых врагов. Вы можете поднимать их, чтобы восстановить показатель брони. Просто убивайте врагов и собирайте с них выпавшую броню. После завершения сюжета вы сможете нафармить шлемы, если будете возвращаться в разные районы на карте и убивать там врагов. Перейти на нужную локацию можно через командную консоль в хаб-локации (доступна после сюжета). Во время прохождения сюжета вы в любом случае не успеете собрать необходимое количество касок, так что возвращаемся в уже пройденные области и фармим. Помните, что если вы начнёте новую игру, то статистика обнуляется. Это нужно сделать за одно прохождение сюжета и свободную игру после завершения истории. |
|||
| I"m Machine Enough / Я не хуже машины | 25 | ||
| Прокатиться на панцерхунде, никого не убив, на сложности «Ну что, вперёд!» или выше. | |||
|
ПРОПУСКАЕМЫЙ ТРОФЕЙ! Поездка на панцерхунде произойдёт сразу после вербовки группы Хортон (сюжетный трофей "Sermons and Moonshine / Проповеди и первач "). В следующей секции вы сядете на панцерхунда. Выберите сложность "Ну что, вперёд!" и пробегите через уровень, полностью игнорируя врагов. Будьте внимательны и не врезайтесь в врагов, так как панцерхунд их просто-напросто раздавит. |
|||
| Coming Back for More / За добавкой | 20 | ||
| Посетить каждый район. | |||
|
Во-первых, вы должны расшифровать все коды Энигма. Теперь вам нужно использовать консоль рядом с машиной Энигмы, чтобы отправиться в локацию, которую открыли. Разгадайте все коды Энигма, выследите всех обер-комендатов и убейте их, чтобы открыть это достижение. Всего в игре вам предстоит открыть 16 локаций с обер-комендантами, расшифровав коды Энигма. После расшифровки первого кода, отправляйтесь в первый район, чтобы открыть трофеи "Sightseeing / Турист " и "Puzzler / Головоломки ". |
|||
| Across the Board / По полной программе | 50 | ||
| Пройти по всему убойному списку. | |||
|
Для данного достижения вам нужно пройти сюжет и использовать машину Энигмы, чтобы выследить и убить обер-комендантов. Машина Энигмы - это кресло, которое вы найдете в хаб-локации "Молот Евы". Это в той же комнате, где можно перейти в различные локации через консоль. Чтобы расшифровать коды их сначала нужно собрать с трупов офицеров, которые будут встречаться на протяжении прохождения сюжета. Затем при помощи машины Энигмы нужно расшифровать коды, которые открывают доступ к местоположению обер-комендантов. Убойный список можно найти в командном центре в хаб-локации. Там можно увидеть фотографии тех, кто уже мертв и кто ещё жив из списка целей для достижения. Одна из целей будет отмечена мёртвой автоматически по завершению сюжета. |
|||
| 30 | |||
| Получить все приспособления и улучшения для них. | |||
|
Всего в игре 3 приспособления. Вы сможете выбрать одно из них в начале миссии "Новый костюм ". К счастью, все их можно будет отыскать после прохождения истории, возвращаясь в определенные области. После сюжета их можно найти в следующих локациях:
При переигрывании этих районов, вы должны будете получить приспособления автоматически по пути к убер-коменданту. Они также отмечаются на карте, когда вы проходите рядом с ними. |
|||
| Plus Package / Дополнительная польза | 20 | ||
| Улучшить приспособление. | |||
|
См. “Complete Package / Полный комплект ”. |
|||
| Make a Point / Громкая заявка | 30 | ||
| Установить абсолютный рекорд в тире. | |||
|
Для данного достижения вам нужно зайти в тир внизу. В нём вы обнаружите целина разном расстояние, движущиеся из стороны в сторону. Просто стреляйте по целям по одному разу. Не имеет никакого значения выстрелите вы в голову или уничтожите цель. Чем дальше мишень, тем больше очков вы получаете. Для получения трофея вам нужно заработать 400 очков. Проще всего сделать из автомата, стреляя от бедра, не используя прицеливание. Для уничтожения дальних целей продолжайте стрелять, чтобы не пропустить мишени, которые попадут под вашу линию огня. |
|||
| First Loser / Лучший из проигравших | 30 | ||
| Занять второе место в тактическом доме. | |||
|
Тир можно найти в хаб-локации "Молот Евы". Вы будете посещать эту локации между сюжетными миссиями. Впервые вы сможете опробовать тир в главе "Встреча". Однако, пройти его будет легче по завершению сюжета. После прохождения игры вы вернётесь на Молот Евы и сможете заходить в тир так часто, как только захотите. Кроме того, в вашем распоряжении будет уже улучшенное оружие, которое значительно облегчит получение нужного количества очков. На самом деле вам придётся посетить тир по сюжету в главе "Встреча". В нём доступно два режима: тир (внизу) и тактический дом (наверху). Для этого трофея вам нужно сыграть в тактическом доме наверху (используйте переключатель, чтобы активировать его). Здесь вам предстоит бег с препятствиями в виде тренировочных целей. Уничтожайте все мишени и пробегите маршрут как можно быстрее. В конце нажмите на монитор, чтобы зафиксировать своё время. В тире вы сможете пополнять боеприпасы бесконечное количество раз (патроны для пистолета внизу и все остальные боеприпасы наверху). Вы можете восполнять боеприпасы перед каждой попыткой. |
