• Что можно приготовить из кальмаров: быстро и вкусно

    • Информация
    • Описание
    • Особенности
    • Сист. требования
    • Мненеие критика
    • Рейтинг изданий: нет оценок

    Релиз игры состоялся в году. подробнее о датах
    Серия игр Borderlands состоит из 5 игр
    Движок игры : Unreal Engine 3
    Разработчик игры : Gearbox Software
    Издатель игры : 2K Games
    Издатель игры в России : СофтКлаб
    Официальный сайт : http://www.borderlands2.com/
    Русскоязычный сайт : http://games.1c.ru/borderlan..

    Кооператив:
    Локальный до 2 чел.
    Онлайн до 4 чел.
    LAN до 4 чел.

    В команде с тремя соратниками по сети или же вдвоем с другом в старом добром режиме разделенного экрана отправляйтесь в рейд по неизведанным еще территориям Пандоры искать приключения на свою… голову.


    Выберите героя, как следует снарядите его — по традиции в вашем распоряжении гигантский арсенал оружия, боеприпасов и экипировки, — и вперед! Открывайте новые тайны Пандоры, прокачивайте персонажа по мере выполнения заданий, заводите друзей и наживайте врагов — станьте героем собственной истории в полном неожиданностей мире Borderlands!

    • Новое лицо. Испытайте в деле бойца нового класса под названием Gunzerker . Этот здоровяк-коротышка так силен, что легко управляется с двумя любыми пушками разом. Хотите поливать врага свинцом из пары тяжелых пулеметов? Нет проблем! А может, вам больше нравятся два гранатомета? Запросто! Две снайперки? Вообще не вопрос! Ваша тактика плюс огневая мощь Gunzerker — и у врага нет шансов уцелеть!
    • Карательный отряд. Развлекайтесь с друзьями, объединившись в команду по Интернету или же по локальной сети. Подключайтесь к кампании и выходите из нее в любой момент, это не помешает вашим товарищам продолжать приключения — перезагрузка игры не потребуется. Мало того, все приобретенное снаряжение вы сможете использовать в каждой новой игре!
    • Та еще история. На этот раз ваше пребывание в мире Borderlands начнется с того, что вы обнаружите себя брошенным на погибель посреди заледенелой тундры. Предстоит выяснить, кто и почему столь жестоко обошелся с вами, отыскать обидчика и, разумеется, отомстить ему... по первое число. Вам придется обследовать владения корпорации «Гиперион» и столкнуться со злодеем вселенского масштаба — ее директором, известным под прозвищем Джек Красавчик.
    • Оружейная мастерская. Новая система конструирования оружия позволит соорудить поистине невероятное количество средств для уничтожения противника. Любых, какие только можно себе представить! Электричество, огонь, кислота и прочие ингредиенты будут в вашем распоряжении, чтобы дать достойный отпор силам «Гипериона».
    • Бесконечное множество… всего! Уникальная система создания игровых объектов — неиссякаемый источник не только самого фантастического оружия, но также другого снаряжения, включая щиты, гранаты, инопланетные артефакты… Да мало ли чего! И не забудьте про тонны всевозможного добра из оригинальной Borderlands!
    • В далекие края. Совершите экспедицию по неизведанным районам Пандоры, которая удивит вас разнообразием ландшафтов и пейзажей. Вас ждут морозная тундра, зеленые полные опасностей луга и таинственные подземные пещеры.
    • Интересные знакомства. А уж сколько невиданных ранее обитателей Пандоры с нетерпением ожидают встречи с вами! Громадные, чем-то смахивающие на горилл, буллимонги (Bullymongs ), безжалостные хищные сталкеры (Stalkers ) и целая армия механоидов «Гипериона», возглавляемая Джеком Красавчиком — лишь малая толика всех тех невообразимых страшилищ, избежать встречи с которыми у вас нипочем не выйдет. А не очень-то и хотелось! Пушки к бою!
    Давным давно люди на планета Пандора нашли таинственное Хранилище, после чего решили взять его штурмом, с единственной надеждой - завладеть местными сокровищами. Как обычны никаких сокровищ там не было, но были разнообразные монстры. После чего прошло время и Хранилище даёт о себе знать, впоследствии чего раскидало по всей Пандоре разнообразные драгоценности. И началась охота за этим богатством. Было найдено новое Хранилище, ещё большее, а те кто его искал, получили название - Искатели Хранилищ.

    Моя первая пушка

    После того, как пройдут ролики вы сможете выбрать главного героя и немного снарядить его. Далее, как очнётесь, произойдёт знакомство с Железякой. Идя за ним, вы прибудете до его дома, который по идеи должен быть безопасным местом. Но вот беда, неожиданно врывается монстр и отрывает глаз бедному роботу. После чего осматривайтесь и соберите все полезные предметы. Из нужного ящика возьмите пистолет.

    Глава 1. Ослеплённый

    Двигайтесь за роботом, в следующей комнате вы найдёте ещё парочку припасов в разнообразных ящиках. Также можно увидеть телепорт, который позволит быстро перемещаться по локациям. После того, как всё же выберитесь наружу, то робот наткнёться на большую льдину, после чего посыпятся припасы. Далее вы найдёте ещё одну льдину в которой будут снова припасы, но разломать нужно льдину уже выстрелом. Теперь встреча с первыми мордоплюями. Уничтожьте их. Проходите дальше, после чего спрыгните вниз. Теперь нужно будет обезвредить парочка недружелюбных врагов и помочь Железяке выбраться с сугроба. Ну и вы наконец-то встретите того, кто у робота забрал глаз, вам предстоит бой. Стреляйте по нему и старайтесь в прыжке уходить от его атак со стороны. После победы, соберите с льдин боеприпасы и пополните своё здоровье. Заберите глаз и следуйте дальше за роботом. Он постарается открыть двери, но у него ничего не выйдет, поэтому к вам на помощь прийдёт знакомая девушка из видео связи. Как дверь откроется, возьмите дробовик и для него боеприпасы. Просмотрите все ящики и поговорите с роботом.

    Глава 2. Зачистка айсберга

    Отправляйтесь до сэра Хаммерлока, который сможет встроить глаз обратно роботу. После чего попадёте до Южного шельфа, где всем командует Флинт. Теперь Красавчик Джек назначает за вашу красивую голову один миллион долларов, после чего Флинт начинает выполнять свою работу. Войдите в город и убивайте мародёров, которые придут сразу же после мордоплюев. Отправляйтесь до ворот, после того как появится Хаммерлок. Отдайте ему глаз робота и ждите пока он подчинит. Теперь проследуйте за своими друзьями и последите за подачей электричества. После чего поговорите с Хаммерлоком заберёте свою награду и как раз возьмите ещё один квест.

    Этот город слишком мал (дополнительное)

    Это задание потребует обязательного его выполнения. Так как сюжетные задания потребуют ещё более высокого уровня, чем вы имеете на данный момент. Первым делом отправляйтесь на кладбище. Из-за открытой местности, противники будут работать более напорно и развязано, они будут метать снежки и прыгать с воздуха. Не позволяйте себя окружать. Спускайтесь вниз до пруда, мордоплюи тут будут вылазить из своих нор, сначала будут маленькие, потом уже по больше.

    Защищённая удача (дополнительное)

    Этот квест вам выдаст Хаммерлок. Послушав его совета, нужно идти до бывшей базы Алых налётчиков "Щиты Брюстера", где можно как раз достать хороший щит. Ворота откроются через будку, которая находится на вершине, если следить за проводами, то сможете вычислить довольно легко. Отправляйтесь к гавани, уничтожьте всех противников после чего попытайтесь включить данный лифт. Проходите в правую сторону, тут сможете сделать активным место для возрождения. Идите к базе, тут нужно будет очистить территорию. Для того, чтобы вы смогли отключить электричество, стрельните пару раз по источнику его питания. Найти сможете всё так же по проводам. Возьмите предохранитель, после чего моментально появятся мордоплюи. Вы сможете понаблюдать за боем, а можете и сами в нём поучаствовать. В общем главная задача, это доставить предохранитель до лифта, чтобы его опустить. Заходите на подъёмник и дёрните рычаг. Соберите все предметы и получите лучший щит.

    Никудышный день (дополнительное)

    Теперь Хаммерлок желает новую меховую шапку из мордоплюев. Поэтому отправляйтесь до любой точки, что есть на вашей карте и постреляйте все монстров, но обязательно оставьте им жизней по минимуму, после чего добивайте при помощи ножика. Нужно убивать обаятельно из ножика, если просто пристрелить с оружия, то меха не выпадут. Теперь у вас появляется выбор, отнести мех роботу Железяке или же Хаммерлоку, стоит отметить, что награда везде разная.

    Симбиоз (дополнительное)

    В заливе Южного шельфа, какой-то коротыш необычным образом вступил в симбиоз с мордоплюем. Поэтому двигайтесь до Блэкбернской пещеры, по дороге уничтожайте всех противников. Как найдёте путь на вершину, подойдите к дверям, после чего оттуда вылезет Карлиплюй. Так как противник достаточно силён, он будет вас атаковать со средней дистанции. С места которого он вылезет, можно купить амуницию. Лучший вариант начать уничтожение с самых малых противников.

    Это Красавчик Джек! (дополнительное)

    Соберите все аудиозаписи некой Хелен Пирс и таким образом, узнаете её судьбу. Первую вы найдёте в одном из контейнеров, что за забором. Вторую же на крыше дома, во льдине. А третью записать, в контейнере возле дома.

    Глава 3. Лучший слуга в мире

    Поговорите с роботом и следуйте за ним. Открыть ворота можно через панель, что находится сверху, как всегда, вы сможете проследить за проводами где она находится. Далее нужно оборонять Железяку от разнообразных мородёров, что расположены на блокпосту. С одного из мародёров выпадет аудиозапись, возьмите её для дополнительного задания, появится восклицательный знак на вашем радаре. Проходите дальше и на вашем пути будет ещё один блокпост, который нужно очистить. После того, как робот Железяка опустит мост, начнут бежать психи - самоубийцы, их нужно уничтожить первым делом. После чего встретите Бума и Бэма. Бум перейдёт на орудие дальнего боя, а Бэм пойдёт в ближний бой. Как убьёте Бэма, то возьмите снайперскую винтовку и пристрелите Бума. Как он спрыгнет вниз, то вам вообще не составит труда его пристрелить. После того, как разберётесь с последним боссом, то соберите все полезные для вас предметы. Далее проходите к воротам, которые окажутся закрыты. Чтобы открыть используйте своё оружие. После чего узнаете, что болтливый робот исчез куда-то. Но не спешите продолжать идти, сядьте за орудие и расстреляйте всех мародёров, которые приближаются до вас. Теперь можно спокойно дойти до коробля Флинта, где сам же Флинт уже будет пытать бедного робота Железяку. Поэтому, проходите во внутрь и уничтожайте всё, что вам сопротивляется. Далее убейте врагов, которые издевались над роботом. И вот новая проблема, Железяка никак не может подниматься по лестницам, поэтому он останется ждать вас внизу. Но вы сильно на этом не зацикливайтесь и двигайтесь дальше. Как зайдёте на борт корабля, после чего выберитесь на верхний уровень и вызовите там подъёмник. И наконец-то добирётесь до Флинта. Тут вы заставите его прыгать вниз, после чего постреляете в него из снайперской винтовки. И вот он начнёт быстро идти до вас, при этом ещё и будет всё сжигать, что ему попадётся. Будьте внимательными и не попадайтесь под его огонь. Как добьёте Флинта, то возьмите его оружие, которые может испепелять плоть. После чего доберитесь до корабля друга Железяки и поднимитесь к нему на борт.

    Глава 4. Дорога в Убежище

    Через пустошь доберитесь до Тачкомата. Но вы не воспользуетесь им, из-за того, что просто гениальный механик по имени Скутер, взял и заблокировал терминал чтобы к нему не могли прийти бандиты. Возле заставы, что расположена рядом, вы сможете найти переходник гипериона, при помощи которого Ангел смог взломать Тачкомат. Перебейте всех противников и заберите переходник, после вставьте его сбоку терминала. И сможете воспользоваться Тачкоматом, в нём сможете сделать багги под свой собственный вкус. На большой скорости придётся перепрыгнуть пропасть, после чего по сети тоннелей сможете добраться до Убежища. Когда встретите врагов, то транспорт не бросайте, лучше их уничтожить в багги. Через свой интерком сможете связаться с лейтенантом по имени Дэвис, он подсоединит вас к Роланду, который когда-то давно был таким же искателем. Он попросит вас отправиться на поиски капрала по имени Райс. Он пошёл на поиски энергоблока для щита, после чего пропал.

    Идите до контрольной точки, тут нужно будет убить всех мордоплюев и забрать аудиозапись на дороге. После того, как прослушаете данную запись, поймёте что у капрала Райса, очень тяжёлое положение. Сворачивайте в левую сторону, так как дальше будут кости, то на своём багги вы проехать не сможете, поэтому придётся пройтись пешком. По дороге убивайте всех мордоплюев, после чего найдёте капрала Райса, которому нужно помочь отбиться от напавших мародёров. К большому сожалению, он погибнет, но перед своей смертью сообщит вам, что энергоблок забрали некие Кровомесы. Доберитесь до лагеря, что находится недалеко от вас, если захотите выполнить данное задание, то вам придётся убить больше двадцати мародёров. После того, как закончите этот тяжёлый бой, то вернитесь обратно до Убежища, воспользуйтесь своим интеркомом и войдите внутрь. Пробегитесь до Дэвиса и поставьте новенький энергоблок взамен старого.

    Угадай имя (дополнительное)

    Как встретите Хаммерлока в баре, то выполните задание, которое он вам даст. Отправьтесь до места, где живут мордоплюи, где нужно будет убить пятнадцать противников, после чего просмотреть пять заначек. Эти заначки в виде льдин. Как обычно, разбиваете их и оттуда сыпаться разнообразные "вкусняшки". Но в этот раз по ним не нужно вести огонь, в данном задании нужно просто подходить и осматривать их. После того, как закончите с тайниками, возвращайтесь до Хаммерлока, он же им придумает имена Приматвари. Уничтожьте одного с гранаты. После чего поищите вид мордоплюев метателей, Хаммерлок же и им дал название - Дикохищники. Как столкнётесь с ними, то стреляйте по снарядам. После чего Приматвари станут Костежопами, и убиваете ещё парочку. И оказывается, что мордоплюи это вовсе не плохое название, вернитесь до Хаммерлока.

    Убивать ассасинов (дополнительное)

    Теперь вам выдают задание по уничтожению парочки ассасинов в долине под название Три рога. Отправьтесь туда и войдите в "Пар и электричество левши". В этом месте вы найдёте первого ассасина, всего их четверо. Этого вы можете спокойно пристрелить с пистолета. После убийства, возьмите аудиозапись. Не спешите идти за вторым ассасином, лучше дальше очистите территорию от местных мародёров. После того, как вы пойдёте до ворот, то ждите, что оттуда резко выпрыгнет ещё один ассасин со своим дробовиком и вместе с ним большое количество психов-самоубийц. Чтобы убить этого ассасина лучше воспользоваться своей снайперской винтовкой. После его убийства можете забрать аудиозапись. Теперь нужно спутиться чуть ниже и убить ещё одного ассасина, он явно любитель помахаться кулаками, так что ждите того, что он будет постоянно где-то рядом. После его убийства, идите к последнему ассасину. Последний намного сильнее предыдущих и имеет большой запас здоровья. Лучший вариант это постараться заманить его до бочек фиолетового цвета, как он окажется возле них, взорвать бочки вместе с ним.

