• Что можно приготовить из кальмаров: быстро и вкусно

    Из предыдущей игры в The New Colossus перебралось немало персонажей, включая огромного бугая по имени Макс Хаас с разумом ребенка. Учитывая произошедшую с ним трагедию, большую часть времени он будет находиться в депрессивном состоянии. Чтобы хоть немного порадовать его, женщина, стоящая в основном коридоре с лесенками, попросит главного героя найти для Макса какие-нибудь игрушки. Если вы хотите получить достижение «Коллекционер игрушек» , то придется отыскать ровно 15 подобных предметов.

    Добавим, что для нахождения этих вещиц вам предстоит взяться за уничтожение обер-командоров. Открыть задания по их убийству удастся после выполнения сюжетного квеста в Меските. Возвратившись на подлодку, вы наконец-то сможете использовать машину «Энигма», находящуюся в основном помещении с военной картой, для расшифровки кодов «Энигма» . В итоге вы узнаете расположение своих целей и сможете вернуться в уровни, где уже бывали раньше. Однако эти локации немного изменятся, к примеру, в них появятся игрушки для Макса.

    Манхэттен

    Порт

    Выйдя из участка для полицейских, направляйтесь к заброшенной постройке, где расположен обер-командор. Сооружение, расположенное в левом уголке развалин, будет состоять из одной только лесенки. Поднимитесь на верхний этаж и найдите игрушку неподалеку от окошка, сзади упавшего столика.

    Метро

    Нужный вам предмет лежит в метро в одном из уголков локации – идите на северо-восток. Вам нужно будет подняться к терминалу с клеткой, пройдя через вагон слева и маленькую комнатушку с телами на кроватях. Пройдите через тоннели и войдите в новый вагон. Найти игрушку можно с левой стороны от дверцы.

    Разрушенный район

    Оказавшись в области с роботом противника, идите в тоннель, расположенный в кратере. Необходимая вам вещица лежит в левом уголке вагончика.

    Пентхаус

    Идите в локацию, находящуюся под главным пентхаусом. Игрушку можно отыскать на полочке стола, в которой также стоит обер-командор. Напомним, что для доступа к этому помещению и игрушке вам нужно взять соответствующую дополнительную миссию.

    Противоатомный бункер

    В финале задания отыщите проход, который будет закрыт вентилятором в картонке и расположен рядом с обер-командором. Пригнитесь, а затем спрыгните в область позади вагонетки. Там вы и отыщите новую игрушку.

    Розуэлл

    Центральный район

    Направляйтесь в магазинчик под названием Klasse, расположенный рядом с автозаправкой. Игрушку можно найти позади металлических ставень (необходимо разбить стеклянную панель) с левой стороны от яркого постера.

    Район катакомб

    Отправляйтесь в область с поездами, находящуюся в начале уровня, где вам необходимо расправиться с парочкой простых офицеров. Предмет лежит в станции контроля прямо напротив диспетчерской. Неподалеку вы обнаружите одного из командующих.

    Мескит

    Район декораций для фермы

    Находясь на улице, пройдите мимо входного знака и поверните направо. Затем найдите трейлер, на котором висит красочный плакат. Игрушку можно отыскать на столике.

    Новый Орлеан

    Гетто

    Оказавшись в затопленной улочке возле огромной стены, идите вниз, держась правой сторонки. За углом магазинчика, стоящего справа (рядом с двухуровневым автобусом), можно отыскать проход. Пройдите в него и отыщите игрушку, лежащую на стойке неподалеку от окошка.

    Стена

    Направляйтесь на верхнюю часть стены, воспользовавшись западной лесенкой, а после спуститесь по коридорчику в офисную область, расположенную в западной зоне локации. Игрушку можно найти на полке, прикрученной к стене.

    Бьенвилль-стрит

    Перед тем как идти в большие тоннели при помощи Панцерхаунда, тщательно изучите канализационную систему. Осмотрите альков справа, расположенный ближе к концу канализации – вы вряд ли упустите нужный предмет из виду.

    Лейквью

    Появившись на уровне, идите прямиком к стенке, на котором висит флаг нацистов. Пройдите в тупик с левой стороны, где расположена еще одна стенка, перекрывающая улочку. Игрушку можно найти позади синего контейнера.

    В Wolfenstein® II вы отправитесь в новое захватывающее приключение, ставшее возможным благодаря передовой технологии id Tech® 6. Вы посетите захваченную нацистами Америку и отыщете отважных лидеров сопротивления, которым удалось выжить. Сражайтесь с нацистами в маленьком городке Розуэлл, Нью-Мексико, на затопленных улицах Нового Орлеана и в заражённом радиацией Манхэттене. Соберите крутой арсенал и овладейте новыми способностями, чтобы сокрушить легионы нацистских бойцов, киборгов и суперсолдат.

    В начале Wolfenstein 2: The New Colossus при просмотре вступительного видеоролика вам напомнят о событиях The New Order, а также предложат повторно принять важные решение.

    Решение - Вайат или Фергюс

    В данном случае нужно будет выбрать персонажа, которым следует пожертвовать (его убьет генерал Череп, а второй останется в живых). Отличия вашего выбора заключаются в следующем:

    • Щелкните по Фергюсу и Вайат останется в живых - получите возможность при помощи отмычек взламывать механические замки, тем самым собирая содержимое шкафчиков для одежды.
    • Щелкните по Вайату и Фергюс останется в живых - сможете замыкать электрические цепи электронных замков, открывая двери и ящики без механических устройств.

    Помимо сбора различных предметов выбор влияет на то, как именно вы сможете проходить игру в дальнейшем - пути в некоторых главах могут разниться. Поэтому мы будет указывать на то, какой выбор был сделан в нашем прохождении.

    Выбор - Вайат

    Продолжайте смотреть кат-сцену, а затем бросайте кувшины в отца главного героя. Спустя время придется сделать выстрел - либо прицельтесь в собаку, либо мимо нее. Во втором случае собаку добьет сам отец.

    В осаде

    Захваченная нацистская подводная лодка «Молот Евы»

    Подкатитесь на инвалидной коляске к дверному проему и поговорите с бойцом из Крайзау. Взяв винтовку, выкатывайтесь в коридор и убейте первых противников. Обратите внимание на дополнительные задачи, такие как убийство определенного количества врагов без режима прицеливания, в голову и т.д. Слева от вашей палаты, на каталке лежит первый коллекционный эскиз. Подробнее о предметах коллекции мы расскажем в отдельных гайдах.

    Катитесь направо, собирая патроны, бинты и броню (каски), продолжая убивать противников. Обратите внимание, что двух врагов за пуленепробиваемым стеклом уничтожил какой-то сильный импульс. Перекатывайтесь в их сторону и увидите устройство с магнитным полем. Приблизьтесь к нему, чтобы Сет отключил поле. Взаимодействуйте с указанной дверью.

    После кат-сцены двигайтесь по коридору и активируйте первую ловушку, чтобы убить врага. Вам нужно будет активировать и деактивировать ловушки, чтобы убивать врагов и проходить дальше соответственно. Чтобы деактивировать ловушку, рычаг которой находится по другую сторону - выстрелите в нее (в таком случае ловушку больше активировать не выйдет). Убивая врагов, доберитесь до места с огромным вращающимся механизмом. Закатитесь на одну из поднимающихся лопастей, чтобы оказаться наверху, и убейте противника.

    Бесшумное убийство. Чтобы убивать врагов бесшумно, подбирайтесь к ним со спины и нажимайте на колесико мыши.

    Убив врагов, доберитесь до платформы, поднимающейся и опускающейся вниз. На ней поднимитесь наверх и осмотрите приборную панель слева, чтобы найти первую записку (Записка солдата Оскара). Так же, как и в случае с эскизами - о расположении каждой записки мы напишем в отдельном гайде.

    Спускайтесь ниже, используя длинную трубу, а затем перемещайтесь по конвейеру, расположенному внизу лестницы. Переберитесь на другой конвейер, после чего двигайтесь в его направлении. Появится нацист, который переключит конвейер и усложнит задачу. Убив врагов, садитесь на инвалидное кресло. Путь к пульту управления конвейером преграждает магнитная ловушка. Обернитесь и двигайтесь к стене, затем справа за ящиком, через приоткрытую дверь обнаружьте панель управления ловушкой.

    Уничтожьте ее точным выстрелом, обернитесь и двигайтесь в другую часть коридора, чтобы обогнуть стену и проехать уже по ту сторону двери. В конце вас ждет комната с гранатами и запиской коменданта Фишера.

    Двигайтесь дальше вдоль длинного конвейера. Можете бесшумно прокрадываться мимо врагов, а можете убивать их, словно штурмуете крепость Черепа. Доберитесь до двух дверей, где та, что ведет вперед, преграждена магнитной ловушкой. Следуйте через дверь справа. Перемещайтесь по маркеру, но сверните в правую сторону от него, через вентиляционное отверстие, чтобы в отсеке найти лежащий на ящике дневник повстанца М. из Крайзау.

    Справа от нужного тумблера будет приборный стол с газетой «Американские территории процветают при новом режиме». Доберитесь до нужного пульта и нажмите на него. Езжайте на конвейере дальше и воспользуйтесь рычагом от подъемника. Смотрите кат-сцену, после чего окажетесь на верхней палубе.

    Летающая крепость генерала Энгель

    После длительной кат-сцены вы, наконец, будете освобождены. Подберите оружие. Можете нажать на X, чтобы взять два автомата в две руки. Вскоре дочь генерала Энгель направит вас к отсеку управления - пройдите через дверь и найдите в полу решетку. Подпрыгните на «Пробел», а затем щелкните по левому CTRL, чтобы разбить ее. Таким же методом можно атаковать врагов сверху.

    Двигайтесь к следующему люку, обернитесь и из шкафчика достаньте топор. С его помощью и СКМ (колесиком мыши) разрушьте дверцу и карабкайтесь по воздуховоду.

    Вскоре вы доберетесь до помещения с группой врагов, среди которых будут два офицера и три обычных солдата. Поднимитесь по лестнице справа и подкрадитесь к офицеру сзади, чтобы убить бесшумно. Если он движется на вас, то немедленно спуститесь и подождите, пока сигнал не начнет отдаляться. Это будет означать, что он отходит от вас спиной. Спуститесь вниз и двигайтесь по вентиляции сбоку. Спрыгните в комнату с приборными панелями и убейте первого фашиста. Разберитесь с двумя остальными, после чего бесшумно убейте самого офицера. С каждого офицера вы будете получать коды «Энигмы».

    Расправившись, идите через ворота впереди, откуда прибегут обычные солдаты. Вам нужен рычаг за дверью справа, но его не открыть. Слева есть люк - взломайте и карабкайтесь в самый конец, пока не выберитесь из воздуховода в соседнее помещение. Потяните за рычаг и откроете все двери. Бросьте гранату в комнату с баком, а после взрыва спрыгивайте вниз.

    Доберитесь до нужного помещения, потяните за рычаг и освободите подлодку «Молот Евы». Теперь нужно выбираться с дирижабля. Двигайтесь в обратном направлении и в знакомом помещении сразитесь с солдатом в бронекостюме. Этот громила может использовать в бою против вас рывки, а также мощное лазерное оружие.

    Избегайте его - благо стрелять противник будет короткими лучами. Разобравшись с целью, подберите лазерное оружие и расстреляйте двери с желтыми полосками. Такие двери можно уничтожать лазером. Разберитесь с группой солдат, разрушьте из оружия дверь справа и пройдите к рычагу. Потянув за нее, вы сможете выбраться наружу дирижабля.

    Здесь помимо обычных врагов есть два офицера. Спускайтесь вниз и двигайтесь по балкону, чтобы убить первого командира. Забрав код «Энигмы», обойдите врага сзади и прикончите его. К нему направится второй - нужно будет обогнуть стену и быстренько разобраться с ним прежде, чем он успеет обнаружить мертвое тело. В дальнем углу найдите ступени и поднимитесь наверх.

    Убейте офицера. Если подкрасться к бронированным врагам сзади, то при помощи бесшумной атаки можно перерезать топливный шланг - остается выстрелить в вытекающую жидкость, чтобы сжечь противника.

    Поднявшись выше, пройдите через дверь и убейте нескольких противников. Двигайтесь назад, пока не окажетесь вместе с Вайатом и Зингур. Перебейте врагов и забирайтесь в спасательную капсулу, чтобы покинуть уровень.

    Отсек F

    «Молот Евы»

    После кат-сцены выяснится, что отсек F реален, и кто-то оттуда отправляет сигнал в летающую крепость генерала Энгель. В начале миссии вам выдадут дизелькрафтверк. Это оружие при выстреле оставляет липкий снаряд, который вы можете подорвать. Если возьмете данное оружие в две руки, то снаряды будут взрываться при соприкосновении друг с другом (т.е. при каждом выстреле).

    Выстрелите в заваренный с той стороны люк ЛКМ, а затем нажмите на ПКМ, чтобы подорвать прилипший снаряд. Выломайте люк в полу прыжком и ударом с воздуха, следуйте по вентиляции и перед лестницей наверх с полок справа заберите дневник солдата Мюллера. Поднявшись, разберитесь с несколькими фрицами, действуя бесшумно. Сначала дождитесь, когда один из них подойдет к вам поближе, после чего убейте того, что слева. Двигайтесь вперед и наверх. Отыщите люк под ногами и в прыжке разрушьте его.