|||
| Crippled but Able / Инвалидность не помеха | 5 | ||
| Совершить быстрое убийство, сидя в инвалидном кресле. | |||
|
ПРОПУСКАЕМЫЙ ТРОФЕЙ! Это можно сделать только в самом начале игры. Вы будете передвигаться на инвалидном кресле. Приблизьтесь к врагу и нажмите на ( на Xbox), чтобы использовать рукопашную атаку. |
|||
| Hail Mary / Отчаянный бросок | 10 | ||
| Метнуть топорик и убить врага на расстоянии 30 м. | |||
|
По ходу игры вы часто будете находить топорики, которые можно бросать во врагов. В идеале вам нужно скрытно убить противника, метнув в топорик пока он стоит на месте. На протяжении всей игры у вас будет много возможностей получить достижение. Сделайте ручное сохранение и бросьте топорик во врага с нужного расстояния. К сожалению, нет способа рассчитать правильно дистанцию броска, так что вам стоит полагаться только на удачу. |
|||
| Sightseeing / Турист | 10 | ||
| Посетить район. | |||
|
См. “Coming Back for More / За добавкой ”. |
|||
| Puzzler / Головоломки | 20 | ||
| Узнать местоположение обер-коменданта с помощью машины «Энигма». | |||
|
См. “Coming Back for More / За добавкой ”. |
|||
| Retro / Ретро | 10 | ||
| Сыграть в Wolfstone 3D. | |||
|
Вы можете поиграть в Wolfstone 3D в хаб-локации "Молот Евы". Вы попадаете в это место между миссиями. Отправляйтесь на верхний этаж столовой. Посреди комнаты вы найдете аркадный автомат. Начните игру, чтобы открыть достижение. |
|||
| Taste of Your own Medicine / Той же монетой | 20 | ||
| Уничтожить «Разрушителя» из «Убергевера». | |||
|
ПРОПУСКАЕМЫЙ ТРОФЕЙ ! Получить это достижение можно в главе "Аусмерцер" в самом конце игры (финальный бой с боссом). Перед использованием лифта, ведущего на верх корабля, подберите оружие под названием "Убергевер". На верхней палубе корабля вам предстоит отбиваться от волн вооруженных противников. Затем появятся финальные боссы - два Разрушителя. Это огромные роботы, которые стреляют в вас ракетами. Убейте одного из них при помощи Убергевера, который подобрали ранее. |
|||
| Ghost / Призрак | 30 | ||
| Пройти район, ни разу не подняв тревогу. | |||
|
Коды Энигма можно получить, собирая их с трупов офицеров, которых вы будете встречать и убивать в процессе прохождения сюжета. После расшифровки кода Энигмы, вы должны использовать консоль рядом с машиной, что перейти в район, который открыли. Пройдите район так, чтобы ни один офицер не поднял тревогу. Когда офицеры находятся рядом, то в верхней части экрана появляется кружок с указанием расстояния до него. Помните, что вы можете сохраняться вручную, а значит, в случае тревоги, вы сможете откатиться назад. |
|||
| Keep Playing / Игра продолжается | 10 | ||
| Дождаться продолжения игры после финальных титров. | |||
|
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
| Sidetracked / Смена деятельности | 50 | ||
| Выполнить все побочные задания. | |||
| Побочные задания вы сможете получать в хаб-зоне "Молот Евы". Они отмечены на карте. Больше информации уже скоро. | |||
Выбираем уровень сложности, смотрим кат-сцены, а затем, когда предложат, выбираем, кого из друзей оставить в живых:
- Если пожертвовать Фергюсом, сможете взламывать замки с помощью отмычек, а также получите оружие "Дизелькрафтверк";
- Если пожертвовать Вайатом, получите возможность взламывать электронные замки, а также "Лазеркрафтверк" вместо "Дизелькрафтверк".
Также оба персонажа играют важную роль в сюжете, и кат-сцены будут сильно различаться.
Когда отец нападет в одном из воспоминаний, кидайте в него вазами, а затем, когда предложат пристрелить Вашу собаку, или подчиняетесь отцу, или стреляете мимо.
В осаде
Просыпаемся на «Молоте Евы», захваченной в прошлой части немецкой подлодке. Поговорите с раненым бойцом, возьмите у него оружие и разберитесь с двумя нацистами. Не забывайте лечиться с помощью аптечек. Сделать уровень здоровья выше 50 нельзя, при превышении этого порога здоровье будет медленно уменьшаться. Также не забывайте подбирать броню. В ящиках также могут быть полезные вещи. За углом будет лестница. По понятным причинам, по ней подняться не сможете, однако рядом есть лифт. Доехав до защитного устройства Сета, попутно убивая врагов, подождите пока оно будет отключено, а затем езжайте к двери.
На новом отрезке локации будет предложено попробовать бесшумное убийство. Просто подъезжайте сзади и нажмите на колесико мышки, чтобы расправиться с по-тихому с солдатом. Также можете включить защитные устройства на уровне, чтобы расправиться с частью врагов, однако не забудьте выключить перед тем, как проехать через них. В дальней части уровня слева будет небольшое ответвление с роторами.