    Камень, ножницы, каюк: Огонь! (дополнительное)

    Идите до соседней комнаты, до стрельбища, для испытания нового стихийного оружия. В своём инвентаре возьмите оружие, которое отмечено в виде звезды, после чего стреляйте по вандалам, что выходят.

    Камень ножницы, каюк: Шок! (дополнительное)

    Продолжайте проводить тесты "игрушек". Теперь вы получите стихийное электрическое оружие. Вот оно очень эффективное против щитов.

    Камень, ножницы, каюк: Коррозия! (дополнительное)

    Теперь пришло время испытать стихийное коррозийное оружие, оно достаточно быстро разнесёт любую броню. К примеру у тех же роботов.

    Камень, ножницы, каюк: Шлак! (дополнительное)

    Новое шлаковое стихийное оружие вообще не наносит урон. Но цель покроется фиолетовой плёнкой. После чего возьмите другое любое оружие и после этого намного быстрее убьёте своего врага, в отличие от стрельбы без этого шлака.

    Глава 5. План Б

    Поговорите с Дэйвом, после чего подойдите до Джессапа, который находиться возле ворот. Хайдите в город и доберитесь до знакомого механика Скутера. После чего вы узнаете про его план Б. План о том, что как вы должны работать, если же Роланд вдруг пропадёт. Возьмите эридий и сразу же парочку аккумуляторов, что находятся в мастерской. Теперь их нужно установить по городу, после того как раставите два аккумулятора, нужно будет купить что-нибудь у Эрла, после чего получите типа в подарок третий аккумулятор. Эридий вам даст возможность таскать больше боеприпасов на каждую пушку, и конечно увеличить место в вашем рюкзаке. Теперь установите аккумулятор и сможете посмотреть как город попытается взлететь. Так как это была попытка и она была не совсем удачна, сходите до Роланда. После чего Алый налётчик расскажет, что Роланд для вас оставил аудиозапись. Берите у него ключик и заходите в штаб.

    Глава 6. Охота на Огненного ястреба

    Как прослушаете сообщение ЭХО, что лежит на столике, то поднимитесь на верх и внимательно осмотрите сейф. В нём вы сможете хранить те предметы, которые вам временно не сильно нужны. Возьмите прослушанную аудиозапись, с которой вам станет ясно, что Роланда захватил Огненный ястреб. Отправляйтесь к ущелью, где найдёте следы Кравомесов. Следуйте по найденным следам. В конце концов после блуждания, вас будет ждать испытание в пещере, где ещё лежат трубы, через которые выходит пламя. Избегайте лишнего урона, после чего доберётесь до штаб-квартиры Огненного ястреба. К вам на помощь придёт знакомая девушка Лилит. Помогите ей подняться. После чего, с сейфа можно будет взять эридий, который нужно отдать барышне. Потом последует атака от врага, в бою вам будет помогать Лилит. Двигайтесь к следующему сейфу, чтобы взять ещё один эридий, его так же нужно отдать девушке.

    Тайник железяки (дополнительное)

    На это задание у вас уйдёт всего парочка минут, в сравнении с предыдущими заданиями. Тайник робота будет находиться всего лишь в паре метров от вас. У него вы сможете, как и в сейфе хранить ненужные вам предметы.

    Не причинять вреда (дополнительное)

    Окажите помощь доктору Зеду, который хочет выполнить хирургическую операцию. В задании всё очень легко и затруднений не должно быть. Один удар - это один осколок эридия. После добычи, отнесите его до Таннис, и получите своё вознаграждение.

    Таинственные болезни (дополнительное)

    Ранения от пуль - не имеют пуль, а места где должны быть ожоги - не имеют ожогов. Нужно отправляться до доктора Милосерда. Его скромное логово будет расположено в долине под название Три рога, в одной из пещер. Как доберётесь до указанного места, то уничтожайте мародёров. Вскоре вы доберётесь и до самого доктора, которого нужно пристрелить. Как убьёте его, извлеките с его тела новую технологию.

    Таинственные болезни: НЛО (дополнительное)

    Нужно испытать э-технологию на местных бандитах. Проходите вперёд, попутно убивая всех врагов. Если вам всё же в этом месте не хватит противников, тогда выходите скорее из пещеры и найдите ближайшее место обитания бандитов.

    Глава 7. Крутая спасательная операция

    Лилит должна была телепортировать вас точно в крепость Кравомесов, но ничего не произошло и поэтому, вас перенесло лишь на пару десятков метров. Так что придётся выбираться наружу и держать свой путь, в знакомую долину Три рога. Перед воротами нужно парочку раз посигналить, после чего Бифштекс не разрешит открыть ворота, так как раскусит ваш план. Придётся отъехать немного по дальше, и уничтожить всех противников. Далее отправляйтесь в Пески, там необходимо встретить девушку Элли. Она вам сможет собрать грузовик, но при условии того, что вы ей сможете достать необходимые детали. Чтобы их в свою очередь достать, необходимо кататься на багги по этой локации и уничтожать другие багги врагов. Как соберёте все детали, то вернитесь до Элли, и она вам сделает грузовик. Его вы сможете взять в тачкомате. Как подъедете до ворот то просто снова посигнальте. Как вступите в сражение с боссом, то сначала убивайте врагов по меньше, которые расположенных на щите. После уничтожения босса, сможете наконец-то войти в крепость. В крепости идти придётся достаточно большое расстояние. Бродить будете до того момента, пока не доберётесь до бастиона. Как доберётесь, то сможете помочь найденному Роланду одолеть Кравомесов. Как закончите с врагами, то используя быстрое перемещение, доберитесь до Убежища.

    Паровой насос (дополнительное)

    Этот квест вы сможете найти в мотеле под название "Довольный свин". Мотель находится в уже разведанной долине Три рога. Попробуйте включить паровой насос. После того, как он не запустится, то выходите на поиски деталей для насоса. Добыть редуктор можно у одного из мордоплюев. Паровой клапан находится на том же насосе. Выстрелите по лестнице, после чего взбирайтесь на вершину. И как уже возьмёте паровой клапан, то к вам в гости зайдёт парочка местных разбойников. Убейте их, после чего отправляйтесь за конденсатором. Как откроете нужные двери, то увидите, что его нет на месте. Пока вы будете искать конденсатор, то нужно будет постоянно отбиваться от скагов. Как всё же его найдёте, то отнесите его со всеми деталями до насоса. Как вернётесь до насоса, то спокойно уже установите найденные детали.

    Ни дождь, ни снег, ни скаги (дополнительное)

    Это задание имеет предел времени на его выполнение. После того, как вы возьмёте почту с автобуса, то сразу же увидите отсчёт. Вам нужно как можно скорее разнести все посылки по почтовым ящикам, лучше всего меньше отвлекаться на своих врагов, то есть бежать на пролом.

    Ракеты здесь не помогут (дополнительное)

    Отыщите лагерь, в котором расположились стервятники. Для того, чтобы вы смогли попасть внутрь, вам придётся максимально разогнаться и прыгнуть через длинный и здоровый булыжник. Проходите до лагеря и по дороге собирайте мячи для волейбола вместе с канистрами, с бензином. После чего можете по своему желанию уничтожить летающих тварей. Если же решились пострелять, тогда стреляйте в двигатели сбоку. Облейте сетку собранным бензином и стрельните по ним огненным оружием. И в конце концов разберитесь с мужиками без рубашек.

    Позитивный образ (дополнительное)

    Соберите все фигурки Эллы на капотах багги врагов. При помощи карты сможете ориентироваться и находить их. Как соберёте фигурки, то можете спокойно сдавать задание.

    Глава 8. Успеть к поезду

    Поговорите в штабе с Роландом. Роланд расскажет, что у Джека есть ключи, при помощи которого он может открыть Хранилище и освободить инопланетного Солдата. Вам нужно не допустить этого и отправится в Тундру-Экспресс. Тут нужно будет поджечь троих варкидов. Лучше чтобы они стали взрослыми особями. Благодаря этому они не будут погибать быстро. Если вы смогли всё сделать как надо, то шпион проснется. После чего добирайтесь до лагеря Тины и попросите её приостановить поезд Гипериона. Она вас пошлёт за жопами, которые добыть вам не составит проблем. Принесите их до Тины, она немного покопается, после чего вы сможете взять приготовленных "дамочек". Установите их возле переправы, предварительно подготовив их. После взрыва, поднимитесь на вершину через обрушенный мост до места крушения. Пробейтесь до бронированной части вагона и убейте роботизированных противников. После этого, до вагончика останется лишь пара шагов и вы сможете увидеть ящик, внутри этого ящиках будет лежать крутой гранатомёт. Возьмите его, и сможете при помощи новой пушки убить правую руку Красавчика Джека - Вильгельма. Как одолеете его, то с него выпадет новенький энергоблок, возьмите его и вернитесь до убежища. Задание закончить можно после разговора с лейтенантом Дэвисом.

    Отщепенцы (дополнительное)

    Мутанты убежали, а вам нужно их чем-нибудь приманить. Возьмите пиццу у Мокси. И двигайтесь до логова проходя форт Кровомесов. Как будете внутри форта, то прыгайте вниз, в канализацию. Двигайтесь по канализации убивая местную живность. Вы увидите ещё одну дыру, в которую снова нужно прыгнуть. Как прыгните, то попадёте в логово крыс. Тут нужно положить пиццу в самом центре. Когда начнут вылазить мутанты, то убейте их. Всего нужно убить четыре мутанта.

    Астральные путешествия (дополнительное)

    Если хотите получить это задание, тогда вам нужно попасть в форт Кровомесов. Как будете на месте, то идите до бастиона и вставьте ИИ в строителя. После чего лучше отойти по дальше, так как она начнёт стрелять по вам со своего оружия. Как уничтожите его, то возьмите ИИ. Дайте ему ещё одни шанс и поставьте ИИ на грузчика. Как снова уничтожите его, то возьмите ИИ и вернитесь до своего Убежища, где сможете встроить его в радио. Нужно будет расстрелять радио и отнести ИИ любому персонажу из списка.

    Супер превращения (дополнительное)

    Возьмите у знакомого Хаммерлока шприц, в котором находится мутаген. В Тундре-Экспресс вы сможете найти варкид. Вкалывайте и следите за трансформацией. Молодые виды варкидов зароются в землю и сделают красные коконы, после которых вылезут уже взрослые виды. Старайтесь успеть вколоть мутаген снова до того, как лопнет кокон. Как убьёте вардкидского мутанта, то возьмите образец ткани. Для вас будет сложно убить, если вы ниже пятнадцатого уровня, он достаточно сильный противник. В общем, первый образец у вас уже есть, а вам понадобится ещё четыре штуки.

    Культ: Вечное пламя (дополнительное)

    Идите вместе с Поджигателем Клейтоном до Ущелья Отмороженных. После чего нужно добраться до лагеря Крематория, поговорите с Клейтоном. Вам придётся пройти одно испытание и спалить пять разбойников. Конечно, для этого задания нужно огненное оружия, чтобы собрать пепел с павших.

    Культ: Лжебоги (дополнительное)

    Клейтон попросит вас уничтожить полубога Ожога, поэтому доберитесь до него и сделайте то, о чём вас попросили.

    Культ: Зажжённая спичка (дополнительное)

    Огненный ястреб хочет жертвоприношений. Поэтом откройте один из сортиров и возьмите спичку. Вам нужно дойти до корабля и повесить карлика, после чего дёрнете рычаг и сделать новое сожжение.

    Культ: Последний костёр (дополнительное)

    Теперь потребуется поджечь разбросанные по местности куклы, стреляя при этом из огненных пушек. Через одну из пещер вы попадёте до моста, который в свою очередь проведёт вас к последнему костру. Дёрните тут рычаг и убьёте всех, даже Клейтона.

    Вечная память (дополнительное)

    Отправляйтесь за шпионом по имени Болл. С ним нужно разобраться за то, что слишком много болтает. Как возьмёте аудиозапись, то узнаете, что есть ещё три таких аудиозаписи. Первая находится возле вас, выстрелите по крюку, что висит и возьмёте запись ЭХО. Вторая будет возле одного насоса, покрутите его вентиль и возьмите запись, которая выпадет. И последнюю запись вы сможете найти на трубах сверху. Добраться туда можно прыгая по возвышенностям.

    Глава 9. Подъем

    Вытащите энергоблок и поставьте новенький. Который вы выбили из Вильгельма. Включится видео связь и вы увидите Ангела, который вырубит все щиты вашего убежища. Становится ясно, что она работает на Красавчика Джека. Скорее бегите до Скутера и помогите ему включить третью и первую свечу. После чего бегите до Роланда. Возьмите эридий и отнесите его до Лилит. После чего просмотрите то, как Убежища телепортируется и после, можете идти до Холодильника.

    Хороший, плохой и Мордекай (дополнительное)

    Когда-то давно Мордекай получил две награды. Одну из этих наград вероломно забрал Красавчик Джек, а второй украл Карсон. Идите в местность Пески и постарайтесь тихо пробраться в лагерь. Можно запрыгнуть на огромный длинный булыжник и тихо пробраться. Возьмите аудиозапись и доберитесь до тюрьмы, что находится в лагере Дружба. В клетке вы сможете найти тело Карсона, уберите всё, что вам препятствует и возьмите аудиозапись, что лежит внутри. После чего можете покинуть это место и отправится к тайнику. Для того, чтобы добраться на вершину, нужно пройти в правую сторону и прыгнуть на камень. И теперь для вас не будет проблем пройти к кладбищу. Хотя есть другой способ, пройти туда можо через свалку Эллы. Как откопаете местный тайник, то появятся двое противников - Мобли и Гетл. Убейте их и возьмите всё, что они имели при себе.

    Моё, всё моё (дополнительное)

    Двигайтесь в Тундру-Экспресс и убейте всех разбойников, которые посмели покуситься на местную шахту эридия. Десять трупов будет достаточно. Взбирайтесь теперь на вершину и убейте старателя. У него нужно будет взять аудиозапись.

    Без обид (дополнительное)

    Этот квест мы сможете получить в одном из лагерей, что расположенные в Тундре-Экспресс. Уничтожьте всех врагов и возьмите у них аудиозапись. После чего идите до тайника и откройте его. Окажется, что там вообще пусто. Сразу же после открытия придётся расправиться с мародёрами и психами.

    Мы будем рады вам: Подготовка (дополнительное)

    Тина хочет устроить чаепитие, поэтому приглашает всех своих друзей. Первым кто должен быть приглашён - это Реджинальд. Освободите его от слишком большой опеки матери. Придётся убить мадам фон Бартлсби и взять Реджинальда. В лагере возьмите печеньки и выведи из строя летательные устройства, после чего соберите из них детали, которые выпали. В роли последнего гостя должна быть принцесса Толстопопс. Теперь нужно вернуться до Тине и рассадить гостей за столом.