    Здесь с вами свяжется подруга Билли. Сверните к вентилятору справа и на полу слева найдите письмо солдата Фрица. Двигайтесь далее, пока не спрыгните в воду и в итоге не окажетесь в помещении с двумя офицерами и несколькими обычными фашистами. Рекомендую подняться наверх и ликвидировать первого офицера. Далее ждите - к вам подойдет еще парочка противников (спрячьтесь за ящиком около трупа офицера). После можете пробежаться поверху, чтобы заманить врагов снизу (они поднимутся, чтобы проверить источник шума). Убив всех, вы услышите новое сообщение от Ани. Поднимите тревогу - придется сражаться с толпой нацистов.

    Двигайтесь в соседнее помещение и по обломкам спрыгните вниз, чтобы поднять припасы и открытку от Франки. Двигайтесь далее по большой трубе и поднимитесь наверх, на металлические лестницы, где нужно будет убить врагов. Офицер находится в запертой рубке, так что здесь в любом случае придется воспользоваться дизелькрафтверком и взорвать дверь. Уничтожьте радиопередатчик, выстрелив в красную цистерну справа. Одновременно с этим вы пробьете проход дальше.

    В следующем помещении помимо офицера и обычных врагов будет турель. Можете обойти ее и взять в руки, чтобы использовать как лазерное оружие. В конце концов, вы вернетесь обратно к своей команде, тем самым завершив миссию.

    Встреча

    Выйдя из комнаты Вайата, идите налево и увидите, как спорят Бомбато и Макс, защищающий свинью. Пройдите чуть дальше и в комнате Макса справа отыщите красочную открытку для Макса «С Днем рождения». Проследуйте дальше и по лестнице вниз, в раздевалку с лысым механиком. В шкафчике слева от него лежит карточка звезды. На мостике с Алессандро ди Стефано на столе отыщите газету.

    Поговорите с Сетом, идите по маркеру и уничтожьте дрона, преследуя его через тир. Кстати, около Сета можно найти тубус с картой, которая облегчит изучение корабля.

    Вновь пообщайтесь с Сетом, затем - с Аней и Вайатом. Смотрите кат-сцену, по завершении которой окажетесь в Манхэттене.

    Манхэттен

    Улица

    Чтобы выбраться из этих развалин, нужно использовать дизелькрафтверк и стрелять по заслонкам в бетонных трубах. Первую вы увидите напрямую, а вторую - изнутри (загляните через дыру сбоку). Вскоре вы выберитесь на улицу.

    Двигайтесь по улице и разберитесь с первой группой врагов под предводительством офицера. Если не поднимите тревогу, то остальные противники из здания вас не заметят. Войдите в само здание, зачистите его и поднимитесь на самый верх, чтобы пройти вдоль улицы. Спускаясь вниз, вы обнаружите дрона. Я так и не смог его обезвредить бесшумно, поэтому пришлось с третьей группой нацистов изрядно пошуметь. Офицер при этом будет в дальнем краю карты, но, чтобы до него добраться, вам нужно зачистить здание слева (на верхнем этаже, к слову, расположен комплект улучшения оружия). В нем же на втором этаже у выхода есть эскиз. После этого прорвитесь вперед и убейте здоровяка с гранатометом.

    Метро

    Разобравшись со всеми, изучите асфальт и отыщите люк, ведущий вниз, в метро. На станции придется убить нескольких собак. К слову, в поезде справа находится газетный выпуск. Идите вперед по любому из двух туннелей (через вагоны) и сверните в коридор по центру. Убив двух врагов, не сворачивайте, а двигайтесь в самый конец. Здесь придется уничтожить крокодила, а затем подобрать карточку звезды.

    Следуйте через несколько других составов, пока не столкнетесь с другими противниками, включая здоровяка с гранатометами. Сбоку у другого железнодорожного пути лежит дневник пассажира Джона. Пройдите за дверь, взорвав ее при помощи дизелькрафтверка и запустите генератор. Обязательно подберите лежащий на земле комплект оружия. Войдите в состав и запустите его, чтобы отодвинуть и расчистить проход дальше. Нужно будет убить двух здоровяков или просто убежать от них. Войдите в другой состав и запустите его, чтобы покинуть данный уровень и выбраться из метро.

    Улица

    Выбравшись, обернитесь и поднимитесь наверх, где находится устройство нацистов (и откуда вы вылетели). Рядом с ним на земле лежит карточка звезды. Спуститесь вниз, идите вперед и войдите в здание. Сразу же с пола слева подберите карту локации. В коридоре рядом будет первый враг - убейте его сзади топором или выстрелом в голову, если у вас уже установлен глушитель на пистолете. За ванной слева, у которой стоял первый противник, лежит золото.

    Пробирайтесь через здание, поднимаясь выше и выше, и убивайте врагов. Когда нужно будет переходить в другую часть здания, то будьте внимательны - в воздухе парят защитные дроны. Вряд ли получится их избежать, но вы попробуйте. Также на этой стороне здания (не там, где находится офицер) на верхнем ярусе отыщите диван, на котором лежит эскиз.

    Заберитесь наверх, перейдите к офицеру и убейте его. Отсюда нужно спрыгнуть вниз через дыру на углу стены.

    Оказавшись снизу, вы увидите огромного робота. Убить его сейчас нельзя, даже не пытайтесь. Пригнитесь и проберитесь в лаз справа. Поднимитесь на второй этаж, соберите припасы, включая комплект для улучшения оружия. Прямого пути к зданию, в котором засели нацисты, нет. Но здесь есть обломки, по которым вы должны перепрыгнуть в нужное место. Оказавшись на месте, разберитесь с врагами и доберитесь до дверей лифта. Нужно открыть шахту лифта и подняться по лестнице, чтобы покинуть уровень. С другой стороны, не стоит спешить - около лифта есть стойка ресепшна, а на одной из полок лежит эскиз.

    Пентхаус

    Все, что от вас требуется - убивать врагов и не дать себе погибнуть. Сразу же обернитесь и из шкафчика достаньте карту локации. Она вам пригодится при сборе полезных предметов.

    По локации разбросано множество боеприпасов, поэтому трудностей возникнуть не должно. После того, как разберетесь со всеми, нужно будет прыгнуть на вертолет новых приятелей. Но спешить не стоит! Вы можете отыскать несколько коллекционных предметов. Эскиз находится наверху в комнате, где вы появились. Спустившись вниз и приблизившись к вертолету, подберите лежащую на столе пластинку и заберите открытку. Пройдите ближе к шахте лифта, по которой вы поднялись. На столе справа есть газета, а слева - записка. С разбега прыгайте на вертолет.

    Старые тайны

    Можете посвятить несколько минут изучению локации и сбору коллекционных предметов, а можете сразу же отправиться в отсек F через нижний ярус, взаимодействуя со шкафчиками в раздевалке.

    Возвращение в отсек F

    Следуйте через вентиляцию и по трубам поднимитесь наверх. Проберитесь по воздуховоду и прыгайте в воду. Плывите вперед, к лестничной конструкции, на которую нужно взобраться. Чтобы всплывать на поверхность, используя клавишу «Пробел». Доберитесь до пульта и нажмите на красную кнопку, чтобы отключить вращающийся винт. Прыгайте в воду и плывите по туннелю за винтом, выберитесь наружу и поднимитесь по лестнице. Сбоку, на ящиках лежит карта территории.

    Доберитесь до места с несколькими саркофагами и восстановите питание, потянув за отмеченный рычаг. Придется уничтожить трех здоровяков, которые будут появляться последовательности второй после смерти первого, а третий после уничтожения второго. Разобравшись с ними, осмотритесь, а затем спрыгните вниз в шахту, по которой поднялась капсула после разрушения последнего противника. Внизу двигайтесь по коридору в самый конец, но будьте готовы к появлению еще двух бронированных целей. Уничтожив их, вы обнаружите слева запертую дверь.

    За стеклом впереди есть пульт, но как до него добраться? Идите от стекла, за которой видна приборная панель, чуть правее и пригнитесь, находясь в воде, чтобы пролезть под решеткой. Забравшись в диспетчерскую, потяните за рычаг, а затем вернитесь и пройдите через открывшуюся дверь.

    Поднимайтесь наверх, убейте робота и одного здоровяка. Обязательно заправьте свой дизелькрафтверк, являющийся лучшим средством для разрушения бронированных целей. Двигайтесь еще выше и в помещении отыщите эскиз вместе с рычагом, открывающим доступ в отсек с ядерной боеголовкой. Спуститесь и уничтожьте еще трех здоровяков. Войдите внутрь комнаты и взаимодействуйте с боеголовкой, чтобы завершить квест.

    Старые тайны

    Поговорите с Сетом, идите к Грейс и смотрите кат-сцену. Далее двигайтесь на верхнюю палубу, где находится вертолетная площадка, и заправьте летательный транспорт. Потребуется несколько раз заправлять дизелькрафтверк, но все пройдет быстро. Вернитесь и доложите об успехе Грейс, но прежде соберите коллекционки.

    Розуэлл

    Улицы

    Доберитесь до американского кафе «Папа Джо» и войдите внутрь. К слову, по городу разбросано сразу несколько коллекционных предметов, преимущественно карточки звезд и газеты. Собрав их, войдите внутрь закусочной и взаимодействуйте со звонком. Присаживайтесь на барный стул рядом и смотрите кат-сцену с появлением немецкого офицера. Спустя несколько секунд встаньте, закройте дверь и завершите первую часть задания.

    Подземная станция

    Оказавшись в катакомбах, двигайтесь долгое время вперед, а затем окажетесь на станции метро. Спускайтесь справа и бесшумно разберитесь с первым противником - все достаточно просто! Спрыгивайте вниз через люк, расположенный рядом с солдатом, и у ящиков под стеной справа найдите золото (когда спуститесь еще ниже, к рельсам). Также справа, но уже ближе к лестнице, ведущей к следующим противникам, можно отыскать комплект улучшения.

    Идите по левой части, где ходит одинокий враг, разберитесь с ним и на приборной панели в дальнем углу найдите карточку звезды. Теперь идите по кругу и поднимитесь по ступенькам в правой части наверх, в диспетчерскую рубку. Здесь будет офицер и его собака. Подкрадитесь к офицеру и убейте его, а затем пристрелите из оружия с глушителем и саму собаку. С другой стороны, вы можете попытаться ее убить тем же топором. Разобравшись, обыщите рубку и найдите эскиз, электронную запись, дневник неизвестного нацистского ученого, письмо Элизы и еще одну карточку звезды.

    После того, как опустите реактивный двигатель, останется пробраться на поезд. Но можете продолжить изучение локации. Спуститесь вниз и идите направо, в конец поезда, где еще не были. За ящиками валяется очередной слиток золота. Перебегите на ту сторону, поднимитесь наверх и прокрадитесь мимо стоящих у перил солдат - один обычный, а другой бронированный. Справа будет большой коридор сразу с двумя комнатами. В комнате слева найдите записку, две карточки звезд и электронное письмо. Здесь также лежит карта локации. В комнате справа находится эскиз, музыкальная пластинка, электронное письмо, золотой слиток и письмо американских граждан.

    После того, как разберетесь со всеми, запрыгивайте на крышу поезда и залезайте внутрь через открытый люк. Потяните за указанный рычаг, чтобы запустить состав.

    Грузовой поезд

    Теперь настало время взять на себя управление поездом. В конце этого вагона есть оружейная подставка с новым оружием - дробовиком.

    Двигайтесь вперед, убивая противников и собирая боеприпасы. В конце вагона будут две лестницы - одна ведет понизу, а другая - поверху. Как бы вы не пошли, сражаться с противниками все-таки придется. Перестреляв всех, войдите в вагоны впереди, зачистите их и убейте офицера. В одной из комнат можно будет отыскать электронное письмо. Больше на поезде мне ничего не удалось найти - поэтому смело убивайте противников, двигайтесь в головной вагон и выберите, как добраться до станции - медленно или максимально быстро.

    Реактор

    Если отправитесь медленно, то будет шанс пройти часть локации скрытно. В случае выбора быстрого маршрута враги будут знать о вашем прибытии и придется всех убивать. Так или иначе, несмотря на большое пространство станции, здесь можно найти всего лишь одну газету - в одной из диспетчерских рубок с приборными панелями. Доберитесь до подъемника и запустите его любым пультом. Отбейтесь от противников здесь и наверху, а затем пройдите в комнату капитана. Убив его, идите налево и в подсобке найдите письмо. Пройдите в помещение, расположенное за офицером, чтобы на одном из столов отыскать открытку от Франки. Следуйте далее и окажетесь в совершенно иной части локации.

    Здесь уже нужно загрузить боеголовку, но противников будет еще больше, включая двух офицеров. Прежде чем убить офицера впереди, осмотрите все столы по правую руку и найдете два коллекционных предмета. После этого разберитесь с офицером и постарайтесь также бесшумно устранить второго. Затем перебейте оставшихся противников, откройте реактор и установите боеголовку. Теперь самое сложное - выбраться отсюда.

    Если играете на легкой сложности, то можете зажать Shift и бежать в те ворота, откуда появился огромный робот. В противном случае придется перестрелять обычных солдат, не высовываясь из укрытия, а затем обмануть робота, обойти его и убежать. Открыв дверь и пройдя на лестничную площадку, поднимайтесь наверх. Убейте убегающих ученых и загляните в офис справа, чтобы найти открытку. На одном из столов в центре нижнего яруса отыщите электронное письмо. Поднимитесь наверх и через бильярдную пройдите в длинный коридор. После уничтожения нескольких противников вы сможете через указанную дверь покинуть оберкомандо.