Заезжайте на один из выступов крутящегося устройства и спрыгните на мостик, расположенный на уровень выше, когда появится возможность. Разберитесь с врагами и теперь поднимитесь в дальней комнате на поршнеподобном агрегате, в котором есть подходящая платформа. Оказавшись наверху, расправляемся бесшумно с солдатом, а затем, едем направо. Там труба, идущая под углом вниз и множество врагов в помещении, куда она спускается. Не спешите вниз – лучше разберитесь с врагами отсюда, и только после зачистки комнаты спускайтесь.

Далее двигайтесь по конвейерной ленте. В определенный момент она изменит направление. Свалившись на пол, садитесь на кресло и используйте переключатель рядом. Снова залезайте на конвейерную ленту и, оказавшись наверху, нажмите на пульт и смотрите кат-сцену.
После кат-сцены оказываемся на летающей крепости генерала Энгель. Надевайте экзокостюм и выходите через открытую дверь. Следуйте подсказкам и разбейте люк в полу. Выйдя из вентиляции, слева на стене возьмите топор и с помощью него откройте люк на дальней стене. Разберитесь с солдатом и взберитесь по лестнице, снова войдите в вентиляцию. Войдя в помещение, Вы заметите два индикатора офицеров сверху. Сейчас и в будущем – это цели номер 1. Пока Вы их не убьете, они будут вызывать постоянно подкрепление. Оптимально расправляться с ними в самом начале скрытно, не поднимая тревоги. Сначала разберитесь с тем, что справа что-то передает по рации. Вернитесь обратно и спуститесь вниз, далее по вентиляции подкрадитесь ко второму офицеру. Не забывайте забирать с трупов офицеров коды «Энигмы». Далее зачистите помещение любым способом.

Разберитесь с солдатами в коридоре за большими воротами. Слева чуть дальше будет люк. Откройте его и залезайте внутрь. Спуститесь в вентиляцию и пройдите на другую сторону и поверните рычаг. Откроются двери, и впереди увидите помещение с баком. Бросьте рядом с ним гранату, и получите дыру в полу, чтобы можно было пройти далее.

Спустившись вниз, окажетесь посреди большого числа врагов. Старайтесь постоянно перемещаться, т.к. Вас легко могут обойти. Лучше подняться по лестнице на второй этаж и расстреливать врагов сверху. Не забываем также про офицера. Когда убьете всех, спускайтесь вниз на мостик – там будет еще парочка солдат. На другом конце мостика войдите в помещение и поверните рычаг, после чего возвращайтесь обратно.
Как только зайдете обратно в круглое помещение, придется сразиться с довольно мощным противником. Не стойте на месте, снова эффективным будет использовать второй этаж, однако не засиживайтесь там, т.к. он может подняться к Вам.

Разобравшись с мини-боссом, подберите его оружие («Лазергевер») и убейте с помощью него всех в коридоре, в т.ч. еще одного такого же бронированного противника. С помощью «Лазергевер» можно также разрушать люки и двери с желтой окантовкой. Лучше зарядите лазерное оружие перед тем, как двигаться далее. Дойдите до конца коридора и поверните направо. Воспользуйтесь рычагом и выходите наружу. Здесь будет множество врагов, в т.ч. бойцы с «Лазергевер». Разберитесь с двумя офицерами и зачистите оба этажа, а затем в дальнем конце дерните за рычаг и пройдите внутрь. Разберитесь с солдатами и идите к маркеру. Садитесь в капсулу и покиньте уровень.
Отсек F
Стреляйте в люк с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк», в зависимости от персонажа, которого Вы выбрали в начале игры. В случае с «Дизелькрафтверк» нужно еще отдельно подорвать заряд.

В следующей маленькой комнате разрушьте люк на полу и спрыгните вниз. Пройдя по трубе, поднимитесь по лестнице в дальнем ее конце. Попав в помещение с немецкими матросами, расправляемся с ними скрытно по одиночке. В открытом люке можно отыскать карту локации. Поднимитесь по лестнице и убейте всех врагов в коридоре. Когда путь будет перекрыт обломками, спуститесь в вентиляцию, разрушив люк в полу слева. На другом ее конце поднимитесь на площадке на поршне. Идите по единственному возможному пути, пока не дойдете до воды. Переплывите на другую сторону и залезайте в люк.
В следующем помещении будет пара офицеров, а также рядовые солдаты. Скрытно убейте сначала двух матросов на втором этаже, а затем обойдите по периметру и разберитесь с офицером. Далее прикончите второго офицера на первом этаже, а затем добейте оставшихся врагов. Залезайте наверх по лестнице и запрыгните в трубу.