    Мы будем рады вам: Ответьте! (дополнительное)

    В роли почётного гостя должен быть Хер (звучит правда как-то пошло). Отправляйтесь до указанного лагеря и он сам вылезет до вас. Так как убить его нельзя, то просто бегите от него до мастерской. Если же он надумает развернуться, тогда потребуется выпустить парочку выстрелов, после чего вы вновь вернёте его внимание.

    Мы будем рады вам: Чаепитие (дополнительное)

    Теперь активируйте генератор и бегите от Хера. Как прибудут новые гости, то старайтесь держать оборону, убивая всех, кроме самого Хера.

    Идёт Ледяной человек (дополнительное)

    Как прослушаете полностью своё задание, то возьмите динамит из ящика. После чего отправьтесь до Сухих доков и установите динамит в пять печей, который полностью идентичны друг другу. Пройдите до центра и взорвите всё это. Если же вдруг появились психи, тогда разделайтесь с ними. Они могу и не появится. Выходит случайным образом.

    Неплохое ограбление поезда (дополнительное)

    Возьмите в мастерской со стола необходимую взрывчатку и отправьтесь до станции. В этом задание патроны лучше иметь по максимальному боезапасу, так как врагов будет очень много. Итак, подорвите ворота, после чего вызовите поезд. Установите на него три штуки динамита и ждите взрыва. По окончанию задания. Вы сможете получить свою заслуженную награду.

    Прохождение Borderlands 2

    Вступление

    Начиная игру делаем выбор за кого из четырёх персонажей мы будем играть,тоесть выбераем класс бойца это дело вашего вкуса,кому что нравиться.

    " Eridian Relics "

    Стюард Клаптрап (робот) отдаст нам модуль и у нас появится мини-карта,шкала уровня, шкала здоровья.Идем за роботом, возле здания находим сундук будет не лишним обшарить его содержимое и достать припасы. В доме Клаптрапа тоже есть сундук. Входим внутрь, слушаем,что скажет робот,после того как у Клаптрапа вырвет глаз,появившееся чудовище,на карте появится точка – идем к ней,в ящике наш персонаж найдет свое первое оружие.

    " Chapter 1: Blindsided "

    Берем оружие нажав на "Enter" и слушаем что нам скажет девушка-голограмма.Клаптрап откроет для нас проход.Снова идем за роботом. Убиваем первую волну врагов.Следуем дальше;спрыгиваем вниз.Не забываем обыскивать все ящики по пути.Убиваем зверей,после этого подходим к Клаптрапу,застрявшему в снегу и достаем его.Идем дальше,нас ждёт наш первый босс - к счастью он его тактика это ближний бой, хотя в самом начале он швырнет в наспару,тройку булыжников. Уклоняемся и отстреливаемся,когда он прыгает на нас, то отпрыгиваем и мы. Для бега зажимаем клавишу "Shift.К нему будут приходить на помощь звери,с которыми мы уже сталкивались,так что с ними проблем не будет.

    Завалив босса,находим глаз робота и собираем лут.Идем за Клаптрапом к двери, через некоторое время на откроет девушка. Внутри осмотриваем ящики, в ящике по центру находим дробовик, после этого говорим с Клаптрапом.

    " Chapter 2: Cleaning up the Berg "

    Подходим рядом с роботом к точке и перемещаемся в другую локацию "Southern Shelf". Идем за Клаптрапом; убиваем зверей;забираемся по камням,которые слева от ворот на "территорию мародёров" .Нужно перебить всех мародёров,что называется перебив несколько волн, в том числе и зверей, которые будут сражаются как против нас, так и против наших врагов.Разделавшись со всеми,идем за Клаптрапом, которого стукнет электричеством.Почти сразу мы увидим Хэммерлока,который откроет дверь. Когда он протянет руку,нажав на клавишу E отдадим ему глаз робота. Идем за ними, Хэммерлок включит электричество,и мы сможем продолжить дальше. У Хэммерлока забаем награду.(если есть желание можно взять "дополнительный квест").

    Chapter 3: Best Minion Ever

    Идем к намеченому месту, разбиваем лагерь бандитов и идем к роботу. Клаптрап опустит нам ворота и на нас с другой стороны бросятся камикадзе.Совет их лучше убивать издалека.Идем дальше и нас ждёт бой с боссом Бумом и его братом Бьюмом:

    " Босс Бум и его брат Бьюм "

    Сначала убьем Бьюма –это коротышка с дробовиком. Стараемся прятаться за препятствиями, чтобы второй босс не убил нас из своего орудия.Закончив с Бьюмом, стреляем по Буму на пушке в промежутках между выстрелами. Желательно стрелять в него целясь прямо в голову из снайперской винтовки. Далее Бум начнет драться с нами пешим,тут уже все просто. Убив братьев, подходим к воротам и осматриваем большой замок.Наш друг робот нам что-то скажет,и мы запрыгнув на пушку Бума разнесем ракетами ворота. Не спешим слезать с пушки,а расстреливаем бегущих на нас врагов.

    Затем идем далее и видим перед собой город похожий на огромного дракона. Убиваем летающих тварей, пробиваемся к воротам в город,перебивая врагов. В конце спасаем робота,на которого напали три врага.Идем дальше, продолжая убивать врагов, Клэптрап не может подниматься по лестнице он встанет на платформу, мы должны активировать подъёмник- подняться наверх и найти рычаг, убиваея врагов.Когда Клэптрап присоединится к нам. Идем наверх и начинаем бой с боссом.

    " Босс Капитан Флинт "

    Вначале убиваем бандитов, подходим к Флинту, чтобы капитан спустился к нам. Расстреливаем его, когда он бежит на нас-убегаем. Убив босса, подбираем оружие и идем к роботу. Клэптрап откроет ворота. Идем туда,чтобы завершить квест, когда наш робот перейдёт на другое судно,идем с ним. Начнется новая глава.

    " Chapter 4: The Road to Sanctuary "

    На корабле перемещаемся в "Three Horns Devide". Идем к ущелью там в ящике справа найдем Эридиум. Он нужен для апгрейда нашего героя на "Чёрном рынке". Идем к намеченой точке, пытаемся вызвать транспорт используя терминал, но видем,что чего-то не хватает.Идем к другой намеченой точке, перебиваем врагов,и в металлоломе, находим нужный девайс. Возвращаемся к терминалу, устанавливаем девайс и активируем устройство, выбераем транспорт. Нажимаем на фразу "телепортироваться в транспорт".Едем вперёд и на скорости перепрыгиваем препятствие. Двигаемся к "Санктурии" попутно уничтожая зверей. Убиваем мародёров около ворот, открываем ворота, нажимая на "Enter".Поговорив с лейтенантом Дэвисом и Рондоном, приступаем к новому заданию.

    Следуем к намеченой точке, убиваем монстров и на дороге отыскиваем аудиодневник. Направляемся дальше, оставьляем машину около узкого прохода и идем пешим ходом. Убиваем зверей и 3 мародёров,которые избивают Рейсса. Нужно поговорить с ним,после чего он умрет. Идем к базе мародёров, зачищаем площадку снизу,следуем по лестнице вверх и зачищаем городок.После чего с нами свяжется Дэвис и нам откроет ворота. Переходим в другую локацию, идем к зданию справа на второй этаж и говорим с Дэвисом. Меняем старый генератор, а на новый.Теперь задание выполнено, энергия подана.Говорим с Дэвисом, для завершения главы,получаем свой бонус.

    " Chapter 5: Plan B"

    Находим Скутера в гараже, забираем у него Эридиум. В его гараже находим два "девайса". Их нужно разместить в указанных позициях на площади, идем к зданию, говорим с торгашем "Чёрного рынка". Здесь за Эридиум продаются разные улучшения.Обязательно что-нибудь покупаем,закрываем магазин. Помещаем третий девайс,немного подождав идем в переулок там у Кримсона Райдера берем ключ из рук. Открываем этим ключем дверь за Райдером.Берем аудио-дневник и конец главы.

    " Chapter 6: Hunter the Firehawk "

    Следуем в указанную локацию, пробиваемся через большое количество противников по семи контрольным точкам. Здесь мы встретим много новых врагов,но в принципе уделять им время описывая их думаю не стоит,разве,что-Глэдиусы могут заслужить внимание:они когда теряют маску,становятся настоящими монстрами ближнего боя. Пройдя все контрольные точки встречаем Лилит. Подлечиваем её,для этого зажав "E" подим вплотную.Берем Эридиум из указанного сейфа,отдаем его Лилит. Отбиваем монстров(две волны),достаем Эридиум из второго сейфа и снова отдаем Лилит. Разговариваем с ней и завершаем миссию.

    " Chapter 7: A Dam Fine Rescue "

    Идем к лагерю бандитов, приблизившись к воротам и сигналим клавишей "Z". Лидер бандитов внезапно передумает открывать ворота,когда его подчиненые вроде бы начнут их открывать.Убиваем врагов и перемищаемся в локацию "The Dust". Едем вперёд, уничтожаем сначала пауков,потом летательный аппарат и бандитов на машине. Идем в гараж Элли и говорим с женщиной.На карте появляются две намеченые точки.Они отмечают места, где могут появиться бандиты на авто. Наша задача собрать пять запчастей,уничтожая автомабили бандитов,запчасти остаются после взрыва машин,забирать их можно просто наезжая на них или клавишей "E",если кто-то будет собирать их не на машине,а пешком. Возращаемся к Элли и разговариваем с механиком.

    Взяв машину бандитов возращаемся к лагерю врага. Сигналем и нам откроют ворота. Убив врагов, беремся за босса с щитом Биг Мо.Убиваем его берем выпавший ключ, идем к скважине помещаем ключ туда. Мост открылся,входим в крепость "Блудшотов". Пробиваемся через крепость,убивая всех подряд.Находим в камере Роланда подходим вплотную чтобы поговорить.

    Роланда схватили роботы.От взрыва робота откроится камера. Идем к намеченой точке, валя роботов и мародёров.Переходим в другую локацию. Пробиваемся к роботу,который схватил Роланда.В одном месте на дороге придется перепрыгнуть пропасть -идем по обломкам, пока это только возможно, дойдя до предела прыгаем. Двигаемся дальше,попутно убивая врагов. Причем летающих дронов,которые нападают на нас и лечат своих, убиваем тогда, когда они начинают лечить.Когда начнется бой с роботом удерживающим Роланда,бьем только его не обращая внимания на других врагов,лучше из гранатомета,так-как его броня со временем восстанавливается. Когда спасем Роланда он поможет отбить атаку роботов. Говорим с Роландом и берем свой бонус.


    " Chapter 8: A Train to Catch "

    Идем в "Санктурию" и встречаемся с Роландом,где обычно обитает Лилит на балконе. Перемещаемся в локацию "Tundra Express". Идем к контрольной точке и смотрим ролик. Убиваем противников, обходим гору с правой стороны и входим в пещеру. Просматриваем сцену с "Тини-Тиной"...Говорим с ней и идем в лагерь бандитов. Убиваем их и находим две ракеты. Возращаемся к Тини и отдаем ракеты. Уходим из мастерской Тини, потому-что она пока будет занята. Ждем где-то полминуты,теперь мастерская снова открыта.Забираем,после разговора с Тини двух зайцев на ракетах.Побыстрому относим зайцев к появившемся двум намеченым точкам и устанавливаем каждого на позиции. Дальше щелкаем по ракетам, запускаем их. Дожидаемся, когда один конец моста конется воды,проходим по нему и зайдим в вагон.Мы попадаем в локацию "End of the Line".

    Идем по ущелью, убивая роботов. Подходим к намеченой точке, тут в нас огромный робот Вильхельм бросит вагон.Нам нужно убить Вильхельма, летающие роботы и обычные боты восполняют запас его здоровья и брони. Убив его, подбираем экспериментальное ядро. В "Санктурии" у Дэвиса берем бонус.

    " Chapter 9: Rising Action "

    Вытаскиваем ядро генератора и размещаем вместо него "ядро Гипериона".Тут-же происходят невообразимые вещи. Бежим в центр там нас ждёт механик. Активируем по очереди два механизма,быстро бежим к Роланду и собираем Эридиум пять частей. Возращаемся в центр тут нам нужно положить Эридиум в руку Лилит. Сделав это город улетит,а мы окажемся вне города. Следуем в локацию "Valley", поднимаемся в гору и убиваем врагов. Подходим к намеченой точке и жмем кнопку.

    " Chapter 10: Bright Lights, Flying City "

    Ждем, пока растает лёд,потом переходим в локацию "The Fridge". Пробиваемся через новых противников. Нам лучше не вступать в битву с большими монстрами на льду,вернёмся к ним потом. Следуем дальше, открываем дверь вентилем. Встаем на подъёмник и тянем рычаг, опускаемся вниз. Переходим в другую локацию.

    Идем вперёд,получаем сообщения от девушки.Пытаемся использовать "станцию быстрого перемещения"."Санктурия" не обнаружена.Предвигаемся пешим ходом, убиваем монстров,которые телепортируются,дальше будут роботы. Чтобы переправиться через воду, обращаем внимание на "систему грузоперевозки". Поднимаемся по лестнице вверх к длинному мосту,ждем платформу,которая сбросит контейнер. Размещаемся на платформе и переезжаем на другую сторону. Спрыгиваем вниз и идем к дальним воротам,которые ведут к намеченой точке. Дожидаемся врагов и перебеваем их. Убиваем "Конструктора"стреляющего мощными ракетами и создающего турели. Проходим через открывшиеся ворота, идем к сигналу, из-под земли вылезет огромный червь.Уничтожаем тварь. Роботов не трогаем,они пригодятся, если у нас закончится здоровка и, то роботы самое-то, чтобы убив переродиться.

    Подбираем оставшуюся от червя часть. Переходим в локацию "The Highlands". Следуем на указанную позицию, размещаем на крыше маяк и активируем его. После этого защищаем маяк от атаки роботов.Перезапускать маяк,если он будет уничтожен, мы можем, подойдя ближе и нажав на "E". Когда все атаки будут отбиты,заработает появившийся "терминал для быстрого перемещения". Теперь мы можем переместиться в "Санктурию". Идем к Роланду,чтобы с ним поговорить.

    " Chapter 11: Wildlife Preservation "

    Идем в другую локацию через "Highlands". Находим Мордекая и говорим с ним. Следуем по намеченым точкам,пробиваясь через неприятельские позиции,внутри здания мы найдём аудио-дневник. Следуем дальше, убивая врагов, пока не встретимся с Блудвингом(боссом). Он становится огненным, электрическим, кислотным,убить его получится только тогда,когда он покажет себя во всех этих состояниях. Здоровье будет восстанавливаться. Стараемся не убивать мелких монстриков,и оставлять хотя-бы парочку для восстановления. Убив Блудвинга забираем с его шеи девайс и относим его в "Санктурию" Клэптрэпу. Рассказываем об этом Роланду.

    " Chapter 12: The Once and the Future Slab "

    Берем у Роланда из рук записку, перемещаемся в "The Highlands Hyperion Bridge". Пробиваемся сквозь мародёров, забираемся в логово "Slab King". Перебиваем войнов Главоря,смотрим веселый эпизод.Передаем Брику в руки записку от Роланда и вместе с ним пробиваемся до выхода из локации. По дороге бьем роботов и разрушаем установки Мортир. Разговариваем с Бриком, возвращаемся в "Санктурию".