    Монстр

    Мескит, Техас

    Пройдите в конюшню с правой стороны и просмотрите воспоминание. Загляните в помещение слева, где можно отыскать карточку звезды, газету и золотой слиток. Осмотрите дерево, чтобы увидеть очередное воспоминание, а затем пройдите внутрь дома. В помещении справа можно отыскать одну карточку звезды и два письма. Оттуда пройдите на кухню, чтобы найти другую карточку звезды и отрывок из газетной статьи. Поднимайтесь на второй этаж и войдите в детскую впереди. Найдите две карточки звезд, а затем взаимодействуйте с кубиком на тумбе, чтобы просмотреть воспоминания.

    Если пройдете в родительскую спальню, то покинете уровень. Именно поэтому сначала спуститесь в подвал, найдите карточку звезды, золотой слиток, записку Билли Бласковица и комплект улучшений. Поднимайтесь наверх и проходите в спальню. После просмотра видеоролика дом будет поднят в воздух летающей крепостью генерал Энгель. При помощи топор уничтожьте захват и двигайтесь через обломки, уничтожая дронов. Доберитесь до второго захвата и поступите с ним также. Спрыгивайте вниз к третьему захвату, убейте всех солдат, но не спешите - неподалеку от захвата находится письмо. Забрав его, разбейте захват и смотрите продолжительную кат-сцену.

    Здание суда

    После нескольких видеороликов и кат-сцен вы, наконец, будете призваны виновным. Как только пристав отвернется от вас, нажмите на колесико мыши, чтобы атаковать противников и подобрать оружие. Перестреляйте противников. Уничтожайте их до тех пор, пока не откроются боковые и передние двери. Пройдите через любую из них и, если уверены, покиньте здание, завершив уровень.

    Смотрите еще более продолжительную кат-сцену и неожиданную развязку казни.

    Новый костюм

    В конце концов, нужно будет выбрать новый девайс, который вы будете использовать до конца игры - речь идет о корсете, силовых скобах и боевых ходулях. В первом случае вы сможете двигаться через узкие щели - корсет сжимает тело Уильяма, не позволяя тому дышать. С другой стороны, вы не можете надолго сжимать корсет, поскольку Уильям может задохнуться. Активируется автоматически, когда вы передвигаетесь в положении приседа.

    Второе устройство (которое я выбрал) заменит дизелькрафтверк (или лазеркрафтверк). С его помощью при разгоне вы можете разбивать тонкие дверные листы, ящики и даже сбивать с ног нацистов (по одному за раз). Срабатывает автоматически при ускорении.

    Наконец, третье устройство активируется двойным нажатием клавиши прыжка (Пробел). После этого действия выдвигаются длинные ходули, позволяющие вам забираться на возвышенности, использовать укрытия сверху и в целом выбирать более выгодную тактическую позицию.

    Выберите устройство и ждите, когда Сет попросит вас продемонстрировать то, что вы умеете. В целом полигон будет одним и тем же, правда вы сможете пройти его разными способами. В случае с силовыми скобами нужно разогнаться и врезаться в двери. Поднимитесь выше и разбейте другую дверь, а затем сбейте с ног несколько макетов-нацистов. Далее нужно разбить ящики, преграждающие путь. Чтобы завершить тренировку, нажмите на красную кнопку. Но спешить не стоит - рядом с ней на полу валяются комплект улучшений и карточка звезды.

    Побочные квесты

    Находясь на «Молоте Евы», вы можете выполнить несколько побочных заданий. Отправляйтесь в комнату Ани, что по коридору от лаборатории Сета, и откройте ее. Смотрите кат-сцену. Также загляните к Розе, свинье, комната которой находится неподалеку от палат Бомбато и Макса. Взаимодействуйте со свиньей - ее нужно покормить. Выйдите в главный холл, где находятся лестницы, ведущие наверх и вниз. Идите направо по маркеру, в сторону Грейс, но остановитесь около Ритвы Туомиваары. Она попросит убрать на складе препятствия, преграждающие путь. Поговорите с ней и начнете спуск вниз.

    Разбейте ящики, если используете силовые скобы. Не знаю, будет ли это задание при выборе других приспособлений к новому костюму, но в моем случае было. Также если хотите покормить свинью Розу, то пройдите в столовую и загляните на склад рядом - соберите лежащую на полу и полках картошку. Отнесите свинье и взаимодействуйте с ней, чтобы покормить.

    Идите к Грейс, поговорите с ней и взаимодействуйте с военной картой. Сейчас на ней только одна точка, и ведет она в Манхэттен. Подтвердите свой выбор.

    Добыть досье по Новому Орлеану

    Вы окажетесь в разрушенном жилом доме, где преобладает высокий уровень радиации. Нужно действовать быстро, поскольку с течением времени радиация отнимает у вас очки здоровья. Спускайтесь ниже и ниже, уничтожая нацистских тварей, после чего окажетесь в помещении с первым офицером. Постарайтесь прикончить его из оружия с глушителем, не забывая о собаках. Добейте оставшихся фашистов и следуйте вниз. Вход в бомбоубежище находится внутри отдельного здания, попасть в которое можно тремя способами:

    1. Если у вас корсет, то пройдите слева от здания и найдите внизу небольшую щель - пригнитесь и корсет автоматически уменьшит вас в размерах, позволяя пробраться внутрь.
    2. Если у вас силовые скобы, то с разбега уничтожьте решетку в дверном проеме.
    3. Если у вас ходули, то с их помощью заберитесь на высокие ящики и запрыгните на козырек, чтобы пробраться внутрь через имеющийся здесь проем.

    Откройте дверь и окажетесь в противоатомном убежище. Справа отыщите тубус с картой локации. В соседнюю комнату можно попасть несколькими способами в зависимости от выбранного гаджета. К сожалению, если у вас силовые скобы, то придется пробивать вход, а значит - действовать бесшумно не выйдет. Как можно скорее устраните капитана, чтобы тот не вызывал бесконечно подмогу. Разобравшись с врагами и забрав у капитана код «Энигмы», двигайтесь далее через периодически открывающиеся и закрывающиеся лопасти.

    Спускайтесь вниз и перебейте всех противников, включая одного офицера. Есть две диспетчерские рубки - в обеих следует активировать переключатели, чтобы открылись тяжелые двери. После этого появятся бронированные парни. С другой стороны, в диспетчерских вы можете отыскать коллекционки - эскиз и записка в одной, и открытку от Клары в другой.

    Идите ниже по ступенькам и заберите с погрузчика напротив них карточку звезды. Далее будет комната с механической собакой. Еще одна появится после того, как вас заметит первая. Чтобы разобраться с собаками, используйте мощное оружие, которое можно отыскать в ящиках в помещениях справа и слева (ждите, когда откроются лопасти). Сначала заполучите это оружие, а уже после бросайтесь в бой. Уничтожать собак из автоматом или пистолета - нереально. Разве что использовать дробовик с улучшением «Ротор», позволяющим стрелять одновременно тремя патронами. Также вам пригодится в бою дизелькрафтверк или лазеркрафтверк.

    Можно пробраться мимо собак и незаметно - честь и хвала вам в таком случае! Чтобы попасть в шахту лифта, используйте узкую щель, решетку в дверном проеме или балкон сверху в зависимости от установленного гаджета - корсета, скоб и ходулей соответственно. Спрыгнув в шахту, нажмите на кнопку, чтобы запустить лифт.

    Далее вас ждет непосредственно отрезок, где вы отыщите нужное досье. Двигайтесь вдоль стены по кругу комнаты, прячась за приборными панелями. Встаньте на повороте, выгляните и из пистолета с глушителем убейте солдата внутри «бункера» и того, что стоит за его пределами. Сохранитесь и убейте еще одного врага с дробовиком правее. Чтобы проникнуть в этот «бункер», придется воспользоваться вашими приспособлениями - дверной проем с решеткой и узкий лаз находятся рядом с высоким балконом. Проберитесь внутрь, убейте бесшумно одного офицера снизу, а другого - сверху. Если не поднимать тревоги, то других бойцов здесь не будет.

    Внизу в бункере отыщите электронное письмо и записку. Наверху найдите газету, музыкальную пластинку и открытку (в том же помещении, где находится досье). Заберите досье и перестреляйте появившихся солдат. Выходите через дверь, откуда пришли враги, и наденьте противогаз. Запустите огромный подъемник, а пока он движется наверх, уничтожьте механических роботов. Далее взаимодействуйте с самолетом.

    Молот Евы

    Оказавшись на подводной лодке, перестреляйте роботов, а затем помогите Бомбате подняться. Смотрите кат-сцену с Сетом.

    С этого момента вы можете использовать машину «Энигму», которая находится в комнате с военной картой.

    Как пользоваться «Энигмой»?

    Проходя игру, вы убиваете вражеских офицеров, с которых гарантированно выпадает один код «Энигмы». Если хотите собрать все коллекционные предметы и повторно изучить те карты, где уже успели побывать, придется расшифровать коды «Энигма» и найти обер-командоров. Их следует убить. Взаимодействуйте с креслом и откроете интерфейс «Энигмы». Поначалу вам будут доступны к расшифровке не все обер-командоры. Это связано с тем, что вы еще не открыли каждую карту. Тем не менее, сейчас, если вы убили всех офицеров на предыдущих картах, у вас есть возможность расшифровать практически всех обер-командоров.

    Кроме того, когда будете отправляться через военную карту на уничтожение обер-командора, в большинстве случаев встретите еще одного-двух офицеров, с которых все так же выпадут коды «Энигмы».

    Для расшифровки расположения того или иного обер-командора требуется определенное количество кодов «Энигмы». Чем больше кодов нужно, тем сложнее не сама расшифровка, а миссия по ликвидации цели. В верхней части «Энигмы» вы видите кодовую комбинацию, состоящую из шести кусков. Каждый кусок, в свою очередь, разделен на две половинки. В нижней части находится шкала вводу - вы должны передвигать обе ленты «Энигмы» так, чтобы верхняя и нижняя части совпадали с первым символом кодовой последовательности выше. Если это так (нужно собрать символ по центру, в подсвеченных ячейках), то нажмите на Enter. В случае успеха машина переключиться на второй из шести символов последовательности и вам вновь нужно будет сопоставить его на лентах ниже. Когда соберете все шесть символов, то узнаете расположение обер-командора.

    Если допустите ошибку или не уложитесь во времени (обратны отсчет сбрасывается после каждого символа), то потеряете один код «Энигмы». В таких случаях, если чувствуете, что не успеваете, вручную закройте машину на клавишу Esc. Так вы не потеряете код!

    Займитесь прохождением миссий, в которых сможете отыскать игрушки для Макса и прочие коллекционные предметы, после чего поговорите с Грейс, чтобы продолжить сюжет.

    Новый Орлеан

    В начале миссии вы узнаете, что нужно пробраться в Новый Орлеан, окруженный огромной стеной. Войдите в здание с правой стороны, чтобы за лавкой отыскать музыкальную пластинку. Двигайтесь к самой стене и около нее увидите здание, а слева - двухэтажный автобус. На втором этаже автобуса находится газета, а внутри здания, напоминающего магазин, на одной из полок лежит золото.

    Кстати, очень рекомендую пройти миссии по убийству обер-командоров, поскольку в одной из них вы сможете отыскать новое обновление для костюма. Я в начале выбрал силовые скобы, а в миссии с обер-командором в бункере смог отыскать сжимающий корсет.

    Чтобы попасть внутрь, можете пройти в большой зал здания справа и с разбега разрушить вентиляционную панель в проеме. Но слева от магазина есть лестница, по которой можно свободно подняться наверх и пройти внутрь стены.

    Повернитесь спиной к стене между двухэтажным автобусом и зданием. Видите небольшой синий автомобиль? Слева от него еще расположен деревянный стенд - именно под ним на земле валяется письмо.

    Забирайтесь наверх по лестнице, вскройте люк и проберитесь в здание. Здесь будут сразу два офицера. В этой комнате, куда попали, на столе отыщите эскиз. Затем двигайтесь вперед вдоль левой стены. В первом помещении слева ничего не будет. Прежде чем вы доберетесь до второго, желательно бесшумно обезвредить одного обычного солдата и одного офицера. Во второй комнате слева на одном из столов лежит электронное письмо. Наверху будет еще один враг, в конце коридора, а внизу - еще двое. Один будет стоять в самом начале, у перекрытого прохода, а другой патрулирует коридор сбоку. Можете убить обоих.

    Поднимитесь наверх, разберитесь с еще одним офицером и бронированным противником. На третьем ярусе будут еще два врага, но больше ничего нет. На втором этаже в первой комнате справа найдите карту, а во второй - комплект улучшений. Поднимитесь выше по лестнице в конце коридора и выйдите наружу.

    Вот и Новый Орлеан. Разберитесь с противниками во дворе, в зданиях слева отыщите карточку звезд и эскиз. В первом здании справа поднимитесь на второй этаж и отыщите записку бойца сопротивления. Войдите в указанное здание впереди, в комнате слева найдите газету, а затем пройдите на другую часть улицы, где вас ждут обычные нацисты. Перестреляв всех, плывите по воде и заберитесь на поверхность через разрушенный автобус, наполовину погруженный в воду.