Расправьтесь с врагами и в дальнем конце помещения разрушьте дверь с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк», за которой прячется офицер. Когда с ним разберетесь, взорвите серый баллон рядом с рацией.
Стена разрушится и оттуда набежит большое количество врагов, причем они будут периодически использовать стационарное орудие и кидать гранаты. Также среди них будет офицер. Разобравшись с большинством противников, идите по мостику вперед и убейте офицера, а затем добейте остальных. Поднимитесь по вертикальной лестнице в дальней части помещения. Пройдите по трубе и снова поднимитесь по лестнице. Далее - в вентиляцию. Когда провалитесь, пройдите в соседнее помещение и постучите в дверь.
Встреча
Теперь можно немного передохнуть и исследовать подлодку. Когда будете готовы, поговорите с Сетом и направляйтесь в тир, где появится дрон, которого придется убить в несколько заходов, т.к. он будет стараться скрыться. После этого возвращайтесь к Сету, а затем поговорите с Аней.
Манхэттен

Проходим по трубе, разрушая люки с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк». Выходите на улицу и спрыгните в воду с левой стороны. Выберитесь на сушу и топориком убейте офицера, когда он зайдет за угол. Разберитесь с двумя солдатами справа, а затем спрыгните в яму, около которой убили офицера – там есть проход в подвал здания. Поднимитесь по правой лестнице и быстро топориком убейте солдата, патрулирующего этаж. Далее поднимитесь выше по лестницам, стараясь действовать скрытно, пока не доберетесь до второго офицера на верхнем этаже. Теперь осталось зачистить только остатки вражеских сил и собрать коллекционные предметы.

Теперь пройдите в соседнюю часть здания по сломанной металлической лестнице снаружи здания. Оказавшись в полуразрушенном здании, постепенно спускайтесь вниз и затем так, чтобы Вас не заметил дрон, прошмыгните в здание напротив через дыру справа. Разберитесь незаметно с солдатом, а затем спрыгните вниз в дыру в полу в дальней части здания, ближе к маркеру офицера. Незаметно обогните обломки и убейте офицера, после чего можно будет зачистить остальные силы противника, в т.ч. одного суперсолдата. Желательно забрать у него оружие. Проходим далее и спрыгиваем в люк слева.

Оказавшись на крыше вагона, расстреливаем собак и идем далее практически прямо по туннелю, пока не дойдете до пункта управления. Попасть в него можно или через вагон метро или разрушив дверь. Потяните рычаг и садитесь в поезд. Немного отъехав, появится еще пара суперсолдат. Разберитесь с ними с помощью «Дизельгевер» и садитесь в другой поезд и езжайте к следующей локации.
Выбравшись на улицу, войдите в здание и поднимайтесь все время выше по лестнице, пока не убьете офицера, который снова будет на верхнем этаже. Снова лучше действовать скрытно. Не забывайте, что можно стрелять из пистолета с глушителем, чтобы привлекать внимание солдат. Далее или спрыгиваем вниз через дыру в стене или спускаемся на второй этаж и спрыгиваем там. Во втором случае больше шансов остаться незамеченным.

Как только окажетесь на земле, появится огромный робот. Пока лучше не рисковать и отправиться по дороге направо. Пройдя под обломками, убейте скрытно охранника около колонны и войдите в здание слева. Поднимитесь по лестнице, а затем перепрыгните через улицу в соседнее здание по «островку». Там пройдите до конца коридора и убейте офицера через проем в стене. На Вас сразу нападут, даже если до этого действовали скрытно, т.к. рядом с офицером всегда пес. Расправьтесь со всеми в здании, а затем стреляйте сверху в орудия огромного робота, периодически уворачиваясь от его ракет. Когда уничтожите оба орудия робота, он взорвется, и появится суперсолдат. Когда убьете и его, идите к лифту и поднимитесь по лестнице, однако, как только это сделаете, обратно вернуться уже не будет возможности, поэтому если хотите собрать коллекционные предметы, лучше сделать это до этого.

После кат-сцены придется несколько минут оборонять пентхаус. Не стойте на месте и все время перемещайтесь – так врагам не получится Вас окружить. Среди врагов будет парочка суперсолдат – сразу берите их оружие – оно облегчит Вам бой. Также по помещению разбросано множество патронов, аптечек и брони. Как только подлетит вертолет, прыгайте к нему.
Старые тайны
Оказываемся снова на борту «Молота Евы». Можем снова прогуляться и поизучать локацию. Когда будете готовы, спускаемся на нижний уровень и через проход в стене за шкафом попадаем опять в отсек F.

Поднимаемся по трубам наверх. Проходим по вентиляционной трубе, прыгаем в воду и забираемся на лестницу. Отключаем винт. Проплыть через него и поднимаемся по лестнице. По дороге попадется дрон. Потянув за рычаг, появится три суперсолдата. После этого спуститесь вниз через шахту, откуда появились капсулы. В длинном коридоре на Вас нападут еще два суперсолдата. В дальнем конце справа спускаемся под воду, поднимаемся по трубам и дергаем за рычаг – откроется дверь. Возвращаемся обратно в коридор и проходим через нее. Поднимаемся по лестнице. В этом помещении будут дроны и суперсолдат. На втором этаже войдите в нужную комнату и поверните рычаг, после чего появится еще три суперсолдата, поэтому, перед тем, как продолжить, лучше по максимуму заправить тяжелое оружие. Проходим далее и забираем ядерную боеголовку.