    " Chapter 13: The Man Who Would Be Jack "

    Едим в "Highlands", переходим в локацию "Opportunity",находим двойника Джека и убиваем его. Вытаскиваем девайс,связываемся с девушкой активируем "информационный киоск" нажав кнопку. Нужно активировать четыре таких киоска. Врагов можно убивать,а можно тупо убигать от них.Затем опускаемся вниз,через коридор поподаем в комнату, убиваем робота,который откуда выйдет и активируем устройство. Когда данные загрузятся забираем манипулятор голоса. Идем к намеченой точке, летим в "Санктурию" и говорим там с Роландом.

    Побеседовав со всеми, идем к Клэптрапу и говорим с ним. Следуем к порталу и перемещаемся в "Thousand Cuts". Следуем к намеченой точке, разговариваем с Клэптрапом. Он пройдет через силовой барьер и через какое-то время выключит его. Пробиваемся к воротам, убивая врагов. Около ворот станут появляться красные точки,в эти места станут сбрасовать ракеты. Избегаем эти метки. Уничтожаем две турели,после этого откроются ворота. Продолжаем уничтожать врагов,нужно пробиться в локацию "The Bunker".

    Поднимаемся в гору и уничтожаем турель,потом ещё одинадцать штук,рушим все, после этого сражаемся с летающим кораблём.В первую очередь стреляем по пушкам, а потом палим в корпус. Желательно не стоим в центре, а ходим по периметру. Не забываем убивать роботов. Когда все будет уничтожено подбираем лут и идем вниз по лестнице. Входим в камеру биометрии,проверяем, щёлкаем по правой панели, произносим пароль. Идем вперёд и встаем на подъёмник, жмем кнопку.Входим в "Control Core Angel".

    Идем вперёд,жмем кнопку и смотрим ролик. Идем под купол к Ангелу, выстреливаем по трубам, по которым к куполу течёт Эридиум.Джек выставит щит.Когда мы убьем всех врагов,Роланд станет по очереди отключать щиты у труб.Не зеваем в центре станут появляться турели.Когда три трубы будут разрушены,миссия закончится. Поговарив с Роландом щёлкаем по нему,конец главы.

    Смотрим ролик, осматриваем ящики и переходим в "Санктурию" .

    " Chapter 16: Toil and Trouble "

    Беседуем с Мордекаем, начинаем шеснадцатую главу.Попадаем в "Eridium Blight",через "The Dust".Идем к мосту, но видем,что часть моста поднимется. Переходим в другую локацию "Sawtooth Cauldron". Бежим к зданию и обходим его по правой стороне,прыгаем вниз,притяжение не даст нам разбиться.Мы окажемся у водоёма. Бежим вдоль горы,так чтобы гора была с вашей левой руки, входим в гору, поднимаемся наверх,выйдя из горы, поворачиваем в лево. По конвейеру пробераемся внутрь горы.Находим подъёмник,воспользуемся им. Но увы, враги мешают нашим планам. Убиваем четырёх здоровяков,и мелких противников, дальше идем в отмеченную область, пробиваясь,активируем рычаг. Уничтожаем бомбардировщик. Возращаемся к подъёмнику и убиваем Мортара. На подъёмнике едим вверх.

    Пробиваемся к подъёмнику,сражаемся с роботом Сатурном.Вначале отстрелим ему все пушки.После этого уничтожаем самого Сатурна. Поднимаемся на подъёмнике и проходим по мосту,круша врагов. Поднимаемся по лестнице и активируем пульт. Через некоторое время забираем аудио-дневник.Возращаемся в Санктурию и говорим с Мордекаем.

    " Chapter 18: The Talon of God "

    Нам нужно поговорить с Скутером, Зэдом, Тэннисом,после этого появятся Мокси, Хэммерлок, Маркус.Далее говорим с роботом Клэптрапом, перемесщаемся в локацию "Eridium Blight" и идем в намеченую точку. Говорим с Клэптрапом,идем с ним к воротам. Пока он будет взламывать воротам, мы убиваем врагов. Турели вначале будут против нас,но потом за нас. Увидев щит вокруг них, не пугаемся.

    Ждем пока двери откроются,переходим в локацию "Hero"s Pass".Тут тупо пробиваемся сквозь тьму роботов и инженеров.Нам на помощь подоспеют " Мордекай" и "Бринк". "Мордекай" откроет нам дверь, а потом ворота. Но мы сначала будем должны перебить врагов.Закончив с большим конструктором, переходим в локацию "Vault of the Warrior".

    Тут нас ожидают две большие неприятности.Будем драться с Хэндсомом Джеком и Воином. В первом бою деремся с Джеком и его клонами. Клонов убивать легко, а с Джеком будет потрудней. Отличать Джека от его клонов просто: клонов видно по фиолетовым линиям,а настоящий Джек обычно передвигается с барьером. Пока этот барьер на нем, пробить его невозможно.Стреляем, когда барьер спадёт, Джек будет вызывать дронов, которые восстанавливают барьер,их тоже нужно убивать, чтобы они не восстанавливали барьер.Когда победим Джека, начнётся бой с Воином.Сражаясь с Войном прячемся от огня стреляем из укрытий. Учитываем, что локация начнет по по краям затапливаться. Убиваем мелких монстров,помогающих Воину. После победы, убьем Джека сами или говорим с Лилит,тогда она убьет его сама.Щёлкаем по Ключу, освобождаем Пандорию. Смотрим финальный эпизод

    ...

    Load and Lock
    Убить 10 погрузчиков (Loaders).

    • Уязвимость: коррозия
    • Локации: Bloodshot Ramparts, Tundra Express, End of the Line, The Highlands, Lynchwood, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass.

    Bully the Bullies
    Убить 25 Bullymong"ов.

    • Уязвимость: огонь
    • Локации: Shoutern Shelf, Three Horns, Eridium Blight.

    Cruising for a Bruising
    Убить 10 Bruiser"ов.

    • Уязвимость: огонь
    • Локации: Thousand Cuts, Bloodshot Rampart, Lynchwood.

    Marauder? I Hardly Know "Er
    Убить 20 мародеров.

    • Уязвимость: огонь
    • Локации: везде

    You Dirty Rat
    Убить 20 крыс.

    • Уязвимость: огонь
    • Локации: Bloodshot Ramparts, The Dust, Tundra Express, The Fridge, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

    Mama"s Boys
    Убить 50 психов.

    • Уязвимость: огонь
    • Локации: везде

    You (No)Mad, Bro?
    Убить 10 Nomad"ов.

    • Уязвимость: огонь
    • Локации: Three Horns, Forstburn Canyon, Bloodshot Ramparts, Tundra Express, The Fridge, Thousand Cuts, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

    Short-Chained
    Выстрельните по цепи, чтобы освободить карлика от щита.

    • Враг с названием Nomad Torturer таскает огромный щит, к которому прикреплен карлик. Цельтесь правее и левее от карлика и стреляйте по цепям. Когда вы попадете по цепи, вы услышите соответствующий звук, и увидите как карлик освободится от оков. Если затрудняетесь попасть по цепи, подойдите ближе. Не используйте элементальное оружие, поскольку, так вы рискуете убить карлика.

    Hurly Burly
    Подстрелить 10 брошенных bullymong"ами снарядов, пока они летят в воздухе.

    • Этот челлендж можно выполнить на ранних стадиях. Убейте группу Bullymong"ов, оставив в живых одного Bullimong Slinger"а. Он будет кидаться в вас ледяными осколками - стреляйте в них.

    Just a Moment of Your Time...
    Убить 10 Surveyor"ов.

    • Уязвимость: коррозия
    • Локации: End of the Line, The Fridge, The Highlands, Wildlife Exploitation Preserve, The Bunker, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass

    WHY SO MICH HIRT?!
    Убить 10 Голиафов.

    • Уязвимость: огонь
    • Локации: Frostburn Canyon, Bloodshot Ramparts, Tundra Express, The Fridge, Thousand Cuts, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

    Paigineering
    Убить 10 сотрудников Гипериона.

    • Уязвимость: огонь

    Constructor Destructor
    Убить 5 строителей "Constructor".

    • Уязвимость: коррозия
    • Локации: The Highlands, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass

    Another Bug Hunt
    Убить 10 Varkid"ов.

    • Уязвимость: огонь

    Tentacle Obsession
    Убить 10 Thresher"ов.

    • Уязвимость: огонь
    • Локации: The Highlands, Caustic Caverns, Wildlife Exploitation Preserve, Sawtooth Cauldron

    Pest Control
    Убить 10 Spiderant"ов.

    • Уязвимость: огонь
    • Локации: Frostburn Canyon, The Dust, Caustic Caverns

    Crystals Are a Girl"s Best Friend
    Убить 10 Crystalisk"ов.

    • Уязвимость: взрывы (кристалы на ногах)
    • Локации: The Fridge, Caustic Caverns, Hero"s Pass

    Pod Pew Pew
    Уничтожить 10 коконов Varkid"ов, прежде чем они вылупятся.

    • Если на вас напали Varkid"ы, не убивайте их сразу. Подождите, пока они не превратятся в большие красные коконы. Теперь успейте уничтожить их, прежде чем они вылупятся.
    • Уязвимость: огонь
    • Локации: Tundra Express, Caustic Caverns

    Die in the Friendly Skies
    Kill 10 Buzzard"ов.

    • Уязвимость: взрывы
    • Локации: Sawtooth Cauldron, Tundra Express, Thousand Cuts

    You"re One Ugly Mother...
    Убить 10 Stalker"ов.

    • Уязвимость: электрическтво
    • Локации: The Highlands, The Fridge, Wildlife Exploitation Preserve

    Skags to Riches .
    Убить 10 Skag"ов

    • Уязвимость: огонь
    • Локации: Three Horns, The Dust, Tundra Express, Wildlife Exploitation Preserve, Eridium Blight, Arid Nexus

    Элементальные убийства

    Примечание:

    • У элементального оружия специальный цвет и особое слово в описании - оно бывает огненное, электрическое, коррозивное, взрывное и кислотное. Такое оружие наносит урон и через какое-то время определенным эффектом - обжигает, бьет током, производит коррозийный эффект, или обдает врагов кислотой.

    Slag-Licked
    Нанести врагам 5000 урона кислотой.

    • Враги, на которых действует кислота, покрыты фиолетовой пленкой. Используйте кислотное элементальное оружие, чтобы покрыть их кислотой, а затем переключитесь на другое оружие, чтобы нанести дополнительный урон.
    • Бочки с кислотой окрашены в фиолетовый цвет.

    Boom.
    Убить 20 врагов врзывным оружием

    • Используйте взрывное оружие или патроны.
    • Взрывающиеся покрашены в желтый цвет.

    Cowering Inferno
    Поджечь 25 врагов.

    • Смотрите испытание "I Just Want to Set the World on Fire.

    Say "Watt" Again
    Нанести 5000 очков урона электрическим оружием.

    • Электрическое оружие или бочки (покрашены в голубой цвет) наносят урон на протяжении какого-то времени.

    Corroderate
    Нанести 2500 очков урона коррозийным оружием.

    • Смотрите челлендж "Acid Trip".

    I Just Want to Set the World on Fire
    Нанести 5000 очков урона огненным оружием.

    • Используйте огненное оружие или бочки. Когда враги загораются, они получают дополнительный урон на протяжении какого-то времени.

    Acid Trip
    Убить 20 врагов коррозийным оружием.

    • Используйте коррозийное оружие или патроны. Когда враг подвержен коррозийному урону, он получает урон на протяжении какого-то времени.
    • Коррозийные бочки покрашены в зеленый цвет.

    ЛУТ

    Open Pandora"s Boxes
    Открыть 50 ящиков с лутом, сейфов, шкафчиков и прочих объектов.

    • Другие объекты включают в себя и кучи мусора, разворошив которые, вы будете находить лут. В том числе разные объекты, которые нужно разбивать - ледяные кубы, мусорки, кормушки и так далее.

    The Call of Booty
    Открыть 5 ящиков с сокровищами.

    • В ящиках с сокровищами вы не найдете ничего кроме оборудования.

    Nothing Rymes with Orange
    Найти или купите 1 оранжевый предмет.

    • Оранжевым помечен самый редкий лут (легендарный). Вам должно либо очень повезти, чтобы вы нашли или смогли купить такой лут в магазине. Наиболее вероятный шанс получения оранжевого лута - лут-дроп из боссов (тем не менее шанс крайне низок).

    Purple Reign
    Найти или купить 2 фиолетовых предмета.

    • Можно купить и затем продать в любом магазине/автомате, либо вы можете просто найти такой лут в самой игре.

    I Like My Treasure Rare
    Найти или купить 5 голубых предметов.

    It"s Not Easy Looting Green
    Найти или купить 20 зеленых предметов.

    • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

    Another Man"s Treasure
    Найти или купить 50 белых предметов.

    • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

    Gun Runner
    Подобрать или купить 10 пушек.

    • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

    ДЕНЬГИ И ОБМЕН

    Psst, Hey Buddy...
    Устроить торги с другим игроком.

    Whaddaya Buyin"?
    Купить 2 предмета, расплатившись Эридиумом.

    • Эридиум - это сверкающий фиолетовый предмет, который изредка можно найти в сундуках или из убитых врагов, его могут давать и за выполнение миссий. Использовать его можно только на Черном рынке в локации Sanctuary. На покупку двух предметов вам понадобятся 8 единиц эридиума.

    Limited-Time Offer
    Купить один предмет по "акции дня".

    • В каждом торговом автомате есть свой предмет, который продается по акции "Вещь дня", которая отображена в верхнем правом углу на странице покупки. Купите такой предмет. Потом вы можете продать его.

    Wholesale
    Продать 10 предметов торговым автоматам.

    • Это учитывает абсолютно все торговые автоматы. Продайте 10 любых ненужных предметов.

    For the Hoard!
    Набрать 10 000 долларов.

    • Вам не обязательно, чтобы в вашем кошельке одновременно находилось 10 000$, игра учитывает общий игровой прогресс.
    • Откроется и в том случае, если другой игрок скинет вам эту сумму.

    Dolla Dolla Bills, Y"all
    Собрать 5 000 долларов отдельными горстками денег.

    • Продолжайте играть и подбирать небольшие гостки денег и вы откроете этот челлендж.

    ТРАНСПОРТ

    Примечание:

    • Вам нужно добраться до локации Three Horns, чтобы вы получили доступ к Bandit Technical в квесте "Chapter 6: Dam Fine Rescue", соответственно вы получите и доступ к этой категории челленджей.

    Passive Aggressive
    Убить одного врага, являясь пассажиром транспорта.

    • Это можно сделать только сидя в бандитской машине, причем, вы не должны сидеть за ее рулем.
    • Припаркуйте ее где-нибудь поблизости от врагов, выпрыгивайте из нее, затем подойдите к машине сзади и сядьте внутрь. Теперь используйте свое оружие, чтобы убить врага.

    Turret Syndrome
    Убить 10 врагов турелью или другим оружием, установленным на машине.

    • Тут и без пояснений всё понятно. Просто убейте 10 врагов турелью или другим оружием, установленным на машине.