    Здесь будет еще несколько противников, включая бронированного нациста. Тем не менее, даже сейчас можно действовать бесшумно. Далее нужно войти в здание справа. Сделать это можно тремя способами - через две двери с желто-черными полосками (используя рывок с силовыми скобами или дизелькрафтверк/лазеркрафтверк) или через небольшую щель сбоку. Вообще щели, как я понял, предназначены именно для бесшумного прохождения, ведь от взрыва или выбивания двери вас могут обнаружить противники.

    Я рекомендовал бы сразу разбить дверь слева и попасть в мастерскую, где на одном из столов лежит карточка звезды. Если не выйдет, то вы можете попасть в мастерскую из депо, разбив или взорвав треснувшую стену. Здание большое, а значит - вы можете с легкостью зачистить его в стелс-режиме. Здесь нет бронированных противников, но есть одна собака и два офицера. Убейте их всех, а затем на втором этаже найдите кабинку. Войдите в нее, выбив или взорвав дверь, и потяните за рычаг, чтобы подать питание на кран. Далее нужно пройти через часть здания слева и подняться еще выше, чтобы обнаружить кабинку крана. На нем езжайте вперед и спуститесь на платформы на другой стороне.

    Пройдите в очередное депо, убейте противников и в одном из вагонов посередине отыщите карточку звезды. Следуйте вперед, в тупик, где Уильям скажет, что нужно проделать новый проход. На столах справа найдите эскиз. Сейчас есть два варианта - либо вы пробиваете проход, ударившись о стену с трещиной впереди (нужны силовые скобы), либо спускаетесь вниз и бросаете гранату к красному баку. Взрывом образует дыру внизу. Так или иначе, вам нужно будет подняться наверх и через отверстие в стене выпрыгнуть во двор.

    Здесь будет механическая собака и множество других противников, включая двух здоровяков. Убейте сначала последних или одного из них, чтобы подхватить мощное оружие, которое позволит уничтожить робопса. Далее разбейте стену, выбейте/взорвите ворота, переберитесь под или над ними в зависимости от имеющегося оружия и приспособлений. Оказавшись во дворе, пройдите чуть вперед и сверните налево. В комнате с трупом будет золото, а справа от входа в нее на столе лежит карточка звезды.

    Проберитесь через здание и доберитесь до логова Хортона. Перебейте всех фашистов, заберите эскиз внутри помещения напротив Хортона, а уже после поднимайтесь наверх. Вас ждет продолжительная кат-сцена.

    Прогулка на Панцерхаунде

    На этот раз вы будете управлять роботизированной собакой. Вы можете в любой момент слезть с нее, чтобы пополнить боеприпасы Уильяма или собрать коллекционные предметы. Так, как только появитесь на локации, слезайте с собаки, нажав на левый CTRL, и вытащите из автомобиля слева карточку звезды. Сделав это, заберитесь на Панцерхаунда и прогуляйтесь по улицам города, уничтожив всех фашистов. Выйдя на первую улицу, загляните в здание с левой стороны, куда можно попасть через открытое окно. На одной из стоек прилавка лежит дневник.

    Сверните по улице направо, опять спуститесь с Панцерхаунда и в здании слева отыщите газету. Чуть дальше в здании справа (вход в которое освещен голубым светом) можно будет отыскать еще одну карточку звезды. На развилке, где находится боевая машина, сверните налево (спустившись с Панцерхаунда). Не спешите падать вниз, в яму, где можно разбить доски в проходе, а пройдите к входу в конце и сбоку отыщите комплект улучшений. Войдите в здание и отыщите эскиз и два электронных письма (в трех разных помещениях). В одной из комнат также будет офицер.

    Сверните в переулок справа, но можете не запрыгивать на Панцерзхаунда. В здании слева есть записка и карточка звезды. Продолжайте движение, а когда окажетесь внутри фабрики, то буквально перед первым спуском вниз на углу справа найдите газету. Следуйте ниже, доберитесь до канализации и войдите в нее. Когда зачистите врагов, включая офицера с кодом «Энигма», то отыщите дыру, через которую следует спрыгнуть вниз. На этом вы распрощаетесь с Панцерхаундом. Плывите по воде и поднимитесь на один пролет.

    Убейте врага и в углу отыщите золото. Следуйте еще выше, войдите в разрушенное здание и на втором ярусе (хотя это, наверно, первый) в комнате слева отыщите эскиз и карточку звезды. Поднимитесь на самый верх, убив врагов, и откройте дверь, чтобы завершить уровень.

    Убить всех

    Итак, Хортон и его люди готовятся к отходу, а ваша задача - отвлечь внимание фашистов. Здесь все, что от вас требуется - двигаться по маркеру и убивать противников, включая огромного робота. Хотя его можно избежать и отправиться сразу в конец дороги влево, где находится спуск в канализацию. Поднимитесь по нескольким этажам указанного здания, пробежав через улицу, и зачистите его. Пройдите на борт «Молота Евы».

    Венера

    Когда окажетесь в холле, то обернитесь и со стола заберите записку. После возьмите записи, лежащие на стуле, а затем нажмите на E повторно, чтобы сделать записи на руке. Когда дойдет ваша очередь, то выберите нужные фразы. Хоть на руке текст и будет размытым, сопоставить его с доступными фразами легко. К тому же всякий раз одна-две фразы выпадают из-за своей тупости и неуместности.

    После того, как дойдет ваша очередь сражаться с солдатом, взаимодействуйте с ним, нажав на колесико мыши, а затем выстрелите, быстро щелкнув по ЛКМ. Кстати, прежде, чем войти, вы можете ударить ногой Гитлера, но перед этим обязательно сохранитесь, ведь Бласковица убьют. Зато ачивку заработать можно! У вас будут две попытки пристрелить охранника, атаковав его в ближнем бою. Если не успеете нажать на ЛКМ во второй раз, то он застрелит вас. Вскоре после этого начнется кат-сцена, а Уильям экипирует свое оружие.

    Выйдя из комнаты, сверните налево и загляните в крайнее помещение. Здесь будет офицер. Убив его, заберите код «Энигмы», а также эскиз, лежащий в помещении. В коридоре ходит один враг, а еще два общаются на баре вверху. Через одну комнату по соседству отыщите музыкальную пластинку, а напротив нее у приборных панелей находится тубус с картой местности. Будет еще два открытых помещения, в одном из них ничего нет, а в другом - фашист и комплект улучшений. Наверху, на одном из столиков отыщите золото.

    Двигайтесь дальше через двойные двери у бара, разберитесь с группой врагов и еще одним офицером. В помещении с монументом и проходом направо (длинный туннель с развилкой, но тупиком) на столе лежит карточка звезды. Пройдите чуть вперед и сверните в помещение слева или справа (в зависимости от того, с какой стороны идете). Внутри помещения на столе лежит газета. Здесь же на маленьком столике справа лежит карточка звезды.

    Пройдите дальше и увидите две двери, ведущие в параллельные лаборатории. В правой лаборатории можно отыскать электронное письмо. Идите по коридору, убивая врагов, войдите в комнату с капсулой и обойдите ее, чтобы на сидении отыскать эскиз. Нажмите на кнопку, чтобы вызвать капсулу, а затем взаимодействуйте с ней, что приведет к завершению уровня.

    На поверхности Венеры

    Выбравшись на поверхность, вы будете передвигаться в скафандре. Когда находитесь в нем на открытом воздухе, то скафандр постепенно нагревается, из-за чего становится непригодным для жизни. Нужно периодически заполнять фреон на соответствующих станциях.

    Продвиньтесь вперед и если есть желание, то уничтожьте огромного робота. Для этого нужно разрушить обе его руки, на которых установлены огнемет и миномет. Войдите в здание слева и начните уничтожать противников, стараясь действовать бесшумно. Кстати, когда перерезаете топливный шланг бронированных врагов и подрываете их точным выстрелом, то в большинстве случаев тревога не срабатывает и офицер не узнает об этом.

    Входить нужно снизу, поскольку здесь есть открывающиеся двери, в то время как сверху придется бить стеклянные. Разобравшись со всеми, осмотритесь в первом помещении, чтобы найти карту, карточку звезды, эскиз и записку. Заберитесь в подвал через люк в центре комнаты (если не поднимали тревогу, поскольку дверь закрыта до тех пор, пока вас не обнаружат враги) и двигайтесь понизу в соседнее помещение. Убейте офицера и прочих нацистов, пройдите в комнату с длинной лестницей и двигайтесь по ней на самый верх.

    Поднимайтесь еще выше, убивая противников и используя станции охлаждения. Разберитесь с нацистами и капитаном. Здесь появится еще один новый противник - небольшой роботизированный пес. Войдите внутрь после того, как все будут убиты. В раздевалке на скамье слева отыщите эскиз. Пройдите наружу через другую дверь и следуйте вверх на лифте.

    Когда окажетесь в помещении с учеными, то убейте их всех, после чего заберите образец «Убервегера». Это еще одна тяжелая пушка. Для выстрела нужно задержать ПКМ, чтобы зарядить ее, после чего щелкнуть ЛКМ. Вылетит мощный разряд, затягивающий всех вокруг подобно черной дыре. Выходите через другую дверь, опробуйте пушку на толпе ученых и следуйте через белый шлюз впереди, на улицу. Двигайтесь по конвейеру вниз, а затем вверх, разбираясь с противниками. В следующем здании будет сразу два офицера.

    Сразу же подойдите к столику справа и на стульчике отыщите эскиз. Здесь рекомендую убивать противников бесшумно - пристрелите первого, что на мостике, второго на вашем этаже справа и третьего в самом конце. Далее подождите, когда враги на мостике заметят труп и начнут судорожно передвигаться по локации. Перестреляйте их, чаще сохраняйтесь, а затем поднимитесь наверх и пройдите в левое крыло (по ходу движения оно уже будет правым). Справа есть три комнаты и в каждой из них можно что-то отыскать - эскиз, золото и музыкальную пластинку соответственно по мере движения.

    Перейдите на ту сторону моста и войдите в помещение с красной цистерной. На тележках справа лежит комплект улучшений. Следуйте вперед и направо, но не спешите. По левую руку есть два коридорчика со стеклянными ячейками. В первом в одной из ячеек лежит золото - разбейте стекло и заберите его. Пройдите направо и убейте капитана. Заберите с тележек около него карточку звезды, а затем войдите в лифт и нажмите на кнопку.

    Поднявшись наверх, перестреляйте всех противников и с одной из скамеек заберите газету. Идите в другую часть коридора и загляните в соседнее помещение - это и есть «Оберкоммандо».

    Перестреляйте противников, действуя скрытно. Сразу после входа пройдите чуть левее и на приборной панели отыщите эскиз. Здесь есть и другие коллекционки - на столах в центральном помещении найдите электронное сообщение, карточку звезд и золото, лежащее под дальним столом.

    Примечание. В помещении слева находится ваша цель. Чтобы туда попасть, разрушьте большой шар в центре и увидите вентиляционную трубу, ведущую в нужную комнату. Но в помещении справа есть еще одна коллекционка - электронное письмо. Чтобы туда попасть, вам нужны ходули (обратите внимание на еще одно вентиляционное отверстие сверху). Если у вас их нет, то придется перепроходить игру.

    Разрушьте шар, следуйте по вентиляции и загрузите из компьютера нужны коды для «Одина».

    Затерянные в море

    Пройдите в темное помещение и взаимодействуйте с тортом в руках Ани. Смотрите продолжительную кат-сцену.

    Прежде чем выполнять основное задание, связанное с поиском пропавшего Вайата, осмотритесь на корабле. Нажмите на G и обнаружите пунктирные маркеры, которые указывают на расположение персонажей, выдающих дополнительные квесты. Два из них можно выполнить прямо на корабле, а третий - отправиться на локацию через военную карту. Третье задание будет связано с поиском боевых ходулей (или другого недостающего приспособления).

    Для начала идите в столовую и спускайтесь вниз. Пройдите в кладовую, в проходе которой стоит Хабиб Исмаил. Пообщайтесь с ним - он просит отключить газ и откроет для вас вентиляционный люк (если у вас есть сжимающийся корсет). Если корсета нет, то это задание может появиться позже. Забирайтесь через отверстие, двигайтесь из комнаты в комнату и атакуйте топором собак. Продолжайте движение. В одной из комнат наверху, когда справа внизу будет виден бак с газом, может показаться, что вы попали в тупик. Найдите узкий проход сбоку и следуйте через него. В конце концов, вы должны будете найти вентиль - перекройте его, пригнитесь и карабкайтесь через отверстие сбоку. Выберитесь обратно и Исмаил поблагодарит вас.

    Чтобы добраться до ходулей в транзитном секторе (если у вас также не хватает только их), придется расшифровать код «Энигмы», указывающий на обер-командора, расположенного там же. После этого перемещайтесь туда, разберитесь с врагами и доберитесь до комнаты с запертым командором. Чтобы попасть в нее, вам и нужны будут ходули. Спуститесь вниз под комнату и проникните в подвал, где валяются ходули. Теперь, дважды нажимая на «Пробел», поднимайтесь выше и выше, и, в конце концов, запрыгните в помещение через люк.

    Убейте командора, заберите посмертную карточку и покиньте уровень.

    Далее нужно помочь темнокожему мужчине неподалеку от комнаты Уильяма и Ани. Он остерегается огромный крысы в оружейной. Сама оружейная находится по соседству - загляните в помещение AMMO DEPOT и поднимите ящик, лежащий на полу. Крыса убежит - вернитесь и поговорите с квестодателем.