Снова можем свободно путешествовать по субмарине. Разговариваем с Сетом, потом с Грейс и направляемся на верхнюю палубу, в ангар. Заправляем вертолет несколько раз и возвращаемся к Грейс.
Розуэлл
Проходим по городу к обозначенному кафе. Смотрим кат-сцену и закрываем дверь. Выходим из шахты в огромное помещение. Здесь довольно много противников. Наиболее оптимально – пройти по мостику, убить солдата и спрыгнуть вниз, а затем незаметно по правой стороне и убить офицера на втором этаже, а затем уже разбираться с остальными. Также полезно будет взять из деревянного ящика, расположенного в дальней части лазергевер. На пульте, где был офицер, опустите двигатель и проберитесь в поезд через люк и потяните за рычаг.

Двигайтесь вперед, по дороге убивая всех на своем пути, пока не доберетесь до пульта управления. Можно корректировать скорость – если она будет слишком высокой, то по прибытия на Вас сразу нападут. В любом случае, скрытно или нет, придется зачистить станцию. Убив всех внизу, возьмите тяжелое оружие и поднимайтесь на платформе наверх, периодически расправляясь с прыгающими сверху суперсолдатами и роботами. Снова зачищаем локацию и убиваем на втором этаже офицера. Проходим далее через боковое помещение в новую локацию. Здесь лучше сначала действовать скрытно. Убиваем ближайшего офицера, спускаемся вниз и убиваем второго на дальней стороне. Далее расправляемся с оставшимися противниками и в другом конце помещения устанавливаем бомбу, однако лучше заранее взять тяжелое оружие, лучше лазергевер, и полностью зарядить.

Появится множество противников и огромный робот, которому, как и в прошлый раз, лучше стрелять в его руки. Проходим в коридор, откуда прибежали враги, поднимаемся по лестнице и далее по коридорам, попутно сражаясь с врагами, выходим на улицу и покидаем оберкоммандо.
Монстр
Теперь мы можем посетить родные места Бласковица. Исследуйте местность вокруг дома, а затем встретьтесь с отцом на втором этаже особняка, после чего дом поднимут в воздух. Продвигайтесь постепенно по дому, поочередно уничтожая захваты. Всего их три. Около последнего будет множество дронов и роботов. Отцепив все три, смотрите продолжительную кат-сцену.

Как только появится возможность освободиться, расправляемся с одним из солдат и бежим назад – здесь есть стационарное орудие, которое поможет расстреливать огромные толпы врагов. После одного из этапов, откроются боковые двери – там можно будет найти тяжелое вооружение, броню, здоровье и патроны. Когда со всеми разберетесь, покиньте уровень через любую из дверей.
Новый костюм
Выбираем между тремя гаджетами – корсетом, позволяющим пробираться через узкие щели и оставаться незаметным, силовыми скобами, которыми можно разрушать преграды, при этом сохранять тяжелое оружие, но поднимать тревогу, и ходулями, с помощью которых можно подниматься довольно высоко, в недоступные другим способом места, после этого продемонстрируйте свои умения.
После тренировки идите к Грейс, а затем используйте военную карту, чтобы отправиться на задание.

Оказавшись в доме, спускаемся вниз довольно быстро, т.к. уровень радиации довольно высок, и он будет постепенно уменьшать ваше здоровье. Далее, чтобы попасть в бомбоубежище, придется применить один из гаджетов – или через щель слева, если у Вас корсет, или через козырек при наличии у Вас ходуль, или через металлическую решетку, если у Вас скобы. Открываем ворота и попадаем в бункер.

В соседнем помещении устраняем всех противников, в т.ч. одного офицера. Проходим через периодически закрывающиеся лопасти и спускаемся вниз. Здесь убиваем еще одного офицера, стоящего на несколько этажей ниже на мостике. Зачищаем локацию и переключаем тумблеры по обеим сторонам, а затем убейте появившихся суперсолдат.

Далее придется столкнуться с двумя панцерхундами поочередно. Справа и слева в ответвлениях есть тяжелое оружие. После того, как уничтожите механических собак, идите к шахте лифта. Далее пройти Вас поможет один из ваших гаджетов. Оказавшись в лифте, нажмите на кнопку.