    Blue Sparks
    Убить 5 врагов, используя торможение.

    Hit-and-Fun
    Сбейте насмерть пять врагов.

    • Просто сбейте насмерть пять врагов на машине.

    ...One Van Leaves
    Уничтожить 5 автомобилей, находясь в автомобиле.

    • Вражеские машины можно найти в пустыне. Вам засчитают уничтожение в любом случае, вне зависимости от того, будете ли вы сидеть за рулем или на пассажирском сидении.

    ЗДОРОВЬЕ И ВОССТАНОВЛЕНИЕ

    I"ll Just Help Myself
    Пять раз получить "Second Winds", убив врага, находясь в предсмертном состоянии.

    This Is No Time for Lazy!
    Поднять кооперативного партнера 5 раз.

    • Можно сделать по сплит-скрину.

    Badass Bingo
    Один раз получить "Second Winds", убив врага с рангом badass, находясь в предсмертном состоянии.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Heal Plz
    Залечить 1000 урона, полученного от ран.

    • В зачет идут все методы - гранаты, способности и аптечки.

    Death, Wind, and Fire.

    Получить один раз "Second Winds", убив врага огненным уроном, который он получит через какое-то время.

    Green Meanie
    Получить один раз "Second Winds", убив врага коррозийным уроном, который он получит через какое-то время.

    • Вы должны убить его, находясь в предсмертном состоянии.
    • Вам нужно взять либо коррозийное оружие, либо коррозийные бочки. Теперь дождитесь, чтобы враг свалил вас, после чего нанесите урон, только помните - вы не должны самостоятельно убить врага, он должен умереть от эффекта коррозии.

    I"m Back! Shocked?
    Получить один раз "Second Winds", убив врага электрическим уроном, который он получит через какое-то время.

    • Вы должны убить его, находясь в предсмертном состоянии.
    • Вам нужно взять либо огненное оружие, либо огненные бочки. Теперь дождитесь, чтобы враг свалил вас, после чего нанесите урон, только помните - вы не должны самостоятельно убить врага, он должен сгореть.

    ПУШКИ И БЛИЖНИЙ БОЙ

    Пистолеты

    Hard Boiled
    Дважды получить "Second Winds", убив врага из пистолета.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    The Killer
    Убить 25 врагов из пистолета.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Deadeye
    Нанести 25 критических попаданий пистолетом.

    Quickdraw
    Убить 10 врагов почти сразу же после того как они попадут к вам в прицел.

    • Зажмите кнопку прицеливания и как можно быстрее попадите по врагу.
    • Проще всего сделать, когда у врага уже мало здоровья.

    Pistolero
    Убить 10 врагов критическими попаданиями.

    • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
    • У каждого врага свои уязвимые точки.
    • Проще всего сделать на Кристалисках.

    SMG

    Hail of Bullets
    Убить 25 врагов из SMG.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Constructive Criticism
    Совершить 25 критических попаданий из SMG.

    • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
    • У каждого врага свои уязвимые точки.
    • Проще всего сделать на Кристалисках.

    More Like Submachine FUN
    Дважды получить "Second Winds" с использованием SMG.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    High Rate of Ire
    Убить 10 врагов критическими попаданиями из SMG.

    • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
    • У каждого врага свои уязвимые точки.
    • Проще всего сделать на Кристалисках.

    АВТОМАТЫ

    Aggravated Assault
    Убить 25 врагов из автомат.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    From My Cold, Dead Hands
    Получить "Second Winds" 5 раз, используя автомат.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    This is My Rifle...
    Совершить 25 критических попаданий, используя автомат.

    • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
    • У каждого врага свои уязвимые точки.
    • Проще всего сделать на Кристалисках.

    ...This is My Gun
    Убить 10 врагов критическим попаданием из автомата.

    • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
    • У каждого врага свои уязвимые точки.
    • Проще всего сделать на Кристалисках.

    Crouching Tiger, Hidden Assault Rifle
    Убить 25 врагов в положении сидя.

    ДРОБОВИКИ

    Faceful of Buckshot
    Совершить 50 критических попаданий из дробовика.

    • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
    • У каждого врага свои уязвимые точки.
    • Проще всего сделать на Кристалисках.

    Shotgun!
    Убить 25 врагов дробовиком.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Lock, Stock, and ...
    Получить 2 раза "Second Winds", используя дробовик.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Shotgun Surgeon
    Убить 10 врагов критическим попаданием, используя дробовик.

    • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
    • У каждого врага свои уязвимые точки.
    • Проще всего сделать на Кристалисках.

    Open Wide!
    Убить 750 врагов с близкого расстояния из дробовика.

    • Завершив пятый уровень этого челленджа, вы откроете челлендж Shotgun Sniper.
    • Чтобы выполнить этот челлендж, нужно, чтобы вы завершили пятый уровень челленджа.
    • Подойдите к врагу как можно ближе. Челлендж не засчитается, если вы будете стоять не достаточно близко.
    • Проще всего фармить этот челлендж в локациях Bloodshot Stronghold, Southpaw Steam & Power или Tundra Express - Farmhouse.

    Shotgun Sniper
    Убить 10 врагов с дальнего расстояния.

    • Открывается после открытия пятого уровня челленджа Open Wide!
    • Противоположный челленджу Open Wide! Старайтесь находиться на расстоянии, но на таком, на каком вы еще способны убивать врагов.
    • Проще всего использовать взрывные патроны, поскольку их снаряды летят на более дальние дистанции и наносят максимальный урон.

    СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ

    Longshot
    Убить 20 врагов из снайперской винтовки.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Longshot Headshot
    Совершите 25 критических попаданий из снайперской винтовки.

    • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
    • У каждого врага свои уязвимые точки.
    • Проще всего сделать на Кристалисках.

    Leaf on the Second Wind
    Дважды получить Second Winds, используя снайперскую винтовку.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Eviscerated
    Убить 5 защищенных противников одним снайперским выстрелом.

    • У врага должны быть полные здоровье и щит.
    • Вам нужно совершить критическое попадание.
    • Лучше делайте это с врагами, уровень которых ниже вашего.

    No Scope, No Problem
    Убить 5 врагов без прицела.

    • После первого уровня откроется челлендж "Surprise"

    Snipe Hunting
    Убейте 10 врагов критическим попаданием.

    • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
    • У каждого врага свои уязвимые точки.
    • Проще всего сделать на Кристалисках.

    Surprise!
    Убить 5 ничего не подозревающих врагов из снайперской винтовки.

    • Враги не должны заметить вас.
    • Не бегите к ним, держитесь на расстоянии и убивайте одним выстрелом.

    Ракетницы

    Rocket and Roll
    Убить 10 врагов из ракетницы.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Gone with the Second Wind
    Получить дважды Second Winds, используя ракетницу.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Sky Rockets in Flight...
    Убить 25 врагов ракетницей, находясь на дальней дистанции.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Shield Basher
    Убить 5 врагов с полным здоровьем и щитом одним попаданием.

    • Имеется в виду, что нужно убить 5 раз отдельных врагов с полным здоровьем и щитом.
    • Лучше найдите слабых врагов.

    Splish Splash
    Убейте 200 врагов уроном от взрыва.

    • На пятом уровне откроется челлендж Cateh-a-Rocket. Вы должны полностью завершить этот челлендж, а не открыть 5 уровень. Взрывной урон наносится врагам, находящимся в зоне взрыва ракеты. То есть, вы должны попасть не точно во врага, а возле него, чтобы произошел взрыв.
    • Проще всего фармить в локации Caustic Caverns или Tundra Express.

    Catech-a-Rocket
    Убить 5 врагов прямым попаданием ракеты.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    БЛИЖНИЙ БОЙ

    Fisticuffs!
    Убить 25 врагов атакой ближнего боя.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    A Squall of Violence
    Убить 20 врагов штыком, закрпленным на оружии.

    • У некоторых пушек на стволе можно заметить штык, которым и нужно убивать врагов.

    ЭКИПИРОВКА

    Гранаты

    Примечание:

    У некоторых гранат есть сразу несколько эффектов, но в счет будут идти только гранаты с пометкой "Граната". К примеру, Sticky Lobbed Transfusion будет рассыпаться на небольшие гранаты и дополнительно будет вытягивать из врагов здоровье. Такие гранаты не будут засчитываться для челленджа вроде "EXPLOOOOOOSIONS!", но пойдут в статистику челленджа Health Vampire.
    Большинство гранат не смогут одним взрывом убить врага (вашего уровня). Сначала расстреляйте противника, оставив ему мало здоровья, а уже потом используйте гранаты.

    Woah, Black Betty
    Убить 10 врагов, используя гранаты Bouncing Betty.

    • Это должны быть гранаты компании DAHL.
    • Как указано в названии - они сначала подпрыгивают, затем вращаются и взрываются.

    Health Vampire
    Убить 10 врагов гранатами, высасывающими очки здоровья.

    • Это должны быть гранаты компании Maliwan.
    • В описание должно быть указано "Steal Health" или в название должно присутствовать слово "Transfusion". Эта граната при повреждение врага, преносит вам часть его здоровья.

    Pull the Pin
    Убить 10 врагов гранатами.

    • В описание должно быть указано "Causes Standard Explosion". Может иметь элементальный эффект.

    Chemical Sprayer
    Убить 10 врагов гранатами, обладающими "зоной действия эффекта".

    • В описание должно быть указано "Area of ...".Такие гранаты создают помеченную область, наступив в которую, враг получает урон.

    EXPLOOOOOSIONS!
    Убить 10 врагов гранатами, которые распадаются на маленькие снаряды.

    • Это должны быть гранаты компании Bandit или Tediore.
    • В описание должно быть указано "Child Grenades". Как только бросаешь, она взрывается. Взрыв может нанести урон ближайшему врагу. Также после она выпускает несколько гранат поменьше и они взрываются во второй раз.

    Singled Out
    Убить 10 врагов гранатами, создающими сингулярность.

    • Это должны быть гранаты компании Hyperion.
    • В описание должно быть указано "Pulls Enemies" или в название должно присутствовать слово "Singularity". Такие гранаты создают черные дыры, которые притягивают врагов, а затем взрываются.

    ЩИТЫ

    Ammo Eater
    Поглотить 20 патронов абсорбирующим щитом.

    • Щиты компании Vladof.
    • Когда в вас стреляют обычными патронами, щит поглощает их и добавляет их в ваш инвентарь. В таком случае на значке щита появляется иконка с изображением пули голубого цвета.

    Roid Rage
    Убить 5 врагов, пока щит типа Maylay придает вам бонус.

    • Щиты компании Bandit.
    • Когда враг снимает с вас щит, этот щит увеличивает повреждения врагу, наносимые атаками ближнего боя. На иконке щита появится надпись "Melee".

    Game of Thorns
    Убить 5 врагов, отразив урон шипастым щитом.

    • Щиты компании Torgue.
    • В описании должны быть упомянуты шипы. Когда вас будут атаковать в ближнем бою, вы будете наносить урон шипами.

    Amp It Up
    Убить 5 врагов, получив бонус заряженного щита.

    • Щиты компании Hyperion.
    • В описании должно стоять "AMP". Когда ваш щит полностью заряжен, он будет придавать вам бонус, который позволит нанести дополнительный урон при стрельбе из оружия. Вокруг иконки щита появится красный ободок - в таком случае щит будет заряжен. При использовании бонуса, шкала энергии щита будет обнуляться.

    Super Novas
    Убить 5 врагов, используя щит типа "Nova".

    • Щиты компании Torgue или Maliwan.
    • В описании должно стоять "Nova". Когда энергия щита упадет, он взорвет все, что находится вокруг вас.

    РАЗНОЕ

    БОЕВЫЕ ИСПЫТАНИЯ

    Knee-Deep in Brass
    Расстрелять 1000 патронов.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Afternoon Delight
    Убить 50 врагов в дневной период.

    • День на Пандоре длится по 33 минуты.

    ...To Pay the Bills
    Убить 20 врагов, используя свой навык.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    Critical Acclaim
    Убить 25 врагов критическими попаданиями.

    • Делаем то, что требуют в описание.

    ...I got to Boogie
    Убить 10 врагов ночью

    • Ночь длится на Пандоре 33 минуты.

    Boomerbang
    Убить 5 врагов перезарядкой оружия Tediore.

    • Читайте описание достижений, чтобы узнать про это испытание подробнее. Эффекты элементального оружия, добавленные к перезарядке, идут в счет и помогут добиться желаемого быстрее.

    Gun Slinger
    Нанести 5000 очков урона перезарадкой.

    • Бросайте перезаряженное оружие компании Tediore во врагов.

    Not Full of Monkeys
    Убить 10 врагов взорвавшимися магазинами.

    • Расстреляйте магазин, и если вы нанесли достаточно урона, либо слишком долго стреляли, магазин взорвется и нанесет урон, который будет действовать какое-то время. Именно этот взрыв и должен убить врага.

    РАЗНОЕ

    JEEEEENKINSSSSSS!!!
    Убейте Джимми Дженкинса один раз.

    • Дженкинс - это робот, прячущийся в луте. Осматривайте разные ящики и сундуки. Наиболее часто появляется в локациях Wildlife Preservation, Opportunity, Thousand Cuts (Hyperion Expansion) и Hero"s Pass.

    Sidejacked
    Завершить 5 сайд-квестов.

    • Побочные квесты помечены восклицательным знаком.
    • Вы получите испытание при прохождении игры.

    Compl33tionist
    Завершите 10 побочных заданий в рамках миссий.

    • В некоторых миссиях вам будет предложено выполнить дополнительные цели, которые будут помечены знаком плюса.

    Haters Gonna Hate
    Выиграйте 1 дуэль.

    • Можно сделать в сплит-скрине. Оба игрока должны смотреть друг на друга и ударить друг друга в ближнем бою. Это активирует дуэль.

    Yo Dawg I Herd You Like Challenges
    Завершите 5 испытаний.

    • Вы должны завершить 5 уровень пяти разных челленджей.

    Перевод - Roberta. Редактирование - Madnfs

    Персонаж: Экстон СПЕЦНАЗОВЕЦ.

    Некогда люди на планете Пандора отыскали Хранилище и попытались взять его штурмом, в надежде завладеть тамошними сокровищами. Но сокровищ они не нашли, но зато столкнулись с чудищем. Со временем Хранилище дало о себе знать, распылив инопланетные драгоценности по всей Пандоре! С тех пор охота за этими драгоценностями велась не на жизнь, а на смерть. Было найдено еще большее Хранилище, а охотников за ними стали называть искателями Хранилища.

    Моя первая пушка.

    После роликов мы можем выбрать персонажа и приодеть его. Очнувшись посреди снежного безумия, знакомимся с Железякой. Следуем за ним и прибудем к его дому, который вроде как должен быть безопасным. Однако сюда врывается монстр и отрывает глаз Железяки. Осмотримся и соберем полезные предметы. Из указанного ящика заберем пистолет.

    Глава 1. Ослепленный.