    Наконец, займемся поисками Вайата. Просто подходите к разным персонажам и они будут что-то говорить про него. Наконец, некоторые из них скажут, что он был с Пэрисом, а сам Пэрис находится в клубе Крайзау, над столовой. Идите в столовую, поднимитесь наверх и поговорите с Пэрисом - темнокожим мужчиной, играющим на кларнете. Вы узнаете, что Вайат отправился в тир.

    Спускайтесь в тир (используйте карту –на ней есть все нужные маркеры - просто активируйте описание маркеров клавишей E), переберитесь через стойку, где находится кнопка, запускающая мишени, и спуститесь в подвал через отверстие сбоку.

    Карабкайтесь вперед, спрыгивайте вниз и разрушьте люк дизелькрафтверком. Взаимодействуйте с дверью, когда будете готовы покинуть уровень. Смотрите кат-сцену.

    Аусмерцер

    Не спешите и не прыгайте вслед за Аней - вы даже с боевыми ходулями не успеете это сделать! Дождитесь, когда Аня откроет для вас вход и идите за ней. Убейте врагов, после чего Аня свяжется с Зигнур и найдет панель управления. Ждите и вскоре девушка откроет дверь впереди.

    Идите через эту дверь, убейте огромное количество противников и сверните в середине коридора направо. Сверните еще раз направо и увидите решетки в дверном проеме. Разбейте их и поднимитесь по желтой лестнице наверх. Двигайтесь по маркеру, используя люки, и отыщите нужный пульт. Введите код, чтобы отключить орудия на левом борту.

    Возвращайтесь обратно коротким путем, на который указывает маркер. Убивайте противников. Когда будете в месте, где распрощались с Аней, то она появится из соседней капсулы. Если Аня не выпрыгнула, значит рядом враги - убейте их. Вы поймете, что врагов нет, по сработавшему автосохранению и появившемуся значку.

    Войдите в капсулу, затем убейте врага, вырвавшего крышу. Выберитесь из капсулы, нажав на E, расстреляйте вращающийся винт и следуйте по вентиляции в новое помещение. Убив врагов, найдите длинный коридор, уходящий чуть ниже, и доберитесь до комнаты управления орудиями на правом борту. Убив офицера, отключите орудия. Возвращайтесь в предыдущее центральное помещение и перебейте всех. Нужно подняться выше - взгляните наверх и увидите нужную лестницу, отмеченную маркером.

    Чтобы туда добраться, поднимитесь по ступенькам сбоку и прыгните на длинную механическую руку, по которой можно перебежать в центральную область. Поднимайтесь выше, бегите вперед и окажетесь в области с огромным роботом и двумя офицерами. Убейте всех, включая офицером, а затем через комнату в правом дальнем углу поднимитесь выше (там будет желтая лестница). Далее будет еще одна лестница - двигайтесь по ней выше, разберитесь с противниками и доберитесь до комнаты управления. Убейте капитанов, пройдите на самую крышу. Здесь нужно будет убить несколько вылетающих из капсул противников, а в конце из-за ворот появится новый огромный робот. Если быть точнее, их будет два.

    Как победить огромных роботов?

    Какого-то определенного секрета здесь нет. Стреляйте в любую часть их тела. Все равно сбить оружие нельзя. Используйте расставленные по бокам пулеметные точки с лазергеверами. Сосредоточьтесь на атаке одного противника, а уже после переключайтесь на второго. Бункеры пригодятся в качестве убежищ - там же можно отыскать боеприпасы и броню. Пытаться убить обычным оружием - глупо.

    После победы войдите в гараж, откуда появились враги, а затем поднимитесь наверх по лестнице. Доберитесь до самой вершины, с приборной панели заберите открытку, а уже после открывайте дверь. Смотрите кат-сцену.

    Фрау Энгель

    В этой миссии нужно пробраться под сидениями, на лифте подняться наверх, а на другом спуститься вниз. Далее подбегите к генералу Энгель и атакуйте ее в ближнем бою. Смотрите заключительную кат-сцену.

    Как разблокировать секретную миссию

    Даже после завершения основного сюжета Wolfenstein 2: The New Colossus вы всегда сможете найти себе занятие. Есть много побочных квестов, которые разблокируются кодами «Энигмы», миссии по убийству, задания, связанные с поиском или апгрейдом приспособлений для нового костюма и даже несколько небольших просьб от единомышленников на «Молоте Евы». На выполнение всего этого уйдет много времени, но в конце пути появится необычная награда - совершенно новая миссия с уникальным местоположением, которое вы больше нигде не найдете.

    Остальные побочные квесты - это повторное посещение ранее пройденных мест в сюжете игры. Единственная новая область разблокируется после того, как вы на машине «Энигмы» откроете расположение всех обер-командоров и убьете их. Когда все имена из списка буду перечеркнуты, то на карте станет доступна еще одна, финальная миссия. Действие происходит на Риверсайде, чуть ниже карты Манхэттена - вы окажетесь в жутком бункере, где нужно уничтожить конечную цель в списке Грейс Уокер.

    Чтобы разблокировать последнюю миссию на Риверсайд на военной карте, нужно выполнить каждое задание, связанное с уничтожением обер-командоров и собрать все посмертные карточки за исключением одной, последней.

    После сбора всех 15 посмертных карточек появится миссия «Риверсайд». Заполните кодами «Энигма» машину у военной карты - понадобится восемь кодов, чтобы получить доступ к заданию. Здесь также можно будет обнаружить несколько отсутствующих коллекционных предметов.

    Уровень уникален по нескольким причинам. Действие происходит в массивном бункере, куда вы проберетесь через системы метро Манхэттена. В самом бункере нет офицеров, мало нацистских солдат, но зато множество роботов-патрульных.

    Кроме того, бункер полностью отключен от электричества. Все, что у вас будет - небольшой фонарик, освещающий область впереди. На протяжении всего уровня вы не будете понимать, куда нужно двигаться дальше - карта приведет вас к нескольким тупикам. Помимо роботов вы столкнетесь с механическими собаками. Кульминацией всего этого станет огромная комната, заполненная солдатами и двумя стационарными орудиями.

    В игре нет другой подобной карты. Используются знакомые предметы, которые создали совершенно уникальный уровень - порою ощущается, что это какой-то незавершенный проект. В окружении практически отсутствуют декорации, по бункеру разбросаны тела. В конце этапа Бласковиц поднимется по лестнице, чтобы встретиться с последним обер-командором. Его охраняет один робот - тот самый, с которым вы столкнетесь в конце сюжета. Последняя арена сражения порадует вас видом на Статую Свободы.

    Как быстро собрать коды «Энигмы»

    На военной карте выберите Манхэттен, щелкните по миссии (которую вы уже МОГЛИ пройти и убить обер-командора) в пентхаусе. Либо разблокируйте ее, если не сделали этого ранее.

    Откройте меню «Параметры», «Геймплей» и выберите самую низкую сложность. Завершите квест один раз и в каждом новом запуске сможете столкнуться с двумя офицерами. Это значит, что вы получаете два кода «Энигмы» за ход.

    На минимальной сложности вам не придется переживать за повреждения. Спуститесь и убейте двух офицеров, соберите коды «Энигмы», после чего через меню покиньте уровень (клавиша J и на экране с миссией нажмите на R и подтвердите желание). Повторите этот процесс.

    Вы можете повторять эту миссию так часто, как захотите. Это самое маленькое задание, если ориентироваться на размеры карты - игнорируйте врагов, вам не нужно убивать никого кроме капитанов.

    Этот метод также идеально подходит для максимизации всех ваших навыков. Просто понизьте сложность, выполните то, что нужно (сбивайте врагов силовыми скобами, убивайте скрытно и т.д.), затем выйдите из миссии и повторите. Вы сможете позже повысить сложность без каких-либо штрафов.

    Есть еще одна причина, по которой вы захотите пройти миссии по убийству обер-командоров - после них вас ждет еще один дополнительный, секретный уровень.

    Как получить коды «Энигмы»

    Получить коды «Энигмы» в свои руки не так-то просто. В отличие от других предметов коллекционирования, они не привязаны к определенному расположению, вы не можете просто добраться до нужного места и подобрать их с пола или стола. Вместо этого коды находятся в распоряжении нацистских командиров, офицеров, которые координируют сигналом тревоги в определенных районах. Это невероятно неуловимые и опасные противники.

    Обнаружить район, где находится командир нацистов, достаточно просто (как и добраться до него). Когда вы приблизитесь к нужному месту, то в верхней части экрана появится индикатор, указывающий направление, в котором находится командир, и расстояние до него. Если вы действуете скрытно и преимущественно используете пистолет с глушителем, то сможете убить солдат прежде, чем они сумеют поднять тревогу и вызвать подкрепление. Если они вас обнаружат, то появится еще больше телохранителей командира - придется уничтожить их всех прежде, чем убить офицера и забрать код «Энигмы».

    Как только будет убит офицер-нацист, то с его трупа можно будет забрать код. Подойдите и сделайте это. С каждого командира всегда выпадает по одному коду.

    Как расшифровать коды «Энигмы»

    В то время, как коды «Энигмы» можно будет обнаружить буквально с самого начала игры, у вас не будет возможности расшифровать их еще долгое время. Произойдет это после того, как вы вернетесь на «Молот Евы» из ядерного бункера на Манхэттене. Вы получите уведомление о том, что машина «Энигмы», наконец, стала доступна для использования. Вы сможете отыскать ее в комнате управления с большой картой.

    Взаимодействуйте со стулом, который поднимет главного героя к терминалу. Когда включите компьютер, то увидите список доступных обер-командоров и число с правой стороны от каждого из них. Число указывает на то, какое количество кодов «Энигмы» вам понадобится для того, чтобы декодировать информацию и обнаружить расположение обер-командора.

    Когда начнется расшифровка, то вы увидите перед собой шесть или семь шаблонов сверху. Первый из них, слева, будет выделен. Вам нужно будет использовать клавиши передвижения (или левый и правый аналоги) так, чтобы изображение в рамке по центру нижней строки соответствовало выделенной ячейке сверху. Как только это произойдет, нажмите на Enter, чтобы подтвердить выбор. При этом нижняя строка состоит из двух частей - между ними придется переключаться так, чтобы сопоставить изображение.

    Как только найдете все семь шаблонов, то получите информацию о расположении выбранного обер-командора. Если не закончите головоломку вовремя, то потеряете один код «Энигмы». С другой стороны, вы всегда можете выйти из приближения вручную - за это код «Энигмы» высчитан не будет.

    Как обнаружить обер-командоров с помощью кодов «Энигмы»

    Когда откроете машину «Энигму», то сможете получить информацию о расположении каждого обер-командора. Эти высокопоставленные офицеры контролируют большие вражеские силы и важные объекты на территории США. Их убийство позволит дестабилизировать нацистский режим.

    Как только откроете расположение обер-командора, то подойдите к военной карте в центре данной комнаты и начните миссию по его уничтожению. Эти побочные квесты доставят вас в те области, в которых вы уже успели побывать в игре ранее с незначительными изменениями. Вы получите возможность собрать дополнительные предметы коллекционирования, которые пропустили ранее, когда впервые оказались в этом районе. Также за убийство обер-командора вы получаете его посмертную карточку. Наконец, есть различное снаряжение, которое вы сможете получить только при выполнении этих заданий!

    Бежим дальше пока не встретим толстого генерала Виктора Цетту. Поговорив с ним немного, нам приодеться его уничтожить. В мы видим что генерал не так уж и прост. Он оказывается большой злобной тварью. Стреляем в него из всех видов оружия. Когда он решит поправить свое здоровье в одном из источников энергии, стреляем в источник, пока он не разрушится. Так нужно разрушить все три источника энергии. Кстати в этих источниках можно накапливать и энергию своего медальона. Если будут проблемы с патронами, пробежим по периметру зала, где-то должны лежать патроны. Когда с чудовищем - генералом будет покончено, убегаем в дверь и выбираемся с завода.

    Оказавшись в историческом центре, направляемся к Каролине на разговор. Она сообщает, что явка переезжает в деловой центр. Нам необходимо пробраться туда и войти в контакт с участниками кружка Крейсау. У входа в подземелье, через которое мы попадем в деловой центр, нас встретит очень большое количество солдат. Пробившись к люку, входим в подземелье. По пути к водному каналу, через который мы войдем в город можно заскочить на черный рынок и прокачать свое оружие. Выйдя из подвала нас, встретят участники сопротивления. Нужно пробраться к черному рынку. Там, рядом, новая явка Крейсау. Следуем за участником сопротивления в туннель. Там нас встречают подлые твари, которые сразу всех убивают, естественно кроме нас. Расправляемся с тварями и идем в туннель. С другой стороны туннеля нас поджидают с десяток другой фашистов. Сваливаемся на них как снег на голову. Убиваем всех и продолжаем путь к своим. Спускаемся в подвал, и мы нашли явку. Разговариваем с Эриком Энгле, который сообщает нам, что Каролина взята в плен и ее держат в замке за городом. Отправляемся к ратуши. Там нас ждет грузовик, который доставит нас к замку.