В следующей локации будет пара офицеров и множество врагов. Лучше пройти этот участок незаметно, по крайней мере, пока не убьете офицеров. Двигайтесь по периметру, убивая бесшумно солдат по одному. Поднимитесь по ступенькам и убейте первого офицера, затем поднимитесь по лестнице справа и убейте второго. Пока не заберете досье, можете спокойно исследовать локацию. Как только заберете досье, появится множество врагов – разберитесь с ними и идите по коридору, откуда они прибежали. Во время подъема на платформе, на Вас будут нападать роботы – все время меняйте локацию и следите за траекторией полета роботов, чтобы быстро расправляться с ними. Наверху садитесь в вертолет и покиньте уровень.
По прибытии бейте роботов и помогите Бомбате. Теперь на борту «Молота Евы» Вы можете выполнять побочные задания на военной карте.
Новый Орлеан

Идите вперед, держась левого края, залезайте наверх по лестнице и войдите в помещение. Можно спокойно пройти участок скрытно – враги ходят по одному, а также здесь множество укрытий. Здесь будет два офицера – один на втором этаже, второй – на третьем. Лучше их нейтрализовать бесшумно, а после этого убить оставшихся врагов. В конце коридора поднимитесь по лестнице и выходите на улицу – здесь важно с собой иметь тяжелое оружие, т.к. улицу патрулирует панцерхунд помимо остальных солдат. Находясь еще на стене, расправляемся с роботизированной собакой, а также большинством солдат. Спрыгиваем вниз в воду и добиваем оставшихся врагов.

Переплываем через реку и убиваем всех врагов, а затем входим в здание. В зависимости от вашего гаджета можно попасть внутрь разными способами (козырек, щель справа, выбить дверь), также можно взорвать дверь тяжелым оружием. Убиваем по одному бесшумно, пока не заметят, а затем зачищаем помещение. Проникаем в будку (точно так же, в зависимости от вашего гаджета – разные способы) и подаем питание. Затем поднимаемся выше, передвигаем кабинку крана на противоположную сторону и спрыгиваем вниз.
Далее зачищаем депо и в дальнем конце есть стена с трещиной. Если у Вас скобы, то можно разбить ими. Если ходули или корсет – спускаемся по лестнице рядом с деревянным полом в подвал. Кидаем гранату рядом с взрывоопасной цистерной и убегаем подальше. После взрыва выходим наружу.

Как только окажетесь на земле, появится панцерхунд. Стреляйте в него – цельтесь в спину. В любом случае, за один раз его не прикончите, и лучше сосредоточиться на остальных противниках и делать круги по локации, а роботизированная собака пусть побегает за Вами. Когда всех остальных прикончите, можете взяться и за панцерхунда.
Пройдите через забор (под ним, пробив стену или перелезая через него). Идите по двору, затем через здание, пока не окажетесь около логова Хортона. Перебейте всех врагов и залезайте по лестнице.
После кат-сцены Вам дадут возможность оказаться наездником панцерхунда. Просто следуйте по улицам, поджигая всех на своем пути. Пока не дойдете до спуска в воду, и Бласковиц скажет, что пора прощаться.

Прыгайте в воду и войдите в здание, где нужно будет подняться на самый верх. Откройте дверь, и начнется последняя часть задания. Внизу шагает огромный робот – стреляем по рукам. Зачистив локацию, идем в канализацию. Выйдя на другой стороне, пробиваемся с боем к «Молоту Евы». Попасть в субмарину можно по зданию слева. Стрелять придется много, однако на уровне щедро расставлены патроны и тяжелое оружие.
Венера
Читаем сценарий и запоминаем реплики. Делаем шпаргалку и, когда Вас попросят, читайте реплики с руки (хотя там все будет размыто, но более-менее понятно). Далее необходимо будет продемонстрировать силу. Когда до Вас дойдет очередь, можно сначала пойти не в кабину, а попробовать убить Гитлера, однако сохранитесь перед этим, т.к. Вас сразу же убьют, хотя достижение получите. Идем в кабинку и направляем оружие солдата в голову и сразу же жмите кнопку огня. У Вас две попытки, на третью Вас убьют.

После того, как окажетесь в своей комнате, выходите и идите вперед – в дальней комнате будет офицер, а затем обогните помещение и расправьтесь поочередно с противниками, лучше незаметно. Далее проходите через двойные двери и пройдите вперед в коридор, подгадав момент, пока никто не видит. Второй офицер будет в боковой комнате справа. После этого можете продолжить скрытное прохождение или убить всех. В бою вам помогут огромные красные шары – аналоги морских мин. Они довольно сильно взрываются, убивая всех вокруг, при этом для детонации достаточно пары выстрелов. В итоге окажетесь около транспортной капсулы. Садитесь в нее, и окажетесь на поверхности планеты.
Идите вперед по тропе. На мосту залейте на специальном аппарате охлаждающую жидкость в костюм, и не забывайте делать это в будущем, ориентируясь на специальный индикатор. Не привлекая внимания огромного робота, поднимитесь на второй этаж по трубам слева. Убейте всех и поднимайтесь постепенно выше по лестницам. Вам очень поможет тяжелое оружие, т.к. здесь будет множество суперсолдат. Дойдя на верхнем этаже до мостика в виде труб, который прерывается на цилиндрическое сооружение, или пройдите поверху, используя ходули, или под полом, если у Вас корсет, или выломав решетку скобами.