    Идем за Железякой, в следующей комнате найдем еще припасы в ящиках. Также можно заметить телепортатор, который позволяет мгновенно перемещаться по точкам на карте. Выбираемся наружу, робот натыкается на льдину, и оттуда вываливаются припасы. Чуть дальше мы сможем найти еще одну и разломать ее выстрелом. Встречаем мордоплюев и уничтожаем их. Проходим дальше, спрыгиваем вниз. Разделываемся с врагами и помогаем Железяке выбраться из сугроба. Наконец добираемся до Громилы, похитителя глаза, и приступаем к схватке. Стреляем по нему, стараемся в прыжке уйти от атаки в сторону. Собираем боеприпасы из льдин и пополняем здоровье. Подбираем глаз, продолжаем следовать за роботом. Он попытается открыть дверь, но не удастся и тогда на помощь придет знакомая из видеосвязи. Входим внутрь, забираем дробовик и боеприпасы к нему. Осмотрим все ящики и пообщаемся с Железякой.

    Глава 2. Зачистка айсберга.

    Отправляемся к сэру Хаммерлоку, который сможем подлатать глаз робота. Попадаем в Южный шельф, где все заправляет Флинт. Красавчик Джек назначает награду за нашу голову в размере миллиона долларов, и Флинт принимается за работу. Входим в город, уничтожаем мародеров, а затем и прибывших мордоплюев. Направляемся к воротам, когда появится Хаммерлок, отдадим ему глаз и дождемся починки. Следуем за друзьями и проследим за подачей тока. Общаемся с Хаммерлоком, забираем награду и заодно берем новое задание.

    Этот город слишком мал (дополнительное).

    Это задание дополнительное и не требует обязательного выполнения. Но мы возьмемся за него, так как сюжетная миссия требует более высокого уровня, чем у нас имеется на данный момент. Первым делом посетим кладбище. На открытой территории враги действуют более развязно: они метают снежки и прыгают прямо с воздуха. Не позволяем окружить себя. Спустимся вниз к пруду, здесь мордоплюи появляются из норок: сначала мелкие, затем крупные.

    Защищенная удача (дополнительное).

    Это задание даст Хаммерлок. По его совету отправимся на бывшую базу Алых налетчиков «Щиты Брюстера», где сможем приобрести мощный щит. Ворота открываются через будку наверху, по проводам вычислить довольно просто. Добираемся до гавани, уничтожаем врагов и пробуем активировать лифт. Пройдем направо, где сможем активировать место возрождения. Направляемся к базе, расчищаем территорию. Чтобы отключить ток, стреляем по источнику питания. Найти его можно по проводам. Забираем предохранитель, и сразу же появляются мордоплюи. Можем понаблюдать за схваткой и вмешаться в последний момент, или перебить всех сразу, или по-тихому сбежать. Главное доставляем предохранитель к нужному месту и опускаем лифт. Вступаем на подъемник, дергаем рычаг. Собираем все полезные припасы, закупаем лучшим щитом.

    Никудышный день (дополнительное).

    Хаммерлоку требуются меха мордоплююев для новой шляпы. Добираемся до любой из точек на карте и расстреливаем врагов, пока у них не останется минимальное здоровье. И тогда добиваем их в рукопашную, если просто убить из оружия, то меха не будет. Теперь у нас есть выбор – отнести меха Железяке или первоначальному заказчику. Награда будет зависеть от того, кому мы принесем добычу.

    Симбиоз (дополнительное).

    В заливе Южного шельфа некий коротыш вступил в симбиоз с мордоплюем. Отправимся к Блэкбернской пещере, попутно уничтожая мордоплюеев. Ищем путь наверх и подходим к дверям, откуда вырвется Карлиплюй. Противник весьма силен, поэтому атакуем со средней дистанции. Из того, места, откуда вылез Карлиплюй, можно купить боеприпасы и аптечки. Не лишним будет сначала убить основную массу врагов.

    Это Красавчик Джек! (дополнительное).

    Собираем аудиозаписи Хелен Пирс и тем самым узнаем про ее судьбу. Первую найдем в контейнере за забором. Вторую на крыше здания (уничтожаем льдину). Третью в контейнере рядом со зданием.

    Глава 3. Лучший слуга в мире.

    Говорим с Железякой и следуем за ним. Открываем ворота через панель управления наверху (можно проследить по проводам). Защищаем Железяку от мародеров на блокпосту. От одного из них выпадет аудиозапись, подберем ее, чтобы можно было выполнить дополнительный квест (восклицательный знак на радаре). Идем дальше, зачищаем следующий блокпост. Когда Железяка опустит мост, быстро уничтожаем психов-самоубийц, пока они не приблизились к нам. Встречаем Бума и Бэма. Бум сразу же устраивается за дальнобойным орудием, а Бэм пытается атаковать нас вблизи. Убьем Бэма и с помощью снайперской винтовки расстреляем Бума. Он выпрыгнет вниз и проблем с его добиванием не возникнет. Собираем все полезные предметы, подходим к воротам. Они закрыты, поэтому используя орудие, выстреливаем по ним. От болтливого Железяки и след простыл. Не спешим покидать орудие, расстреливаем приближающихся мародеров. Добираемся до корабля, Флинт уже активно пытает Железяку. Беспрепятственно проходим внутрь, уничтожаем мародеров. Помогаем Железяка, убив врагов избивающих его. Проблема: наш маленький друг не может подниматься по лестницам, поэтому он остается ждать внизу. А мы тем времени продвигаемся дальше, вступив на борт корабля. Выбираемся на верхний уровень и вызываем подъемник. Вместе добираемся до Флинта. Заставим его спрыгнуть вниз, постреляв по нему из снайперской винтовки. Тогда он стремительно начнет приближаться к нам, сжигая всё на своём пути. Самое главное не попасть под огонь, добиваем Флинта из дробовика. Подбираем оружие врага, которое способно испепелять живую плоть. Добираемся до корабля Железяки и поднимаемся на борт.

    Глава 4. Дорога в Убежище.

    По пустоши добираемся до Тачкомата. Мы не сможем воспользоваться им, так как некий гениальный механик Скутер заблокировал терминал от посягательств бандитов. В находящейся рядом заставе найдем гиперионский переходник, с помощью которого Ангел взломат Тачкомат. Перебьем всех врагов, заберем переходник и вставим его сбоку терминала. Воспользуемся Тачкоматом, обмундируем багги по своему вкусу. На скорости перепрыгиваем пропасть, через систему пещер доберемся до Убежища. Не покидая транспорта, расправимся с врагами. Через интерком свяжемся с лейтенантом Дэвисом, он подсоединит к нам Роланда, который раньше был искателем. По его просьбе отправимся на поиске капрала Райса. Он пропал, когда ушел искать энергоблок для генератора щита.

    Прибываем к контрольной точке, уничтожаем мордоплюев и забираем аудиозапись с дороги. Прослушав ее, понимаем, что Райса находится в затруднительном положении. Свернем налево, через кости мы проехать не можем, поэтому пойдем пешим ходом. Уничтожаем мордоплюев, затем помогаем Райса отбиться от мародеров. Перед смертью он успевает сообщить, что энергоблок похитили Кровомесы. Доберемся до лагеря неподалеку, если хотим выполнить дополнительное задание, то убьем двадцать или больше мародеров. Заберем энергоблок и вернемся к Убежищу. Используем интерком, входим внутрь. Бежим к Дэвису и устанавливаем новый энергоблок взамен старого.

    Угадай имя (дополнительное).

    Встретим Хаммерлока в баре и согласимся выполнить его поручение. Отправляемся к местам обитания мордоплюев, где уничтожаем пятнадцать врагов и осматриваем пять заначек. Заначки – это льдины, откуда при стрельбе сыпется припасы. Но по ним нужно не стрелять, а подходить и осматривать. Закончив, Хаммерлок придумает для них имя Приматвари. Убиваем одного из них гранатой. Затем отыскиваем мордоплюев-метателей, которых Хаммерлок назвал Дикохищниками, и расстреливаем летящие в нас снаряды. Приматвари становятся Костежопами, убиваем еще пятерых. В итоге мордоплюи оказывается не такое уж и плохое название, возвращаемся к Хаммерлоку.

    Убивать ассасинов (дополнительное).

    Нам поручено разделаться с четырьмя ассасинами, которые укрываются в долине Три рога. Отправляемся туда и входим в «Пар и электричество левши». Здесь мы найдем первого ассасина и прикончим его пистолетом. Подбираем аудиозапись. Не спешим идти за вторым, сначала расчистим территорию от мародеров. Как только мы подойдем к воротам, оттуда вырвется ассасин с дробовиком и множество психов-самоубийц. Для убийства ассасина используем снайперскую винтовку. Забираем аудиозапись. Спускаемся пониже, разделываемся с третьим ассасином, который любит вступать в ближнюю схватку. Таким образом и убьем его. Поднимаемся к четвертой арене. Расчищаем территорию и только тогда появится последний ассасин. Он весьма силен в ближнем бою и обладает высокой живучестью. Стараемся заманить его к фиолетовым бочкам и, подорвав их рядом с ним, быстро расстреливаем врага.

    Камень, ножницы, каюк: Огонь! (дополнительное).

    Идем в соседнее помещение, на стрельбище, чтобы испытать новейшее стихийное оружие. В инвентаре выбираем оружие, отмеченное звездочкой, и стреляем по появляющимся вандалам.

    Камень ножницы, каюк: Шок! (дополнительное).

    Продолжаем тестировать «игрушки». На этот раз получаем электрическое стихийное оружие. Оно весьма эффективно против щитов.

    Камень, ножницы, каюк: Коррозия! (дополнительное).

    Испытаем коррозийное стихийного оружие, которое быстрее всего расщепляет броню. Например, у роботов.

    Камень, ножницы, каюк: Шлак! (дополнительное).

    Шлаковое стихийного оружие практически не наносит урона, но зато покрывает врагов фиолетовой жидкостью. Теперь берем любое другое огнестрельное оружие и гораздо быстрее уничтожаем противника, нежели если бы стреляли без шлака.

    Глава 5. План Б.

    Пообщавшись с Дэйвом, подходим к Джессапу возле ворот. Проходим в город, добираемся до механика Скутера. Он сообщит нам про план Б, то есть про план, по которому мы должны действовать, если Роланд вдруг исчезнет. Берем эридий и забираем из мастерской пару аккумуляторов. Установим их в городе, затем прикупим что-либо у Эрла, чтобы получить в подарок третий аккумулятор. Эридий позволяет увеличивать количество переносимых боеприпасов для каждого оружия, место в рюкзаке/банке. Устанавливаем аккумулятор и наблюдаем за попыткой взлета города. Попытка провалилась, поэтому идем к дому Роланда. Алый налетчик сообщит, что Роланд оставил для нас сообщение. Заберем у него ключ и войдем в штаб.

    Глава 6. Охота на Огненного ястреба.

    Прослушав сообщение ЭХО, лежащее на столе, поднимаемся наверх и осматриваем сейф. Здесь мы можем хранить временно ненужные вещи. Забираем аудиозапись, из которой выясняется, что Огненный ястреб схватил Роланд. Добираемся до ущелья и движемся по следам Кровомесов, то есть по контрольным точкам. В конце нас ждет испытание в пещере, где расположены трубы, извергающие пламя. Избегая ненужного урона добираемся до штаба Огненного ястреба. Тут нам на помощь прибывает Лилит. Помогаем ей подняться, забираем из сейфа эридий и отдаем ей. Выдерживаем атаку врагов, Лилит прикроет нас. Затем берем из другого сейфа еще один эридий и отдаем ослабевшей Лилит.

    Тайник железяки (дополнительное).

    Ну что ж, на все перечисленное, что нам следовало бы выполнить, ушел бы ни один десяток часов. К счастью тайник Железяки находится в паре метров от нас. Здесь мы, как и в сейфе, можем хранить временно ненужные вещи.

    Не причинять вреда (дополнительное).

    Поможем доктору Зеду выполнить хирургическую операцию. Всё довольно просто: один удар – один осколок эридия. Отнесем его Таннис и заберем заслуженную награду.

    Таинственные болезни (дополнительное).

    Пулевые ранения – без пуль, следы ожогов – без ожогов. Отправимся к доктору Милосерду, его логово находится в долине Три рога, внутри пещеры. Продвинемся вперед, уничтожая мародеров. Доберемся до доктора Милосерда и расстреляем его. Осматриваем его тело и извлекаем новейшую технологию.

    Таинственные болезни: НЛО (дополнительное).

    Испытаем э-технологию на бандитах. Идем вперед, уничтожаем врагов. Если их здесь не хватит, то выберемся из пещеры и посетим ближайший лагерь.

    Глава 7. Крутая спасательная операция.

    Лилит должна была телепортировать нас прямо в Крепость Кровомесов, но чуда не случилось и мы сдвинулись лишь на десяток метров. Выбираемся наружу и отправляемся в долину Три рога. Просигналим перед воротами, Бифштекс не позволит открыть их, быстро раскусив нас. Отъезжаем подальше и уничтожаем врагов. Отправляемся в Пески, где встретимся с Элли. Она соберет для нас грузовик, но для этого нам нужно добыть запчасти. Разъезжаем по территории, уничтожая вражеские багги. Тем самым мы добываем себе детали. Тюнингуем грузовик и выбираем его в тачкомате. Подъезжаем к воротам, сигналим. Уничтожаем босса, желательно в первую очередь убив мелких существ на щите. Входим в крепость, нам придется идти достаточно много, пока не выберемся к бастиону. Наконец помогаем Роланду расправиться с Кровомесами и с помощью быстрого перемещения возвращаемся в Убежище.

    Паровой насос (дополнительное).

    Это задание можно найти в отеле «Довольный свин», что находится в долине Три рога. Пробуем активировать паровой насос. Затем отправляемся за поиском деталей. Редуктор придется отобрать у мордоплю. Паровой клапан мы найдем наверху насоса. Выстреливаем по лестнице, взбираемся наверх. Как только мы заберем его, сразу же появятся разбойники. Уничтожаем их, едем за конденсатором. Открываем дверцу и не обнаруживаем его на месте. Разделываемся со скагами, пока не найдем конденсатор. Забираем его и доставляем все элементы к насосу. Устанавливаем их, взбираясь всё выше и выше.

    Ни дождь, ни снег, ни скаги (дополнительное).

    Задание с ограниченным временем. Как только мы заберем почту из автобуса (лестница сзади), пойдет отсчет. Доставляем посылки по почтовым ящикам, по-минимуму отвлекаясь на врагов.

    Ракеты здесь не помогут (дополнительное).

    Отыскиваем лагерь стервятников. Чтобы попасть внутрь, нужно разогнаться через огромный удлиненный вверх булыжник. Продвигаемся по лагерю, собирая волейбольные мячи и канистры с бензином. Затем по желанию уничтожаем летающих стервятников (лучше всего стрелять по боковым двигателям). Обливаем сетку бензином, стреляем из оружия, которое испускает огонь. Разделываемся с мужчинами без рубашек.

    Позитивный образ (дополнительное).

    Соберем фигурки Эллы с капотом вражеских багги. Выискиваем их, ориентируясь по мини-карте, и уничтожаем.

    Глава 8. Успеть к поезду.