    Оказываемся на мосту и идем прямо, по направлению к замку. Нам придется пройти три моста, прежде чем мы доберемся до самого замка. На каждом мосту нас ожесточенно будут встречать солдаты. Здесь будут и снайперы и умеющие летать войны. В общем, пробиться будет не просто. Не забываем про медальон. Здесь он нам очень поможет. Пройдя мосты, оказываемся во внутреннем дворе замка. Здесь проще не будет. Помимо солдат еще на нашем пути будут всякие твари, которых просто с автомата не убить. Проходим через дворы и входим в замок, ориентируемся по компасу. Внутри мы подберем бластер и выходим обратно во двор, выстрелив в решетку. Здесь мы видим как на наш отряд, помимо солдат, нападает огромный мутант. Один выстрел с нового бластера и он испаряется. Проходим через дворы и открываем решетку таким же способом. Далее нужно подняться в цитадель. Входим вовнутрь, и поднимаемся на лифте наверх. Наверху нам встретятся бойцы сопротивления. Каролину слышно за решеткой. Открываем проход, наступив на кнопку в углу, и на замедлении пробегаем в открывшийся проход. Мы оказываемся внутри замка. Идем по красивейшим помещениям замка, но любоваться нам некогда. На каждом шагу нас поджидает толи солдаты, толи какая-нибудь тварь. Пробиваемся через залы. Преследуя похитителя Каролины. Он окажется на крыше. После заставки, в которой генерал Тотенкопф убегает, нам приодеться сразиться с огромной тварью - королевой. Которая телепортируется в наш мир с.
    Wolfenstein
    Садимся за пушку и начинаем беспощадно стрелять в тварюку. Когда она упадет, стреляем в красный кокон на ее боку. После уничтожения одного кокона, королева исчезнет, и на нас начнут нападать маленькие твари. Отстреливаемся от них. Отбившись от первой волны маленьких монстров, большая королева сломает нашу пушку. Нам продеться перебежать за другую и повторить всю процедуру. Уничтожив все коконы королевы, нас засосет в портал. Увидев черное солнце, мы вновь окажемся у входа в замок. Получим задание вернуться в деловой центр. Но тут нам на пути встанет королева. Хорошо, что все наше оружие окажется полностью заряжено. Лучший способ ее убить это стрельба из последнего бластера. Когда тварь упадет, подходим к ее голове, устанавливаем динамит и производим контрольный взрыв. Теперь можно со спокойной душой возвращаться в явку.

    Войдя в город, мы видим картину как немцы устанавливают какую-то вышку и включат ее. Убив этих солдат, нужно будет прикрыть солдата кружка Крейсау, пока тот установит взрывчатку. Становимся за пулемет и начинаем отстрел нападающих. Нападать будут и слева и справа. Так что придется пользоваться обоими пулеметами. Когда вышка будет уничтожена, мы получим задание уничтожать еще две таких же вышки и уничтожить главную вышку, которая находиться на радиостанции.

    Радиостанция.

    Находим проход через дом и выходим на канал. Немного повоевав проходим дальше и входим в ворота, ведущие к радиостанции. Сразу за воротами вступаем в бой. Далее входим в здание радиостанции, через которое нам нужно пройти на крышу к радиовышке. В здании нам нужно будет отключить щит дверей. Пролезть через вентиляционную шахту, и подняться по лестнице, которую видно только в тени наверх, где мы найдем выход на крышу. На крыше, со здания напротив, в нас будут стрелять, постреляем в ответ. Чтобы открыть проход к радиовышке нужно будет выстрелить с гранатомета в окно, здания напротив, в котором виднеется источник питания. Входим в открывшийся проход и садимся за зенитную пушку, при помощи которой мы и уничтожим вышку, но прежде нужно будет расстрелять нескольких летающих роботов. Когда вышка будет взорвана, здание начнет рушиться, нужно делать ноги. Бежим прямо по звездочке на компасе, забегая в образовавшиеся дыры в стене. Оказавшись на улице, бежим к выходу, и выбегаем в исторический центр.

    Нужно доложить о своих успехах. Отправляемся к явке кружка Крейсау. Там разговариваем с Гансом Шмиттом. После разговора на явку произойдет нападение фрицев. Отбившись от нападения, возвращаемся к Гансу на разговор. Далее нужно будет найти Эрика Энгле. Он находиться на явке. После разговора с ним получим задание отправиться на аэродром и пробраться к цеппелину.

    Аэродром.
    Находим проводника, ориентируясь по компасу, и отправляемся с ним в путь. На пути к грузовику, который доставит нас к аэродрому, будет стоять танк, которого нужно будет уничтожить с крупнокалиберного гранатомета. Сразу за танком нас уже ждет грузовик. Садимся и едем. Оказавшись на аэродроме, сразу начинается веселье. Сначала авария, в которой погибнет наш водитель, потом приодеться пробираться через здание аэродрома на крышу убивая немцев. Когда выйдем на крышу, снизу в нас будут постоянно стрелять кучи солдат. Справившись со всеми. Спускаемся вниз. Дальнейший путь к ангарам, нам будут прикрывать щиты пулеметов. Включаем и расстреливаем их. Дальше нам нужно пробиться в большой ангар. Проходим через автопарк и входим в ангар. Внутри мы увидим еще одну адскую машину, внутри которой находиться женщина, которую нам нужно как-то убить. Для этого сначала нужно уничтожать машину. В видно уязвимое место - это три генератора, которые питают устройство. Расстреливаем их и заодно зомбей, которые мешаются под ногами. Когда машина будет разбита, женщина выскочит из нее, с ней поступаем так же как с зомбами. Далее обследуем туннели пробираясь все ближе к цеппелину. Перед входом в большой ангар у нас будет последняя возможность прокачать наше оружие. Тратим последние деньги и идем на штурм. Проходим через мост и поднимаемся наверх. Опускаем мост и проходим по нему борт грузового судна.

    Цеппелин.

    Оказываемся на борту цеппелина. Сразу вступаем в бой. Первым делом необходимо уничтожить систему управления. Идем по коридорам к центру управления. Пробиваемся к корме, там минируем систему управления. Далее нужно подорвать главные двигатели. Спускаемся вниз на лифте и оказываемся в зале полным зенитных пушек. Они нам помогут отбиться от множества солдат. Далее выходим на улицу. Садимся за зенитку и стреляем в один из главных двигателей. Затем переходим за другую зенитку и поступаем также со вторым двигателем. Уничтожим все четыре и входим в зал, где видим как профессора Александрова, оказавшегося предателем, убивают. Идем дальше. Проходим к месту, где базируются самолеты. Отцепляем их. Далее нужно отключить главное орудие. Пробиваемся в машинный зал, где находиться портал. Сначала отключаем орудие, а потом активируем механизм рядом с ним. Не забываем отбиваться от разных тварей, которые все время нам будут мешать. Когда портал будет открыт, входим в него чтобы найти генерала Тотенкопфа.

    Черное солнце.

    Оказавшись в другом мире. Пополняем запасы патронов и входим в следующий портал. Там после разговора с генералом нам придется сражаться в Гангом.
    Wolfenstein
    Последняя схватка в игре. Начало боя будет происходить на круглой площадке, в центре которой за щитом будет бегать Ганс и постоянно стрелять в нас с пулеметов. Используем свойство медальона, чтобы пробить щит. Подкапливать энергию нужно у столбов, которые постоянно кружатся вокруг центра. За ними можно и переводить дух, если в вас попадет пулеметная очередь. Когда Ганс будет расстрелян и встанет не колено, подбегаем к нему и вонзаем в него синий кристалл.

    Теперь площадка разрушена и нам предстоит продолжение боя уже без щитов. Ганс будет быстро придвигаться, тут нам пригодиться. Когда противник вновь встанет на колено, подбегаем и вонзаем в его тело желтый кристалл.

    После падения вниз пополняем свой боезапасы и начинаем восхождение обратно к машине. На пути вверх будем постреливать в Ганса и всех тварей, которые нам попадаться навстречу. В конце пути расстреливаем Ганса и все, теперь он полностью ослаблен. Спрыгиваем, и против всех законов физики, взлетаем вверх. Стреляем в машину и уничтожаем ее. Осталось добить Ганса. Последний бой будет в руинах машины. Когда враг опять встанет на колено, после нескольких точных попаданий, подбегаем к нему и вонзаем оранжевый кристалл. Все противник повержен. Пора сваливать. Забегаем в портал и смотрим финальную заставку. Наши как всегда победили и все враги мертвы.

    После заставки оказываемся вновь на "Молоте Евы", причем кругом горит аварийный свет, а весь народ куда-то подевался, сейчас будем разбираться, что произошло. Идите через дверной проем в соседнее помещение, где нас ждет небольшой сюрприз. Подходите к Ане, задувайте свечи кнопкой действия, смотрите следующую кат-сцену. По ее окончанию необходимо найти Вайата. Начните с того, что пройдите в кают-компанию и поговорите с Пэрисом Джеком, тот скажет, что видел, как Вайат пошел к тиру.

    Теперь идите в тир, спускайтесь в подполье под ним через тоннель, упретесь в дверь, открывайте ее, найдете Вайата, поймавшего очередной "приход" под веществами и запустите очередной ролик, который плавно перейдет к брифингу перед следующей миссией. После серии кат-сцен к нам вернется управление и мы продолжим прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus уже на мостиках под днищем Аусмерцера. Тут без какой-либо раскачки начинается замес с места в карьер.

    Аня успеет запрыгнуть внутрь огромной летающей махины до того, как сработает аварийное закрытие дверей, а вот мы останемся пока за бортом. К счастью, ненадолго - Аня откроет дверь, заходите к ней. Теперь мы в летающей крепости генерала Энгель. Подойдите к кнопке, отмеченной маркером, нажмите ее, входите через открывшуюся дверь. За ней будет много врагов, вступайте в бой и зачищайте местность. Справившись, ждите, пока Аня проведет некоторые манипуляции с оборудованием, после чего попросит найти центр управления "Хугин" и отключить орудия по левому борту.

    Выходите в соседний коридор, очень скоро напоретесь на вражескую оборону. Перебив всех, сворачивайте направо, пробивайте дверь и поднимайтесь наверх по лестнице. Оттуда входите в тесную вентиляционную шахту, которая приведет вас в довольно темное помещение, из которого выбирайтесь наверх к свету. Далее снова враги, уничтожайте всех, в конце помещения слева есть проход в помещение следующее - спускайтесь в тоннель в полу или же прошибайте стенку впереди.

    Второй вариант быстрее, но шумнее, а это нежелательно, так как далее местность патрулируется нацистами, в том числе офицером, который будет рад позвать подмогу, едва начнется бойня. А еще там есть собака, которая может прибежать в самый неподходящий момент и свалить вас с ног, радикально понизив вашу боеспособность, пусть и на короткий отрезок времени. Зачистив местность, продолжайте прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus, подходя к пульту управления, куда кнопкой действия вводите код безопасности "Одина".

    Справившись, возвращайтесь к Ане, открыв дверь рычагом в соседней комнате (рычаг отмечен маркером, не промахнетесь). Появится два индикатора офицеров, расправляйтесь с ними и с их подчиненными, благо местность уже знакомая - мы тут были в самом начале игры в одной из первых миссий, когда освобождали из лап "Аусмерцера" свою подводную лодку. Вернувшись к Ане, следуйте ее совету сесть в транспортную капсулу на другой стороне - так вас доставят в верхнюю часть корабля.

    Очень скоро вражеский солдат лазером вскроет вашу капсулу и сорвет с нее "потолок", будьте наготове, чтобы расстрелять его в упор, едва ваш уютный домик лишится крыши. Вылезайте наверх при помощи клавиши действия, увидите вентилятор рядом, стреляйте в его центральную часть, чтобы он остановился и не зарубил вас лопастями, когда будете входить в вентиляционную шахту, куда нам сейчас и надо. Ближайшая задача - отключить орудия по правому борту.

    Выйдя из первой вентиляционной шахты, сворачивайте направо и осуществляйте зачистку местности от офицера и рядовых врагов, коих будет очень много, в том числе вылезающие из капсул бойцы с лазерами. Желательно самому подобрать лазерную пушку и ошиваться где-то рядом с пунктом ее зарядки, пока популяция противников значительно не сократится. Теперь следуйте в комнату с офицером (по пути нужно будет использовать спецспособность для преодоления заслонок, за которыми - небольшая вентиляционная шахта), где имеется пульт, куда еще раз введем код "Одина", отключая тем самым пушки Аусмерцера с правого борта.

    Теперь прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus продолжится тем, что нужно покинуть центр управления "Мунин", где вы сейчас и находитесь, делайте это, ориентируясь по маркеру. На выходе наткнетесь на еще одну группу врагов, а на связь выйдет Аня, рекомендующая вернуться в зал развертывания войск и залезть наверх по механической руке - так и сделаем. Идите снова по маркеру, уничтожая всех на своем пути.

    Из капсул то и дело будут выскакивать все новые враги, не расслабляйтесь. Когда с ними будет покончено, пробирайтесь наверх, сначала поднявшись по ступенькам, а затем со своеобразного балкона спрыгивая на вытянутую огромную механическую руку, удобно пролегающую сверху вниз - как раз по ней можно и топать наверх, дойдете к лестнице, карабкайтесь еще выше - окажетесь на самой крыше Аусмерцера, а впереди покажется главный центр "Одина".

    Едва приблизитесь к последнему, тут же увидите индикатор двух офицеров, так что если не хотите осложнений - спешите заняться ими, в противном случае количество врагов ощутимо увеличится. А с учетом еще и огромного робота с ракетами увеличение популяции живой вражеской силы совсем ни к чему. С роботом, кстати, удобно разделаться при помощи лазерной пушки, благо в бункере есть для нее зарядка. Да и владелец этой пушки недалеко от зарядки ходит, потому пользуйтесь случаем.