Садитесь в лифт. В помещении с учеными будет новое тяжелое оружие – Убергевер, заряд которого расширяется и затем наносит колоссальный урон, однако нужно быть аккуратным, т.к., если окажетесь рядом с эпицентром, можете погибнуть. Когда упадете на конвейерную ленту, важно убить всех противников, иначе оставшиеся будут стрелять Вам в спину, а Вы им ничего сделать не сможете. Идем дальше, убивая всех, и садимся снова в лифт, который привезет нас прямо на уровень к Оберкомандо. Убейте всех и разрушьте шар посреди комнаты. Под ним будет вход в вентиляционную шахту. Проходим в пункт управления и получаем коды.
Затерянные в море

- Если спасли Фергюса, то придется найти его руку. Поговорите с Пэрисом в клубе Крайзау, а затем идите в ангар. В ангаре около входа можно отыскать вентиляционную шахту, прикрытую ящиками, которые можно разрушить лазеркрафтверком. Залезаем в шахту и в дальнем конце находим руку Фергюса, после чего относим ее владельцу.
- Если спасли Вайата, то придется найти его самого. Аналогично поговорите с Пэрисом в клубе Крайзау, а затем направляйтесь в тир. Перепрыгните через стойку начала тира и залезайте в подвал рядом. Двигайтесь вперед, пока не дойдете до люка, который нужно будет разрушить дизелькрафтверком. Идите далее и найдете Вайата. Когда будете готовы, взаимодействуйте с дверью.
«Аусмерцер»
Ждите, пока Аня откроет для Вас вход и убейте всех врагов. Когда откроется шлюз, убейте всех прибежавших солдат, а затем пройдите в коридор справа и далее или разбейте решетки, или пройдите в закрытое помещение через щель рядом. Если же у Вас ходули, то поверху. Оказавшись в маленьком помещении, залезаем наверх по лестнице. Идем вперед, ориентируясь по маркеру и убивая всех на своем пути, а затем вводим код на нужном пульте. Возвращаемся к Ане, но будьте готовы к огромному количеству врагов. Иметь при себе тяжелое оружие крайне желательно.

Садитесь в капсулу. Когда нападет суперсолдат, стреляйте ему в голову. Стреляйте в вентилятор и заходите в трубу. В огромном круглом помещении с капсулами, если поднимите шум, то появится четыре суперсолдата. Наиболее легко с ними справиться, оставаясь на втором этаже. В дальнем помещении будет офицер. Загрузите аналогично коды на второй терминал, и появится огромное количество врагов. Возвращайтесь обратно в круглое помещение – здесь будет множество суперсолдат, а также роботов. Когда зачистите помещение, Вам нужно будет подняться к центральной конструкции по мостику со второго этажа.

Бежим вперед, расстреливая всех врагов подряд. Огромных роботов не трогаем – просто пробегаем мимо. Поднимайтесь все время выше, пока не окажетесь на крыше. Здесь будет множество разнообразных врагов, в т.ч. из шахт будут появляться капсулы с суперсолдатами. Все время меняйте свое местоположение, наматывая круги. Также по периметру расставлены тяжелые орудия. Самое главное – продержаться, пока не откроются центральные ворота и оттуда выйдет два новых больших робота. Бой с ними довольно тяжел, однако, если их выманить подальше от ворот, то можно просто пробежать к воротам и залезть там наверх на лестницу. Поднимайтесь наверх и откройте дверь.
Фрау Энгель