    Общаемся с Роландом в штабе. Он сообщает, что Джек имеет ключ от Хранилища и готовится для освобождения инопланетного Воина. Отправляемся в Тундру-Экспресс и поджигаем одновременно трех варкидов. Желательно, чтобы они превратились во взрослых особей, и тогда они не будут умирать так быстро. Если сделали всё правильно, то шпион пробудится. Добираемся до логова Тины, просим ее остановить поезд Гипериона. Она отправляет нас за жопами, добыть которые не составит труда. Приносим их Тине, она немного повозиться и мы сможем забрать готовых «дамочек». Устанавливаем их у переправы, подготавливаем. Когда произойдет взрыв, поднимаемся наверх по рухнувшему мосту к месту крушения. Пробиваемся к бронированному вагону, уничтожая роботизированных врагов. Когда до вагона останется буквально несколько шагов, мы увидим большой ящик, внутри которого лежит мощный гранатомет. Заберем его и с помощью него разделываемся с правой рукой Джека – Вильгельмом. Подбираем выпавший от него энергоблок и возвращаемся в убежище. Завершаем задание, пообщавшись с лейтенантом Дэвисом.

    Отщепенцы (дополнительное).

    Сбежали мутанты, их нужно чем-то приманить. Заберем пиццу у Мокси. Доберемся до логова через крепость Кровомесов. Будучи внутри крепости, спрыгиваем вниз в канализацию. Продвигаемся по ней, уничтожая местных обитателей. Спрыгиваем еще ниже и попадаем в крысиное логово. Кладем пиццу на стол в центре. Убиваем появившихся мутантов в количестве четырех штук.

    Астральные путешествия (дополнительное).

    Чтобы получить это задание, нужно попасть в крепость Кровомесов. Затем отправляемся в бастион и вставляем ИИ в строителя. Отходим подальше, так как он начнет активно стрелять по нам ракетами. Уничтожаем, подбираем ИИ. Дадим еще один шанс и установим ИИ на грузчика. Также уничтожаем его, забираем ИИ и возвращаемся в Убежище, где установим его в радио. Расстреливаем радио, относим ИИ любому из доступных персонажей.

    Суперпревращения (дополнительное).

    Возьмем у Хаммерлока шприц с мутагеном. В Тундре-Экспресс мы найдем варкид. Наблюдаем за трансформацией: молоды варкиды зарываются в землю и образуют собой красные коконы, из которых через пару секунд вылупляются взрослые особи. Нужно успеть вколоть мутаген в кокон до того, как он лопнет. Убиваем варкида-мутанта, забираем образец ткани. Сам по себе варкид-мутаген окажется проблемным врагом, если у нас пятнадцатый (или ниже) уровень. Забираем образец ткани и таких нужно собрать еще четыре.

    Культ: Вечное пламя (дополнительное).

    Отправляемся за Поджигателем Клейтоном в Ущелье Отмороженных. Добираемся до лагеря Крематория, общаемся с Клейтоном. Нужно пройти испытания и сжечь пятерых разбойников. Естественно используем любое огненное оружие и собираем пепел с трупов.

    Культ: Лжебоги (дополнительное).

    По просьбе Клейтона добираемся до полубога Ожога и уничтожаем его.

    Культ: Зажженная спичка (дополнительное).

    Огненному ястребу хочется жертвоприношения. Поэтому открываем сортир и хватаем Спичку. Нам придется добраться до корабля и подвесить карлика. Дергаем рычаг, чтобы совершить сожжение.

    Культ: Последний костер (дополнительное).

    Поджигаем раскиданные по территории чучела, выстрелив по ним из огненного оружия. Через пещеру попадем к мосту, ведущему к Последнему костру. Дергаем рычаг, убиваем всех, в том числе и Клейтона.

    Вечная память (дополнительное).

    Отправимся за шпионом Боллом и расправимся с ним за его болтливый язык. Подбираем аудиозапись и узнаем про другие три аудиозаписи. Первая совсем рядом, выстрелим по подвешенному крюку и заберем запись ЭХО. Вторая – возле насоса крутим вентиль и подбираем освободившуюся аудиозапись. Третью запись найдем наверху труб, взобраться на которые можно карабкаясь по возвышенностям.

    Глава 9. Подъем.

    Вытаскиваем энергоблок и вставляем новый, который мы нашли ранее. На видеосвязи появляется Ангел и отключает щиты убежища. Как оказалось она работает на Джека. Бежим в центр города, помогаем Скутеру активировать первую и третью свечи. Затем идем на помощь к Роланду. Собираем эридий и доставляем его Лилит. Наблюдаем за телепортацией Убежища и затем добираемся до Холодильника.

    Хороший, плохой и Мордекай (дополнительное).

    Некогда Мордекай выиграл два приза. Один из них забрал Джек, а второй выкрал Карсон. Отправляемся в Пески и проникаем в лагерь, запрыгнув туда через большой удлиненный вверх булыжник. Забираем аудиозапись, добираемся до тюрьмы в лагере Дружба. В клетке найдем тело Карсона, убираем препятствия и подбираем аудиозапись внутри. Покинем это место и доберемся до тайника. Чтобы запрыгнуть наверх, нужно пойти направо и прыгнуть на камень. Отсюда уже не будет проблем попасть на кладбище. Или можем пойти вкруговую через свалку Эллы. Откапываем тайник и появляются двое – Гетл и Мобли. Уничтожаем их, забираем содержимое.

    Моё, всё мое (дополнительное).

    Отправимся с Тундру-Экспресс и расправимся с разбойниками, покусившимися на шахту с эридием. Десятерых трупов будет вполне достаточно. Взбираемся наверх и расправляемся со старателем. Забираем аудиозапись.

    Без обид (дополнительное).

    Это задание можно получить в одном из лагерей Тундры-Экспресс. Уничтожаем врагов и забираем аудиозапись. Отправляемся к тайнику, открываем его – пусто. Расправляемся с появившимися психами и мародерами.

    Мы будем рады вам: Подготовка (дополнительное).

    Тина решила устроить чаепитие и позвать всех своих друзей. Первым будет Реджинальд. Освобождаем его от назойливой опеки мамаши. Для этого уничтожаем мадам фон Бартлсби и подбираем Реджинальда. Из лагеря забираем печенье, выводим из строя летательные аппараты и собираем выпадающие из них детали. Последним гостем будет принцесса Толстопопс. Вернемся к Тине, рассадим гостей у стола.

    Мы будем рады вам: Ответьте! (дополнительное).

    Почетным гостем будет Хер. Отправляемся в соседний лагерь, и он сам вылезет к нам. Убивать его категорически нельзя, поэтому просто убегаем в сторону мастерской. Если он вдруг развернется, нужно немного пострелять и тогда его внимание вновь будет направлено на нас.

    Мы будем рады вам: Чаепитие (дополнительное).

    Активируем генератор, ударяем Хера. К нам пожаловали гости, удерживаем оборону, расстреливая всех, куда сюда приходит.

    Идет Ледяной человек (дополнительное).

    Прослушав задание, берем динамит с ящика. Отправляемся с Сухие доки и устанавливаем динамит в пять одинаковых печей. Идем в центр и подрываем всё это. Вскоре появятся психи, разделываемся с ними.

    Неплохое ограбленьице поезда (дополнительное).

    Забираем со стола мастерской взрывчатку и отправляемся к станции. Перед этим желательно закупиться патронами по максимуму, так как нас ожидает немереное количество врагов. Подрываем ворота, вызываем поезд. Устанавливаем на него три куска динамита и ждем подрыва. Собираем заслуженную награду.

    Глава 10. Яркие огни летучего города.

    Ангел помогает нам попасть в Холодильник. Открываем следующие ворота вентилем справа. Пробираемся по территории, убивая врагов. Спрыгиваем на лед, здесь столкнемся с большими и медлительными врагами. Стреляем по их кристаллам для уничтожения. Добираемся до немного склоненной двери, открываем ее вентилем слева. Выбираемся наружу и встречаем друзей. Телепортируемся к ним с помощью станции мгновенного перемещения. К сожалению, сделать это не удастся, так как точка убежища на карте после сдвига исчезла. Ангел советует посетить завод по очистке эридия. Прибыв на место, уничтожаем врагов поднимаемся по лестнице. Нажимаем на кнопку и ждем прибытия подъемника. Запрыгиваем на него и еще раз жмем кнопку. Спрыгиваем вниз, перебравшись на другую сторону. Идем налево, из ворот появляется большой строитель. Разделываемся со всеми, бежим к маяку. Его съедает Молотильник-обжора. Сражаемся с ним, держа большую дистанцию. Враг постоянно призывает роботов и восстанавливает свой щит. Перемещаемся между постройками, так у нас будет больше шансов уклоняться от летящих в нас шипов. Одержав победу, забираем навигационный маяк.

    Отправляемся к Вершине, где местные жители заражены черепной чумой. Устанавливаем маяк и держим оборону. При необходимости ремонтируем маяк. Как только станция моментального перемещения будет отлажена, сразу же телепортируемся в убежище.

    Бойня разбойников: Раунды 1, 2, 3, 4, 5 (дополнительное).

    Общаемся с Финком. Проходим на арену и просто выживаем. Умирать нельзя, так как задание будет провалено. Количество волн будет расти с четвертого раунда. Стараемся не находится на местах появления врагов, для этого почаще смотрим на мини-карту. Перед каждым раундом, нужно обязательно докупать боеприпасы. Также если среди врагов есть голиафы, то смело простреливаем им голову и наблюдаем как эти разъяренные существа начинают бить своих же союзников.

    Глава 11. Заповедник.

    Добираемся до Гиперионского заповедника. На вершине скалы найдем Мордекая. Он поможет нам с апгрейдом для Железяки, если мы найдем его птицу Кровокрыла. Бежим к воротам, пробуем открыть их. Появятся роботы, расстреливаем их так, чтобы лишь ранить. Например, можем прострелить ногу. Три раненых робота и ворота откроются, откуда появится подкрепление. Входим в доки, расчищаем территорию. С моста спрыгнем налево, убьем врагов и доберемся до камер. Кровокрыла здесь не обнаруживаем, так как Джек уведомляет нас, что он унес его для экспериментов. Добираемся до площадки и расправляемся с Кровокрылом. Он постоянно меняет свои способности, но самая опасная из них коррозия. Главное стараемся уклоняться, когда Кровокрыл пикирует прямо на нас. Одержав победу, Мордекай вкалывает снотворное в птицу, и мы сможем забрать программу из ошейника. По короткому пути покидаем это место и доставляем программу Железяке в Убежище.

    Спрятанные дневники (дополнительное).

    Нужно собрать четыре записи ЭХО. Первую мы найдем в небольшой комнате под мостом. Запрыгнем к ней с балок справа. Вторая находится на лодке в речке, действуем быстро, чтобы не оказаться изрешеченным. Третья лежит в клетке, попасть к ней можно сзади, предварительно прострелив липкую субстанцию, удерживающую дверцу. Четвертую добудем с территории роботов. Прежде чем пройти на территорию, свернем налево и по скале взберемся наверх. Уничтожаем многочисленных роботов и забираем последнюю аудиозапись.

    Пыточные кресла (дополнительное).

    Собираем пять устройств ЭХО, раскиданные по Убежищу.

    По рецепту врача (дополнительное).

    В Гиперионском заповеднике собираем аудиозаписи об экспериментах над скагами. Это задание лучше всего выполнять одновременно с сюжетной миссией «Заповедник».

    День рождения Железяки! (дополнительное).

    Прошло семь лет с того, как Железяка сошел с конвейера. В честь это будет устроена вечеринка. Забираем приглашения и доставляем их Маркусу, Мокси и Скутеру. Вернемся назад, включим музыку. Пока идет время, поедим пиццу, подуем в дуделку.

    Проглочен заживо (дополнительное).

    В Холодильнике найдем Коротышку, догоним его и убьем.

    Неприветливость (дополнительное).

    Отправимся в Холодильник. Бежим к дороге и собираем журналы, лежащие внутри машин. Спрыгиваем на лед, собираем цветы, а затем куски пиццы. Кладем это всё в указанное место и ждем появления Лэни. Расправимся с ней и завершим задание.

    Вершина: Врачеватель (дополнительное).

    Доберемся до Вершины и постучим в дверь. Карима попросит нас достать из башенных часов батарею, которая восстановит пункт выдачи лекарств. Как мы помним, местные жители заражены черепной чумой. Взбираемся по лестницу, разворачиваемся и прыгаем к соседнему зданию. Оттуда мы легко сможем подняться еще выше и забрать источник питания. Вставляем ее в автомат лекарств и покупаем лекарство, оно находится справа в «Товар дня». Едем за второй партией, убиваем снабженца и его охрану. Покупаем лекарство и отправляемся на берег за последней партией. Вскрываем контейнер, приобретаем лекарство. Доставляем все лекарство по убежищам.

    Вершина: Поднять щиты (дополнительное).

    Нам понадобится пять щитов, которыми мы готовы пожертвовать. Если что, их можно купить в автомате лекарств. Чтобы щиты летели прямо в дробилку, встаем по длине и выбрасываем их из инвентаря. Собираем сердцевины и отдаем их Кариме.

    Вершина: Всего лишь проверка (дополнительное).

    Доберемся до гиперионского миномета, настроем координаты и произведем выстрел. Щиты Вершины надежно защитили, теперь можем возвращаться обратно за наградой.

    Война кланов: Война начинается! (дополнительное).

    Посетим Эллу в песках. Заберем динамит и символы обоих кланов – Реднеков и Зафордов из свалки. Добираемся до Трассы Реднеков и закладываем заряд у ворот. Оставим символ Зафорду внутри. Отправимся в «Святые духи» и уничтожим перегонный завод. Услышав речь Мика Зафорда, войдем в «Святые духи» и пообщаемся с ним.

    Война кланов: Первое место (дополнительное).

    Следуем за Миком в подвал. Подбираем динамит и отправляемся на Трассу Реднеков. Устанавливаем заряды на мосту, поднимаемся повыше и убиваем пиротехника. Ждем появления гонщиков и подрываем мост, когда они проезжают по нему. Тех, кого не удалось зацепить, добиваем из оружия.

    Война кланов: Добраться до тайника (дополнительное).

    Общаемся с Джимбо Реднеком и добираемся до Святых духов, где на втором этаже найдем аудиозапись.

    Война кланов: Конец радуги (дополнительное).

    Пройдем дальше и, увидев кассира, следуем за ним. Не подходим близко, чтобы не быть обнаруженными. Добираемся до тайника, убиваем кассира, забираем ключ. Вскрываем все десять ящиков и забираем деньги. С помощью ключа, опускаемся мостик и по короткому пути возвращаемся назад.

    Война кланов: Конец трейлерам (дополнительное).

    Общаемся со Стивом и отправляем на Трассу Редноков. Дополнительным условием является проникновение туда ночью. Открываем четыре бака и стреляем по ним из огненного оружия.

    Война кланов: С добрым утром! (дополнительное).

    Отправимся в бар Мокси, что находится в Убежище. Покупаем три бутылки пива и доберемся до Святых духов. Уничтожаем всех, кто здесь находится и возвращаемся к Элли.

    Война кланов: Зафорды и Реднеки (дополнительное).

    Добираемся до места стычки двух кланов. Выбираем одну из сторон и сражаемся до последнего.

    Шлепни его (дополнительное).

    Добираемся до речки и подвешиваем руку Хаммерлока как приманку для Старого Шлепа. Когда он появится, бегаем по всей территории и атакуем врага. С щупальцами сближаться не рекомендуется.