    Офицеры в нашем случае были в одной и той же тесной комнате, что очень удобно. Расправившись с ними, поднимайтесь по лестнице наверх, там через вентиляционную шахту выходите на улицу, снова по лестнице лезьте выше, по ступенькам - еще выше. Там прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus слегка осложнится тем, что появится снова индикатор офицера, на сей раз одного. Но поддержка у него будет достаточно мощная, в том числе и собака. Сам он находится в командном пункте сверху, куда дойдете по ступенькам.

    Оттуда по лестнице забирайтесь еще выше, чтобы встретиться с Аней, затем еще выше - на лифте, по пути предсказуемо встретите еще очень ожесточенное сопротивление со стороны нацистов - прямо из корпуса Аусмерцера на крыше будут выскакивать тяжелые солдаты с лазерными пушками и не только они - хуже всего будет от наличия роботов. Укрываться при необходимости можно под крышей, где есть пара коридоров с боеприпасами, броней и аптечками. Да и роботы там вас не достанут, зато можно выманить рядовых врагов и убрать их по отдельности.

    Когда со всеми противниками будет покончено, проходите вперед, поднимайтесь вверх по лестнице, с нее выйдете наружу и снова лезьте вверх по крутому склону. Открыв наверху дверь, попадете в центр управления системы "Один" и завершите свои похождения на этом уровне. Смотрим кат-сцену. Аусмерцер в наших руках, самое время разделаться с генеральшей Эгнель, лишенной своей летающей крепости и все еще беззаботно выступающей на телевидении и ничего пока не подозревающая.

    Общие сведения:

    Сложность достижений: 9.5/10 (из-за сложности “Майн лебен!”, где вам предстоит пройти игру за один присест без смертей, а контрольные точки и ручные сохранения отключены)

    Оффлайн: 50 на XONE (1000 ) и 51 на PS4 (38 , 10 , 2 , 1 )

    Онлайн: 0

    Примерное время на получение всех достижений: 30+ часов (полностью зависит от ваших умений и количества попыток, которые потребуются на сложность “Майн лебен!”)

    Минимальное количество прохождений: 2 (3+ рекомендуется)

    Достижения, которые можно пропустить: Почти все

    Не выбиваемые / глючные достижения: Нет информации

    Влияет ли сложность на получение достижений: Да, игру нужно пройти на сложности “Майн лебен!” (если вы умираете, то начинаете игру с самого начала, а также нужно пройти игру за один присест, так как контрольные точки и ручные сохранения отключены)

    Введение

    Добро пожаловать в гид по трофеям/достижениям Wolfenstein 2 The New Colossus! Это очень сложная платина! В отличии от предыдущей части, в этой вам не удастся обмануть систему и получить трофей за высокую сложность, завершив только последнюю главу. На самом деле в этой части даже нет вообще возможности выбора глав. Наибольшую проблему вызывает сложность “Майн лебен! ” - режим с 1 жизнью без контрольных точек и сохранений. Это нужно сделать за одно прохождение, не выходя из игры. Вы не можете сделать резервную копию сохранения, так как игра не создаёт его. Кроме того, на сегодняшний день эта самая трудная часть Wolfenstein, так как в ней очень много тяжело бронированных противников и вы часто окружены группами врагов со всех сторон. В игре 366 предметов коллекционирования, но к счастью 150 читаемых не нужны для трофеев (вам нужно найти только 216 плюс наборы улучшения оружия и коды Энигма). В игре нет выбора глав, но вы сможете возвращаться в некоторые локации после сюжета.

    Шаг 1. Пройдите игру на любой сложности, получите все предметы коллекционирования, комплекты улучшения оружия, коды Энигма и завершите дополнительные задания

    Во-первых, вам нужно пройти игру на любой сложности, чтобы открыть “Майн лебен! ” (можно открыть даже на самой низкой). Только для трофея "" вам нужно будет сыграть на сложности не ниже "Ну что, вперёд! ".

    Вы должны собрать все предметы коллекционирования по пути, включая комплекты улучшения оружия и коды Энигма с мертвых офицеров. Ни один из коллекционных предметов нельзя пропустить, так как вы сможете вернуться за ними после прохождения сюжета. 150 читаемых предмета не нужны для трофеев, и их можно пропустить. Коды Энигмы на самом деле можно фармить бесконечно после сюжета, переигрывая районы, так что не волнуйтесь если где-то забыли поднять. Для трофеев вам предстоит собрать:

    • 15 игрушек Макса
    • 10 записей
    • 50 золота
    • 16 посмертных карточек обер-комендантов
    • 75 карточек звёзд
    • 50 эскизов

    Комплекты улучшения оружия (нужны для полного улучшения всего оружия)

    Командирские коды Энигма (после убийства каждого, обыщите их тела)

    Командиры не прячутся. Когда из них находится поблизости, в верхней части экрана появится круг с расстоянием до командира. Они вызывают подмогу, когда вас обнаруживают.

    После прохождения сюжета, вы всё ещё сможете вернуться в некоторые районы, чтобы получить некоторые боевые трофеи и перки. Вы можете вернуться в локации через командую консоль в хаб-локации "Молот Евы".

    Обязательно выполняйте все побочные квесты, которые только попадаются вам. Между основными миссиями ищите побочки в хаб-зоне (проверьте карту на отметки квестов и поговорите со всеми). Также максимально работайте над получением всех перков. Вы можете фармить все перки, перезагружая последнее сохранение.

    В игре нет выбора глав! Единственный способ получить пропущенный трофей - начать игру заново! Обратите внимание, что прогресс по предметам коллекционирования при запуске новой игры обнуляется, так что вам нужно получить всё за одно прохождение.

    Проще всего пропустить следующие трофеи (хронологический порядок):

    • I"m Machine Enough / Я не хуже машины
    • Kick It / Получи

    Шаг 2 (после истории). Дешифровка Энигмы и разыскать оставшихся обер-комендантов + тир

    Для получения 16 посмертных карточек обер-комендантов вы должны дешифровать коды Энигмы.

    Разгадайте все шифры Энигма и убейте всех обер-комендантов, чтобы получить достижения:

    • Sightseeing / Турист
    • Puzzler / Головоломки
    • Ghost / Призрак

    После прохождения сюжета вы всё ещё можете вернуться в большинство локаций игры и доделать боевые трофеи, такие как собрать 1000 шлемов с павших врагов.

    Тир по-прежнему доступен после сюжета. Проще всего получить два достижения за тир после сюжета, так как оружие будет полностью прокачено. Благодаря улучшениям станет намного легче.

    Предупреждение о глюке: Завершите всё, прежде чем запускать новую игру через меню. В игре пока существует проблема, когда нельзя загрузить сохранения из предыдущего прохождения после начала новой игры.

    Дополнительный шаг. Прохождение на сложности "Я воплощение смерти!" (подготовка к сложности “Майн лебен!”)

    Настоятельно рекомендуем вам несколько раз попрактиковать прохождение на сложности "Я воплощение смерти! ", прежде чем приступать к “Майн лебен! ”. Пройдите так игру дважды или даже 20 раз, чтобы изучить игру вдоль и поперёк. Кроме того, вы сможете добить трофеи, которые пропустили.

    Шаг 3. Прохождение на сложности “Майн лебен!”

    После прохождения игры на любой сложности, в главном меню вы откроете сложность “Майн лебен! ”. Это режим с 1 жизнью без контрольных точек и сохранений. Это нужно сделать за одно прохождение, не выходя из игры. Сложность игры сопоставима с "Я воплощение смерти! ". Если вы погибнете на “Майн лебен! ”, то игру нужно начинать с начала. К сожалению, вы не сможете получить этот трофей просто переигрывая последнюю главу, так как выбора глав тут просто нет. На этой сложности вам нужно пройти от начала и до конца.

    The New Colossus / The New Colossus
    Собрать все призы.

    Если вы играете на PlayStation 4, то вы откроете данное достижение по получению всех остальных.

    Déjà Vu / Дежа-вю 10
    Сделать выбор.
    Carrying the Torch / Продолжение дела 10
    Использовать энергоброню.

    Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

    Enemy Within / Внутренний враг 10
    Прекратить вещание нацистов из отсека F.

    Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

    Amazing Grace / Благословенная Грейс 10
    Принять в свои ряды группу Грейс.

    Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

    It"s Fricking Space Aliens! / Это чёртовы инопланетяне! 10
    Найти «Зону 52».

    Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

    R.I.P. / Покойся с миром 10
    Убить отца.

    Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

    All the Gains! / Выгодное приобретение 10
    Получить новое тело.

    Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

    10
    Принять в свои ряды группу Хортона.

    Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

    Venus / Венера 10
    Отправиться в космос.

    Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

    The Ausmerzer / «Аусмерцер» 10
    Захватить «Аусмерцер».

    Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

    Starting a Collection / Начало коллекции 10
    Найти хотя бы по одному коллекционному предмету каждого типа.

    Для этого достижения, вам нужно найти хотя бы по одному предмету коллекционирования каждого типа:

    • Игрушки Макса
    • Записи
    • Золото
    • Посмертные карточки обер-комендантов
    • Карточки звёзд
    • Эскизы
    • Читаемые

    Коллекционные предметы помечены на карте желтыми иконками после убийства Командира локации. Посмертные карточки обер-комендантов можно найти, используя машину Энигма и охотясь на обер-комендантов. Из каждого обер-коменданта выпадает карточка. Лучше всего получать после прохождения сюжета. Машину Энигма можно найти в локации "Молот Евы" (хаб-локация, в которую вы возвращаетесь между миссиями и после сюжета). Это кресло рядом с консолью выбора уровней, в которое можно сесть, и оно нужно для расшифровки кодов Энигма.

    Toy Collector / Коллекционер игрушек 25
    Найти все игрушки Макса.
    Audiophile / Аудиофил 25
    Найти все записи.
    Golden Boy / Золотой мальчик 25
    Найти всё золото.
    Terror-Billy / Жуткий Билли 25
    Собрать посмертные карточки всех обер-комендантов.
    Meet the Cast / Встреча со звёздами 25
    Найти карточки всех звёзд.
    Art Aficionado / Ценитель искусства 25
    Найти все эскизы.
    Tinkerer / Механик 10
    Улучшить оружие.

    См. “Gun Nut / Оружейный фанат ”.

    Specialist / Мастер 20
    Полностью улучшить оружие.

    См. “Gun Nut / Оружейный фанат ”.

    Gun Nut / Оружейный фанат 40
    Полностью улучшить всё оружие.

    Для улучшения оружия вам нужно находить для этого специальные комплекты. Их можно обнаружить в определённых местах на протяжении всей игры, и они помечены знаком шестерёнки. Например, один из таких комплектов находится в тире. Их нельзя фармить, как перки.

    В игре вам предстоит улучшить следующее оружие:

    • Пистолет
    • Штурмгевер
    • Пистолет-пулемёт
    • Лазеркрафтверк
    • Боевой пистолет
    • Дизелькрафтверк
    • Ручная граната
    • Лазергевер
    • Дизельгевер
    • Хаммергевер
    Revolution / Революция 50
    Пройти игру.

    Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

    Bring "em on! / Ну что, вперёд! 10
    Пройти игру на сложности «Ну что, вперёд!» или выше.

    См. “”.

    Do or die! / Победа или смерть! 10
    Пройти игру на сложности «Победа или смерть!» или выше.

    См. “I am death incarnate! / Я воплощение смерти! ”.

    Call me Terror-Billy! / Я «Жуткий Билли»! 10
    Пройти игру на сложности «Я „Жуткий Билли“!» или выше.

    См. “I am death incarnate! / Я воплощение смерти! ”.

    I am death incarnate! / Я воплощение смерти! 20
    Пройти игру на сложности «Я воплощение смерти!» или выше.

    Уровень сложности "Я воплощение смерти! " доступна с самого начала. В отличие от предыдущих частей, вы не можете получить его просто за прохождение последней главы. В игре просто нет традиционной возможности выбора глав (просто свободное передвижение по локациям после сюжета).

    Выберите "Я воплощение смерти! " при запуске новой игры и пройдите игру не меняя уровень сложности. Пройдя на это сложности, вы также откроете достижения и за все уровни сложности ниже.

    Mein leben / Майн лебен! 30
    Пройти игру на сложности «Майн лебен!».

    Уровень сложности “Майн лебен! ” 0откроется после прохождения игры в первый раз (на любой сложности, даже на самой низкой).

    Это режим с одной жизнью без сохранений или контрольных точек. Если вы умрёте, то вам придётся начать прохождение игры с начала! Сложность игры сопоставима с "Я воплощение смерти! ".

    К сожалению, игру нельзя обмануть выбором данной сложности в последней главе, так как эту сложность нельзя выбрать в меню паузы (максимальная сложность в меню паузы "Я воплощение смерти! "). Единственный способ выбрать её - начать новую игру.

    На этой сложности нет даже контрольных точек, так что сделать резервную копию сохранения не получится. Пройти нужно за один присест, не выходя из игры! Если умерли, то начинаете с самого начала.

    Wolfenstein 2 The New Colossus - возможно самая сложная часть в серии. Здесь вы встретите много тяжело бронированных врагов, а в некоторых местах враги будут валиться из всех щелей. Это будет чрезвычайно сложной задачей. Кроме того, игра достаточно длинная и прохождение занимает около 10 часов.

    Max a Perk / Мастерство 25
    Полностью развить любой навык.

    См. “Max all perks / Перфекционизм ”.