Идите под сидениями, вызовите лифт и пройдите по мостику по периметру, а затем спуститесь на лифте. Подойдите к Фрау Энгель и убейте ее. Все, на этом игра закончена.
Wolfenstein 2: The New Colossus. Прохождение
Вначале прохождения начнётся видеоролик с демонстрацией событий из прошлой части - Wolfenstein: The New Order. Окажется, что во Второй Мировой войне нацисты одержали победу, поэтому от мирового господства их отделяет всего лишь несколько шагов. Основной задачей главного героя (Билли Блажковича) в прошлой части было убить учёного под псевдонимом «Череп», который вооружал нацистов. Во второй части прохождение Wolfenstein 2 начинается с того, что вам предстоит принять важное решение: нужно определиться с тем, кого из помощников спасти (Вайата или Фергюса).
♦ Вариант - 1: Принести в жертву Вайата. В этом случае главный герой получит возможность взламывать электронные замки путём замыкания их цепей + улучшение для брони.
♦ Вариант - 2: Принести в жертву Фергюса. В этом случае главный герой получит возможность взламывать механические замки при помощи обычных отмычек + улучшение для здоровья.
И даже несмотря на то, что в первой части Череп был убит, всё равно основные силы фашистов это не остановило. В финальном сражении главный герой не погиб - его серьёзно раненное тело вытащили из опасной точки. После чего доктор прямо на месте принялся за операцию. Следом начнутся воспоминания главного героя из детства. Отец героя, оказывается, был немцем, но который женился в своё время на еврейке. Собственно, на почве этого в семье и возникали регулярные конфликты. Вскоре управление переходит к вам: отбивайтесь от отца, кидая в него вазы. После успешно оконченной операции начнётся новое воспоминание из прошлого: теперь отец заставит вас пристрелить собаку. У вас будет выбор: можете выстрелить в собаку, а можете выстрелить в любую другую сторону. Тем не менее, в любом случае мальчишка не попадёт, поэтому отец собственными руками добьёт собаку.
Часть - 2: «Молот Евы»
Wolfenstein 2. Прохождение
«Пробуждение»
Билли Блажкович приходит в сознание, но при этом находясь на подводной лодке. Оказывается, место, где укрывали главного героя, вычислили фашисты, поэтому начался полномасштабный штурм. Но поскольку герой пока что ещё не отошёл от операции, он не сможет нормально передвигаться, поэтому придётся использовать инвалидную коляску.
Как только управление перейдёт к вам, на инвалидной коляске подкатитесь до нациста в проёме и убейте его. Так у героя появится первое оружие. Следом выезжайте в коридоре и перестреляйте всех врагов (всего их будет трое). В этом же коридоре слева находится тупик, в конце которого стоит каталка, а на ней первый эскиз (1/50) .
Вам также следует знать о том, что все особые действия главного героя (прицеливание, выстрелы в голову, бесшумные убийства, убийство окружением) будут подсчитываться и постепенно улучшать навыки. Чтобы просмотреть все характеристики Билли, нажмите на клавишу - «J» (откроется журнал).
Сейчас необходимо добраться до лифта, чтобы добраться на этаж выше, а оттуда уже в зал. В определённый момент вы увидите то, как за стеклом куча нацистов погибает от сильного электромагнитного импульса. Впрочем, именно по этой причине вам и не следует спешить двигаться вперёд - дождитесь момента, когда доктор Сет отключит эту ловушку. После этого езжайте к дверям его комнаты. Сет введёт главного героя (и заодно вас) в курс происходящих событий на подлодке, да и вообще в мире. От него вы узнаете, что подлодку штурмует недобитая в своё время фрау Энгель. После разговора нужно будет отправиться дальше и добраться до верхней палубы подлодки.
Пройдите в следующий коридор. Впереди будет расположена ловушка, которую можно активировать. При этом в неё можно будет заманить фашиста, который стоит рядом. Но никто вам не мешает его прикончить сзади бесшумно. Отключать ловушки можно будет либо если дёрните рычаг вручную, либо если выстрелите по рычагу при помощи оружия (однако после выстрела активировать ловушку повторно уже не получится, учтите). Под лестницей будет лежать первый документ (1/150) .
Когда доберётесь до больших вращающихся шестерёнок, заезжайте на одну из расположенных тут платформ, чтобы подняться выше. Во время подъёма будьте внимательными, потому что нужно будет пристрелить нациста, который будет стоять на мостике в центре и после ещё двух чуть дальше. В следующем помещении найдите наклонный поршень, чтобы заехать на него и поднять ещё выше.
Как только окажитесь наверху, осмотрите первым делом столик с левой стороны (на нём ещё будут стоять мониторы зелёного цвета). На столе будет лежать второй ещё один документ под названием «Записка солдата Оскара» (2/150) .
Чтобы продвинуться дальше, спускайтесь ниже по трубе, которая наклонена. Когда окажитесь в первой комнате, будьте внимательными, потому что по бокам будут стоять конвейеры, за которыми спрятались фашисты. Перестреляв их, съезжайте по лестнице и пробивайте через два контейнера в узких коридорчиках дальше. В определённый момент один из нацистов переключит конвейер. В итоге, главный герой улетает вниз, выпав тем самым из кресла. Тем не менее, не расслабляйтесь, потому что следом нужно будет убить двух фашистов внизу и снова сесть на инвалидную коляску.
Вскоре появится новая задача, в которой сказано, что необходимо пустить конвейер вспять. Для этого придётся добраться до кнопки переключения. Кнопка не будет расположена далеко, но на пути будет стоять магнитная ловушка, поэтому обойти её для того, чтобы добраться до кнопки, весь этаж. Выезжайте в коридор. Двигаясь по коридору, доберитесь до тупика, который находится под лестницей: тут будут лежать гранаты и новый документ под названием «Записка коменданта Фишера» (3/150) .
Езжайте вперёд по довольно длинному залу, внутри которого находится куча конвейеров сбоку. Все враги, которые есть в этом зале, могут быть убиты, при должной сноровке, бесшумно. В любом случае нужно будет проехать по мостику, который находится под шестерёнками. Далее придерживайтесь стены с правой стороны. По вентиляционным комнатам вы сможете выйти к тупику, который находится по самой правой лестницей и в этом месте найти ещё один документ под названием «Дневник повстанца М. из Крайзау» (4/150) .
После этого можно вернуться в изначальный зал с другой стороны, где теперь можно будет спокойно нажать на кнопку, чтобы наконец-таки переключить конвейер. В зале у стены справа можно будет прочитать новый документ под названием «Американские территории процветают при новом режиме» (5/150) . Следом поднимайтесь по конвейеру выше и в зале наверху дёргайте рычаг. Сразу после этого на героя неожиданно нападёт нацист, но его вовремя прикончит Аня. Вместе с ней поднимайтесь на поверхность.