    Абсолютное спокойствие (дополнительное).

    Хаммерлок вновь отправляет нас на членовредительство. На этот раз доберемся до Едких пещер и уничтожим местную фауну в определенном количестве. Также соберем аудиозаписи содержащие данные о происхождении кристалисков.

    На дурака не нужен нож (дополнительное).

    Пообщаемся с Фридманом, Мокси и Зедом. Выберем близнеца со щитом, именно он подходит под описания свидетелей.

    В целости и сохранности (дополнительное).

    Отправляемся в Дыру Убежища, куда унесло сейф Маркуса. Немного побродив, сейф сбросят вниз, в Едкие пещеры. С осторожностью спускаемся вниз, заодно уничтожаем двадцать пять скварттеров. Отбираем сейф у Синего (тот же кристалиск только в разы больше) и доставляем пикантные фото Маркусу или Мокси.

    Шахтерские проказы (дополнительное).

    Добираемся до вагонетки и толкаем ее до дробилки. Попутно уничтожаем кристалисков, против них идеально подойдет мощный дробовик. Шлюзы придется открывать самостоятельно. Прибыв на место, активируем камнедробилку и ждем результата. Собираем необработанный эридий.

    Торговля оружие (дополнительное).

    Это задание требует хорошей сконцентрированности. Открываем почтовые ящики и забираем оттуда товар. Отведенное время пролетает быстро, поэтому планируем маршрут заранее.

    Пожиратель живоглотов (дополнительное).

    Собираем аудиозаписи и заодно разделываемся с живоглотами.

    Лучший День матери (дополнительное).

    Чтобы начать это задание, нужно попасть в локацию Нагорье Наносы и уничтожать живоглотов. От одного из них выпадет коробка. Доберемся до логова Генри и расправимся с его слугами. Затем появится Генри, убьем его и заберем кулак Таггарта. Откроем коробку – получим награду.

    Записки для себя-личности (дополнительное).

    В Холодильнике уничтожим голиафа и подберем аудиозапись, чтобы начать это задание. Добираемся до тайника с оружием, попутно разделываясь с коротышами и другими местными обитателями.

    Глава 12. Один раз Мясник – всегда Мясник.

    Берем записку у Роланда и отправляемся в Тысячи Порезов. Здесь мы найдем Короля-Мясника, который должен помочь нам, однако, не зная о наших намерениях, он приказывает свои людям атаковать нас. Добираемся до тронного зала, запрыгнуть туда можно сверху. Проходим так сказать «Обряд посвящения», в котором нужно просто-напросто выживать! И тогда Брик спустится к нам, мы сможем передать ему записку. Джек узнал, что мы здесь и начал обстреливать территорию из миномета. Следуем за Бриком, уничтожаем роботов и маячки. Опасаемся красных кругов, появляющихся на земле. Если Брик застыл на место, то нужно убить врагов, оставшихся позади. Он будет убирать щиты маяков, а мы уже затем уничтожать их.

    Анонимные раккоголики (дополнительное).

    Расстреливаем разъезжающего по Пескам самогонщика и подбираем выпадающие бочки с пивом. Доставляем награбленное Мордекаю или Мокси.

    Права животных (дополнительное).

    Нам пришлось убить Кровокрыла, так как он стал объектом экспериментов. Больше мы этого не допустим, поэтому освобождаем живоглотов, скагов и безбашенного живоглота. Затем защищаем их от прибывшей охраны.

    Поэтическая вольность (дополнительное).

    Возьмем у Скутера камеру и отправимся искать достопримечательности в Тысячи Порезов. Затем доставим пленку Скутеру, заберем аудиозапись и дадим прослушать Дейзи.

    Гиперионский контракт #843 (дополнительное).

    Нужно убить сто разбойников. Лучше всего это задание выполнять по ходу выполнения других заданий. Убийство разными типами оружия – поощряется.

    Выстрелить тому парню в лицо (дополнительное).

    Фейс Макшути совсем выжил из ума. По его просьбе выстреливаем ему в лицо.

    Глава 13. Человек, что хотел быть Джеком.

    В Перспективы мы найдем двойника Джека. Убьем его и заберем карманные часы. Затем активируем инфобудку. Пройдемся по другим инфобудкам и добудем образцы голоса. Отправим их Ангелу и, немного подождав, забираем модулятор голоса.

    Беды Роко (дополнительное).

    Встретимся с Роко в Тысячи Порезов, чтобы получить от него новое задание.

    Защитить Башню Мясников (дополнительное).

    Возьмем маяки и установим их по разным точкам. Занимаем позицию за турелью и сдерживаем приближающихся роботов. Нельзя допустить, чтобы они добрались до ящика с товарами, иначе задание будет провалено. Поглядываем за мини-картой и стараемся не пропускать их дальше моста. Психи, мародеры и голиафы помогут нам, но не стоит рассчитывать только на них.

    Любительское видео (дополнительное).

    Возьмем камеру у Мокси и отправимся в Перспективу. Убиваем пять инженеров, взбираемся на здание по кривым колоннам и забираем несколько маяков. Устанавливаем их на рекламе, бежим за навигационным маяком. Кладем его на мосту и ждем разрушения башенного крана. Спускаемся в телецентр и отправляем в эфир всё то, что мы наснимали.

    Погибель (дополнительное).

    Поинтересуемся у Маркуса о «Погибели». Он расскажет, что продал его некому Горацию, который находится в Песках. Добираемся до него, забираем аудиозапись. Отыскиваем Маркелли и убиваем его. Подбираем аудиозапись и добираемся до Линчвуда, где мы отыщем Гара. Заберем его аудиозапись и доберемся до конечной точки – кладбища.

    Любовью за любовь (дополнительное).

    В Перспективе мы найдем прораба Джаспера, уничтожим его и заберем ключ. С помощью него открываем контейнер, откуда извлекаем взрывчатку. Устанавливаем ее на дамбе, чтобы затопить стройплощадку.

    3:10 до взрыва (дополнительное).

    Добираемся до склада с взрывчаткой. Дергаем рычаг, нажимаем на кнопку и подбираем вагон с бомбой. Запустим его на рельсы неподалеку и быстро бежим к взрывателю. Активируем его, когда вагон с бомбой будет рядом с поездом.

    Последний бой (дополнительное).

    Мы уже успели наворотить дел в Линчвуде, пора покончить с шерифом. Добираемся до нее и убиваем. Помощник будет то и дело мешать нам сделать это.

    Ограбление банка (дополнительное).

    Пробуем открыть дверь хранилища. С крыши соседнего здания заберем слабительное. Далее, добираемся до Бешенного Пса, убиваем его и подбираем взрывчатку. Кладем на рельсы бомбу и слабительное. Скаг сожрет всё это и образует кучу. Отыщем эту кучу, прострелим и возьмем готовую мощную бомбу. Установим ее на двери банка, после взрыва расправляемся с прибывшими маршалами и обчищаем двадцать пять сейфов. Зарываем деньги в трех разных местах.

    Спасение животных: Лекарство (дополнительное).

    Освободим Дукино, выстрелив по цепи. Похоже, он болен, добудем лекарство из крыши. Затем отправимся за пищей в виде маленьких жаренных скагов.

    Спасение животных: Пища (дополнительное).

    Дукино заметно подрос с последней кормежки. Добираемся до указанной территории и, убивая бронированных скагов, подбираем их языки. Скармливаем все пять языков Дукино.

    Спасение животных: Кров (дополнительное).

    Следуем за Дукино к его новому дому – Старую шахту. Зачищаем ее от врагов и оставляем скага в его новых покоях.

    Иконоборчество (дополнительное).

    Железяка попросил нас уничтожить статуи Джека. Попробуем пострелять в них, но оказывается они пуленепробиваемые. Тогда отправляемся к зоне высадки и в ангаре найдем Надзирателя. Взламываем его и защищаем от вражеских роботов, пока он распиливает статуи. Для отвлечения врагов желательно использовать турель.

    Написано победителем (дополнительное).

    В Зале Истории Перспективы узнаем об истории Джека, Хранилища, монстров, эридия и в конце про цели «Гипериона».

    Глава 14. Где ангел не решится сделать шаг.

    Железяка соглашается помочь нам, поэтому отправляемся в Тысячи Порезов и встречаемся там возле силового поля. Железяка уберет барьер, и мы сможем продвинуться дальше к убежищу. Чтобы процесс продвижения был легче, рекомендуется использовать коррозийное оружие, так как оно отлично подходит против бронированных врагов. Добираемся до бункера, поднимаемся на крышу и уничтожаем автопушку. Затем еще одиннадцать аналогичных: они мешают перемещаться нашим союзникам по территории. Бункер окажется роботом и взлетит на воздух. Основное время он будет вдали от нас, но как только приблизится, сразу начинает атаковать. Стреляем по автопушкам и красным лампочкам. Уклоняем не только на крыше, но и на нижних уровнях. Также там имеется магазин для пополнения боеприпасов.

    Проходим к двери и называем пароль. Спускаемся вниз на подъемнике, входим в Зал управления Ангелом. Достать ключ недостаточно, нужно еще уничтожить катализатор – Ангела. Идем в следующее помещение и пробуем прострелить инжектор сверху. Сделать это не удастся, поэтому на данное время просто разделываемся с роботами. Вокруг центра Ангел будет сбрасывать боеприпасы. Вскоре на помощь прибудет Роланд, он отключит щиты инжекторов, и мы сможем прострелить их по одному. Также и Лилит не останется в стороне. Когда Ангел будет «освобождена», мы заполучим ключ. Внезапно появляется Джек, стреляет в Роланда и подчиняет Лилит своей воле.

    Глава 15. Где ангел не решится сделать шаг – 2.

    Осмотримся в помещении, куда нас телепортировал Джек. Соберем множество боеприпасов и при необходимости заменим оружие на более мощные образцы. Выберемся отсюда и пообщаемся с Мордекаем.

    Глава 16. Труды тяжкие.

    Через Пески попадаем в Эридиевый мор. Попытаемся проехать к Сердцу пустыни, но сделать это не удастся, так как Джек поднял мост, ведущий к нему. Отправляемся в Котел Пилозуба, спрыгиваем вниз и проходим в Грот дымящегося гуано. Добираемся до подъемника и пытаемся активировать его. Миномет натравил на нас врагов, расправляемся со всеми, в частности с командирами со щитами. Идем наружу, направляемся к ангару, где находится любимчик Миномета – Взрыволет. Открываем ангар и быстро расстреливаем его. Обозленный Миномет спустится к нам, поэтому бежим к подъемнику и расправляемся с ним. Поднимаемся наверх, уничтожаем пять стервятников. Помечаем ящики с взрывчаткой, чтобы их могли унести мясники. Теперь вернемся к мосту и отправимся в Сердце Пустыни.

    Избранный (дополнительное).

    Кай задолжал Маркусу девять баксов. Отправимся в Эридиевый Мор и отыщем три аудиозаписи и самого Кая… мертвого. Забираем деньги и относим их Маркусу.

    Дурные вести (дополнительное).

    Роланд погиб и об этом нужно рассказать его друзьям – Зеду, Маркусу, Мокси и Скутеру. Также сообщим Таннис и Брику. Мордекай отдаст нам ключ от арсенала Роланда, где мы найдем боеприпасы и оружие.

    Захватить флаги (дополнительное).

    Отправимся в Котел Пилозуба, где устанавливаем флаги, нажимаем на кнопку, ждем их поднятия и уничтожаем сам генератор, чтобы враги не могли поднять свои флаги обратно. Они будут всячески атаковать генератор и нам постоянно придется активировать его.

    Рагу из монстров (ч.1) (дополнительное).

    Убиваем четырех муравьев-пауков в Песках, собираем их части и возвращаемся к Зеду.

    Рагу из монстров (ч.2) (дополнительное).

    Аналогичным образом убиваем ракков и скагов и собираем их части. Доставляем добытое Зеду.

    Рагу из монстров (ч.3) (дополнительное).

    На этот раз убиваем двадцать скракков, это практически те же ракки, только больше. Затем отправляемся в Ущелье Отмороженных, где мы найдем чудовище. На карте показана область, нас интересует место снаружи, а не в пещере. Там мы найдем огромного паука.

    Закадычные друзья (дополнительное).

    Четыре индивидуума направили друг на друга свои пушки. Нужно решить, кто же из них вор. Опросим каждого и узнаем, кто же на самом деле врет. Смело, стреляем в Джима и собираем деньги.

    Истребитель демонов (дополнительное).

    Жителей Линчвуда терроризирует монстр. Отправимся туда и спустимся в шахту, где мы некогда оставили прирученного Дукино. Как оказалась сюда прибыла его мать, нужно убить ее. Бегаем по территории на максимальном расстоянии от врага. Когда к нам приближается луч – перепрыгиваем, летят сгустки электричества – ускоренно убегаем в сторону. Открытая пасть матери становится весьма уязвимой, не упускаем этот момент. Почаще используем турель для отвлечения и не трогаем разбойников.

    Настоящий мальчик: Одежда (дополнительное).

    Общаемся с дружелюбным роботом Мэлом. Он желает стать человеком, и преобразование начнется с одежды. Убивая врагов, добываем рубашку, штаны и шляпу.

    Настоящий мальчик: Хирургия (дополнительное).

    На этот раз всё посерьезнее – собираем части тела из разных мест на карте.

    Настоящий мальчик: Человек (дополнительное).

    Настал кульминационный момент преображения. Расстреливаем Мэла и лишь тогда он почувствует боль, а значит, он стал человеком!

    Служба поддержки (дополнительное).

    Собираем чеки для Маркуса из почтовых ящиков. Времени дается предостаточно и маршрут довольно таки простой.

    Мы идем в гости к бабушке (дополнительное).

    Красавчик Джек попросил нас навестить его бабушку. По пути собираем цветы, прибыв на место, уничтожаем врагов. Входим внутрь и забираем электротопор бабули.

    Убить себя (дополнительное).

    Джек поручает нам убить себя, сбросившись со Скалы Любовника. Можем сделать это или позвонить в службу доверия «Гиппериона».

    Великий побег (дополнительное).

    Уиллис решил сбежать из Пандоры, а мы поможем ему в этом. Спускаемся вниз, забираем его питомца и навигационный маяк.

    Пропавшие сокровища (дополнительное).

    На огромной территории уничтожаем врагов и тем самым отыскиваем подсказки, которые приведут нас к сокровищам. Отправимся в Едкие пещеры и по подсказкам отыщем четыре рычага. Затем на подъемнике поднимемся наверх и заберем найденное.

    Глава 17. Сбор данных.

    Подбегаем к трубопроводу и лестница, по которой мы должны были подняться наверх, обрушивается. Далее, направляемся к первой насосной станции и выводим ее из строя, выкрутив два вентиля. Аналогично поступаем со второй и третьей станциями. Разрушаем трубопровод, врезавшись в него крупной машиной. Запрыгиваем внутрь и добираемся до станции, откуда попадем в Бесплодные земли. Впереди Гиперионский Информационный форт, куда мы попадем через подъемник. Входим внутрь, поднимаемся наверх. Скачиваем данные координат Воина и завершаем задание в Убежище.