    Max all perks / Перфекционизм 50
    Полностью развить все навыки.

    Вы прокачиваете навыки повторяя боевые задачи снова и снова. Навыки можно прокачать до 5 уровня. Большинство можно фармить при помощи перезагрузки контрольных точек. Однако, выполнить их нужно в течении одного прохождения (начнёте новую игру, и они обнулятся). Вы можете отслеживать свой прогресс в любой момент через меню паузы. Ниже представлен список всех навыков и требований для их получения.

    Скрытность:

    • Бесшумные убийства: Незаметно убивайте солдат сзади, используя бесшумные убийства.
    • Коды “Энигмы”: Собирайте коды “Энигмы”, обыскивая трупы офицеров.
    • Убийства метательными топориками: Убивайте врагов, метая в них топорики.
    • Внезапные убийства офицеров: Убивайте офицеров до того, как они успеют поднять тревогу.
    • Быстрые убийства или саботаж: Выполняйте быстрые убийства роботов или выводите их из строя.

    Хаос:

    • Убийства тяжелым оружием: Убивайте врагов, используя тяжелое оружие – например, “Хаммергевер”.
    • Убийства гранатами: Убивайте врагов ручными гранатами.
    • Убийства атакой с двух рук: Убивайте врагов, используя оружие в обеих руках.
    • Убийства во время прилива сил: Убивайте врагов в режиме прилива сил.
    • Быстрые убийства в бою: Разделывайтесь с врагами быстрыми убийствами в ближнем бою.

    Тактика:

    • Убийства огнём: Убивайте врагов огнём – например, с помощью “Дизельгевер”.
    • Убийства после оглушения электричеством: Выводите из строя механических врагов с помощью электричества и уничтожайте их, пока они обездвижены.
    • Убийства окружающими предметами: Убивайте врагов, используя взрывоопасные окружающие предметы.
    • Убийства вражескими гранатами: Убивайте врагов, используя их же гранаты, например, выстрелов в гранату до броска.
    • Убийства выстрелом в голову: Убивайте врагов выстрелами в голову.
    Bull Rush / Бычий натиск 15
    Сбить разогнавшегося суперсолдата силовыми скобами.

    Спойлер!

    Для этого трофея вам нужно выбрать "Силовые Скобы". Первым противником после получения девайса станет Суперсолдат (тяжело бронированный парень с тяжёлым оружием). Эти парни могут сделать быстрый рывок к вам. Когда такой солдат ринется к вам, то побегите на него, чтобы остановить Силовые скобы автоматически активируются во время бега. Советуем вам сделать ручное сохранение, как только увидите солдата. Подловить момент, чтобы остановить его не так-то просто. Также можете убегать от него и ждать пока он бросится на вас. Если вы всё сделали правильно, то трофей откроется.

    Snakebite / Змеиный укус 15
    Совершить быстрое убийство во время использования сжимающего корсета.

    Можно получить в начале главы "Новый костюм" (Спойлер! Там, где Нацисты казнят вас во время не пропускаемой кат-сцены и отделяют голову от тела). В последствии вы получаете новое тело и можете выбрать между тремя улучшениями: силовые скобы, сжимающий корсет и боевые ходули.

    Для данного достижения вам нужно выбрать "Сжимающий корсет". При приседании корсет активируется автоматически, когда вы хотите подобраться к врагу и сделать скрытное убийство. Подкрадитесь ко врагу, используя это улучшение, а затем скрытно убейте его, чтобы заработать трофей.

    The Sky is the Limit / Выше только небо 15
    Совершить быстрое убийство боевыми ходулями.

    Можно получить в начале главы "Новый костюм" (Спойлер! Там, где Нацисты казнят вас во время не пропускаемой кат-сцены и отделяют голову от тела). В последствии вы получаете новое тело и можете выбрать между тремя улучшениями: силовые скобы, сжимающий корсет и боевые ходули.

    Для данного достижения вам нужно выбрать "Боевые ходули". Они активируется двойным нажатием на кнопку прыжка в воздухе. Используйте для убийства противника.

    Kick It / Получи 10
    Убить Гитлера во время кинопроб на аэростате.

    ПРОПУСКАЕМЫЙ ТРОФЕЙ!

    Можно получить в главе "Венера". Во время прослушивания, когда Гитлер будет лежать на земле, вас попросят встать и проходя мимо нацистского лидера, вы можете навестись на него, а затем нажать на R3, чтобы пнуть ногой. Трофей откроется моментально.

    They did Nazi that Coming / Капут подкрался незаметно 20
    Бесшумно убить 10 врагов подряд.

    Когда где-то рядом находятся офицеры, то у вас всегда есть возможность пройти место, убивая всех противников скрытно. Проще всего делать сохранения после каждого скрытного убийства. Если вас обнаружили, то перезагрузите последнее сохранение. Таким образом вы сможете серию скрытных убийств. Чтобы сделать скрытное убийство, вам нужно пригнувшись подкрасться к противнику сзади, чтобы выполнить убийство в ближнем бою (нужно сделать 10 раз подряд).

    Hard Headed / Твёрдая башка 20
    Собрать 1000 шлемов.

    Шлемы выпадают с мертвых врагов. Вы можете поднимать их, чтобы восстановить показатель брони.

    Просто убивайте врагов и собирайте с них выпавшую броню. После завершения сюжета вы сможете нафармить шлемы, если будете возвращаться в разные районы на карте и убивать там врагов. Перейти на нужную локацию можно через командную консоль в хаб-локации (доступна после сюжета). Во время прохождения сюжета вы в любом случае не успеете собрать необходимое количество касок, так что возвращаемся в уже пройденные области и фармим.

    Помните, что если вы начнёте новую игру, то статистика обнуляется. Это нужно сделать за одно прохождение сюжета и свободную игру после завершения истории.

    I"m Machine Enough / Я не хуже машины 25
    Прокатиться на панцерхунде, никого не убив, на сложности «Ну что, вперёд!» или выше.

    ПРОПУСКАЕМЫЙ ТРОФЕЙ!

    Поездка на панцерхунде произойдёт сразу после вербовки группы Хортон (сюжетный трофей "Sermons and Moonshine / Проповеди и первач "). В следующей секции вы сядете на панцерхунда.

    Выберите сложность "Ну что, вперёд!" и пробегите через уровень, полностью игнорируя врагов. Будьте внимательны и не врезайтесь в врагов, так как панцерхунд их просто-напросто раздавит.

    Coming Back for More / За добавкой 20
    Посетить каждый район.

    Во-первых, вы должны расшифровать все коды Энигма.

    Теперь вам нужно использовать консоль рядом с машиной Энигмы, чтобы отправиться в локацию, которую открыли. Разгадайте все коды Энигма, выследите всех обер-комендатов и убейте их, чтобы открыть это достижение. Всего в игре вам предстоит открыть 16 локаций с обер-комендантами, расшифровав коды Энигма.

    После расшифровки первого кода, отправляйтесь в первый район, чтобы открыть трофеи "Sightseeing / Турист " и "Puzzler / Головоломки ".

    Across the Board / По полной программе 50
    Пройти по всему убойному списку.

    Для данного достижения вам нужно пройти сюжет и использовать машину Энигмы, чтобы выследить и убить обер-комендантов. Машина Энигмы - это кресло, которое вы найдете в хаб-локации "Молот Евы". Это в той же комнате, где можно перейти в различные локации через консоль. Чтобы расшифровать коды их сначала нужно собрать с трупов офицеров, которые будут встречаться на протяжении прохождения сюжета. Затем при помощи машины Энигмы нужно расшифровать коды, которые открывают доступ к местоположению обер-комендантов. Убойный список можно найти в командном центре в хаб-локации. Там можно увидеть фотографии тех, кто уже мертв и кто ещё жив из списка целей для достижения. Одна из целей будет отмечена мёртвой автоматически по завершению сюжета.

    30
    Получить все приспособления и улучшения для них.

    Всего в игре 3 приспособления. Вы сможете выбрать одно из них в начале миссии "Новый костюм ". К счастью, все их можно будет отыскать после прохождения истории, возвращаясь в определенные области.

    После сюжета их можно найти в следующих локациях:

    • Силовые скобы: Новый Орлеан – Бьенвиль-Стрит
    • Сжимающий корсет: Манхэттен – Ядерный бункер
    • Боевые Ходули: Венера – Транспортный цех

    При переигрывании этих районов, вы должны будете получить приспособления автоматически по пути к убер-коменданту. Они также отмечаются на карте, когда вы проходите рядом с ними.

    Plus Package / Дополнительная польза 20
    Улучшить приспособление.

    См. “Complete Package / Полный комплект ”.

    Make a Point / Громкая заявка 30
    Установить абсолютный рекорд в тире.

    Для данного достижения вам нужно зайти в тир внизу. В нём вы обнаружите целина разном расстояние, движущиеся из стороны в сторону. Просто стреляйте по целям по одному разу. Не имеет никакого значения выстрелите вы в голову или уничтожите цель. Чем дальше мишень, тем больше очков вы получаете. Для получения трофея вам нужно заработать 400 очков. Проще всего сделать из автомата, стреляя от бедра, не используя прицеливание. Для уничтожения дальних целей продолжайте стрелять, чтобы не пропустить мишени, которые попадут под вашу линию огня.

    First Loser / Лучший из проигравших 30
    Занять второе место в тактическом доме.

    Тир можно найти в хаб-локации "Молот Евы". Вы будете посещать эту локации между сюжетными миссиями. Впервые вы сможете опробовать тир в главе "Встреча". Однако, пройти его будет легче по завершению сюжета. После прохождения игры вы вернётесь на Молот Евы и сможете заходить в тир так часто, как только захотите. Кроме того, в вашем распоряжении будет уже улучшенное оружие, которое значительно облегчит получение нужного количества очков.

    На самом деле вам придётся посетить тир по сюжету в главе "Встреча". В нём доступно два режима: тир (внизу) и тактический дом (наверху).

    Для этого трофея вам нужно сыграть в тактическом доме наверху (используйте переключатель, чтобы активировать его). Здесь вам предстоит бег с препятствиями в виде тренировочных целей. Уничтожайте все мишени и пробегите маршрут как можно быстрее. В конце нажмите на монитор, чтобы зафиксировать своё время.

    В тире вы сможете пополнять боеприпасы бесконечное количество раз (патроны для пистолета внизу и все остальные боеприпасы наверху). Вы можете восполнять боеприпасы перед каждой попыткой.

    Crippled but Able / Инвалидность не помеха 5
    Совершить быстрое убийство, сидя в инвалидном кресле.

    ПРОПУСКАЕМЫЙ ТРОФЕЙ!

    Это можно сделать только в самом начале игры. Вы будете передвигаться на инвалидном кресле. Приблизьтесь к врагу и нажмите на ( на Xbox), чтобы использовать рукопашную атаку.

    Hail Mary / Отчаянный бросок 10
    Метнуть топорик и убить врага на расстоянии 30 м.

    По ходу игры вы часто будете находить топорики, которые можно бросать во врагов. В идеале вам нужно скрытно убить противника, метнув в топорик пока он стоит на месте. На протяжении всей игры у вас будет много возможностей получить достижение. Сделайте ручное сохранение и бросьте топорик во врага с нужного расстояния. К сожалению, нет способа рассчитать правильно дистанцию броска, так что вам стоит полагаться только на удачу.

    Sightseeing / Турист 10
    Посетить район.

    См. “Coming Back for More / За добавкой ”.

    Puzzler / Головоломки 20
    Узнать местоположение обер-коменданта с помощью машины «Энигма».

    См. “Coming Back for More / За добавкой ”.

    Retro / Ретро 10
    Сыграть в Wolfstone 3D.

    Вы можете поиграть в Wolfstone 3D в хаб-локации "Молот Евы". Вы попадаете в это место между миссиями.

    Отправляйтесь на верхний этаж столовой. Посреди комнаты вы найдете аркадный автомат. Начните игру, чтобы открыть достижение.

    Taste of Your own Medicine / Той же монетой 20
    Уничтожить «Разрушителя» из «Убергевера».

    ПРОПУСКАЕМЫЙ ТРОФЕЙ !

    Получить это достижение можно в главе "Аусмерцер" в самом конце игры (финальный бой с боссом). Перед использованием лифта, ведущего на верх корабля, подберите оружие под названием "Убергевер". На верхней палубе корабля вам предстоит отбиваться от волн вооруженных противников. Затем появятся финальные боссы - два Разрушителя. Это огромные роботы, которые стреляют в вас ракетами. Убейте одного из них при помощи Убергевера, который подобрали ранее.

    Ghost / Призрак 30
    Пройти район, ни разу не подняв тревогу.

    Коды Энигма можно получить, собирая их с трупов офицеров, которых вы будете встречать и убивать в процессе прохождения сюжета. После расшифровки кода Энигмы, вы должны использовать консоль рядом с машиной, что перейти в район, который открыли. Пройдите район так, чтобы ни один офицер не поднял тревогу. Когда офицеры находятся рядом, то в верхней части экрана появляется кружок с указанием расстояния до него.

    Помните, что вы можете сохраняться вручную, а значит, в случае тревоги, вы сможете откатиться назад.

    Keep Playing / Игра продолжается 10
    Дождаться продолжения игры после финальных титров.

    Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

    Sidetracked / Смена деятельности 50
    Выполнить все побочные задания.
    Побочные задания вы сможете получать в хаб-зоне "Молот Евы". Они отмечены на карте. Больше информации уже скоро.